頂點小說網->遊戲->遊戲娛樂帝國->章節

第六百一十一章 血腥男爵

熱門推薦: 從嚮往開始制霸娛樂圈 我真不是魔神 我有一座天地當鋪 劍仙三千萬 女配她天生好命 宇宙級寵愛 都市國術女神 特種兵之戰狼崛起 食物鏈頂端的猛獸 諸天新時代

繼續著任務的調查,昆西控制著傑洛特找到了更多的線索,他發現男爵的妻子被沼澤中的三個女巫所綁架了,因為有著契約的關係,男爵的妻子成了三女巫的奴僕,並且沒有辦法離開。

然而男爵的妻子被沼澤三女巫施了詛咒,如果她在女巫不同意的情況下離開,詛咒就會發作,在痛苦中死去。

而男爵的女兒則加入了女巫獵人的行列,將訊息帶回去給血腥男爵,聽完傑洛特帶來的訊息後,男爵決定即便是沒有了傑洛特的幫助,他也要去解救自己的妻子安娜。

而傑洛特也決定幫助男爵,一同前往沼澤救出他的妻子。

但在解救男爵妻子之前,玩家所操縱的傑洛特將要做一件事情,前往森林的深處擊殺一個名為樹心的生物。

一個擁有人類靈魂的生物。

而無論擊殺樹心,又或者不擊殺樹心,都會有不同的結局故事。

一開始的昆西選擇的是不殺死樹心,但隨後他發現故事的劇情跟他想的並不太一樣。

如果不殺樹心,它將會化作一個黑馬,並且毀滅掉了整個村莊殺死許多‘無辜’的人,而最後男爵妻子身上的詛咒仍然無法被解除,化儘管傑洛特做了許多,並且看似解開了詛咒,但實際上她還是難逃一死。

雖然在最後男爵夫人死前與男爵冰釋前嫌,但男爵的女兒卻依舊不肯原諒男爵,並且選擇跟隨者女巫獵人組織,而離開了他。

身邊僅有的親人離開,萬念俱灰的血腥男爵最後回到了城堡中讓他的手下,幫助他上吊自殺。

看著上吊自殺的血腥男爵,還有周圍他曾經的手下。

隨著任務結束時的漫畫過場,看著血腥男爵被吊死在了樹上畫面,昆西還是感覺到有一些的不忍。

眼前的男爵在昆西看來,或許並不是什麼好人,但卻也談不上大奸大惡的人。

而想到了之前關於樹心的抉擇,昆西重新讀取了一下存檔,按照著之前的流程進行著任務。

但很快昆西發現,他還是想的太過於簡單了,並不是他想的一樣,選擇另外一個方法就能迎來皆大歡喜的結局。

中間也沒有什麼意外的轉折,那些被綁架的孤兒並沒有迎來什麼他想象的救贖,從跟沼澤女巫的對話以及後面的劇情,能夠知道哪些被女巫婆綁架的孩子已經全部遭到了殺害。

而男爵的妻子安娜在遭受打擊之後也變得瘋瘋癲癲,最後男爵帶著妻子前往遙遠的藍山治病,而他的女兒依舊是跟著女巫獵人前往北方。

威倫這個失去了男爵統治的地方,看似沒有了領主的壓迫,但他的遭遇看起來也並不會太好。

同樣之前被黑美人毀滅的那個村莊,依舊深藏著看不見的黑暗。

在這個善惡不明的世界裡,傑洛特並不是無所不能的救世主,他只是一個普通的獵魔人,一個‘小人物’而已。

他並沒不能夠改變什麼。

每一次的選擇,得到了什麼的同時,一樣也會失去什麼。

坐在電腦前的昆西回憶了一下,整個血腥男爵的劇情故事,他感覺其中還有很多值得他去挖掘的東西。

跟其他的遊戲似乎總有一個最佳最完美的結局不同,《巫師:狂獵》他在做出每一次選擇的時候總會糾結。

抉擇的困難,在遊戲裡面他已經有些體驗到了。

並且他也有點明白,當初在新聞發佈會上楊晨所說的關於《巫師:狂獵》中玩家決定故事走向的意義了。

一個委託任務,讓你去追殺一個所謂的壞人,但等你追到壞人之後反過來求饒,並且給你說了一個故事,告訴你其實委託人才是壞人,這種情況下你會怎麼做?

遇到了一個狼人怪物,但實際上他從來沒有主動害過人,反而因為佔有慾妒忌人類用計謀讓狼人在無意識中殺了人,那麼作為獵魔人的你,到底是選擇殺了狼人還是事不關己?

你在旅途中救下了一個人,但又過了兩天你在一個村莊你們又遇到了,而那個被你救下的人實際上是一個殺人無數的強盜,並且整個村莊的人都已經被他殺害,這種情況下你又是怎樣的感想?

儘管才只是遊戲的初期,儘管才玩了不到幾個小時,但昆西已經感覺到那種抉擇的困難了。

從一開始感覺到沒有什麼意思的他,現在也有些沉浸在遊戲的劇情裡面了。

每一次對話的選擇,他都要思考很久。

雖然遊戲裡面的角色並非是如同《上古卷軸:天際》一樣,能夠讓他自己創造高矮、捏臉,甚至決定角色的名字。

但他操縱的傑洛特騎著自己的愛馬蘿蔔,從最開始踏上白果園尋找愛人葉奈法,再到後來知道了希裡的訊息,開始尋找自己的養女,這途中雖然是講述的傑洛特的故事。

可各種支線劇情與主線劇情任務的對話選項,實際上都是讓昆西感覺他自己就是傑洛特,他所做的每一個決定都會對後續的劇情與世界有深深的影響。

而這正是《巫師:狂獵》中特有的任務設計。

將劇情任務與世界觀相結合,實際上這些都是線性已經設計好的,只等待玩家去選擇。

可獨特的文字對話選項,再加上繁多的支線任務,足以給玩家們刻畫出栩栩如生的角色。

這一切可以說在任務架構上面,楊晨跟林佳一等團隊研究之後,完全做出了最佳的選擇。

那就是讓任務尊崇人性的複雜,以及燈塔效應。

任何一款優秀的遊戲,總有屬於它的燈塔效應。

《超級馬里奧:奧德賽》的燈塔效應就是隱藏的秘密通道跟月亮之力。

而《塞爾達傳說:曠野之息》的燈塔效應則是一個個顯眼的高塔,還有神廟又或者特殊的地形,跟怪物營地。

同樣在《巫師:狂獵》裡面一樣有屬於其中的燈塔效應,環環相扣的地圖系統、有需要幫助的路人、思略一方的魔物,這一點在之前的《上古卷軸:天際》裡面就已經運用到了,而在《巫師:狂獵》上面因為有傳統rpg的數值養成元素,配合上支線劇情的推動,可以說將這種探索的魅力推動到了最大化。

當然考慮到並不是每個人都喜歡那麼沉重的遊戲體驗,《巫師:狂獵》裡面一樣有許多有趣的娛樂活動。

比如各大城市裡面能夠讓玩家找一點樂子的地方,以及每個地圖中都擁有不少的打牌高手,他們的身上有著那麼兩三張,讓你眼饞流口水的強力昆特卡牌。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

相關推薦:秦時小說家帶著滿級帳號闖異界無敵升級王最強屠龍系統都市逍遙邪醫摸寶天師峽谷之巔穿成八零福運小團寶文娛幕後大佬韓娛之綜藝演員