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第一千二百四十八章 玩家的激烈討論

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導演,那肯定就跟電影脫不開關係了唄。

而遊戲這一塊的話,提到電影,玩家第一時間想到的就是星雲遊戲之前所開發的《底特律:化身為人》

作為第一款支援腦機介面玩法的遊戲,可以說《底特律:化身為人》還是讓玩家們記憶十分深刻的。

尤其是遊戲裡面冷酷無情康納醬,還有仿生人領袖馬庫斯,他們的故事都是讓玩家們記憶猶新。

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所在提到了導演,玩家們第一時間想到的就是如同《底特律:化身為人》這一類的遊戲。

同時玩家們仔細一想,瞬間覺得好像不是沒有這種可能啊!

例如《傳送門》裡面其實跟《底特律:化身為人》也有一些的相似。

那就是都有針對於人工智慧的一個思考。

所以一瞬間玩家們都是熱議了起來。

“感覺不是沒有這個可能啊!楊總下一款遊戲,我感覺就是互動電影類的遊戲。”

“+1,而且很有可能還是跟人工智慧有關的,你們沒發現其實《傳送門》裡面還是有很多的坑嗎?例如光圈科技,鼠人,G娘的實驗,以及光圈科技創始人他們得故事。”

“這麼說不是沒有可能啊!而且楊晨邀請這些大佬,可能就是為了新作裡面的一個電影感而做準備啊!”

“感覺不是沒有這樣的一個可能啊!”

“反正肯定應該是跟電影有關的就對了。”

“瞬間有一點期待了,話說有沒有可能是《底特律:化身為人》的續作?畢竟從之前的故事裡面來看的話,未來仿生人的一個命運,其實還是有點撲朔迷離的。”

“有這個可能不過很低,本身《底特律:化身為人》就是多線的劇情,那選擇哪個結局作為官方欽定的結局呢?而且楊總向來不喜歡數二,這是大家都知道的事情。”

“那誰說得準呢?也許《底特律:化身為人》就成了一個人例外呢?《生化危機》《刺客信條》楊總數的2其實也不少了。”

“真要把DLC也算上的話,還真的不少《GTA》也出過強尼夜之城的DLC,《荒野大鏢客:救贖》還有約翰馬斯頓的DLC,而且《仙劍奇俠傳》《鬼泣》不都有後續的DLC劇情麼!”

各大遊戲社交論壇上面,玩家議論紛紛。

而另一面時刻關注星雲遊戲的各大遊戲廠商,宛如日了狗一樣。

啥情況?

咋回事?

你星雲遊戲難道又要回去做腦機介面了?

他們這才剛剛因為受到《馬里奧賽車》與《傳送門》的啟示準備不在執著於腦機介面,而是重新審視自己啊!

一瞬間UEgame跟艾派克遊戲,還有網龍三家都是有一點點的懵。

而楊晨的話,則是沒有太大的感觸。

邀請專業的人來進行對遊戲畫面的一個剪輯,還有遊戲中劇情播放的一個展示,這也是楊晨深思熟慮過的。

《死亡擱淺》的劇情可以說相當有深度,而且整個遊戲的世界觀也是龐大無比。

但在遊戲中的劇情展示播放這一塊,就如同楊晨說的一樣,小島秀夫過於的執著。

他不知道《死亡擱淺》有這些缺點麼?

他當然知道,可他就是那樣的固執,非要保持那個樣子。

一款遊戲是需要進行取捨的。

但取捨的東西,是為了更好的貼切遊戲帶給玩家的一個體驗。

《死亡擱淺》帶給玩家的是什麼?

就是遊戲本身的一個主題:連結。

若線上的一個模式,玩家可以在單人的遊戲世界裡面,見到其他玩家留下來的工具,並且去使用他們,然後在這之後還能夠進行一個點贊。

這是將從未謀面過的陌生玩家給連結到了一起。

同樣在遊戲裡面,還有許多的隱喻。

例如遊戲中的開羅爾網路連結器,它的造型就是一個手銬。

而這也是在進行遊戲的一個主題的暗喻。

那就是連結。

使用開羅爾連結器,讓遊戲裡面的人類連結到了一起。

但這個連結是真的連結麼?

透過網路的一個連結,所展現的還是一個虛擬。

就如同現實中的網路一樣,看似拉近了人與人的連結,但卻又讓人與人的距離變得更遠。

同時在遊戲裡面的形狀,就是如同手銬一樣。

放下手銬代表的是自由,還是失去連結,這些都是一些讓玩家自己去理解的暗喻點。

甚至為了表達出連結的這一個思想,對於大多數遊戲裡面一個至關重要的元素戰鬥。

都被進行了弱化。

後期的玩家面對BT的時候,就會感覺到其簡單,哪怕是在高難度下也沒有太大的一個壓迫感。

這種取捨是針對於遊戲本身的一個核心理念而服務。

可以說有利有弊。

至於鏡頭這一塊的話,那就純粹是製作者個人的一個喜好了。

所以在這一塊楊晨也是準備進行一些的調整,例如讓遊戲劇情帶給玩家的一個節奏更加的緊湊,而不是碎片式的割裂。

有一些場景適合使用長鏡頭,而有一些場景就是不適合使用長鏡頭。

如前往北歐的奎爺這一作的戰神裡面,使用一鏡到底的模式,只是因為遊戲的視角全程到結束都是停留在奎爺身上的。

而《死亡擱淺》則並非是如此,其餘的角色在劇情裡面同樣有至關重要的一個作用。

並且多數情況下,他們也會出現在同一個場景,採用主視角的一個一鏡到底。

這本身就並不是一個適合的方法。

星雲遊戲裡面,結束了一個鏡頭畫面調整後,楊晨在休息區暫時的休息。

坐在對面的林佳一遞給楊晨一杯綠茶,笑了笑道:“楊總,關注到網上玩家的話題了沒?正在猜測我們新作到底是個什麼型別呢?”

“那就讓他們多猜測一段時間好了,UEgame那邊格雷森也偷偷詢問過我,新作是不是會支援腦機介面。”楊晨聽了這話也是笑了笑道。

“看來他們嚇的有一些夠嗆。”林佳一笑著道。

“不過猜歸猜測,還是給可愛的玩家們一點內容好了。”楊晨伸了個懶腰,然後將提前剪輯好的一個圖片放了出去。

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