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第七百七十三章 遊戲,賣不?

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《新戰神》上線兩週,其熱度基本上也已經慢慢降下來了,雖然還有不少比較核心的玩家挑戰更高的戰神難度,以及進行全物品的收集,跟挑戰女武神這些。

但對於大多數普通的玩家而言,跟著劇情打通關,這一款遊戲基本上就已經結束了。

而這一類玩家也是佔據絕大多數比例的玩家。

從重複可玩度上面來說,實際上《新戰神》的遊戲市場並不長,畢竟這是一種單線程的遊戲,跟沙盒以及開放世界類的遊戲相比,還是差了不少的。

所以其熱度在最早的高峰期之後,在大多數玩家都瞭解到關於《新戰神》後續的劇情後,其熱度就已經開始慢慢下降了。

不過雖然關於《新戰神》的熱度雖然下降,但關於星雲遊戲以及楊晨下一款遊戲到底是什麼型別的討論,倒是讓玩家們津津樂道。

畢竟從《新戰神》最後的劇情來看,這明顯是一個大坑。

跟奎爺有著殺子之仇的芙蕾雅,究竟是不是走上了敵對的陣營。

勞菲究竟是好是壞,撒骨灰究竟為何。

阿特柔斯就是傳說中的洛基,傳說中世界之蛇跟芬尼爾的老子,後續奎爺會不會死亡。

還有托爾的錘子到底好不好玩。

這些很明顯充滿著續作的資訊,但問題就在於星雲遊戲什麼時候才能夠推出續作。

關於這一點玩家們也是吵的天翻地覆,星雲遊戲至今推出續作的遊戲,其實也並不算太少。

直接以正統遊戲為續作的,至今雖然只有《生化危機》一款,但是其他的入《巫師:狂獵》《荒野大鏢客:救贖》還有《黑暗之魂》這些都是有DLC補充劇情的啊。

那《新戰神》有後續的DLC感覺也不是不可能啊。

但還是有大部分玩家表示星雲遊戲,應該不會考慮續作,甚至是DLC劇情。

畢竟跟其他遊戲廠商比起來,星雲遊戲簡直是太另類了,每一款遊戲似乎都瞄準著新的不同領域,甚至就算是同類的遊戲,也一定要玩個新的花樣出來。

而且星雲遊戲也不缺錢啊,甚至就是在那還在建的總部大樓,都沒有讓星雲遊戲有一點點的資金危機。

這充裕的現金流,簡直了。

…………

對於網上玩家們的討論,楊晨倒是並沒有太過關注,因為他收到了一個更為重要的訊息。

星雲遊戲的辦公室裡面,楊晨看著UEgame方面格雷森發起的影片聊天,聽著對方告知的訊息楊晨顯得有些驚訝。

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“艾派克遊戲他們準備重做《星球大戰》的多人模式?”聽見格雷森的話,楊晨也是顯得有一些驚訝。

雖然當時《星球大戰》被《戰地》的風頭完全給掩蓋住了,但實際上《星球大戰》也是一款相當出色的遊戲,不過只侷限在劇情模式上面。

相比於《戰地》精髓的多人模式玩法,《星球大戰》的多人模式只能夠算中規中矩,但就是這種中規中矩配合上本身的劇情模式,反而給人了一種很渣的感覺。

艾派克遊戲,包括國內的網龍等三大,楊晨想過他們後續還會針對星雲遊戲出什麼招,但是他萬萬沒有想到,艾派克遊戲竟然會做出重做《星球大戰》多人模式的策略。

甚至網龍三大等也參與到了其中,這才是讓楊晨感覺到驚訝的地方。

“楊總,他們這是不服啊!”影片裡頭,格雷森看著楊晨揮了揮手。

看著格雷森的樣子,楊晨不由得一陣無語。

別人不服,你這麼激動幹什麼?

而且說起來最開始的話,好像是因為你們UEgame的關係,他們星雲遊戲才跟艾派克遊戲幹起來的吧。

“楊總,有什麼新的想法麼?”格雷森看著楊晨試探式的問道。

“想法?完全沒有。”看著格雷森十分關注的樣子,楊晨故意的說道。

實際上對於被艾派克遊戲還有網龍三大盯上,楊晨心裡面並沒有太多其他的想法。

這種針對式的做法,也並沒有讓楊晨有太多的情緒。

如今的星雲遊戲發展到一定的程度,絕對是會跟其幹起來的。

就算楊晨不主動迎戰,顯然無論是網龍三大,又或者艾派克遊戲也不會說專門避開什麼的。

挑著星雲遊戲的遊戲釋出日期,然後將自己家的大作安排到一起正面幹一架,這並不算什麼誇張的事情。

比如夢境記憶中兩家主機遊戲廠商,索尼與微軟,為了分出一個勝負爭奪其遊戲市場,同期召開發佈會,釋出新的遊戲主機,這並不是什麼罕見的事情。

表面上大家良性競爭這會讓產業更加的進步,暗地裡基本都是十分的粗暴直接:給老子死!

聽著楊晨的話,格雷森僵了一下。

這怎麼不按套路出牌?

就算不想說,那大家都是行業裡的老大哥,你不應該是神秘的笑一下,然後故作高深的搖搖頭麼?

這麼直白的一句完全沒有,是什麼鬼?

看著有點懵的格雷森,星雲遊戲辦公室裡面楊晨也是笑了笑,不過突然想到了什麼,楊晨眯了眯眼睛望著格雷森開口問道:“如果非要說想法的話,的確有一點,不過需要UEgame的配合。”

聽見楊晨的話,格雷森來勁了,需要他們配合,這是大腿準備帶他們一起飛了?

但下一刻,楊晨的話就讓格雷森又愣了。

“賣遊戲?將《真實戰爭》賣給星雲遊戲?”格雷森有點摸不透星雲遊戲到底在想什麼了。

《真實戰爭》,這是UEgame與星雲遊戲進行《戰地》開發之前的自研遊戲,一款複雜的軍事擬真遊戲,而正是這一款遊戲把UEgame搞的灰頭土臉,甚至被艾派克給摁在地上摩擦,不得已找上了星雲遊戲。

因為跟這款遊戲發售時聲勢浩大相比,其回報率與結果實在是太慘了。

評分倒是不低,但沒用啊,遊戲實在是太硬核了,這導致幾乎沒有多少玩家能夠進行玩下去。

全球整個伺服器最高線上人數,目前也僅僅只有數萬人左右,對於普通廠商的遊戲而言,這個數字已經不錯了。

可對於UEgame而言,尤其是這款遊戲當初上線還是主打多人,這簡直就是慘淡的不能再慘淡了。

“在《真實戰爭》的基礎上改進其遊戲模式?”聽見楊晨的話,格雷森瞪大了眼睛。

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