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第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎麼輸!

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隨著關於《戰地》的宣傳片上線,國內外的玩家們進行激烈的討論著遊戲什麼時候發售,遊戲究竟是什麼內容的,還有關於遊戲裡面跟星雲遊戲《紅色警戒》以及‘世界大戰’這個背景關聯的時候。

艾派克遊戲中,伊森與《星球大戰》主設計師德普也在進行討論著關於《戰地》的最新消息。

UEgame+星雲遊戲強強聯合,同時雖然遊戲內容沒有明確的表示,但幾乎所有人都明白這將會是一個跟艾派克遊戲的《星球大戰》打擂臺的遊戲,FPS型別可以說是肯定的了。

各大媒體可以說是紛紛報道相應的訊息,而對於艾派克遊戲他們來說,這也是相當值的重視的。

幾乎是在訊息剛剛發出的時候,伊森與德普就第一時間收到關於這款遊戲的訊息了。

“有什麼看法麼?”伊森朝著德普詢問道。

就算只UEgame都是不能夠小覷的,儘管看似他們艾派克這是騎在UEgame頭上拉屎,但實際上他們還是相當重視UEgame的。

而星雲遊戲就更不用說了,一款款經典的遊戲不談,光是一個《使命召喚:現代戰爭》讓北方風暴感覺很難超越,直接放棄現代戰爭型別的題材,轉而去做未來世界科幻題材,就可見其實力。

這兩個遊戲界的龐然大霧共同研發一款遊戲,可以說沒有任何人能夠忽視,艾派克自然也不能忽視。

聽見伊森的話,德普將自己的想法說出:“其實我感覺星雲遊戲跟UEgame的這款遊戲,很可能沒有想象中的那麼可怕。”

聽著德普用很平穩的語氣說出來,伊森不由得大感意外。

要知道這可是星雲遊戲跟UEgame啊!

“首先就是這兩家都是遊戲界的翹楚,在這個專案裡面究竟是誰呈主導位置尚且不知,這是第一點。”德普推了推自己戴著的眼睛,露出了一絲笑容。

“其次就是時間,UEgame方面有沒有新的專案準備不得而知,但星雲遊戲此前剛剛完成了《怪物獵人》還有《巫師:狂獵》的DLC內容,甚至《巫師:狂獵》的DLC內容跟遊戲本體都差不多,可以判斷出星雲遊戲在這期間應該是沒有資源開發一款FPS大作的,除非他們早就有一套完整的遊戲理論,但這可能麼?”

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嘴角含笑,德普越說感覺自己的思路越加清晰。

“最後就是題材的選擇,更是暴露出了星雲遊戲與UEgame的底子情況!”德普看著伊森面前顯示屏裡關於《戰地》的畫面內容,目光就如同一把手術刀一樣。

他感覺他已經完全找出事件的關鍵點了!

他已經看穿一切了。

“《使命召喚:現代戰爭》取得的成就毋容置疑,如果是戰爭題材的話,星雲遊戲為什麼不選擇‘現代戰爭’的續作?因為需要跟我們追趕遊戲開發進度與時間,留給他們準備的時間不多了,他們沒辦法繼續進行創新,星雲遊戲不會拿《使命召喚:現代戰爭》這個IP來跟UEgame合作。”

“但同樣星雲遊戲的實力是值得肯定的,按照原本《使命召喚:現代戰爭》的路子,將背景替換一下一樣是一款優秀的遊戲,但因為時間的緣故星雲遊戲跟UEgame都有一些信心不足,所以他們又選擇了一個新的IP,那就是《紅色警戒》的‘世界大戰’資料片。”

德普越說聲音越大,精神也越來越亢奮,他感覺從來沒有一刻自己的思路有這麼的清晰。

“要知道《刺客信條》《生化危機》甚至《合金裝備:幻痛》還有《使命召喚:現代戰爭》透過隻言片語,都能夠發現其跟‘世界大戰’那個架空世界觀的背景有所聯絡,這正好是一次蹭自家遊戲熱度的好法子,而且就算失敗了,也不會影響《刺客信條》《合金裝備:幻痛》等星雲遊戲旗下主要的遊戲,因為這只是一次延伸而已,正好做試水的工作。”

如果德普擁有楊晨一樣的夢境記憶,並且看過一部名為名偵探柯南的動漫,那此時此刻的他絕對會輕輕推一推自己的眼睛,喊出那句經典的‘真相只有一個’。

不過雖然少了點那味,但不得不說經過德普的精緻且理智的分析,伊森已經完全被說服了。

有道理啊!非常的有道理啊!

一切都說的通啊!

“而且我對我們的《星球大戰》應有足夠的信心,雖然在多人模式上面,我們為了尋求穩妥,沒有做太大的突破,但在劇情上面,我們邀請了好萊塢的著名編劇,我相信在劇情上面絕對能夠讓玩家們感動,而且整個遊戲除了震撼的場面外,我們更是擁有非常深奧的核心。”德普的臉上露出了自信的笑容。

他不會輕視星雲遊戲,但他同樣擁有著足夠的自信。

“核心?”伊森聽著德普的話,不由得露出好奇的表情。

“在保持遊戲帶給玩家震撼體驗的同時,遊戲裡面我們隱藏了很多的彩蛋劇情內容,主旨是表示反戰思想,當然這一部分並不會直接加入到遊戲體驗裡面,而是結合劇情還有各種彩蛋式線索,能夠在後期進行二次宣傳。”德普的臉上露出微笑。

“好!”

聽見德普的話,坐在主位上的伊森拍了一下手。

如果說之前在看見UEgame跟星雲遊戲聯手,他感覺艾派克勝算大概只有50%左右的話,那現在經過德普的一通分析,伊森感覺他們已經有80%的勝算了。

我方準備充足,敵方倉促備戰;

我方遊戲格局是星級戰場,地球文明與外星文明的生存對抗;敵方遊戲格局是地球戰場,各國交戰窩裡橫;

我方遊戲核心思想為以戰爭表現反戰思想;敵方遊戲核心思想表示戰場有多激烈;

這怎麼輸!?

完全想不到輸的理由了啊!

…………

另一面UEgame的總部,格雷森與雷諾也在交談。

“星雲遊戲那邊怎麼說,遊戲的內容你看了麼?”雷諾朝著格雷森很急切的問話,這段時間內他可謂是吃飯吃不下,睡覺睡不著,要是他有頭髮的話,估計得大把大把的脫髮,還好他十幾年前幹程式設計師的時候頭就禿了。

“瞭解了一下,不過楊告訴我說,他們開發的進度很順利,應該快要能上線了。”格雷森不急不緩的點了點頭。

“應該快要能上線?”雷諾也懵了一下。

“好了,不用擔心了,我們應該相信星雲遊戲那邊,而且我們自己的專案不是也在進行了麼?”格雷森笑了笑朝著自己的好友說道。

“而且,我之前聽人告訴了我一句華夏的俗語,我覺的挺有道理的。”格雷森繼續道。

“什麼俗語?”雷諾露出好奇的表情。

“既然選擇了抱大腿,那就貫徹到底好了。”

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