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第143章:你好,我叫賽麗亞!

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樸恩祿只是氣了一會就緩過來了。

雖然宣發被蹭了,但《魔龍劫2》是什麼級別的遊戲作品了?

史上最強奇幻動作,可真不是隨便亂吹的。

300億的研發成本,高達20個可以選擇的職業。

每個角色光是技能就足足有10個!

10個喔!你敢想嗎?

對比起那些動作遊戲撐死就幾個小技能外加一個大招就沒了。

《魔龍劫2》能學到10個技能,互相搭配可以玩出各種樣式的花招。

光是這一點,就非常有吸引力了。

更別說那些基礎的動作。

副本更是足有三十張!

一百級的等級上線,平均每張副本只需要升3級即可。

與那些老牌回合制遊戲,有時候一張副本直接玩到死,只是怪物變強進階,大有不同!

這還只是版本初期剛上線的狀態!

後續新版本更新將加入更多的技能,副本,職業。

可謂是將可玩性拉到了極致。

君月偷家?

那就讓他偷好伐。

根本沒在怕的!

到時候再宣傳一手,君月就算偷家,結果都還沒自己《魔龍劫2》牛逼。

誰丟臉,豈不是一目瞭然。

想清楚這一切,樸恩祿心情又舒緩了不少。

在真正強大的遊戲質量面前,你的一切小動作都只不過是馬戲團的小丑,只會引人鬨堂發笑。

————

韓國某網咖。

雖不是同一個時間,但卻是同一個地點。

還是崔志浩與姜昌憲哥倆。

哥倆又翻牆翹課來上網了。

在韓國,由於技術工種的收入也並不差。

尤其是一些高階技術工種的年薪,甚至跟一些企業的管理層都要大差不差。

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因此,努力讀書考好學校這一條路,便沒華夏那麼重要。

翹課打遊戲對於不少沒有學習天賦的學生來說,簡直是家常便飯。

“昌憲哥,今天也打算研究研究各國歷史嗎?”崔志浩熟練的摸出一根煙點上:“不是我說,年輕的生命就應該在當下的世界中綻放。歷史那種由已經死去的屍體組成的舊聞,大多數還被渲染成亂七八糟的傳說,一點也不真實。”

作為一名重度網癮少年,崔志浩逃課的目地很明確。

打遊戲!

他反正很不理解姜昌憲每次陪他來上網,一點遊戲也不玩,只看古今國內外的歷史。

怎麼想都有夠無聊的。

不過,今天讓崔志浩比較驚訝的是。

姜昌憲居然想玩遊戲了!

“今天就不看歷史文獻了,打一打遊戲吧,有時候看你玩的還挺有趣的。”姜昌憲用手扇了扇風,將菸草味拍開,又笑道。

“喔?!

昌憲哥打算玩什麼遊戲?”崔志浩頓時來了興趣,湊近比劃著手勢:“我這裡有超多好玩的經典遊戲給你推薦!”

“《地下城》吧,今天不是剛上線嗎,據說號稱史上最強奇幻動作遊戲,我想試試。”

聞言,崔志浩頓時露出了嫌棄的表情。

“阿西……君月這明顯一看就是蹭了《魔龍劫2》的熱度啊。也就騙騙那些不明所以的路人了,像是我這種遊戲老玩家,肯定是碰都不會去碰的。”

“為什麼?”姜昌憲反問。

崔志浩被問住了。

非要說為什麼的話……

他還真不清楚。

但Nexon是韓國第一大遊戲公司。

或許會先入為主的認為,Nexon耗費大量資源研發出的新作,才是最正統的動作類大作吧?

