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第一百六十一章 有點慌的騰華

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如果將《國王之劍》跟此前網龍發行的《影子傳說》相比,實際上從可玩度跟遊戲質量上面來說《國王之劍》還要略勝一籌,但面對《上古卷軸:天際》尤其是兩款遊戲都玩過的玩家們。

這種差距就立刻體現出來了,一款遊戲到底好不好玩,當過了一段時間之後,玩家們都會有一個判斷了。

顯然《國王之劍》就是有一種後續乏力的感覺,一開始玩的時候倒是很爽,但隨著開頭緊張刺激的大場面過去之後,遊戲的整體節奏就迅速開始平淡下來了。

包括宏大的戰爭場面也屈指可數,更多的反而是像山寨跟山寨間的打打鬧鬧。

而《上古卷軸:天際》雖然同樣也沒有大規模的戰爭場面,即便是雪漫城的劇情任務第一次屠龍,吸收了巨龍的龍魂學會了第一個龍吼,但也就是十幾二十人的小場面。

野外最壯觀的戰爭也不過是帝國跟風暴斗篷的小規模作戰,可見單位不過百。

但這並不是《上古卷軸:天際》的核心玩法賣點,自由但卻並不空虛的玩法,讓無數玩家們沉迷在天際的世界裡面。

相比於夢境記憶中最初的《上古卷軸》遊戲,楊晨跟林佳一在開發的時候,進行過細節上的增加,讓整個世界更加的真實充滿可玩性。

例如遊戲中的人物關係,在遊戲中npc有自己的作息時間,如果玩家們做了壞事,npc們就會紛紛議論;相反,如果玩家們做了好事,npc們會對我們進行讚揚等等。

包括遊戲中所有的npc都有一套自己的ai邏輯關系,而這一套邏輯關系則是網龍方面的開發團隊幫助楊晨他們才完成的。

雖然對於從《上古卷軸:天際》的所得利益中,網龍需要分走一部分,但楊晨卻給的心甘情願。

因為沒有網龍提供的技術,《上古卷軸:天際》目前的遊戲素質,絕對不會那麼的完美。

網上玩家們對於天際這個陌生而美麗的世界議論紛紛,但楊晨很清楚還有很多東西玩家們並沒有發現。

儘管《國王之劍》還在進行著宣傳,可隨著口碑的發酵,《國王之劍》的銷量已經大幅下跌了,唯有《上古卷軸:天際》依舊保持著首位。

同時在社群網站上面,玩家們對於《國王之劍》的討論也越來越少,取而代之的是《上古卷軸:天際》裡面的遊戲內容。

“入手五天,遊戲時間已經30個小時了,每天醒來的第一件事情,就是開啟電腦進入天際的世界裡面!”

“+1,目前主線剛剛登上了世界之喉見到了灰鬍子,學習到了兩個龍吼,但卻被帝國跟風暴斗篷的內戰給吸引過去了。”

“表示從雪漫城殺死第一條龍後,就根本無心主線,加入戰友團做做賞金任務,簡直有趣。”

“細節感覺太棒了,之前有一次在雪漫城的商店裡休息,有路人說他的親戚因為什麼原因當了一個強盜,再後來我在雪漫城不遠處的一個強盜堡壘裡面殺死了所有強盜後,在屋子裡面找到了一封信,就是商店外的路人他親戚寫的。”

“沒有任務提示的感嘆號,沒有自動尋路,為了找任務我跟街上的每個人對話,每個人給我的回答也是不一樣的,實在是太棒了!”

“已經肝通關了,當我在松加德將奧杜因封印,我以為我會離開天際,這款遊戲我已經通關了。但沒有,我曾是囚犯,卻屠過龍,和無數怪物戰鬥,打敗無數魔物。強大的巨龍也不是我的對手,我也當過盜賊,當過刺客,和下水道老鼠打過架,野外和狼虎搏鬥…帝國跟風暴斗篷還在天際內戰,但我已經不想管這些了,我只想去雪漫城看看,去世界之喉見見曾經教導過我龍語的灰鬍子們,然後回到雪漫城的家中,娶一個老婆好好的過日子。”

“????樓上就是傳說中的大文豪?”

“我,龍裔,拯救世界,無數人對我無比敬重,直到我在溪木鎮殺了一隻雞。”

無數玩家在網上熱議著關於《上古卷軸:天際》裡面有關的內容,遊戲發售已經一週了已經有不少肝帝的玩家成功的完成了通關,在松加德將奧杜因封印。

網上也隨之出現了各種各樣的通關影片實況,以及攻略,同時對於天際所講的一個故事玩家們基本上也已經差不多明白了。

從對於遊戲自由度的吹爆,還有遊戲裡面各種的細節,玩家們也將自己的關注重點放在了遊戲本身的劇情上面。

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《上古卷軸:天際》的故事其實並沒有那麼的詳細,與其說是故事,更不如說是一個世界觀的營造。

沒有特定的誰誰誰的故事,包括在松加德出現的英靈殿中的三個諾德英雄,雖然介紹了他們的來歷,但卻沒有著重的刻畫他們。

玩整個《上古卷軸:天際》給人的感覺,不是某個人的傳奇故事,你雖然是龍裔但遊戲說的卻並不是你的故事。

而是這個世界的故事。

甚至很多的劇情故事細節,楊晨並沒有展現在遊戲裡面,而是在遊戲裡的各種藏書裡面記載著。

伴隨著網龍跟星雲遊戲對《上古卷軸:天際》的限時優惠結束,遊戲的價格恢復到了328元,但整個遊戲卻依然保持著極高的銷量,霸佔官網以及各大平臺渠道的首位。

同時直播平臺、影片平臺,跟玩家社群等地方,依舊保持著屠版的架勢。

面對這一幕鳳凰那邊已經徹底涼了,從首日《國王之劍》宣佈銷量突破100萬之後,截止到目前銷量僅僅只有160萬份,甚至連200萬都沒有突破。

反觀《上古卷軸:天際》根據網龍跟星雲遊戲官方最新公佈的資料,國內的銷量已經突破500萬份了,而距離發售時間才不到半個月,一個堪稱恐怖的銷量資料。

這樣的一個資料統計出來,一直關注著的業界眾人不由得譁然一片。

某個聊天群內,一群人討論著。

“《國王之劍》太慘了,其實遊戲也不錯,甚至比網龍的《影子傳說》還要略勝一籌,但《上古卷軸:天際》根本就是個怪物啊!”

“怪物就算了,關鍵是網龍還有星雲遊戲不給活路啊,這樣的遊戲賣198元?這誰受得住啊!”

“沒辦法時運不濟,也算《國王之劍》倒黴,擱在任何一個時候,至少也是破300萬銷量的遊戲啊,不至於現在發售一週多了200萬銷量都沒達到。”

“不過,話說《上古卷軸:天際》這熱度也忒持久了吧,網龍跟星雲遊戲還在大力度宣傳?”

“應該不會吧?”

看著如今的架勢,鳳凰那邊已經認命了,等過兩三個月遊戲降價,多少也能賣出去一點,大賺什麼的就不說了,至少回本吧。

而騰華那邊則是有點傻眼,看著各大平臺、社群網站,熱度火爆的《上古卷軸:天際》,他們有點慌了。

這不科學啊!

你怎麼還沒萎?還這麼堅挺?

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