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第一百六十二章 建議

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這熟悉的聲音,這喜歡自稱為老師的語氣,貞德一下子就聽出了聲音的主人是誰,不由心中一鬆。

“黑之assassin!來的正好,和我一起對付紅之berserker。”

俗話說“雙拳難敵四手”,何況現在不止四手而是八手,每一隻都擁有破格級(EX)的力量,更不要說其中幾隻還和鞭子一樣。即使是貞德這樣強力從者,也感到巨大的壓力,如果有人幫忙牽制,那麼壓力就會小很多。

是的,只是幫忙牽制。自始至終,貞德都沒有想過讓慎二擋住斯巴達克斯,自己藉機脫身。

斯巴達克斯現在的強度已經強到了一個異常的等級,就算是弗拉德·三世、迦爾納這樣的存在也不一定能正面對抗(對抗,不是滅殺),何況是慎二?兩人既然已經結盟,貞德就不可能為了自己的利益讓慎二身處險境。

當然這也和貞德不知道慎二有飛行寶具有關。如果知道,她會提出另一個請求——送她去庭園。

不過不管是哪一種,慎二都不會答應,因為他有著自己的想法。

“抱歉,這一點我做不到。”

“為什麼?”

對於這個問題,慎二早有準備。

“因為我這邊也有敵人要對付。雖說我想走不難,但也不能放著敵人不管,萬一他和同伴合流,夾攻我方的從者或者直接去偷米雷尼亞城那就麻煩了。”

“那你說幫忙……”

“我可以給你一個建議,這傢伙是紅方專門引過來對付你的,原因我不說你也知道。那麼接下來要做的事就簡單了——”

“你的意思是……”

“紅方能引過來,你就不能引回去嗎?”

“這……”

思忖之間,斯巴達克斯沒有閒著,八條手臂互動替換,對貞德發起了狂風暴雨一般的攻擊。

而這一次,貞德也學乖了,不和斯巴達克斯正面對抗,而是在龍牙兵從中來回遊走,用龍牙兵作為盾牌,削減攻擊的力度。

見貞德沒有回答,慎二知道她心有顧慮,勸說道:“這不是讓你介入戰鬥,而是抹消影響而已。如果沒有你的出現,斯巴達克斯還在和空中庭園對峙。你把斯巴達克斯引回去,等於讓局勢迴歸原點。同時,你也達成了接近空中庭園的目的,一舉兩得——怎麼樣?這個主意不錯吧。”

“是不錯。但我總覺得你還有其他的打算。”

慎二也不隱瞞,坦然承認:“哈哈,不愧是你,我確實有其他的打算,但你也不能否認我的建議的可行性——一句話,幹不幹。”

或許是被貞德消極躲避的策略以及周圍的礙事的雜兵弄得有些煩躁,斯巴達克斯用八條手臂同時擊打地面,發出震耳欲聾的巨響。

被轟飛擊碎的大地,就像榴彈一般襲向貞德,同時也將周圍的龍牙兵震成碎片。

“咕、嗚——!”

石頭和巖塊劃破了貞德的肌膚,連裝甲的一部分也受到了損傷。

如果只是單純的石頭,從者是決不會受傷的,但是,斯巴達克斯揮出的拳頭卻被灌注了滿溢的魔力,就連被其擊碎的石頭和巖塊也受到了汙染。這對於貞德來說是前所未有的體驗,儘管這個體驗非常的糟糕。

二次受到傷害,貞德知道再拖下去也不是辦法。

“就照你說的辦!”

聖旗一揮,格擋橫掃而來的兩條鞭臂。

結果毫無懸念,被掃飛。不過這一次貞德已經有了準備,這一掃不僅沒有造成傷害,更成為了她加速的動力。

她飛翔的方向正是火與鐵,光明與黑暗碰撞之地。

發覺那一座醒目的肉山逐漸遠去,慎二松了口氣,將目光收回,轉移到的一身翠綠的少女。

“哦呀,哦呀,看來你們的計劃破產了呢。”

少女冷哼一聲,以一根箭矢回答。她自然是的紅之archer。

在完成引誘斯巴達克斯,成功坑了一波貞德的任務後,她按照指揮官shirou神甫的命令,準備撤退。

可還沒跑多遠,就被一根突如其來的投槍破壞了立足點,不得不停止前進。

以敏銳著稱的傳奇女獵人第一時間改變方向,同時開弓,向襲擊者還以顏色,就像她一直做得那樣。

這是她最擅長的戰術,憑藉一雙翻山越嶺如履平地的駿足加上神域的射術,阿塔蘭忒的這套戰術可說是立於不敗之地,除非遇到喀戎這種同樣擅長遠端風箏流的強敵,又或者阿喀琉斯這種比她跑得更快,還有不死身的規格外的存在。

來人顯然不具備這兩種特質,因此阿塔蘭忒並沒有將他放在眼裡。在她看來,結果無非兩種,被風箏至死或者風箏不死,被騷擾得夠嗆。

可是沒過多久,她發現自己錯了,錯的很離譜。敵人既沒有被風箏至死,也被沒有騷擾得夠嗆,反而是破壞了她引以為傲的風箏戰術,逼近到一個對於弓兵來說相當危險的距離。

神域射術完全被慎二無視——不是他突然有了不死身,而是這傢伙的裝備太無恥。左手“雅典娜之盾”,右手“女神的權標”,一手物理防禦,一手魔術防禦,還兼具治療的能力,就像一隻縮在殼子裡的烏龜,讓阿塔蘭忒無從下嘴。

