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第141章 三國殺卡牌遊戲降臨藍星!

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在莉莉的啟發之下,雪塵萌生出了將桌遊製作成網絡遊戲的想法。

這個想法一出,隨之而來的就是賬號通的籌備工作。

既然要做,自然就要做到最好。

像賬號通這種電子錢包,絕對是數一數二的斂財大殺器。

想要讓玩家們接受它,就必須讓它擁有足夠的吸引力才行。

首先要做到的第一點就是實現它聊天功能:

聊天功能首先將微微號的通訊錄匯入其中,讓它具備了與微微號同樣的功能。

接下來,賬號通可以將自己各種遊戲賬號繫結在賬號通上,比如說英雄聯盟遊戲中的好友在端遊或者是app上給他傳送訊息,他就可以透過賬號通接收到訊息並且進行回覆。

其他的遊戲也是同樣如此。

這樣就具備了超越微微號的功能,既能夠保證正常的好友溝通同時還能夠保證與遊戲玩家進行溝通。

第二點就是透過賬號通可以登入遊戲,前期可以玩兒一些像鬥地主,麻將,三國殺等桌遊,而後期雪塵會將熱血傳奇和英雄聯盟的一部分功能也載入進賬號通涵蓋的遊戲之中。

比如說熱血傳奇中有家的玩法,就可以做成app,讓玩家們可以透過手機打理家的情況。

再比如說英雄聯盟可以分出來購物商城和未來的雲頂之弈玩法。

這就能夠大大的增加使用者對這款app的粘合性。

第三點則是以利益進行掛鉤。

所有使用賬號通的玩家購買遊戲道具時,都可以享受9.5折的折扣,同時定期的搞出一些活動來,比如說抽一些英雄聯盟加成道具,皮膚。

熱血傳奇裡面的打捆藥水,蘋果,傳奇幣。

歡樂鬥地主裡面的歡樂豆,皮膚等等。

第四點是在賬號通裡面切入各個遊戲論壇的接入點,所有的玩家都可以在裡面暢所欲言,絲毫不用擔心被藍星政府封禁的事情。

第五點也是賬號通裡面最強大,最吸引人的一個功能。

那就是理財功能!

但凡是存入賬號通裡面的資金,都可以實現每日盈利!

每日都能看到真金白銀的收入,這會實打實的刺激到使用者前來體驗的熱情。

至於支付出去的利息,完全可以透過廣告將這部分費用抹平。

而最最重要的是,賬號通是可以在藍星國與法外之地都能夠推行的,就像是一個橋樑和紐帶一樣,將藍星和法外之地人民進行溝通連線,讓藍星成為一個真正的整體。

當賬號通能夠聚集大量的使用者時,自己透過開發科技,然後製作出來的大量成品,還擔心沒有渠道往外賣嗎?

一想到這個曾經顛覆了地球的交易方式,就要在藍星中有自己的手中變為現實,雪塵就內心激動不已。

這絕對是藍星史無前例的大動作呀!

心動不如行動。

將所有構畫全部做好之後,由系統進行上傳,但是最後系統給出來的報價,卻再次讓他感到驚愕。

“兩個億?你剛才不是還跟我說1800萬嗎?”

“回答宿主。所上傳的賬號通功能需要連線藍星銀行資料進行對接,裡面的保密演算法能夠保證資金的安全性而且以藍星的科技沒有辦法清查。所以需要支付額外的18200萬元。”

“額……好吧……”

反正雪塵倒是也不差錢兒,就是覺得系統有時候莫名的會很坑,是坑錢的坑。

將賬號通與藍星桌遊進行上架之後,雪塵又將這兩個上架訊息,分別載入到了英雄聯盟與熱血傳奇的官方首頁上,得到了最大的展現量。

經過了小小的更新之後,玩家們全都發現了兩款遊戲增加了賬號通這個功能。

“咦?賬號通是什麼東西?”

