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第九百七十八章 AR遊戲的想法

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“沒錯。”聽著徐煜的話,楊晨輕輕的點了點頭。

AR的話,也就是所謂的增強現實,太複雜的專業詞的話,普通人可能會聽得有一些迷糊。

最直接的一個例子,例如《鋼鐵俠》裡面託尼斯塔克進入到戰甲裡面,眼前出現的資訊資料就是屬於AR技術。

包括AR技術其實也算是比較成熟的了,各大科技廠商也都是推出了相應的AR裝置。

例如最為便捷式的AR眼鏡,透過紅外攝像來鎖定遙控戒指,還有語音來進行互動指令的完成。

但這一類的產品也不是一帆風順,在發售的初期也遭受到了不小的風波,其中聲浪最大的就莫過於隱私竊取了。

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因為採用了獨特的螢幕材料,除了使用眼鏡的本人,其他人根本不清楚對方使用的到底是正常眼鏡,還是已經默默開啟了攝像功能。

這也導致了後來各大廠商為了避免這種情況,要麼是直接選擇刪除掉AR眼鏡裝置上的攝像頭,要麼則是採用開啟設想功能就會出現強制不可關閉的閃燈。

但在娛樂上面還是只有一些基礎的功能,例如上網搜尋資訊、看小說、電影、動漫、聽音樂這些AR裝置都能夠很好的完成,實際上的體驗可能沒有手機,以及大熒幕跟電腦那樣的完美,但卻勝在便攜。

至於遊戲的話,也並不是沒有廠商進行製作AR模式的遊戲,但大多數都是體量十分小的遊戲。

例如紙牌遊戲,還有狼人殺遊戲這一類的益智遊戲。

原本關於AR的話,楊晨還沒有什麼想法,因為本身裝置的配置是一個很大的侷限。

想要呈現出完美的效果,那勢必要更高的配置,但這種情況下對比其他的AR眼鏡裝置則又是沒有了優勢。

畢竟AR眼鏡並不是switch這樣專門的遊戲機,單純一個獨佔遊戲,實際上還是很難讓玩家心動。

但通訊技術的升級,雲遊戲即將可實現,這其中能夠操作的地方就多了。

在本身功能跟其他廠家的AR眼鏡並沒有什麼差距,價格也相差不多,但卻有獨特的AR遊戲大作,那消費者會購買哪一款自然就不用多說了。

而購買AR眼鏡的群體基本上也是分成兩個型別,一種是工作商務需要,另一種則是日常的休閒娛樂需要。

而楊晨瞄準的就是後者,當然這一塊也是市場最大,但也競爭也最激烈的一塊。

“跟華威還有移動通訊方面確認合作,要求他們提供一些技術上的支援,另外先內部移植幾款遊戲進行試水,嘗試雲遊戲在AR裝置上面的可行度。”楊晨朝著徐煜說道。

前期跟華威還有移動通訊合作,開發遊戲的費用這一方面,他們自然也是要給予補貼的。

而AR眼鏡這一塊也不是星雲遊戲的重點,即便失敗了也無關打壓。

到時候如果確定了雲遊戲的可行,那後續遊戲的開發,楊晨敢說業界將會迎來一次大的變革了。

一直以來限制遊戲畫面提升的制約,其實並不是技術,而是玩家的錢包。

例如夢境記憶中的什麼titan顯示卡、2080TI,網上看一圈似乎百分之九十的玩家都是這樣的配置,但實際上比例不到10%,更主流的配置還是屬於甜品級的那一檔位。

正因為如此,遊戲廠商在開發遊戲的時候,只能夠以此為標準。

而云遊戲如果真的可行,那玩家想要玩到最尖端的畫面,完全就可以使用原本的配置,而不用去更新換代了。

這毫無疑問會大大解放遊戲廠商的制約,尤其是如星雲遊戲還有UEgame這種有錢有技術級別的廠商。

……………………

由楊晨立項拍板,這一專案推進的效率可以說是相當的快了。

旗下AR眼鏡相應的設計基本上都是現成的。

主打的方向就是價效比,以及遊戲獨佔。

畢竟星雲遊戲的拿手本事就是遊戲了,這最大的一個優勢自然是不能夠放過的。

而眼鏡的外觀設計,基本上使用的就是通用設計跟相應的模具。

這也是為了節省成本,讓其裝置能夠更加的便宜。

至於眼鏡本身其他的功能,例如上網、音樂影片播放、還有相應的辦公軟體這一塊,倒是不用擔心。

畢竟原本收購的團隊,雖然不是業界什麼頂尖的團隊,但也算是比較有實力的了。

本身的產品基本上是沒有多少的問題,楊晨需要的就是在原本的基礎上面,增加一個獨有的特色。

那就是遊戲!

除了類似《遊戲王》這種比較適合的老遊戲,switch平臺還有星雲遊戲平臺,楊晨也會跟一些比較適合移植到AR眼鏡上的廠商與工作室聯絡。

給予技術跟資金的補助,讓其進行移植相應的版本並且獨佔。

畢竟在初期還是要有一定的遊戲陣容,除此之外也需要一款鎮得住場子的AR遊戲。

畢竟在產品剛剛推出的時候,必然不會有多少消費者購買,這就需要一些東西來吸引他們了。

就如同當初星雲遊戲推出switch一樣,就是擁有著《超級馬里奧:製造》與《塞爾達傳說:曠野之息》這樣的大作,才讓絕大多數的玩家心裡直癢癢,最後選擇了剁手購買,然後噗通一聲掉進了這個大坑。

所以AR眼鏡想要在前期起勢,而不是一代一代產品慢慢積累,那就勢必要有讓玩家難以拒絕的內容。

在這上面楊晨也有了一些大致的想法,但到底要不要進行開發的話,還是得等到幾款老遊戲,例如《遊戲王》這一類的遊戲在其AR眼鏡平臺上開發出來,並實際體驗了移動通訊技術提升後,雲遊戲的體驗到底是流暢還是糟糕,才能夠做出決定。

畢竟跟充當遊戲陣容的遊戲不同,製作一款鎮得住場子的遊戲,那必然就是一款大製作了。

而這就不能夠隨隨便便確定立項了。

成本虧損這對於目前的楊晨與星雲遊戲來說倒是小事情,也不缺這幾億。

關鍵是對於星雲遊戲招牌的影響,這才是最重要的點。

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