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第八百章 誰還不是個DLC狂魔呢

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對於網上玩家們的疑惑,率先做出回應的並不是楊晨,而是UEgame方面的格雷森。

公佈的訊息也非常的簡單。

就只是一句話,配合上一張《無主之地》遊戲概念圖。

一個帶著如同防毒面具一樣奇怪金屬面具的肌肉男,半弓著身子直視著螢幕的前方,右手緩緩的抬起比作手槍的模樣指著自己的太陽穴。

同時在圖片正上方顯示著遊戲的名字:《無主之地》。

‘《無主之地》:RPG、FPS。’

這個訊息發出來沒多久,便被各路遊戲媒體紛紛轉發,同時也讓不少人感覺到一陣困惑。

RPG跟FPS遊戲的結合?

‘難道說偏劇情向的FPS麼?’

‘那不是跟《星球大戰》差不多麼?’

‘不是,不一樣,《星球大戰》那種算不上RPG跟FPS的結合吧?’

‘沒人好奇這個《無主之地》的題材跟遊戲風格麼?這感覺像是漫畫啊!’

‘+1,要不是說這是遊戲,我還真以為是漫畫了。’

玩家是各種的好奇,而遊戲業界則也是一陣意外。

不是大逃殺型別的遊戲,而是RPG跟FPS的結合?

雖然這並不是一個特殊的創新,但卻也算是罕見的題材了,而且這個概念圖的美術風格,遊戲整體會呈現出什麼樣的表現?

明眼人都看得出,《無主之地》顯然是有星雲遊戲參與其中,而不是UEgame自家進行開發的。

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前景到底如何,沒有多少人敢直接下判斷,但心裡面的疑惑卻一點點都不少。

‘不是大逃殺題材,這個有點意外,但也算是情理之中,畢竟《絕地求生》還處於熱度的巔峰,星雲遊戲完全沒必要推出全新的大逃殺遊戲啊,但這個《無主之地》……’

‘這個美術風格,肯定是卡通渲染沒跑了,就是不知道是《塞爾達傳說:曠野之息》那種正色,還是類似《守望先鋒》那種卡通渲染的同時,卻又有現實的風格了。’

‘RPG跟FPS結合,這個感覺還是挺有難度啊,就是不知道星雲遊戲準備從哪方面下手了。’

‘不過重要點感覺還是這個美術風格題材啊,這種美漫風格,恐怕很難讓玩家沉浸到故事裡面去吧,尤其是RPG的題材。’

關於《無主之地》這款遊戲,玩家與業內都是在討論著。

有看好的,也有不看好,主要的矛盾集中點,那就是這種美漫風格跟RPG以及FPS的題材到底搭不搭,同時RPG元素跟FPS元素又該怎麼融合起來。

而另一面艾派克遊戲跟網龍三大,作為星雲遊戲與UEgame的競爭對手,這段時間就安穩很多了,似乎也在等待著《無主之地》的表現。

…………

對於外界的情況,楊晨倒是沒有受到多少的影響。

對於他而言《無主之地》的開發其實還算是比較簡單的。

最複雜的地方,例如地圖關卡設計、還有後續的數值系統,基本上他都不用操太大的心。

他更多擔任的是監製的工作,根據已經完成的遊戲部分,參考著夢境記憶中成品的遊戲,進行內容的取捨或大方向的一個指引。

小的方向上發生錯誤,進行內容推翻重做,這是無法避免的一件事情。

但在整個遊戲大的方向上面,則是完全不會發生製作了一半,然後感覺到這個方向不對,然後要麼拼一把硬著頭皮做下去,要麼就浪費大量的資金推翻之前的工作,開始內容的重做。

同時整個遊戲部分職業還有前期的地圖,基本上也已經完成了。

…………

星雲遊戲的休息室裡面,格雷森跟楊晨坐在按摩椅上聊著。

在《無主之地》開發的這一段時間,格雷森基本上就是在星雲遊戲這邊的。

“遊戲的劇情部分已經完成了,但後續的內容真的不將其作為DLC麼?”看著楊晨,旁邊的格雷森有些頗為遺憾的說道。

後續的內容在格雷森看來,實在是太多了一點。

遊戲的本體中暫定玩家一開始組建猩紅突襲隊,將會有四種不同的職業,而在後續將會有更多的角色加入到猩紅突襲隊裡面,同時玩家隨著劇情的推進也能夠免費解鎖相應不同的職業。

這個設計是楊晨做出的一些改變,不是一開始就讓玩家解鎖所有的角色,主要是為了讓玩家擁有更多的新奇感。

這一類刷刷刷的遊戲是需要新奇感來維持的,一步步將玩家拖入這充滿禍水的深淵裡。

一開始讓你玩刷刷刷的遊戲,其實並不會覺得很有意思。

但等你玩懂,玩明白之後,你就會感覺到刷刷刷的魅力了。

而這需要將玩家暫時先留住,讓他付出一部分的時間。

《無主之地》中隨著劇情的推進,更多的職業,更好玩的槍支、手雷、護盾、還有角色卡片這些,顯然就是新鮮點的組成了。

不過這些東西在格雷森看來實在是太奢侈了。

這些內容完全能夠當做DLC,打包一下,然後再賣他個20美元,感覺完全不是問題啊!

這損失的全是小錢錢啊!

“好吧,我只是開個玩笑而已,但我覺得我們可以將其直接當做是第一彈免費的DLC,包括其中的一些劇情還有槍械任務這些,我們告訴玩家其實這是DLC,但是我們決定將這些DLC免費了,嗯,就如同《巫師:狂獵》的石之心還有血與酒一樣。”格雷森看著一臉無語的楊晨,提著自己的意見。

DLC的錢就不賺了,但這名氣好歹給他們UEgame來賺一點吧。

“好吧,不過得跟遊戲同步上線,這樣才是完整的內容。”看著格雷森,楊晨也是有一些無語了。

《巫師:狂獵》中的石之心還有血與酒,實際上遊戲體量已經相當於一款新的遊戲了,但《無主之地》的這些內容,本身就是玩家能夠體驗遊戲的一部分啊。

“當然,這是必然的一件事情。”聽著楊晨的話,格雷森點了點頭。

望著一臉笑容的格雷森,靠在按摩椅上的楊晨伸了伸胳膊,然後十分愜意的眯了眯眼睛。

非要將這部分的內容當成DLC,那就當成DLC吧。

誰還不是個DLC狂魔呢?

反正他們星雲遊戲旗下的遊戲,幾乎也是每一份都有DLC的存在。

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