當玩家們奇怪地點開了賬號通後,詳細的介紹頁面講述了賬號通的全面功能。

“所有遊戲使用賬號通進行購物,享受9.5折優惠。”

“一個真正聊天遊戲交友的軟體,賬號通在手,暢聊好友不發愁!”

“一號通號號通,透過賬號通可以登陸任何繫結遊戲。”

“存款理財年化收益率3%,每天收益看得見!”

“……”

當一條條功能展現在了玩家們眼前的時候,玩家們終於對賬號同有了深刻的瞭解。

“這個賬號通有點東西呀!這不就相當於是微微號,加上銀行卡,加上優惠卡,加上理財,加上遊戲彙總和論壇彙總功能的集合體嗎?不對,好像功能比我說的還要強大幾分!”

“賬號通是個好東西呀,有了這個東西之後,就不用再擔心在遊戲下線的時候,好友給自己發消息了。而且所有的好友都可以加到賬號通的遊戲欄裡,而且看情況還可以進行分組,這真是太方便了。”

“關鍵是這麼多功能彙總到一起,居然一點都不亂套,而且介面顯得異常整潔,真是不容易呀!”

“現在藍星銀行的匯率才在2%,而賬號通的年化收益率已經達到了3%,並且是每一天都可以收到進賬,這可真是一個理財的好工具。不過利率有點兒高,我多少有些心慌啊。”

“慌什麼慌?英雄聯盟與熱血傳奇同時支援賬號通,這兩款遊戲只要不倒閉,賬號通肯定會一直能夠使用下去。不過為了穩妥起見,前期還是往裡面少投資一點比較好,先看一看效果吧。”

“沒錯,小心使得萬年船。現在還不知道賬號通的功能是不是穩定呢,萬一把大額資金投入進去後,一旦出現了吞資金的情況怎麼辦?”

“撐死膽大的,餓死膽小的。我相信賬號通是有實力保障安全的,把我的兩千塊錢全都投進去試試看!”

“裡面的遊戲好有趣啊!沒想到鬥地主被搬到了網絡遊戲裡,還真是有創意啊!不過這個三國殺是什麼東西?完全玩不懂啊!”

“你先看看簡介啊!這個東西想要玩兒的簡單一些,也是比較容易上手的。無非就是用好基本牌,然後在合適的時候,打出錦囊和延時錦囊。不過裡面每個人物不同的被動技能,還需要仔細的進行一下研究。三國殺卡牌雖小,不過裡面包含的內容卻是千變萬化,確實是一款非常有趣的桌遊。這款遊戲設計一定耗費了大量的心血,真是非常良心呀!”

在三國殺的道具商城裡面,沒有任何輔助加成道具,只有三國人物皮膚,高階牌面,出場特效和攻擊特效等,在商品的旁邊會有賬號通的特惠價格,這就刺激著玩家們使用賬號通進行付款。

付款的方式也非常簡單,首先先有銀行卡打款到賬號通裡面,隨後在賬號通裡面設定交易密碼,再透過賬號通裡面的資金進行支付就可以達成這筆交易。

在購買著低價值的商品時,賬號通還感覺不出多大的優惠幅度,當購買129元的皮膚時,就能夠省下來6塊多錢,也算是一種小福利。

其中賬號通上面還有個簽到領禮包,透過每天不間斷簽到,領取到的禮包可以拆出各種各樣的遊戲道具,對於白嫖黨來說,這真是一種非常好的體驗。

更有趣的就是賬號通裡面每進行一次消費都會獲得同樣數量的積分,透過累積這種積分也可以兌換遊戲道具,這就在無形之中又省下了一筆錢。

在賬號通與藍星桌遊同時推出之後,立刻收穫了大量的玩家,其中不乏50.60的大齡玩家也加入到了其中。

像麻將這種遊戲就是他們的最愛。

在街頭搓麻將要看有沒有桌兒,在沒有桌的時候用手機玩玩過癮也是好的!