區區君月,呵。

“總之,我覺得君月系遊戲有些……怎麼說呢。”崔志浩盯著自己電腦的遊戲圖示上面,那一排已經被引進的君月系遊戲。

“昌憲哥,你發現沒有,君月系的遊戲大多都是以輕鬆歡樂為主的。雖然我當時在KBK會社上也玩過類似的,不否認這些遊戲的確是殺時間利器。”

“但是非要說大作,總感覺還是差了很多意思。”

“感覺他們公司並沒有什麼製作動作類大作遊戲的經驗啊。”

“我建議你如果要是想玩動作類遊戲,還是等一週,等到《魔龍劫2》發售,別被《地下城》破壞了心情,到時候認為所有動作遊戲都像是《地下城》這種貨色,就不好了。”

面對崔志浩的勸說,姜昌憲隨意的笑了笑。

他倒是對君月這種並非靠著歪門邪道,而是憑藉遊戲質量白收起家的公司很有好感。

“先試試吧,說不定好玩呢。”姜昌憲註冊了一個君月遊戲的賬號。

並且透過官方底下附贈的VPN,直連到了華夏線路的《地下城與勇士》

遊戲剛開,並沒有什麼CG,只是一道很普通的黑框呈現。

隨後,便是一道精緻的版本插圖將黑框覆蓋。

《第一章·太初之光》

由於幾乎很少接觸遊戲,姜昌憲對遊玩的方式不太瞭解。

一開始登入介面的時候,BGM倒是很好聽。

可是他搗鼓了半天,BGM都聽到了第二遍,也沒找到怎麼進入遊戲介面。

“志浩啊,你過來幫我看看是怎麼弄的?是我卡BUG了嗎?這個‘開始遊戲’的按鍵一直是灰色的啊。”

“都說了君月沒有做動作類大作的實力,就算蹭了《魔龍劫2》的宣發熱度,但今天慕名而來的玩家也會在幾天內流失的。你非要玩。”崔志浩有些不耐煩。

但念在好基友的份上,他還是側過身子:“來,給我幫你看看。”

拿到滑鼠後,崔志浩在以深藍色為背景的登陸介面快速掃了一眼。

便在左下角的一道小框中,看見了【建立角色】的字樣。

“點這裡就好了。”

畫面一被點開,頓時一排角色的圖示框呈現。

“哇,這麼多角色嗎?”姜昌憲驚訝的掃向角色表。

“而且畫風還挺不錯的啊。”

“哼,滿打滿算才11個而已。這就把你嚇到的話,不知道昌憲哥你玩《魔龍劫2》的時候,面對那20個角色會怎麼……”崔志浩話音還未落。

表情頓時凝固。

在他目光所及之處。

鬼劍士、格鬥家、神槍手、魔法師、聖職者、暗夜使者、守護者、魔槍士、槍劍士、黑暗武士、締造者

這共計11個角色,點開圖示之後。

每個角色還有分支!

光是鬼劍士,就足足擁有五個職業分支。

狂戰士、劍魂、鬼泣、阿修羅、劍影!

女鬼劍士也同樣擁有五個角色分支!

大致一眼掃過,約摸三四十個角色呈現在眼前!

“西八??四十多個角色???這……”崔志浩差點被煙嗆到。

要知道,被譽為角色最多的格鬥類遊戲,通常都只有幾十個到上百個不等的角色。

但是,格鬥遊戲的核心是互相搏鬥,本來對角色數量的要求就高。

對於場地的要求很小,對BOSS,裝備等各種要求甚至都沒有。

這也就意味著,設計師可以一心一意的設計角色。

但是對於大型的動作類遊戲而言。

設計師還要考慮每個角色的交互性,平衡性。

這個平衡性不僅僅只是角色之前的強弱,還有他們對於怪物而言的強弱,技能之間的強弱。

一旦平衡掌控不好,便會導致極端的情況出現。

譬如,所有玩家都湧入其中一個角色,其他角色集體坐冷板凳。

那麼,這個遊戲就離涼涼不遠了。

除此之外,每一個出場角色還需要給它安排合適的背景故事。

再將這些角色串聯起來。

這也是一件麻煩事。

因此,絕大部分動作類遊戲,都會限制角色的數量。

力求遊戲本身的平衡不被打破。

但是對玩家來說,職業越多的遊戲,可玩性肯定也就越高。

《魔龍劫2》突破了此前所有的動作遊戲上限,達到20個角色,就已經掀起了玩家的瘋狂議論。

結果眼下《地下城》特麼直接搞了四十多個角色上來?