順帶,“雅典娜之盾”的表面蒙了一塊獸皮,以此來遮蓋辨識度極高的美杜莎的臉,避免被人識破。

如果只是這樣,也就算了。畢竟也有齊格飛的先例,破不了防,跑就是了。敏捷A+,搭配“跨越阿卡迪”和“追逐的美學”,有本事就來追啊。

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然而,這樣的一雙駿足根本就沒有機會發揮。

“伊什塔爾戰槍”搞地震,破壞地形。阿塔蘭忒雖然是不怕障礙,但終究要立足大地,地面不穩,再快的駿足也會受到影響。

“神雷結界”範圍覆蓋,時不時來一輪麻痺。阿喀琉斯的遭遇已經充分說明了麻痺對於全力奔跑的人有多麼糟糕。偏偏這傢伙好面子,沒把丟人的事情告訴敬愛的大姐,這直接導致了阿塔蘭忒的悲劇。

一個急加速摔得七葷八素,差點沒把箭戳到自己身上,等好不容易爬起來的時候,慎二已經踏空而至。

踏空,這就是慎二的又一個無恥的地方,阿塔蘭忒因為地面的搖晃跑不快,慎二在空中卻沒有這樣的顧慮。

而阿塔蘭忒既沒有飛行寶具,也沒有類似於“包圍蒼天的小世界”“疾風怒濤的不死戰車”之類能夠破開結界的寶具。

於是,阿塔蘭忒就這麼落入了打又打不贏,跑也跑不了糟糕境地。

PS:老實說,貞德這個頂級很尷尬(頂級是FEX欽定的),沒魔力放出,武技也不強,常規作戰單靠屬性和旗子,旗子還只能防,不能攻,感覺連某些一流都不一定打得贏。真要是往死裡打,那就另說了,畢竟擁有和大英雄一樣的自爆攻擊,而且還可以指定單人,基本和誰都能打出同歸。

PS2:相比之下,黑貞就好多了。可以玩火,旗子還升級過了,不僅可以防禦還可以把敵人的力量蓄積起來再彈回去,這才是真正的攻防一體人形移動要塞(FGO 第1.5篇第一章欽定的)。

PS3:畢竟是專業坑隊友的腳後跟嘛,而且男人也不可能把醜事和自家女神說吧。

PS4:好吧,一個下午,依舊是什麼都沒寫出來,不過回頭補了點冰女和黎爺,亞麗莎、雪倫和黎爺的和諧物之後,心情平復了一點。仔細回想了一下,閃3五章,前四章不錯,系列一貫水準。最終章單列出來也不錯,雖然暴走了點,但氣氛渲染的很到位,最後的展開也很棒。兩邊單獨拿出來都算得上佳作,那麼為什麼合在一起這麼糟糕呢?

因為——節奏出了問題,就像是奸少寫FA卷因為筆力與經驗不足,加上啥都不想放棄的老毛病犯了,結果不可避免的拖慢了節奏,沒法做到FZ卷的緊湊一樣(其實東出的節奏也很慢,當然這是次要的,主要責任在奸少,奸少以後會注意,盡量避免這個問題。)。閃3也是節奏出了問題,尤其是最後的處理,突然在最扣人心弦的地方一刀切了,而且還不是網文作者的斷章,明天就有的看那種。

為了等第三作,奸少等了三年啊,難道再等三年?好吧,等就等唄,關鍵啥提示都不給,你就是給個誰誰誰被抓了,誰誰誰逃出來了,有一點點希望也好啊,結果啥都沒有,直接戛然而止。排除終章,整體節奏也有問題,比如每章都是套路化的懟結社,然後為了讓人登場各種強制性的救場,其實連救場都算不上,丫黎爺站著,連汗都沒流,穩如狗。再比如,前四章和終章的銜接,感覺黎爺新收的幾個學生基本沒啥用處,除了每章安排點隱情啊,矛盾啊,對於最後的一章並沒有實質上的意義,老七組足夠用了。

總的來說,冷靜下來後,閃3是值得一玩的,而且製作各方面都很不錯,但因為一個節奏的敗筆或者說劇本掌控力的不足,硬生生把一個良好的劇情給弄出喂屎、爛尾、腰斬的感覺,這坑爹那——算了奸少繼續看影片,等中文,有書友建議我讓我寫個番外,讓這邊開了掛的黎爺去拯救世界,奸少考慮下,看能不能真的搞出點什麼有趣的東西來,敬請期待吧。

最後——黎恩你好特麼慘啊,你才不是軌跡系列的親兒子,你特麼是後媽養的。還有懷斯曼,你丫真不愧是結社的琴酒,良心勞模,比其他人好太多了。有的人活著,他已經死了,有的人死了,他還活著,他改變了中,不,帝國、利貝爾、克洛斯貝爾乃至整個軌跡,他締造了整個世界,他將永遠存在下去——亦可賽艇!

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