更重要的是透過遊戲裡打比賽可以得金幣,當金幣積攢到一定數量的時候就可以換錢!

這不是白嫖又是什麼?

有人白嫖就有人消費,所以雪塵根本不擔心自己會虧本,似乎除了賺錢以外,他真想不到還有其他的結果。

隨著藍星桌遊與賬號通持續透過網站推廣,並且在炙手可熱的熱血傳奇與英雄聯盟中出現,下載量開始迅速增加。

一萬,十萬,一百萬......

李松仁平日裡最喜歡和三五個好友一起組隊開黑打聯盟,不過最近學校裡面的電腦開始越來越不給力了,所以不得不花錢去網咖耍一耍。

說到他的遊戲水準,也就是介於青銅一與白銀五之間。

為什麼說之間?

因為只要他努力了無數把終於晉升到白銀五後,還沒等得意上三兩天就會再次跌回到青銅,簡直就如同魔咒一般!

但是他依舊每天樂此不疲地與舍友或校友們約定著時間,然後聚在學校外邊的網咖幹上幾盤遊戲。

幾人開機後,為了保障自己能把網費賺出來一些,首先全都登上了熱血傳奇遊戲,然後帶上鶴嘴鋤準備去刨礦。

刨礦這種事情要看運氣,挖到15品質以上的黑鐵礦石還是能小小地賣上一些錢的,所以他們可以一邊掛機刨礦,然後一邊開英雄聯盟比賽。

利用英雄聯盟被擊殺的空檔期,快速地切到熱血傳奇裡整理一下包裹,然後再切回英雄聯盟遊戲。

這樣一來,到了最後匯攏一下挖到的黑鐵礦石,運氣好的時候就能夠把網費全都支付,甚至還能白嫖一瓶水喝。

然而今天開啟熱血傳奇之後,赫然發現遊戲裡的情況與往日有些不同。

“版本更新了嗎?多了個什麼玩意?咦?賬號通?”

帶著探索的求知慾,幾人點開了賬號通圖示,並且透過掃碼進行APP下載,同時將電腦桌面版程式也進行了下載。

開啟之後開始仔細地探索裡面的內容。

“鬥地主和麻將我知道。三國殺?這是什麼遊戲?”

李松仁帶帶地看著進入遊戲上的按鈕,忽然間說道。

“要不咱們哥幾個點開進去試玩一下?”

“咦?你不打算開聯盟了?”

“媽的,天天爬坑,我感覺自己已經爬不動了,先看看這個三國殺好玩不好玩,如果不好玩再繼續爬坑。”

“呵呵,你不是在爬坑,因為你本身就是個坑。如果不是和你一起排組,我們早就黃金見了。”

“別吹牛了,如果你真的有黃金水平,我豈能被溺死在青銅的泥潭裡?”

“......”

幾人一邊鬥嘴一邊熟練地將熱血傳奇人物拉到了礦洞裡面去刨礦。

現在熱血傳奇礦洞裡面每天都人滿為患,大量的掛機狗在進行刨礦。

這些掛機狗或是與他一樣一邊玩英雄聯盟一邊刨礦,或者是看著電視劇的同時賺點外快,以至於現在挖礦的人越來越多,好位置也越來越少,只能不斷地向礦洞深處跑去,然後召喚出自己的骷髏為挖礦保駕護航。

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“哎,現在這日子越來越難過了。挖礦收益持續走低,工作室多如牛毛,散人數量也是多到令人髮指,我估計用不了兩個月挖礦市場要血崩啊!”

“這和電腦配置低也有直接關係啊!打怪的時候卡沒有體驗感的玩家全都跑來挖礦賺錢了,反正挖礦又不需要走位。總之咱們得找點新路子,不然網費這麼貴,早晚咱們得上不起網。”

“所以看看這個新推出來的三國殺有沒有利可圖啊!我要是有能力在英雄聯盟裡面接代打單子那也能白嫖遊戲,同時還能支付網費外賺錢。但是我的水平只能接把等級往下打的單子,關鍵還沒有人放那種單子,你說氣不氣?”

