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0144 想打電話問候一下

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二月十九號,星期一,雨水。

玩家們透過各種渠道,得知荀鬱正在做一款3D遊戲。

雖然不是VR遊戲,但依舊足夠引起玩家們的濃厚興趣,還有諸多的猜測。

“老賊怎麼又退步了啊?不繼續搞VR遊戲麼?”

“我還以為他會趁熱打鐵,把《神秘海域》的續作給做出來嘛!”

“會不會是因為老賊的星煌擴張後,沒有錢做VR遊戲啊?”

“不應該吧?以老賊的成績還有誠信等,完全可以跟遊研局申請貸款啊!”

“是啊!聽說老賊都是全額繳稅的,公司裡還擺著納稅大戶的榮譽證書呢!”

“但這款遊戲是老賊親自操刀的,哪怕是3D的肯定不會讓人失望吧!”

“3D遊戲好啊!我又沒錢玩VR遊戲,還是3D遊戲更適合我。”

“《神秘海域》不是有電腦端版的嘛!也不影響你玩啊!”

“《神秘海域》是其他人玩到VR但是我沒有,哪怕玩到電腦端版本我還是覺得虧了。”

“但這款遊戲是大家都只有電腦端玩,這樣我就平衡得多了。”

在玩家們討論荀鬱的新遊戲時,荀鬱也適時地放出了一個宣傳片。

高聳的山上,一名肌肉結實的光頭戰士站在懸崖邊。

一個沙啞而低沉的聲音響起,似乎是這名戰士在講述自己的遭遇。

【奧林匹斯的眾神已經拋棄了我。】

【一切只剩下絕望!】

說完這句,光頭戰士從懸崖一躍而下,而旁白也變成一個女聲。

【奎託斯從眾神之國最高的山峰上縱身一躍。】

【經歷了十年的痛苦,以及十年揮之不去的夢魔。】

【一切都結束了!】

【只有死亡才能使他擺脫瘋狂。】

在奎託斯自由落體時,可以看到他臉上悲慼的表情。

從他臉上顯眼的傷疤可以看出,他這一路上肯定經歷了不少險惡的戰鬥。

究竟是怎麼樣的夢魔,能夠讓這樣一名勇勐的戰士選擇跳崖自殺?

跳下去後奎託斯又是否能夠活著?

這是奎託斯的結局?還是奎託斯的開始?

短短的宣傳片引出的問題實在是太多,瞬間激發了玩家們熱烈的討論。

“老賊你斷章斷在這裡?究竟是跟誰學的啊?”

“我差你這麼點流量嗎?趕緊更新後面的內容啊?”

“更新個屁的後面的內容!今天就把遊戲給端上來!等不及啦!”

“從宣傳片上來看,這是一款神話背景的遊戲啊!”

“還是發生在眾神之國,奧利匹斯諸神的故事麼?”

“雖然宣傳片跟老賊一樣短,但是可以看出老賊還是把細節都給拉滿了啊!”

“是啊!奎託斯的傷疤都是清晰可見。”

“但是老賊怎麼就不能整個帥一點的主角呢?一個光頭大叔一點代入感都沒有。”

“光頭大叔不好嗎?你看他身上的肌肉,這才是戰士應該有的身材啊!”

“是啊!如果老賊整個小鮮肉來當戰士,那才會被更多的人噴好麼?”

“我是奎託斯,訓練時長兩年半……”

“露出黑腳了是吧!”

趁著大家津津樂道的時候,荀鬱又發了一條微博。

【新遊戲《戰神》正在緊鑼密鼓製作中,大家敬請期待。】

【如果大家等得著急,可以試試倪斌新推出的《哈迪斯》。】

看到這條微博,很多玩家都是“臥槽”一聲,然後紛紛衝到倪斌那裡。

果然看到了倪斌釋出的新遊戲《哈迪斯》。

“這遊戲的主設計師裡也有老賊啊!”

“難道這款遊戲跟《戰神》還是連著的?”

“應該不是吧!兩款遊戲畫風都不一樣。”

“遊戲介紹說《哈迪斯》的主角是冥王的兒子,跟奎託斯一點都沒關係啊!”

“管他呢!先玩了再說,這可是我最喜歡的Roguelike遊戲!”

