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第九章 聖痕(求收藏點推薦票)

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暗紅色的像是血液乾涸後的印記,帶有著一種異樣的美感。

仔細觀察,可以隱約看見到鮮紅表面下方的流動的質感,以及一份若有若無的魔力。

紋章的樣式很奇特,三片同樣大小的菱形碎片聚合在一起,形成一個三稜狀的紋章,像是晶瑩的雪花間隔的去掉了三瓣,又像是賓士與三菱汽車標誌的結合體。

紋章的出現伴隨著劇烈的疼痛,彷彿被烙鐵直接觸碰,又似乎是一萬根針扎過,疼的人直冒冷汗。

等到痛苦稍緩,慎二第一時間找到了羽斯緹薩。

“這是聖痕。”羽斯緹薩如是說道。

慎二不解:“聖痕?”

“聖盃的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆,即是聖痕,也是令咒的前身。當魔術師成功召喚從者,成為御主後,御主身上的聖痕就會轉變為令咒。我在和你定下契約的時候動了一點手腳,當你正式成為魔術師的時候,特別為你準備的聖痕將會顯現,從此刻開始你就可以召喚從者了。”

令咒,從屬於“聖盃戰爭”的子系統之一,它是浮現在身體上的魔術結晶,是御主的專屬印記。

之所以會有這樣的子系統是因為從者的力量太過強大,如果沒有約束的手段,很容易出現從者不聽御主命令行事,甚至殺害御主的事情,距今180年前的第一次聖盃戰爭的失敗就和沒有令咒約束從者有關。

令咒是為一個由三劃組成的圖形,擁有可以讓從者服從的絕對命令權,一劃代表一次絕對命令的行使權,也就是說最多只能用三次。

擁有聖痕者等於被聖盃選中,擁有了參加聖盃戰爭的資格,但沒有聖痕之人也可能因為機緣巧合召喚出從者,參加聖盃戰爭。說到底御主和從者都是由聖盃系統選定,外界所做的一切都只是儘可能提高機率,卻永遠也達不到百分之百。

值得一提的是御主名額只有七個,先到先得,一旦名額已滿,即便擁有聖痕也會自動喪失參加聖盃戰爭資格。

羽斯緹薩的回答解開了慎二心中的疑惑,卻也給他帶來了新的疑惑。

“什麼?現在就能召喚?離本次聖盃戰爭開始的時間還有三個月啊。”

“我說了,這是專門為你準備的聖痕,是特殊的。”羽斯緹薩加重了語氣,“提前召喚是你才有的特權。”

“提前召喚”一詞點醒了慎二,羽斯緹薩所屬的愛因茲貝倫家身為聖盃系統的設計者與締造者,確實擁有某種程度的特權,第三次聖盃戰爭的違規召喚以及第五次聖盃戰爭的提前召喚都是因為這個特權。

“那個,你就這麼肯定我在九個月內能夠成長到足以支援英靈的程度?”

“我沒有選擇,只能相信你。”羽斯緹薩靜靜地看著慎二,雖然還是那張冰山臉,卻能感覺到一種莫名的無奈與堅持。

“我沒有讓你失望。”慎二以笑容回應。

每當羽斯緹薩習慣性面無表情的時候,慎二就會用豐富的表情回應,希望能夠感染她。久而久之,羽斯緹薩臉上的情緒波動變多了,就像現在,她隱蔽地彎了彎嘴角。

“是的,你沒有讓我失望,達到了御主的標準。”

“不過,我還真沒想過這一次會親自參戰,甚至連雁夜叔叔能否參戰都拿不準。”慎二苦笑道,“沒準備像樣的觸媒啊。”

在原來的世界線,代表間桐家參加第四次聖盃戰爭的確實是雁夜,但那是他請髒硯在自己的身體內植入刻印蟲,以非人的痛苦和幾乎所有的壽命才換來了足夠的魔力與御主資格。像是現在這樣按部就班地接受訓練,慎二還真不確定自己和雁夜能不能被聖盃認可,取得御主的資格。

觸媒,召喚指定從者所用到的媒介。

古往今來誕生的英雄如同滿天星辰,不知凡幾,如果什麼都不做只是隨機召喚,誰也不知道會召喚出怎樣的從者。聖盃戰爭畢竟是從者與御主相互廝殺的戰爭,召喚出擁有強大戰鬥力的英雄還好,如果召喚出非戰鬥型的英雄那就慘了。