“別人腦子有泡才會放出來坑自己的單子呢。廢話不多少,趕緊進去看看這遊戲怎麼玩。”

透過遊戲介紹,幾人開始對這款遊戲進行了詳細的瞭解。

三國殺共有160張紙牌

身份牌10張、遊戲牌104張、角色牌25張、體力牌10張、以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白遊戲牌(大小王)

遊戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。

除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。

身份決定了玩家在遊戲中的人生追求,也造就了三國殺別具一格的遊戲邏輯框架在三國殺的遊戲中,玩家會扮演主公,忠臣,反賊,內奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在遊戲中的人生目標和理想訴求。

各個身份解釋:

主公:與忠臣一起消滅所有的反賊和內奸;

忠臣:自古忠臣不怕死,作為忠臣的任務就是保護主公,不惜犧牲自己的生命;

反賊:前赴後繼殺掉主公,哪怕屍骨如山,血流成河;

內奸:挑動人民鬥人民,扇動群眾鬥群眾,先幹掉所有其他人與主公形成單挑,再幹掉主公走向人生的巔峰。

開局玩家摸身份牌,主公牌亮出來,主公抽五張牌加上劉備、曹操、孫權自行選一張,其餘人摸五張選一張,主公先亮牌;血量為英雄牌的勾玉數量,主公在此基礎多加一滴血;

摸牌階段,由主公開始依次摸牌,回合結束棄牌,直到手牌的數量與血量相同,攻擊階段:自行攻擊猜測身份。

技巧:

主公打法:不得隨便殺人,伺機而動,內奸可能會偽裝成忠臣,發現反賊往死裡打

忠臣打法:表明身份又不能讓主公以為自己是內奸,表明足夠的忠心

內奸反賊打法:讓主公以為自己是忠臣,先殺一反賊獲得三張牌,再殺忠臣表明自己身份有足夠實力或者殺完反賊偽裝忠臣,伺機而動。前期有足夠實力就直接端主公,另外的隊友直接一波攻擊先殺忠臣,內奸在沒有暴露身份的時候看主公情況打。

這個遊戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地制宜,勝負存與一念之間。

三國殺的出牌是非常有講究的,同樣的牌先出後出的效果會非常重要,通常出牌不正確都可能導致本輪遊戲的失敗,可以說三國殺的出牌是心理戰的藝術。

三國殺現在武將越來越多,技能也越來越強,出牌還需要結合武將技能等等,只有不停的在實戰中才能發現和總結出經驗,可以說玩的時間長短直接影響到你的技術。

看完了介紹之後,幾人對於這款遊戲都有了一些基本的瞭解,李松仁對幾人說道。

“其實裡面的牌種類並不算多,構成為身份牌,武將牌,體力牌,這三個牌是打牌前就定下來的。基本牌,裝備牌,錦囊牌是實戰中用得到的。”

“主公和忠臣要殺掉內奸和反賊才能贏得勝利,反賊只要殺死主公即為勝利,包括內奸殺死主公也算反賊贏,而內奸要將反賊和忠臣全部殺死,最後再手刃主公才可以贏。總之咱們可以先上手玩一把。”

進入遊戲之後,幾人開始進行選牌。

“黃蓋?名字聽起來不太兇,但是技能挺兇的啊,一滴血換兩張牌,透過我的判斷,這絕對是爆發能力很強的一名角色。不過我還是第一次玩,還是穩一手的好,就選這個華佗吧!”

“你選華佗我就選孫尚香,咱們兩人正好可以對著奶血呀!簡直美滋滋!”

“......”