有《戰神》的宣傳片吊起玩家們的胃口後,荀鬱又發了微博動態。

哪怕倪斌沒有在《哈迪斯》上投入什麼宣傳資源,銷量依舊是蹭蹭蹭地往上漲。

作為一款肉鴿遊戲,《哈迪斯》給玩家提供了不少可玩的內容。

比如武器就有長劍、神弓、神盾、神矛、拳套、弩炮等幾種。

並且每種武器的攻擊方式都不同。

長劍是近距離進攻,可以進行突刺,還能透過震地造成範圍傷害。

不過震地後會有一定的後搖,需要玩家多注意一下。

並且長劍的傷害並不高,玩家打怪或者BOSS時越是刮痧,越需要考驗到玩家的操作。

神矛屬於中遠距離進攻的武器,不僅可以對眼前的距離造成衝刺、橫掃等傷害。

還能把神矛給投擲出去,造成直線傷害,隨後再將神矛給收回。

在神矛被收回來時,如果有怪在其路徑上,還會再承受一次“背刺”傷害。

神盾是攻守兼備,不僅能夠用來防禦,還能夠用來攻擊。

主要的攻擊方式是拍擊還有衝撞,甚至還能丟出去打到遠處的敵人。

不過跟近戰比起來,神盾丟出去的傷害很低,遠不如拿在手上的傷害高。

神弓自然是遠距離的進攻武器,蓄力越久傷害越高。

在蓄力到滿的時候,角色的身上會有光芒。

當光芒凝聚的瞬間射出弓箭,能夠打出最高傷害。

如果錯過最佳時機,那麼傷害會稍微降低。

神弓還能進行散射,射出扇形的弓箭造成範圍攻擊,但每根箭失的傷害都不高。

不過要是貼臉散射的話,造成的傷害還是很可觀的。

拳套是近戰武器,能夠以極快的速度攻擊敵人,不僅能夠衝刺打擊,還有上勾拳等。

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哪怕拳套的攻擊力不是最高的,但是在視覺效果上是打擊感最爽的。

