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第五百九十三章 你就不能換個發福利的聯動方法麼?

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網上關於《生化危機5》的話題熱度一直是最熱門的幾個話題之一,雖然因為近期三大以及uegame所代理的幾款大作,熱度已經從首位落下了,但也一直保持在熱搜前十的位置。

對於這款遊戲,別看熱度這麼高,但實際上對於大多數的玩家而言,可能根本就沒有進去玩。

雲就完事了!

話題更多的是因為影片以及直播平臺而愈發的火熱,畢竟《生化危機5》是一款恐怖遊戲,而且還是非常恐怖的那一種,再加上遊戲本身沒有成本,除了想要拿到獎勵跟對於恐怖遊戲的確有興趣的玩家。

大部分的玩家還是選擇在各個平臺上面雲上那麼一波。

但很快星雲遊戲又在官方宣佈了新的一些內容。

“又是聯動!不是,楊總你就一招鮮吃遍天唄!”

“《英雄聯盟》限定皮膚、《守望先鋒》限定皮膚、《遊戲王》限定卡背、《使命召喚》限定塗裝,不行……我得忍住!

“臥槽,之前好久沒更新的幾款遊戲,還有新的角色服裝dlc?”

新的獎勵出來,瞬間不少玩家都感覺按不住自己的手了。

原本的折扣碼福利,對於一部分的玩家而言,可以忍受得住,因為其實也是有付出成本的。

畢竟折扣雖然省了不少錢,但你自己也得出大頭的那一部分啊。

但如果你不花錢的話,那豈不是勁省100%?

所以對於一些沒有什麼遊戲特別想要的玩家,面對之前那相當給力的折扣碼還是能夠頂得住的。

可看見星雲遊戲這個新獎勵之後,所有玩家就突然頓住了。

如果說折扣券讓很多玩家還能夠忍得住,但這種多類遊戲的聯動瞬間讓玩家們遲疑起來了。

畢竟折扣券需要自己花錢,但是這個限定皮膚能夠白嫖啊!

而且也並不是要求通關遊戲,而是達到一定的遊戲完成度,官方給出的時間差不多就是遊玩兩個小時而已。

看起來應該很容易啊!

而且跟其他遊戲的所謂限定不同,其他大多數遊戲,限定就是放屁,一開始說是限定,但實際上再隔一段時間就開始抽獎,之前所謂永不上架商城的限定道具皮膚全部一股腦的給你塞進去。

不存在真正的限定,如果你搞不到,那就說明你氪的不夠多。

但是星雲遊戲就不同了,之前進行活動聯動的限定皮膚,就真的是屬於限定皮膚了,即便有許多後入坑的玩家呼籲即便氪金也好,將那些限定給他們一個能夠入手的機會。

但星雲遊戲則完全不會那樣做,說是限定就是限定,錯過了當時限定的機會,後面也不會有第二次的機會了。

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正是因為如此,不少快樂的玩著《英雄聯盟》還有《守望先鋒》的玩家們,彷彿感受到了一股強烈的惡意。

你就不能換個發福利的方法麼!?

都是白嫖,你就不能換個法子麼!

無數玩家在網上對楊晨跟星雲遊戲各種的吐槽,但卻還是乖乖的進入了遊戲中,為了限定皮膚拼了。

…………

星雲遊戲裡面,看著後臺最新的資料報告,楊晨很滿意的點了點頭。

雖然還有不少玩家面對星雲遊戲祭出的棒棒糖依舊無動於衷,但跟之前遊玩的人數相比,又是漲了一大截可以說完全達到楊晨的目的了。

果然玩家的心思還是很難猜的啊!

敲了敲辦公室的門,得到楊晨回答後,走進辦公室的林佳一望著正在看玩家帖子的楊晨,走近了後林佳一瞄了一眼電腦上帖子的內容。

‘我是如何被《生化危機5》嚇的真尿了一褲子的故事。’

帖子裡面的一位玩家聲情並茂的講述了自己在遊玩的時候,到底是如何從不屑一顧再變成真嚇尿出來的故事。

形容的非常真實,很有畫面感,尤其是伴隨著一陣舒爽襠內傳來溫熱,更是讓人彷彿感同身受,但就是不知道到底是編的還是真事了。

望著看著網上這種《生化危機5》玩家們感觸帖子的楊晨,林佳一的表情就很微妙了。

“咳咳,玩家們看起來對於《生化危機5》非常的熱衷啊!截止目前為止通關成就都已經達到5%了。”楊晨看著旁邊的林佳一,將面前帖子的最後一段落看完,然後將其關閉,臉上帶著微笑說道。

作為一款恐怖遊戲,而且上線時間不長,其實5%的通關率已經足夠高了,要知道截止目前為止發售了好幾年的《逃生》跟《生化危機》初代,通關率也還沒有超過50%。

這代表著有超過一半的玩家,買了遊戲之後就吃灰根本沒有選擇自己通關。

作為免費送,沒有沉默成本的《生化危機5》,目前就擁有5%的通關率顯然是很高了,當然這也得益於相應的福利才會有這樣的一個成績。

為什麼會有這樣的成績,難道你的心裡沒有一點點數麼?

當然這樣的話也就是在心裡吐槽一下,表面上林佳一還是很認真的點了點頭,一臉楊總您說了對的表情。

不過今天他來的事情可不是談關於《生化危機5》的內容,簡單的聊了兩句林佳一就朝著楊晨說起他來的主要目的。

“楊總,關於《巫師:狂獵》裡面,有一些劇情似乎並沒有完整的表現出來?”林佳一看著楊晨說道。

關於《巫師:狂獵》的劇情,楊晨只是將夢境記憶中主要的第三部劇情給寫出來了。

也就是作為白狼傑洛特恢復了記憶之後,尋找養女希裡的一系列故事。

而在之前白狼傑洛特失憶與女術士特莉絲的故事,則是並沒有完整的提起。

楊晨輕輕的點了點頭:“所有的內容如果放到一起,那實在是有一些龐大,我打算在後續的dlc中講述關於那一段模糊的故事,再之前主要還是以遊戲中的隻言片語與各種對話暗示玩家,擁有這樣一段故事。”

聽見楊晨的話,林佳一輕輕點了點頭,跟楊晨討論起關於《巫師:狂獵》開發中遇到的一些問題。

不得不說,這一款遊戲的開發過程,並不算艱難,但卻絕對是最複雜的。

因為遊戲中任務的表現,還有劇情與劇本的順序時間,這一切都要楊晨跟林佳一兩個人持續的關注。

而在楊晨跟林佳一討論著關於《巫師:狂獵》相關訊息的時候,網上關於《生化危機5》的話題則是又迎來了一波新的變化。

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