為了避免這樣的事情發生,也為了儘可能召喚出符合御主心意的英雄,大部分御主都會事先準備好相應的觸媒。

觸媒的種類千奇百怪,有的是英雄生前用過的物品,被稱為“聖遺物”,有的則是和某個英雄傳說相關的東西。

面對慎二的擔憂,羽斯緹薩輕輕擺手:“無妨,髒硯的收藏中有幾件不錯的東西,可以作為觸媒,考慮到你的實際情況,我已經替你選好了。”

“喔?”慎二的眉毛動了動,臉上露出一絲驚訝。

羽斯緹薩的主觀性並不強,兩人相處的大部分時間裡都是慎二在做決定,羽斯緹薩只是提出目標或者相關的建議,沒想到這一次居然都沒和慎二商量就做了決定。

是對於聖盃的執著?還是被慎二潛移默化了?亦或是兩者都有?

不管怎樣,慎二一攤手,表示洗耳恭聽。

只聽羽斯緹薩說道:“你確實達到了御主的標準,但是,只是最低標準,與遠坂家的家主遠坂時臣,愛因茲貝倫家準備的御主相比有非常大的差距。不說其他的,僅魔力一項,你就比他們差了幾倍甚至十幾倍。因此,你召喚的從者對魔力的需求越少越好,最好能有自己補充魔力的能力。”

“然而,能夠自己補充魔力的從者大多集中在‘Caster’這一職介,對於你這個菜鳥魔術師不是個好選擇,那麼剩下的選項只有消耗魔力最少的‘Assassin’。”

聽到羽絲緹薩這麼說,慎二心中頓時一涼。

冬木市的聖盃系統在召喚英靈前,會先準備好與英靈相合度高的容器,再從容器中召喚出英靈。這個容器就是職階。聖盃戰爭的基本陣容為Saber(劍兵)、Archer(弓兵)、Lancer(槍兵)、Rider(騎兵)、Caster(魔術師)、Assassin(暗殺者)、Berserker(狂戰士)七個職階,每個職介都有對應的特徵。

注意,藉由生前的功績與傳說升格而成的英靈並沒有職階,他們有的只是職介適性。符合某一職介標準的英靈,可以以該職介現界,反之則不能。

不同職介的標準不同,有的相對苛刻,有的相對寬泛,而Assassin正是七個職介中條件最奇葩的一個職介。

Assassin這一個名詞出自伊斯蘭教中的阿薩辛派,在教派中也屬於異端,這個名詞自身就是觸媒。在正常的情況下,這個職介能召喚出的只有這一異端教派領袖,共計十九代的“哈桑·薩巴赫”。

根據慎二的瞭解,十九代哈桑中的十八代,正面戰力都很弱,所能依仗的只有隱秘機動與情報的能力,倒也符合職介的譯名“暗殺者”。換一次聖盃戰爭,倒也不是沒有一搏之力。問題是即將開始的第四次聖盃戰爭怪物雲集,無論是御主還是從者都不是那麼好暗殺的,別的不說,單其中兩人,慎二就沒有把握,除非召喚出初代哈桑。

想到這裡,慎二自己都笑了。

那位Fate系列迄今為止逼格最高的英靈,登頂Assassin職介頂端,暗(無)殺(雙)術登峰造極的冠位暗殺者,成為世界最強的七名守護者的破格存在,自己怎麼召喚得出來?

即便狗屎運爆棚,成功召喚,也承受不起那個消耗。

PS:初代哈桑,坊間人稱王哈桑,逼格之高至今無英靈能比,戰績有在黃金三靶防禦第一的拉二的大神殿裡一刀剁掉拉二的頭,在烏魯克一刀剁掉提亞馬特的翅膀,並為沒有死亡概念的提亞馬特附上死亡的概念。格言是:“沒有人知道我潛入了,因為看見我的人都死了。”

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PS2:王哈桑:“你們這十八代是我帶過最弱的哈桑。”

PS3:王哈桑雖然是冠位,但不代表不能以普通靈基被召喚出來,雖然召喚他有一定的條件,但目前還沒明確。

PS4:士郎的身上沒有提前出現聖痕,也召喚出了Saber,締結契約後獲得了令咒。龍之介也是類似,因為意外召喚開啟魔術迴路並觸發召喚儀式後,才獲得了令咒。

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