雖然幾人是第一次玩這款遊戲,但是每名英雄的介紹都很清晰明白,所以透過字面理解就可以對很多英雄的特性能夠瞭解。

但是也僅限於基礎人物牌,再難一些的人物就比較難以理解了。

幾個人一會兒喊殺,一會兒喊閃玩得不亦樂乎,當太陽西下的時候才忽然大叫起來。

“我擦啊!我還挖礦呢!你們幾個怎麼沒提示我一下?”

“我也忘了啊!遭了遭了!”

“你說咱們是不是蠢逼?這款遊戲透過APP在手機上就可以玩啊,所以說我們每個人花了三四十在這裡玩了一下午的電腦?”

“快嘰霸別說了,我現在就想找塊豆腐撞死自己。結賬下機,快快滴!”

“......”

幾人飛快地結賬下機後,每人端著手機找了塊每人的地方做了下來。

網咖裡可以蹭wifi,正好給他們省一省流量錢。

主要是剛才幾人打的還不夠盡興,想要再接再厲鏖戰幾局。

三國殺的出現引爆了無數玩家們的熱情。

這款遊戲趣味性十足,而且手機完全能夠帶得動,一旦玩上之後,一盤接一盤的根本停不下來。

一場比賽長則十幾分鍾,短則半分鐘,這就給了很多上班族忙裡偷閒進行娛樂的機會。

或是在出去抽菸的時候來上一把,或是去廁所蹲坑的時候打上一局,那心情不要太美好!

“這個遊戲出的實在太良心了,不需要花一分錢就可以玩的極為愉快,比什麼貪食蛇之類的蠢遊戲好玩一萬倍。”

“主要是這些英雄之間的剋制關係讓遊戲很有樂趣啊!每個英雄都擁有自己獨特的技能,真的不知道設計者是怎麼想出來這麼多奇奇怪怪的技能的。其中最有趣的我覺得是劉備,每次給對面兩張牌就能漲一滴血。當遊戲裡只剩下主公和反賊的時候就賊尷尬。給反賊牌吧會被反賊狂毆,不給牌血量殘了就要死,真是逗比!”

“我玩了一把於吉之後都快把隊友折磨瘋了!猜猜看吶!猜猜看吶!這個蠱惑技能實在是太有趣了。你可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,並正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質疑。若無角色質疑,則該牌按你所述之牌結算。若有角色質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進行結算。”

“大概的解釋就是,我拿出一張牌,問你們信不信,如果所有人都說信,那麼不管這張牌是什麼,都可以當成我當初說的那樣。比如我口一個殺,就非要說這是樂不思蜀,大家都信了,那麼這張牌就可以當樂不思蜀用,你說賴不賴?而且當我血的時候,我扣一個桃,問大家信不信這是一個桃,誰說不信誰掉血,然後我再扣一個桃子,問你信不信這是一個桃子,你還不信那就接著掉血。”

“於吉在遊戲中也有著老騙子這個稱號,這不是對於於吉的嘲諷而是一種肯定。所以說於吉的娛樂性也超級強的,每當要使用牌的時候就大喊一句猜猜看吶。讓大家全部參與互動。輸贏無所謂,反正我快樂了。”

“左慈也很有趣啊!每次受傷都能增加一個身份牌。玩一個武將等於玩n個武將,這就是爸爸的快樂你體會不到!”

“左慈界你有沒有玩?這裡的左慈可是雙倍快樂,不管是標左慈還是界左慈都很快樂。當然羯座此更快樂一些,因為選擇更多,而且能進行快樂的洗牌換牌行為。萬一遇到正好針對的武將,我更願意稱其為神左慈。”

“例如遇到界大寶的時候幻化出個曹昂,遇到衝兒、郭嘉等賣血流武將的時候幻化出個馬神。遇到曹昂的時候幻化出來個顏良文丑,甚至幻化華佗奶奶隊友,幻化呂蒙屯屯牌都是相當舒服的。而遇到棘手的情況,回合外幻化個賣血武將,讓對面無從下手也是極好的。”

“劉琦這個武將最大的樂趣就是可以將別人的心態搞崩。被稱為遊戲乞丐的劉琦一般是經常被罵的,但是對於玩劉琦的人來說,別人罵越狠代表這個武將越是強大。劉琦最好玩的點在於他可以將對方手牌搞亂,每個回合都能讓對方強行被拿走手牌,讓對方心態爆炸的感覺簡直讓人上癮。”

“娛樂竟然沒有赴湯蹈火在所不辭?一回合武將我黃公覆不服啊!”

