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第二百九十一章 食蛇者

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六月的中旬,網龍等三大宣佈最新的3a大作進度訊息,包括嘉盛等也陸續開啟了旗下3a大作的宣傳。

一年到頭,過了6月之後,尤其是集中在八月左右可謂是大作雲集的一個季度。

而六月毫無疑問就是這些大作預熱的時間點了,但這一次玩家們的關注點顯然並沒有在這些3a大作的畫餅訊息上面。

因為作為《合金裝備:幻痛》的dlc‘食蛇者’正式上線,以及《遊戲王》的pc版本也正式開放。

這對於所有期待著的玩家們都是一次狂歡。

pc平臺上的《遊戲王》並沒有什麼新的內容增加,相對於vr版本雖然也有建模,但卻並沒有vr版本的那樣震撼。

不過這也並不是多大的問題,因為作為一款卡牌遊戲,主要的核心還是卡牌的決鬥玩法。

這一點在pc平臺上面並沒有太大的問題。

但另外一款作品,作為《合金裝備:幻痛》的dlc‘食蛇者’伴隨著發售,卻引起了絕大多數玩家的熱議。

儘管之前楊晨與星雲遊戲表示該dlc會進行收費,引起了玩家群體間的一些爭議,但玩家該剁手的還是在第一時間進行剁手。

而在dlc的‘食蛇者’裡面,相比於《合金裝備:幻痛》的核心收集,跟基地養成要素,在這上面將更專注於劇情。

snake如何成為了big boss,the boss又是如何死亡的,都將在這一部dlc裡面給全世界的玩家帶來他們想要的答案。

整個故事講述著關於‘戰爭與和平’‘愛國與盡忠’的矛盾碰撞,而在遊戲裡面snake與the boss的故事,更是讓玩家深深的沉浸在其中。

相比於《合金裝備:幻痛》而言,‘食蛇者’這個dlc裡面要表達出來的東西更多,當然這些內容是被隱藏在爽快遊戲體驗之下的。

只有靜下心來,認真的看每一個劇情,跟欣賞著過場動畫中每一個角色的臺詞,玩家才能徹頭徹尾的弄明白這是一款什麼樣的故事。

對於普通的快節奏玩家,這是一個合格的爽快遊戲,無論是遊戲的潛入又或者是戰鬥模式,都能夠帶來相比於《合金裝備:幻痛》不同的體驗,而對於將遊戲當做是電影,當做是一本小說,細細品味欣賞的玩家,毫無疑問這將會是一款能夠撼動他們心靈的遊戲。

伴隨著‘食蛇者’dlc發售的幾天後,網上第一時間通關的玩家們也陸續發表了各種關於劇情的討論。

“不說了,這個錢花的值!雖然說是dlc但根本就是一款全新的遊戲,60塊錢買一款3a大作,你還在猶豫什麼?”

“太感慨了,感覺楊總的對遊戲的製作功底越發強了,遊戲中的過場鏡頭,長鏡頭跟短鏡頭的相互剪輯恰到好處,配上完美的音效以及bgm,真不敢相信這是一款遊戲,我感覺的這就是一部電影!毫無疑問,這絕對是一款偉大的作品!”

“???口口你別舔了,那裡很髒!官博還有遊戲的製作名單表都說的很清楚了,楊總只是擔任劇情編劇,包括遊戲的製作跟鏡頭拍攝是其團隊以及王總拍的,當舔狗之前把要舔的人看準好麼?”

“樹……之精靈啊!我感謝你無盡的恩賜!the boss一定會為你而自豪,年輕人的時代來臨了,我流浪了,一個世紀之久,現在我終於可以休息了。終結之路是多麼的美麗啊!吾此生無憾矣!落葉歸根!終於我要與森林合二為一了……看到這一幕真的是五味雜陳the end感覺無論是哪方面都比snake強,過人的射擊,完美的偽裝,超強的自然之力,但他卻敗給了青春。”

“這一場狙擊之戰,我感覺腳拇指都扣緊了,明明知道遊戲裡面不可能我的話不可能傳播出去,但我玩的時候就連呼吸都下意識的壓住了。”

“最後跟the boss最後一戰,忍不住淚奔了,實在是太震撼了。”

“突然有一點明白snake為什麼要成為big boss,為什麼要成立無國界之軍了。”

“我萬萬沒有想到eva竟然也是間諜,我還以為會是如同《合金裝備:幻痛》裡面的靜靜一樣,eva會一直跟在snake身邊呢,最多就是犧牲在某次任務裡面。”

“結合之前遊戲本傳裡面骷髏臉的話,突然意識到其實the boss就是遊戲裡面的精神溯源啊;所有人最後的目的都是想要讓世界‘和平’,骷髏臉想要將核武擴散到世界各地,並且透過聲帶蟲來達到這一個目的;snake成為big boss後也是想要用武力來進行統一,成立了無國界之軍;而在《合金裝備:幻痛》的隱藏結局裡面,雖然達成了天下無核的結局,但在遊戲劇情裡面卻是用強硬的武力來進行這種所謂和平的。”

隨著‘食蛇者’的dlc放出,越來越多的人們開始討論著關於《合金裝備》系列的故事,結合之前的《合金裝備:幻痛》還有漫畫版本的《和平行者》。

同時在dlc裡面作為snake的the boss也受到了玩家們的喜愛,為了自己的國家the boss獻出了自己的一切,親人、愛人,生命甚至作為軍人最後的榮譽。

而snake除了繼承了boss的稱號,同樣他也選擇了繼承the boss的期盼世界和平。

只不過他想要使用的和平,並非是the boss所期望那樣的和平。

隨著‘食蛇者’劇情的揭露,在玩家群體中the boss的角色分量迅速的攀升,僅次於snake、靜靜以及毒蛇,跟米勒等角色。

如果非要說玩家們有什麼不滿意的地方,那就是the boss的形象。

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要是以市場跟主流玩家審美為主的話,那麼the boss將會如同eva一樣,成為一個性感美麗的熟女。

但這樣毫無疑問對於the boss而言是一種貶低,因為她是snake的師父,她的槍法她的格鬥術,都是最為頂尖的存在,而她也身經百戰,這不是一個靠臉吃飯的角色。

剛毅、英氣,這就是the boss的形象。

當然這是對於楊晨跟‘食蛇者’開發的團隊想要的,普通的玩家們他們已經二次創作出無數同人插畫,包括建模更改的mod了。

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