怎麼可能!

騙人的吧?

“從分支來看,無論是狂戰還是劍魂都是隸屬於鬼劍士……我明白了!”崔志浩瞬間想清了前因後果。

這看起來是四十個角色,但實際上並非如此!

只不過是鬼劍士的分支,然後稍微改一改外形,一大堆技能重複,就能硬說是其他職業。

這情況在此前也不是沒有出現過。

兩個角色甚至都不存在太大的區別。

當時做出這種事的一家韓國公司,還被玩家罵的很慘來著。

君月看來恐怕也是渾水摸魚湊數的吧……

倒不是崔志浩刻意想要去否認君月。

只是這四十多個角色著實給他嚇到了。

從來沒見過擁有這麼豪華的角色數量的動作遊戲……

因為沒見識,所以才會下意識去否認。

“這邊好像有演示角色的短影片誒。”姜昌憲發現每個職業的右側都會附帶一段簡單的描述,以及角色的六邊形屬性。

除此之外,還有一個簡短的影片。

崔志浩聞言目光掃去,發現還真是。

動了動滑鼠,一一點開看了看。

一堆職業瞭解下來。

他眼裡震顫之色愈發濃厚。

轉職之後沒有技能重複……

每個職業都有專屬技能!

就拿鬼劍士來說。

這五個職業分支的技能全部都不一樣!

狂戰士,以消耗自身的血氣為代價,獲得強大的馭血之力!

劍魂,窮盡畢生尋找劍系武器極限的鬼劍士!

阿修羅,犧牲雙眼為代價,掌控了波動之力,刀斬肉身,心斬靈魂!

鬼泣,與鬼神吉格籤訂契約,掌握鬼神之力!

劍影更是將劍氣修煉到了極致的鬼劍士,是飄逸與靈動的代表!

揮劍化影!如影隨形!

西八!

有點子帥啊!

每個角色的定位一點都不模湖,壓根不存在偷工減料的行為。相反,角色定位非常的清晰!

光是這一點,就讓崔志浩看呆了。

好傢伙,你這是拿著做格鬥遊戲對角色的要求,去做動作遊戲啊!

“怎麼樣?要不要跟我一起試試?”姜昌憲笑問道。

‘好’字幾乎脫口而出,崔志浩又想起剛才自己跟好基友吹的牛逼。

《魔龍劫2》才是值得期待的正統奇幻動作類大作!

《地下城與勇士》狗都不玩!

頓時,話卡在嗓子裡。

他表情微微一僵,旋即又搖頭:“算了,沒啥興趣。設計師如果把大量的心思都放在角色上面的話,恐怕遊戲內容會比較無趣,畢竟距離君月公司的上一款遊戲,好像只過去了幾個月而已……幾個月做出來的動作遊戲,實在是不敢恭維。我還是等《魔龍劫2》就行了,昌憲哥你自己玩吧。”

“哦。”姜昌憲點點頭,轉過臉來。

在眾多若干的職業上面,他掃了一圈。

最終還是將目光停留在了鬼劍士的分支上。

魔法師很可愛,但是不太合他口味。

神槍手從影片中的攻擊方式來看,好像有點難打到怪物。

其他眾多角色分支,倒也不是說不好。

只是CG立繪上,拿著一把厚重闊刀的,頭戴護額的鬼劍士,看起來非常帥氣。

且護額這一點,讓他倍感親切,姜昌憲也很喜歡帶個運動護額在頭上。

就是你了!