“黃蓋這個武將一直都是比較好玩的武將,他的爆發需要運氣的加成。一旦成功可以造成巨大的傷害。界黃蓋和標準黃蓋比起來相當於加強。除了保留自損拿牌的機制外,他紅色殺還可以強制命中。所以說他的可玩度非常高,讓人上癮妥妥的。樓上的兄弟可以找機會試一試。”

“李傕這個武將可是讓人非常上癮的武將了,只要你的血量低於他,他每回合都可以造成傷害。最讓人覺得好玩的就是這個傷害是隨機的,而且傷害量也是隨機的,這就讓人非常喜歡。因為傷害的隨機玩起來會非常有趣,讓人上癮。”

“新出的三國殺現在我覺得還是一些有趣的武將比較好。什麼樣子的武將有趣?我個人覺得,行動力強的武將都是比較好玩的。白板武將無非就是摸牌和出牌,而有些武將在回合內擁有強勢的技能,一旦行動起來,全場都要看他猴戲很久。比如說袁紹的萬箭齊發,一旦殺掉了反賊拿了三張牌,那真是有可能無限萬箭齊發,最後把全場人都消滅掉啊!”

“萬箭齊發?你當我夏侯惇是擺設嗎?”

“萬箭齊發?你當我趙雲躲不開嗎?”

“.......”

在三國殺論壇之中,關於這款遊戲被瘋狂的刷帖,雪塵看得不由得大為滿意。

“看來三國殺這款遊戲還真的受人喜歡啊!雖然進賬還沒有鬥地主來的多,不過絕對是大有潛力可挖掘。未來同樣可以組織起像英雄聯盟那樣的賽事來打,估計能帶起全民三國殺的節奏來!”

“嗯.....不過玩家們對於三國殺的英雄人物還是有些瞭解不深,我應該趁現在奠定一下我三國殺教父的名聲。這樣未來王歡和狗爺在玩這款遊戲的時候,也得尊稱我一聲師傅大人吧?一日為師終身為父,嘖嘖嘖......”

雪塵想到這裡,臉上的表情變得更加銀蕩起來,一骨碌身爬起來後開啟了膝上型電腦開始進行碼字。

碼字這種事情對於他來說最不是問題,一天萬更很難嗎?

當然不難!

因為他在沒有穿越之前就是天天輕鬆萬更,兩萬更,三萬更,然後就穿越到藍星的,所以說萬更的作者的福利,絕對是那些只靠渣更幾千字就能拿到日收上千元的寫手體會不到的。

“先寫哪個武將才好呢?”

雪塵開始思索起來先寫哪個武將才能體現出他的神秘莫測來。

常規武將現在是談論最多的,即便是自己寫出教程來也引起不了多大的風波,所以自己必須得寫一些他們極少玩的武將,或者還沒有解鎖出來的武將才行。

“嗯!先寫個神張遼吧!這個英雄絕對現在還沒有人玩!”