特別是當玩家掌握好普通跟衝刺銜接的節奏後,能夠源源不斷地對敵人造成傷害。

弩炮說是炮,但是攻擊的頻率也不低,可以連續打出炮彈。

只是在把炮彈打完之後,需要時間進行重新裝填。

並且初始的弩炮傷害也不是很高,一梭子打滿的話也就兩、三百點傷害。

好在不管是哪一種武器,都並非只有初始形態可以使用。

每一種武器都有四種形態,不同的形態有不同的特長。

比如弩炮,初始的弩炮只是彈藥的數量比較多,玩家不需要過於頻繁地裝彈。

弩炮的第二形態則是用特殊攻擊打中敵人後,在一定的時間內,所有的攻擊傷害增加。

而弩炮的第四個形態,更是能發射威力巨大的地獄烈焰。

除了武器外,角色本身也有屬性可以加點。

不同的屬性帶來的增益也不同。

有能夠提升背刺傷害的,有透過房間時回覆生命值的,還有增加衝刺攻擊傷害等。

玩家可以根據自己的遊戲習慣,對角色進行相應的增強。

讓玩家在操作角色通關時更加地得心應手。

遊戲中在獲得酒這種道具後,還能夠拿來送給NPPC的好感度。

當NPC的好感度足夠高時,就能夠從他們手中獲得回禮,也可以稱為紀念品。

並且每個紀念品都有不同的效果,佩戴上後能夠有效提升角色的實力。

有的紀念品能夠提升角色正面的傷害,有的紀念品能夠讓角色在遭受致命傷害時不死。

有的甚至能讓BOSS的前幾次攻擊無法對角色造成傷害等。

當玩家熟知每一種紀念品的效果後,再進行相應的搭配,通關起來自然更加輕鬆。

提升角色戰鬥力的還有眾神的恩賜。

按照遊戲的劇情,玩家操作的冥界王子不想要待在冥界了,他想要殺出去前往凡間。

但是哈迪斯不允許他這樣做,於是在冥界中設下層層阻礙。

在得知冥界王子的打算後,奧林匹斯的其他神明紛紛向他伸出援手,給予他恩賜。

不同的恩賜帶來的效果也是不同的。

比如宙斯恩賜的閃電襲擊能夠讓角色在擊中敵人後發射連環閃電,造成一定的傷害。

波塞冬恩賜的暴風襲擊能夠提升普通的傷害,同時還能夠擊退敵人。

不過《哈迪斯》可是一款肉鴿遊戲,能夠增強角色能力的東西雖多,但都是隨機出現的。

玩家或許一開始就能拿到自己想要的東西,然後一路爽完到一週目通關。

但也有可能運氣不好,拿到的東西都是自己不需要的,或者搭配起來效果銳減的。

然後他們就在對怪物或者BOSS的刮痧中被弄死,回到冥王聖殿重新開始殺出冥界。

死亡是肉鴿遊戲中組成的一部分,並非終結,在《哈迪斯》中也是一樣的。

玩家在死亡並重新開始闖關後,會失去身上所有的增幅還有金幣等。

只有黑暗寶石、萬能鑰匙等東西能夠保留下來。

並且玩家的死亡還會推進遊戲裡的時間,有時候還能觸發新的對話,並非是一成不變。

這讓玩家在死亡的時候,雖然會有懊惱、惋惜等負面情緒。

但也會產生好奇,想要看看會不會觸發什麼新的劇情等。

這能夠有效減少玩家的負面反饋。

讓玩家不那麼厭惡死亡帶來的懲罰,並迅速投入到新的挑戰中。

某個房間中,康光耀操作著冥界王子,手持長劍正在砍著小怪。

衝刺、攻擊,炫酷的招式特效,擊中小怪後的音效、反饋。

讓康光耀時時刻刻都能感受到遊戲爽快的打擊感。

砰——

在砍到一個紅色的罐子時,地面頓時出現一個紅色的圓圈。

玩了這麼多的遊戲,康光耀不需要遊戲提示,都知道這罐子是要爆炸了。

他趕緊一個衝刺,離開了紅圈的範圍。

而在他剛剛離開的瞬間,罐子就發生了爆炸,對還沒有逃離的小怪造成傷害。

有的小怪並沒有被炸死,但是卻被炸飛了一段距離。

“這遊戲雖然是倪斌做的,但裡面肯定有不少老賊的惡意,果然是絲毫不能放鬆。”

康光耀輕出一口氣說。

《哈迪斯》的房間中有時候會隨機出複數的陷阱,不僅有炸彈還有地刺。

有的石柱還能夠直接打塌,如果沒能及時拉開距離的話,會被塌下來的石塊砸傷。

如果運氣不好只剩下絲血,更是會被石柱給砸死。

好在遊戲中的陷阱對於小怪也是有傷害的,這才讓康光耀的內心稍微平衡了一點。

打死又一隻小怪後,地上又出現了數個召喚陣。

小怪並不是突然冒出來的,都是透過召喚陣來到房間中跟玩家展開廝殺。

一路推進,康光耀又來到一個房間。

他這一次拿到的東西都不錯,不僅打怪時不刮痧,血量也比較健康。

這讓他有一種感覺,這一局估計能夠打通一週目!

房間的小怪都聚集在正中央,並且都是最容易對付的小怪。

康光耀見地上沒有地刺,周圍沒有爆炸的罐子,更沒有會噴火的機關。

覺得這是一個普通的房間,於是信心滿滿地殺了過去。

只是當他砍中小怪的瞬間,周圍的四個凋像突然噴出鐳射,交織成一個大大的X。

康光耀反應不及被噴了個正著,血量頓時下降了一大截。

他“臥槽”一聲,正想往外跑的時候,兩邊通道上亮起一個個召喚陣。

手持武器的小怪朝他圍了過來,打算把他圍毆死在這個地方。

瘋狂按著衝刺鍵,康光耀是險之又險地逃出了包圍圈。

“這裡肯定是老賊的陰謀!”康光耀忍不住吐槽了一句。

險之又險地來到下一個房間,康光耀看到房間裡竟然有兩個神明的恩賜。

這讓他露出笑容說:“運氣總算是好起來了……”

只是沒等他的話說完,遊戲中就出現了四個大字——眾神審判。

看到這四個字,康光耀頓時有一種不好的預感。

他警惕了一會,確定周圍沒有什麼危險冒出來後,他才去選擇恩賜。

在拿到雅典娜的恩賜後,遊戲中又彈出來新的提示——阿弗洛狄特不高興了。

【好吧!看來你是想試探我們之間的關係好到什麼程度。】

說完這句話後,房間中頓時冒出來大量的小怪,它們嗷嗷叫著殺了過來。

“臥槽!這又是什麼修羅場!”

康光耀還以為能夠獲得兩個恩賜,沒想到在選了其中一個後,另外一位神明會不高興。

不過想到奧利匹斯神話中,諸多神明的所作所為,他又覺得很是正常。

片刻後,看著從冥王聖殿復活的主角,康光耀還是想要給荀鬱打個電話問候一下。

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