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第一千零六十二章 什麼叫又團滅了?這才第一次團滅呢!

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經歷過了內部的協商,最後以提供了全隊麵包跟礦泉水的法師出馬。

“臥槽!出貨了!”

“藍色裝備!”

“還是旭哥你的盾牌呢!”

??????

什麼情況!?

鍍金圓盾(精良)

裝備後繫結

副手(盾牌)

471護甲

9格擋

+5耐力

+2敏捷

耐久度75/75

需求等級15

看著隊伍資訊裡跳出來的提示,陳旭整個人傻了。

BOSS出白裝,精英出藍裝?

自己難道真的是黑手?

一瞬間陳旭有了一點點的迷茫。

“誒,聖騎你放棄幹什麼?都別放棄啊,之前說好的一起roll點,這樣搞那我不能帶你們一起下副本了啊,有節奏的。”

看著自己隊伍裡面聖騎士選擇放棄需求,陳旭連忙說道。

跟之前白色的錘子不一樣,眼前的這個盾牌還是藍裝,組隊的幾個水友粉絲也都是想讓讓裝備,但感動歸感動。

雖然他也挺想要的,但之前已經說了規矩,那就不能隨便壞規矩。

見到陳旭堅持,另外的三個玩家也是跟之前一樣選擇了roll點需求。

法師91,盜賊51,牧師11。

最後輪到陳旭,一個95的數字出現在隊伍頻道裡面。

裝備落入了陳旭的揹包。

法師:“旭哥牛逼!”

盜賊:“旭哥天秀,這就是歐皇麼!”

“哈哈,一般一般,對了聖騎你也roll個點看看多少,規矩不能壞,你要是點比我高,裝備還是你的。”陳旭在隊伍裡笑呵呵的說道。

“旭哥,我肯定roll不過你啊。”聖騎也在隊伍頻道裡笑呵呵的說著。

一邊笑,一邊roll點。

聖光萬歲:99(1-100)

眾人:……

陳旭:!!!

場面一度非常的尷尬。

陳旭的直播間裡面,彈幕已經瘋狂刷屏了。

顯然這種情況出乎了他們的意料之外。

“笑死我了,雖然旭哥扔骰子很歐氣,但隊伍裡面還有一個更歐的存在啊!”

“這就是旭哥的運氣麼?可真夠好笑的呢!”

“就這?”

“那麼問題現在就來了,旭哥要將盾牌給聖騎士麼?”

“旭哥,大膽的跟著自己內心的想法走,咱們毛了吧!”

“講道理,旭哥這麼大的一個領導,毛個裝備怎麼了?”

“就是就是,旭哥,毛了!”

毛了?

毛個雞兒!

陳旭看著自己直播間裡唯恐天下不亂,且陰陽怪氣的彈幕頓時無語了。

不說他幹不幹得出毛裝備這種事情,真要是毛了的話,那他估計就成《魔獸世界》的頭號名人了。

以後估計他也不好意思玩這款遊戲了。

“那個旭哥,你給來個30塊的點卡,你拿著裝備吧,而且後續副本感覺難度還挺高的,提升提升坦度,要不然咱們又團滅了。”顯然隊伍裡的聖騎士很明顯是讀過一本名為《情商》的書,直接對著陳旭說道。

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聽著隊伍裡聖騎士的話,陳旭也瞄了一眼彈幕,確定沒多少節奏,當下也點了點頭。

不過陳旭也沒小氣,其他三名隊友陳旭也都一人發了一張30塊的點卡,順便又給聖騎士額外來了一張月卡。

對陳旭來說的話,這個錢也沒必要省什麼的,而且這樣也能讓直播間的彈幕少點節奏。

換下自己之前10級的盾牌,看著手上藍色的盾牌,忽然陳旭整個人都振奮了起來。

“走了兄弟們,繼續開荒,今天咱們就把這死亡礦井給通了,從今天起你們的旭哥站起來了!我看誰還敢說旭哥不是個技術主播!”看著自己提升了一大截的面板資料,陳旭充滿了自信。

高舉手中的盾牌,帶著四名隊友原路返回。

“GO,GO,GO,衝起來,效率起來,旭哥現在能抗了!牧師給夠奶,我就不是戰士,而是戰神了!”抓著手中的盾牌,走位大膽了起來,走位奔放了起來。

眾人從房間裡面出去,準備原路返回路口。

離開小路的最深處,走了一段距離,忽然隊伍頻道裡面傳來了牧師的驚叫:“臥槽,這巡邏怪怎麼還會重新整理!?”

“臥槽!重新整理了!”

看著突然冒出來的巡邏法師,眾人有一點懵。

普通的礦工還沒有殺完,一不小心引到了重新整理出來巡邏怪的仇恨。

一瞬間周圍的礦工全部脫離管制暴動了起來,一個個將手中的鋤頭丟了下來,攻擊身邊最近的目標。

儘管相比於巡邏怪,400血左右的礦工並不強,但得知道一句話:蟻多咬死象。

更何況《魔獸世界》裡面這些普通怪物,也不是割草遊戲裡面充當背景板的怪,還是能夠造成一定傷害的。

大約30秒後,5個人的靈魂齊刷刷的出現在了墓地裡面。

“這個畫面好像有一點熟悉啊!”看著熟悉的墓地,熟悉的靈魂,隊伍裡的法爺感慨。

“那些巡邏怪竟然會重新整理!”牧師沉浸在剛剛的暴動中。

“又團滅了啊!”聖騎士也是感慨。

“開荒副本麼大家都不熟悉,要早知道的話,肯定是步步為營,小心謹慎,不會這麼奔放的。”盜賊作為擰繩哥表示很正常,不要灰心喪氣,將眾人擰成一根繩。

只有陳旭沉默了一下,才堅定的道:“什麼叫又團滅了?這才第一次團滅呢!之前盜賊不是活著麼?”

………………

而在陳旭他們不斷跑屍體,然後被滅的這段時間。

其餘一些下副本的玩家,不管是聯盟這邊,還是部落那邊。

基本上第一次下副本,都會因為一些元素而導致團滅。

這也是《魔獸世界》副本比較常見的一個現象,而跟其他遊戲不同。

對目前大部分普通的玩家來說,副本遭遇到團滅,倒是沒有讓他們感覺太過沮喪。

因為團滅的原因,並不是因為玩家的技術不夠,屬性不夠,而是對於副本不瞭解。

但卻又不是如同《黑暗之魂》那樣完全陌生的不瞭解,而是給玩家營造出了一個感覺。

讓他們團滅的地方,其實並不難,只是他們不夠小心。

這也是《魔獸世界》副本的特點了。

前面難度簡單,給玩家一種‘就這?’的感覺。

但隨著單一副本,以及整個遊戲內容往後面推進,副本的難度就會真正的展現出來。

就跟清水煮青蛙一樣。

等玩家感受到難度不對勁,那也已經是很久之後的事情了。

某種程度上來說,《魔獸世界》的副本難度適應值,跟《怪物獵人》還挺像的。

不會開局讓你感覺到血媽難,而是一點點的加重難度。

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