張遼,字文遠,雁門馬邑人。漢末三國時期曹魏名將。

曾在丁原、何進、董卓、呂布的領導下,恪盡職守。呂布敗亡後,張遼歸屬曹操,隨曹操四處征討,戰功累累。曾勸降昌豨,攻袁氏而轉戰河北,在白狼山之戰率領先鋒斬殺烏桓單于蹋頓。濡須之戰後,張遼與李典、樂進等鎮守合肥,並多次擊退孫吳的進攻。

在建安二十年的合肥之戰,張遼率領800將士衝擊東吳的十萬大軍,一直衝殺到孫權的主帥旗下,令東吳軍隊全都披靡潰敗、望風而逃。其後,率領追兵擊破孫權、淩統、甘寧等,差點活捉孫權。經此一役,張遼威震江東,聲名大噪,“張遼止啼”也成為民間流傳的傳奇典故。

雪塵寫完這段文字之後立刻全部將它刪除掉。

“擦,我這是給自己找不痛快啊!在藍星裡面又沒有三國,我現在把三國故事寫出來,這不是等於自己暴露身份嗎?順藤摸瓜直接就能找到我頭上來,呸!幸虧我及時懸崖勒馬!”

現在的雪塵可是對於自己穿越者身份極為注意的。

藍星政府正在全力尋找兩款遊戲的開發者,自己絕對不能在這個時候主動湊上去送人頭。

重新構思了一遍後,雪塵覺得自己用寫的方式還是差強人意的,如果用影片教學似乎更好一分,畢竟這樣可能讓所有的觀眾透過看到自己面容就知道自己是誰,這樣漲粉兒能慢嗎?

當然不能!

想到這裡,雪塵洗了把臉整理了下飄逸任性的髮型開啟了影片錄製。

“大家好,咳!算了,太有儀式感反而影響了我的發揮。我還是直接攤牌吧!作為一個縱橫各個遊戲都所向無敵的存在,新出的三國殺這款遊戲我自然還是要當至高王的!畢竟我已經是統治了熱血傳奇與英雄聯盟兩款遊戲的男人!”

自吹了一波之後雪塵終於來了些狀態。

“現在三國殺中的玩家水平普遍還比較弱,所以很難在這裡找到對手。為了能夠有更多的人在將來挑戰我,未來每天我都會為大家帶來一期武將解析,希望大家用我的遊戲理解來打敗我!”

“第一期就先說說神張遼吧!首先先來解析一下他的技能:奪敵軍銳氣,殺敵方士氣。”

“每輪限一次,當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,你可以廢除你裝備區裡的一個裝備欄,然後獲得其“出牌階段限一次”的技能直到回合結束,若如此做,該角色下回合該技能失效。”

“每輪限一次,當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後……首先可以看出的是,奪銳發動頻率較低,同魏蔡文姬的陳情。但陳情的觸發機率相對較高一點,只要有人進入瀕死狀態即可使用,尤其是中後期,該技能的發揮會更好一些。至於奪銳嘛……我們接著往下看。”

“奪銳的觸發條件為:於出牌階段對一名其他角色造成傷害。這個條件其實很眼熟,一同出道的毌丘儉也是如此。但實際上,奪銳比毌丘儉的徵榮還要嚴苛一些:必須在出牌階段內。所以陳宮、貂蟬之類助殺將並不能對神張遼有加成。但不管怎樣,他們兩個都面臨著一個相同的問題——一個三無武將,哪來的能力打傷害啊……!”

“所謂三無,即摸不到殺、沒距離、打不中。顯然神張遼作為一個摸牌白,是無法滿足這其中任何一個條件的。所以從菜刀武將的角度來看,神張遼憑藉著這個觸發條件就已經淪落到了底層人士,基本和祝融、潘鳳等人劃為一級。”

“話說回來,三無武將想打出傷害雖然有些異想天開,但到底有沒有破解之道呢?具體的解決方桉我總結如下。”

“透過增加攻擊目標來提高觸發奪銳的可能性。比如AOE、方天畫戟、鐵鎖連環。透過加強菜刀三要素,當一名合格的菜刀。比如五穀抓殺、裝備減一馬、貫石斧等重要裝備。透過其他角色的包養來強行提升。比如界劉備送Key牌、曹叡明鑑加buff。”

“所以初步來看,神張遼作為一個摸牌白,單單憑藉一己之力肯定是沒有什麼太大發揮的,畢竟奪銳的觸發條件對他來說真的很苛刻。因此,神張遼要麼有一票高質量的包養隊友,要麼有一把天胡的手牌,不然他大機率是鹹魚的。”

“再說說第二個技能描述,你可以廢除你裝備區裡的一個裝備欄……廢除裝備欄,顯然是發動奪銳的必經之路,所以為了使奪銳生效,我們需要研究的問題只有一個,要廢除哪個裝備欄?”