鎖定鬼劍士,灰色的【進入遊戲】按鈕終於亮了起來。

鬼劍士的背景故事以小短片的形式呈現。

短短一分鐘時間,卻讓姜昌憲的表情持續變幻,最終臉色複雜。

“啊西……”

“怎麼了,昌憲哥?遊戲不好玩吧。”

“沒,主要是這個劇情有點……有點怪,我玩的這個角色,上來就因為被奇怪的瘟疫感染上了鬼手,然後在無意識的情況下,把父母跟全村的人都殺了,然後獨自一人背負著陰影一直長大,讓我挺震驚的。”

“蛤?這是什麼狗屁劇情啦。”崔志浩不以為意的笑了笑。

姜昌憲也沒再多說什麼,直接進入了簡單的新手教學關卡。

他雖然對遊戲一知半解,但是跟隨著教程,他還是能夠輕鬆透過新手任務。

旋即,便是跟隨主線任務,拯救一名精靈族的女孩。

那女孩長著一副削尖的長耳,容貌可愛。

在進入冒險家旅館的時候,還會聲音溫柔的對他笑道‘你好,我叫賽麗亞!’

她還會跟著自己的鬼劍士一起行動,去調查格蘭之森以前發生精靈大火的真相。

一邊做任務一邊刷怪,淺玩了十來分鐘後,姜昌憲發現這遊戲意外的還不錯。

他明顯能夠感覺到,這款遊戲有著持續性的吸引力,在引誘他繼續往下玩。

每次擊殺怪物不但能夠獲得一定的經驗值,偶爾還能爆出一點點金幣,以及一兩件白色的裝備。

對於全身部位都是掛空檔的姜昌憲來說。

哪怕是白色裝備的掉落,都能讓他在心中隱隱感覺到了一絲變強的快感。

除此之外。

升級之後還會給予SP技能點,可以讓角色學習新的技能。

每次學到新的技能,他心中就隱隱有一絲迫不及待的期待感,想迫切的嘗試一下新技能的威力。

這種種一切,都是吸引姜昌憲的地方。

唯一不足的是,遊戲的難度好像有點高。

這些小怪們的攻擊並不低,自己只要一旦走位不小心吃了一顆由投擲哥布林砸出的石子,被按在原地眩暈幾秒後。

一堆哥布林便衝上來朝他揮舞手中的大棍子。

瞬間一半血就沒了。

而在地下城的副本探索中,血量的回覆速度非常緩慢。

只能依靠血藥才能瞬間提升血量。

可是這血藥……又非常難搞,前期珍貴無比。

他打了十來分鐘才掉落了幾個【諾頓的新手入門HP藥劑】

一路打到第三張副本【勐毒雷鳴廢墟】的時候。

姜昌憲傻眼了。

這張圖裡面的BOSS是變異的毒貓王。

特徵是移速非常快!

他的技能經常容易丟不中對面!

反而會被毒貓王憑藉著靈敏的移速撲上來,一爪子撓下去。

蘊含毒素的爪擊,讓他操控的鬼劍士血量瘋狂持續性下降。

而且,毒貓王旁邊還有幾隻貓妖小弟,攻擊力同樣不容小覷。

他已經被打死了三次。

這次,又伴隨著毒貓王的爪擊。

鬼劍士掉空了身上的最後一滴血,瞬間暴斃。

“阿西……”姜昌憲略有煩躁的撓了撓頭髮。

這遊戲好玩是挺好玩的,但是對於自己這種動作類純新人來說,難度有點太大了,總是死。

遊戲體驗就下降了。

“志浩啊,幫哥看一下,這關應該怎麼過?”姜昌憲開始搬救兵了。

“唉……我都說了我不想玩這遊戲,你還一次又一次讓我幫忙,我都服了。”崔志浩本來正開著《魔龍劫1》準備掛機刷怪,在聽見好基友的請求後,輕嘆一口氣。

“我就幫你這最後一次嗷,網費可是很貴的。我可不想浪費在這種遊戲上面。”

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