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196、對啊

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李廣生那個假設Vaporwave遊戲平臺真的做起來能賺多少錢的問題。

說沒人能回答,其實不夠嚴謹。

林瑤就能回答。

畢竟她前世有個活生生的例子。

大風吹錢來的g胖就是那個例子……?

但能回答歸能回答,Vaporwave遊戲平臺跟steam比,還是差了點意思,對於這點林瑤有自知之明。

現在的Vaporwave遊戲平臺,頂多算是個啟動自家遊戲的‘戰網’,然後再加了個青睞之光計劃。

而青睞之光計劃中的遊戲又跟林木工作室高度繫結。

所以四捨五入, 其實Vaporwave遊戲平臺就是林木工作室的‘戰網’。

不過好在這種情況,隨著青睞之光計劃遊戲《旅程》的發行,有了根本性的變化。

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有遊戲找上門來要在Vaporwave遊戲平臺發行了。

這些遊戲跟林木工作室關系不大,既沒有繫結林木工作室,又是主動找到林木工作室的,算是個非常明顯的進步。

但進步歸進步。

林瑤也沒有被衝昏頭腦。

什麼遊戲都接受上架。

現在Vaporwave遊戲平臺還是嬰兒期, 魚龍溷雜各種遊戲丟上平臺是沒有任何好處的。

等Vaporwave遊戲平臺真正有steam這樣的體量, 倒是沒有關係,林瑤甚至可以採用直接發行的模式,因為玩家會自己找到想玩的遊戲。

但現在這麼做,就是找死,一方面是因為國內政策,要是出現一些敏感題材,直接就GG了。

另一方面則是名聲。

現在Vaporwave遊戲平臺主打的就是一個精品。

無論是網遊還是單機,名聲都不錯,這要放進一些品質不過關的遊戲,那就是砸自己家的招牌。

所以林瑤雖然很想,非常想,特別想直接接受所有想要登陸Vaporwave遊戲平臺的遊戲,以充實遊戲庫, 發展一波。

但最後還是硬生生忍住了。

前期還是名聲和培養玩家習慣最重要。

所以對於那些想要登陸Vaporwave遊戲平臺的遊戲, 她採用了稽核制。

為此她特地讓牧婉清擴充了一個部門,專門負責稽核送來的遊戲,並且為新部門建立了一套遊戲推薦上架的規則,最終稽核還是她本人。

這麼做代價不小。

至少工資支出就要多出不少。

她也會變得比以往更忙。

但穩最重要。

可這麼做好處是有了。

但壞處也有。

那就是Vaporwave遊戲平臺要被迫放慢腳步了。

遊戲庫遊戲不夠多, 也就意味著遊戲平臺的使用者增長會放緩, 因為遊戲平臺說到底, 最重要的還是遊戲。

但現在因為《旅程》的發售和產生的熱度,剛好給Vaporwave遊戲平臺引了一波流。

就這麼放緩腳步,林瑤有點不甘心。

所以她想要一個辦法。

一個解決目前狀況的辦法。

……

林木工作室在方正大廈的新會議室,比以前的那間會議室寬敞了不少。

但不變的還是那些人。

以及會議桌首座後的白板。

“要不……我們自己再做多一款網遊?”

面對林瑤的不甘心。

老臣鍾修首先提出了個建議。

林木工作室自己再做多一款網遊,以此來引流。

林瑤點了點頭,接著拿起馬克筆在白板寫下了網遊兩個字。

接著,她思考片刻,道:“感覺相性不合,網遊玩家和單機以及獨立遊戲玩家雖然有重合,但本質上是兩類玩家。網遊來賺錢可以,但用來吸引使用者,差點意思。現在我們做平臺,最重要的是吸引後者,這是兩個方向,做網遊並不能解決這個問題,而且現在網遊使用者雖然正在高速增長,但還沒有達到頂峰。

現在林木工作室旗下的網遊已經吃下了不小的市場,我打算過段時間, 等網遊玩家增長到一個級別後, 量達到一定程度後, 再做新的網遊。”

“那做單機吧?就像《突圍》一樣,輔以宣傳片攻勢,做出一款足以震驚所有玩家的單機遊戲!”

菜逼……不是,另一個老臣齊建華也提了個建議。

林瑤點了點頭,接著轉身在白板上寫下了單機遊戲,道;“這個辦法倒是可行,但震驚所有玩家……需要環境,現在Vaporwave遊戲平臺還差點意思,而且做單機太慢了,我們做完,這波風潮都過去了。”

“那要不我們加重青睞之光計劃的投資吧?”

“舉辦一次比賽?現在《Battle Royale》挺火的,張姜虎也想要舉辦比賽。”

“增加宣發。”

接下來。

會議室幾乎每一個人都提出了自己的意見。

各種各樣的意見。

但他們提出的意見,林瑤總覺得差點意思。

實行倒是可以實現。

但根據她的預測,效果應該都不會太好。

看著坐在首座的少女低頭陷入沉思。

會議室的眾人都知道她不是很滿意,只能撓撓頭,繼續想。

但確實沒有太好的辦法。

想要鞏固Vaporwave遊戲平臺的招牌,又要加快發展腳步,確實是個難題。

要麼就只能林木工作室親自下場,去做單機遊戲,然後慢慢積累名聲,但這註定快不了。

要麼就是放開限制,讓想登陸平臺的遊戲全都登陸,但精品遊戲的招牌就保不住了。

至於去找海外的大廠商,讓他們將遊戲放在Vaporwave遊戲平臺上賣,是個不錯的選擇,但問題是現在Vaporwave遊戲平臺吸引力還不夠強,首先要解決的問題是要發展,那問題又繞回去了。

所以……問題好像無解。

漸漸的,會議室的人都皺起了眉頭。

好像……確實沒有好辦法。

直到。

“其實,你們包括林總都想太遠了。”

《幻想OL》專案的負責人陳秋文,突然開口,順利吸引了所有人的目光,包括林瑤。

迎著林瑤的目光。

陳秋文笑了笑,繼續道:“青睞之光計劃兩款遊戲能成功,原因大家都心知肚明。那為什麼我們就不能自己下場做一些體量小的遊戲,增加遊戲庫,培養玩家付費習慣呢?我們工作室做起體量小的遊戲,速度應該不會太慢吧?畢竟這種遊戲最重要的是創意和玩法,這是最耗費時間的部分,但我們有林總啊。”

“……”

在場的人聞言,紛紛看向了林瑤。

林瑤愣了愣後,眼睛一亮,道:“對啊!”

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