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第七百八十四章 儒雅隨和,充滿素質的廣場

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第一時間進入到星雲遊戲平臺裡面,馬林點開了《絕地求生》的遊戲圖示。

跟其他遊戲是一樣的,開頭的LOGO,還有一大堆他完全不知道提供了什麼技術的公司名稱,等開頭的那些東西結束過後。

遊戲的UI介面出現在顯示器上面,在正式進入遊戲之前,他需要建立一個角色。

光著身子,全身上下只有一條內褲,馬林沒有進行深入捏臉,因為他發現在《絕地求生》這款遊戲裡面,捏臉系統似乎並沒有星雲遊戲其他遊戲中捏臉系統那樣的開放。

他並不能很好的發揮自己的創意,比如捏出一個一隻眼睛大,一隻眼睛小,嘴還是斜著的古神頭像,所以他就直接用了系統預設的一個臉型了。

UI的背景是一處開闊的麥田,伴隨著音樂甚至能夠看見麥田因為風吹過而搖曳的景象。

整個UI也並不是很複雜,跟星雲遊戲此前的《生化求生》還有《使命召喚》這些FPS遊戲的UI介面差不多。

這些也都是跟原版遊戲不同的地方。

遊戲的UI介面是很重要的,能夠給玩家一種熟悉的感覺,就幾乎是所有的FPS都會採用WSAD控制角色的移動方向一樣。

UI也是一個差不多的道理,不同的遊戲如果是不同的廠商,那UI方面自然不可能是一模一樣,否則廠商不說什麼,各自遊戲的忠實玩家就能夠打起來了。

但對於星雲遊戲而言,同類的FPS遊戲,則是不用考慮所謂UI抄襲的名堂。

FPS遊戲或者APRG遊戲,相同功能如設定、開啟遊戲,商店這些東西,基本上都是採用了一個模板。

讓玩家的學習成本能夠降到最低,畢竟UI這種學習成本,對於玩家而言根本是不需要的。

不過讓馬林感覺到有一些好奇的地方,那就是《絕地求生》竟然還有另外的一個遊戲模式。

第三人稱射擊的TPS模式。

單人模式不用選擇伺服器語言,而組隊模式的話,可以選擇想要匹配到隊友的語言。

並沒有進行什麼人機,還有那個明顯是讓玩家熟悉遊戲的訓練模式,馬林直接進入到了遊戲裡面。

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管他那麼多呢?

幹就完事了!

沒有選擇組隊,他是有固定玩伴的,而且路人玩家的話,他其實並不是很喜歡去組野隊,因為有時候總會遇到一兩個傻子。

一天美好的遊戲心情,很可能就會某一局碰到的傻子而被弄得很糟,所以除非是系統強制,一般他是不會跟路人進行遊戲的。

選擇單人模式,然後想了想馬林選擇了TPS這個模式,然後點選進行遊戲。

雖然他更喜歡第一人稱,但畢竟是新遊戲,他也比較好奇這個第三人稱在遊戲裡面到底會是什麼樣子的。

幾乎是瞬間,螢幕陷入黑暗他已經匹配成功了。

大約十秒鐘左右,伴隨著載入畫面的結束,遊戲畫面出現在螢幕上。

一大片的廣場,看起來是一個海島,在海島上面有著山洞、集裝箱、雷達發射站,以及一個十分顯眼的飛機殘骸。

從正中間斷成了兩半,不知道這架飛機到底遭遇了什麼樣的事故。

而下一刻廣場中間無數光著膀子的男女角色紛紛出現。

‘hello!’

‘老哥們,聽得見嗎?’

‘fuxk!’

‘merde!’

‘吔屎拉!’

‘saonima!’

下一刻馬林的耳機裡面傳來了各種各樣,他聽得懂或者聽不懂的語言,不過根據他能夠聽懂的一些語言表達的意思,似乎如今這整個廣場裡的對話已經顯得開始有些儒雅隨和,充滿素質了。

透過遊戲介面右邊的提示,馬林注意到遊戲裡面是能夠進行語音交流的,而且不僅僅是跟自己的隊友,還能夠跟敵人進行交流,只要對方是開啟了所有人語音的。

這倒是讓馬林感覺到有一些有趣。

將遊戲語音切換成小隊語音,頓時馬林感覺到世界清靜了,耳邊之前那些儒雅隨和的聲音都消失不見了。

但下一刻讓馬林無語的事情發生了。

噠噠噠噠!轟轟轟!

就如同放鞭炮一樣,耳機裡面傳來了各式各樣的槍聲,以及手雷聲。

在小島上面是放著槍支的,遊戲裡面所有的槍械都能夠在小島旁邊的桌子上給玩家進行使用的。

注意到這一點的馬林本來也想要去撿一把槍,試一試看這遊戲裡面的槍械彈道情況,但可惜他慢了一步,桌子上的物資都已經被玩家們給瓜分完了。

甚至就連撬棍、大砍刀、平底鍋這些近戰武器也都已經被玩家們給瓜分完了。

沒理會旁邊一個拿著平底鍋,蹲下來對著自己屁股猛敲顯得蛋疼的玩家,馬林按下M鍵開啟遊戲裡面的地圖,然後頓時就驚了。

遊戲裡面他現在正處於地圖右上角的一個海島上面,將地圖放大後,參照了一下正方形格子的數量,以及海島的大小。

馬林發現這個地圖簡直是大的嚇人,如果從左上角城區,光靠跑步跑到正下方的機場,估計腿都得跑斷了。

就在馬林還在研究的時候,倒計時已經到了。

右上角資料顯示帶他自己的話,一共97名玩家,按照遊戲公佈的內容,最多能夠容納100名玩家,顯然還有3名玩家是在進入到遊戲裡面後又直接退了,而登機的時間已經到了,系統來不及補充玩家。

開啟地圖,馬林看了一下航線,飛機是從左到右飛的,而位置正好是中間的一條線。

而在地圖上面,則是有著各式各樣的區域,學校、宿舍樓、P城、Y城、R城、G港還有機場等等,同時在野外還有許多零零散散的小房子。

很明顯地圖上顯示有顏色的區域,都是擁有物資的區域,顏色越多物資就越多,搜刮起來顯然就要方便,而野外也不是沒有物資,但是距離非常的遠,顯然搜尋起來很不容易。

“不過根據系統的說明來看,每個區域物資的豐富程度是不同的,但物資卻不是固定重新整理的,也就是說這個區域肯定有好東西,但是好東西是隨機重新整理在這個區域的某個點的。”作為一個經常玩遊戲的玩家,很快馬林就差不多弄懂了遊戲裡的一些機制。

然後看著已經飛了一半的航線,馬林又陷入了思考中。

接下來,到底該跳哪裡呢?

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