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第五十四章 稽核

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生化危機2就是楊晨想要3a級別遊戲的第一個試水作,之所以選擇恐怖遊戲,主要也還是自己的經驗不足。

即便有夢境記憶的存在,但對於記憶中如什麼《女術士打樁機》、《這火我不傳了》、《猶豫就會敗北》這種遊戲,楊晨覺得目前他自己也很難能夠駕馭的住。

因為其中涉及到的數值還有動作元素,跟世界觀都是太過於旁大了,這不是說有現成的遊戲,或者明白遊戲怎麼玩的就能夠製作出來的了。

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如果說生化危機這款遊戲,只需要講好故事,並且把握準其中的氛圍就能夠將整個遊戲的味道給表現出來。

那夢境記憶裡面的那些大型jrpg遊戲,跟沙盒遊戲,就是頂級團隊的工業產物再加上遊戲製作者天才想法的結合。

缺一不可。

任何一個環節拖了後腿都不行。

而如生化危機2這中恐怖遊戲,雖然同樣也是一個龐大的系列,但實際上每一部也都能夠當成一個獨立的故事來做。

且最關鍵的一點,這種動作冒險類的恐怖遊戲,在玩法上無論是數值還是動作體驗並不是這款遊戲最核心的內容。

對於關卡謎題的設計,還有恐怖氛圍的塑造,以及深層次的敘事體驗,這才是生化危機2這種恐怖遊戲最吸引人的地方。

對於恐怖遊戲而言,技術並不是最困難的地方,對於故事的對敲、燈光的除錯還有聲效的聽感,包括美術的設計,這些不屬於技術但屬於細節上的微調才是最為困難的,甚至恐怖遊戲是所有遊戲型別最困難的一種。

不過難雖難,但對於楊晨而言有夢境記憶裡面的遊戲作為參考,這反而是最容易做出來的一款遊戲了。

至於一下子投入這麼多的錢,萬一失敗了該怎麼辦這種問題,楊晨倒是沒有想過。

不是自信滿滿的覺得自己不會是失敗,而是楊晨有失敗之後再重頭再來的底氣,擁有夢境記憶的楊晨覺得這並不是一件困難的事情。

相應的遊戲gdd還在設計,同時公司剛剛租下來的新的辦公室也在進行裝修連通,同時在業界的招聘也發出去了。

跟當初《以撒的結合》成功後進行招聘投簡歷的人不多相比,這一次楊晨表示星雲工作室將進行一次擴張招聘後,相應的職位公佈收到了一大批的簡歷。

毫無疑問《八方旅人》的成功,已經讓不少人對星雲工作室都趨之若鶩了。

不過這一次招人比起楊晨之前招聘陳姝還有王燁他們,可以說更加嚴格了。

並非是單純的根據工作經驗,而且還要參考他們之前所待公司參與的專案,跟個人的作品。

…………

《八方旅人》銷量破兩百萬的第二周,伴隨著鳳凰還有業界一些準一線、跟二線廠商的遊戲發售。

之前掀起來復古jrpg風向終於緩緩落幕了,畢竟這只是一款jrpg遊戲,伴隨著最早一批的玩家們成功的通關,其熱度下降是必然的。

這也是絕大多數單機遊戲正常的處境,除非加入多人模式,否則發售後的前三個月基本上就是整個遊戲百分之七十的銷量所在了。

至於剩下的30%,那就是各大平臺逢年過節,打折促銷時候賣出去的。

所以不少的單機遊戲,都越發注重多人模式,希望能夠延長遊戲的壽命多賣一點。

燕京,官方遊戲平臺的辦公大樓裡面。

遊戲稽核組部門,陸穎正在進行遊戲的稽核,不過等她看見遊戲後臺裡面的一個遊戲的提供資訊後,頓時就露出了驚訝的表情。

“公益遊戲?還是《八方旅人》的那個工作室做的公益遊戲!?”

看著稽核部分提交的資料,陸穎不由得愣住了。

《八方旅人》這款遊戲,她倒是沒有玩過,但在官方遊戲平臺上班,再加上前段時間這款遊戲熱度非常的高,她也是聽說過的。

但是這個工作室怎麼又出了一款公益遊戲?

要知道公益遊戲,可都是不怎麼討巧的,簡單來說大多數都是賠本賺吆喝。

因為含義不一樣。

普通的遊戲透過稽核,只要根據分級制度,沒有太過於嚴重的問題完全就能上架官方遊戲平臺。

但是公益遊戲的話,稽核的要求可就要大的多了,簡單的來說普通的遊戲即便是18r也能夠上架官方遊戲平臺。

但公益遊戲的話,則是要必須保持老少皆宜的那種等級,甚至裡面有一點點不合適的內容,就不會給與透過。

再來公益遊戲的推出,基本上只是為了反映社會情況,很大一部分都是不會進行售賣的,即便有盈利也會將其捐獻出去,這意味著沒有什麼商業收入,最多就是官方給你一點補貼不至於讓你虧損。

所以一年下來官方遊戲平臺收到的公益遊戲稽核,絕對不會超過20款,其中還多為大公司進行品牌正面形象推出的那一種。

上一次自己稽核公益遊戲,好像還是一年前的時候吧?陸穎心裡面想道。

不過好奇歸好奇,疑惑歸疑惑,自己的工作還是要做的。

點開遊戲,戴上耳機,陸穎進行對遊戲的稽核。

伴隨著星雲工作室的星雲logo,電腦屏幕逐漸變得黑暗,同時伴隨著一陣鋼琴聲如同打字機一樣的聲音,字幕出現在螢幕中央。

‘華夏有上千萬的盲人,平均每100個人中就有1個盲人,平均每分鐘新增1人。此外,華夏還有幾千萬的低視力者。’

‘由於社會公共設施考慮不足,人們重視程度不夠等原因,出行安全一直是困擾視障者外出的最大問題。我們希望在遊戲中透過還原視障者的視角,讓每一個人都能夠感受到他們生活的一個側面,從而喚起人們對於視障人群的理解和關注。’

黑白色的畫風,前端字幕的消失,正式進入到遊戲中。

黑白色的鋼琴,只有一頂帽子的座位,整個畫面異常的模糊,給陸穎的感覺就如同是老舊黑白照片的那種感覺。

不,應該比那更加的模糊。

‘第一章最後一曲’

舒緩的鋼琴聲響起,耳機裡面傳來主角的旁白聲。

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