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20500428《遊戲見聞錄》——一切“罪惡”之源

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之前我們提到一萬多年前,上古巨龍崛起,瘋狂吞噬魔法,無數種族滅亡,可是泰瑞亞依然延續至今,那就肯定有人阻止了這場浩劫。我翻閱拉塔索姆的館藏記錄,終於從一堆被灰土掩埋的書籍裡找到蛛絲馬跡可以還原部分真相。

讓我們從一切罪惡的根源血石說起吧。

泰瑞亞危難之際,上古種族先知挺身而出,他們運用自身的智慧與力量打造了血石。

血石的本質是一個封印容器。

先知們聯合其它四大種族把一部分泰瑞亞的魔法封印在了血石裡。

他們知道很有可能敵不過上古巨龍,而血石就是他們的保險措施。

上古巨龍在吞噬完魔法後遲早會陷入沉睡,如果血石到時還能完好的話,他們就能釋放出血石中的魔法,讓泰瑞亞星球恢復一定程度的魔力供給,這樣倖存下來的生靈還能繼續繁衍。

這個後備計劃是成功的,上古巨龍沒能吞噬掉被封印在血石裡的魔法。這就可見施加在血石上的封印的強力,連代表絕對力量的巨龍都無法摧毀。

這就是最初的血石血石1.0,可以說只是一個封印而已,並沒有什麼亂七八糟的副作用。

巨龍吞噬了足夠多的魔法,紛紛陷入沉睡。

星球上的魔法雖然大量減少,但有血石1.0這個後備資源,泰瑞亞的生靈自認還有希望。

然而世道平靜之後後,先知們卻未能依言解除血石封印。

也許是失去魔法的先知一族無法再解開封印了,又或許是封印的秘密在多年的生靈塗炭中遺失了,總之先知們沒有再去管血石。

上面也提到過,血石的封印是連擁有絕對力量的巨龍都無法破壞的,更不用說魔法流失的泰瑞亞土著了,所以在很長一段時間裡,血石一直安然無事……

直到外星人入侵眾神帶著人類降臨泰瑞亞。關於人類入侵泰瑞亞的故事,我會在下期著重闡述,敬請關注。

眾神在不死巨龍澤坦上方的歐爾大陸建立了居所亞拉城。在戰神巴薩澤的鼓勵下,人類開始向外擴張,不斷侵佔泰瑞亞土著的領土。在擴張的過程中,人類順帶奪取收集各種古物遺物,獻給他們的神,其中就包括了血石。

知識與秘密之神阿伯頓成功解開了血石的封印,他釋放了血石中的魔法,讓魔法又能再次遍佈泰瑞亞星球,這也成了一切的導火索。

力量帶來慾望,慾望帶來貪婪,貪婪帶來毀滅。魔法並沒有帶來繁榮,只帶來了毀滅。各種族之間,甚至是人類內部,都因為爭奪魔法而陷入了戰亂。

這時一個人類的國王來到了亞拉城,他就是多裡克。他向眾神們祈求,希望他們回收散佈出去的魔法,還大家以和平。

眾神們回應了多裡克的祈禱,答應了他的請求,他們以多裡克的血為媒介,結合當地豐盈的魔法,重新把魔法封印進了血石,這就是血石2.0。

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我們來仔細講講這個血石2.0,有三點值得注意。

第一,這是阿伯頓之外的眾神們施加的封印,並不是當初先知們原版的封印,之前瞭解封印、並解開封印的阿伯頓也並沒有參與血石2.0的再封印。所以這時的血石已經不再是當初的血石了,它不再是一個單純的封印容器,它開始出現副作用。

第二,眾神在再封印的過程中加入的當地魔法。這些毫無疑問是不死巨龍澤坦的魔法,澤坦的魔法是帶有死亡屬性的,這毫無疑問會對血石2.0產生影響。

第三,封印過程中用到了多裡克的血。

正是因為這三點,血石2.0有著嚴重的副作用,導致了後來的一切災難。

血石2.0的再封印完成之後,眾神把它投入了火環群島的火山當中。

阿伯頓不滿於眾神們重新封印魔法這件事,於是和它們開戰了。眾神之戰釋放的強大魔法波動驚醒了上古巨龍,新的一輪巨龍崛起提前被觸發。

阿伯頓戰敗被封印,其它神在闖完禍之後就拍拍屁股走人了,撤出了泰瑞亞,回到迷霧之中。

之後火環群島的火山爆發,血石2.0碎裂成5塊並隨著岩漿飛出,分散在了世界各個角落。

從此以後血石的無時無刻不影響著泰瑞亞大陸的生態環境,而我之前試玩過的本地模式裡就有半人馬、人類、阿蘇拉拼搶血石鬥得你死我活的故事。具體可見小說《浴血激戰》武器訓練副本這卷。

對了,告訴大家一個特別重要的資訊,被血石影響的生物會變醜。

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