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問題解答

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昨天晚上我看到評論區有人給我提出了建議:主角自己有力量,還有軍隊,居然想著不動手。

關於這一點昨天我在這位朋友的評論下解釋了,但估計沒多少人會去看評論區,就單獨列一章出來解釋吧。

我昨晚把我的小說從第一卷第一章一直看到最新章節,發現有這段劇情的就是在主角才來到戰錘世界的劇情。

沒錯,當時主角的確是有軍隊,但是你有沒有想過當時主角的心態和我,和大部分普通人一樣,殺人是犯法的。哪怕是來到了戰錘世界,但二十多年的教育已經根深蒂固。

就算是像你說的那樣,有敵人,殺了不就行了嗎?這裡要注意一點,當時主角的軍隊就是不足一千的骷髏以及三百蝙蝠和六十血堡騎士,而西格瑪帝國為了維持如此巨大的疆域勢必常備軍會在三十萬至五十萬之間,一旦主角過早暴露敵意,西格瑪帝國完成軍事動員而且是在不會對地方秩序造成影響的情況下派出三十萬以上的軍隊。主角當時所擁有的軍隊在帝國軍面前連塞牙縫都不夠。

為什麼西格瑪帝國這麼久了都沒有收復對希爾瓦尼亞的所有權呢?

一句話,希爾瓦尼亞太窮了,被死靈魔法感染的土地生產力太低,收穫比不上付出。

為什麼主角後來會想到主動出擊呢?

正如文中所說,一但將戰場放在希爾瓦尼亞,那麼主角就會沒有戰略緩衝帶。這在戰爭中一直是最低下的戰鬥手段。而選擇烏特巴爾這座城市,是因為烏特巴爾是一座要塞城市,對於西格瑪帝國和希爾瓦尼亞都是必須掌控的地方。西格瑪帝國需要烏特巴爾來鎮守希爾瓦尼亞的亡靈;而主角也需要烏特巴爾來做雙方戰場的凡爾登。

這就是昨晚的問題和我想到的問題了,如果還有什麼疑問,請放在評論區或者加入群聊785415112,我看到了都會及時回覆。

對了,本文並不是爽文,至於戰鬥十分順利,是因為我每寫一場戰鬥,都會開局自定義來觀戰,看兩個電腦打,然後在翻來覆去的看回放。並不是我要寫爽文。而文中劇情的推進,也是我自己慢慢打的,就是為了保證寫著不會飄。

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