“武器欄。武器牌可以提升神張遼的攻擊範圍,算是勉強滿足了菜刀武將們有距離的能力。而從上面的分析來看,神張遼的輸出能力很差勁,如果失去了攻擊範圍,恐怕更是雪上加霜。所以為了長遠著想,為了實現奪銳每輪都有機會發動的美好幻想,神張遼應儘可能地避免廢除武器欄。”

“防具欄。防具無論在哪個模式都是十分稀有的牌,而且價值很高。所以當神張遼面對防具欄時,應有三省:自己有無防具,或稍後是否有機率摸到?比如稍後獲得了王平的飛軍並令其他角色交給你一張手牌中的防具牌,這個防具重不重要?比如此時身穿藤甲,對面曹操手握三A,沒有了這個防具,我的防禦會下降到什麼程度?比如身帶八卦,且自己正是集火點。想好,再動。

“防禦馬欄+1馬。加一馬有時候也是一個很重要的裝備,當神張遼不是集火點時,防禦馬顯然就沒什麼太大用處。當神張遼是集火點時,則就要謹慎廢除防禦馬欄了。不過話說回來,如果神張遼死活都摸不到一個加一馬,就根本不用考慮這些了……”

“進攻馬欄-1馬。進攻馬對神張遼來講應該算是比較重要的裝備。因為他作為一個不合格的菜刀,很需要過牌、距離和命中率的提升。所以當神張遼面對進攻馬欄時,應保持著和面對武器欄類似的態度,不要單純地為了本回合能夠使用奪銳而窮兵黷武,不要為了一時之爽而拋棄長遠利益。當然了具體情況具體分析,如果目前的局勢非要你的奪銳有所發揮,相比之下一個裝備欄的收益自然要小很多。”

“寶物欄。目前來看,常見的寶物牌只有木牛流馬,而且木馬有較好發揮的機率不算太高,所以寶物欄應是神張遼第一個要廢除的裝備欄。”

“我知道現在很多玩家還沒有解鎖到有寶物欄這一等級,沒關係,你們只需要努力努力就能夠達到了。如果達不到,請關燈閉眼,或許在夢中很快就能實現。咳咳.....言歸正傳。小結一下,廢除裝備欄的大致優先選擇順序為寶物欄優先於防具欄,優先於防禦馬欄,優先於進攻馬欄,優先於武器欄。”

“在說說然後獲得其“出牌階段限一次”的技能直到回合結束……,終於迎來了奪銳最搞笑的部分。這條描述也就是說,摸牌白神張遼,要在打出傷害、廢除裝備欄之後,偷取受傷角色的一個帶有出牌階段限一次的描述。到目前來看,神張遼的限制有以下幾點。”

“摸牌白碰巧在出牌階段打出了傷害。碰巧還有閒置的裝備欄去消耗。受傷角色碰巧有出牌階段限一次描述的技能。我的是無語了......其實神張遼和張任很像,一樣的嗚嗚喳喳,一樣的三無菜刀,一樣的強勢針對,一樣的華而不實。”

“所以說第一期先給大家做出一期神張遼的科普加深度解析影片,至於你能不能看懂,那要看你對三國殺理解程度有多深了!”

“什麼?你問我一天之間怎麼就對神張遼掌握得如此透徹?呵呵,因為我已經連著玩了好幾把這個傻X武將了!”

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