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第136章 厄加特,無法無天的玩法

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隨著各種小細節被雪塵一一的講述出來,亡靈勇士的血量與處境也已經變得極為危險。

“血量都這麼殘了還掙扎什麼?乖乖的把人頭送上來不好嗎?還浪費我一個假眼!”

雪山塵一邊說著,一邊靠向了邊路中間草叢,對著亡靈勇士就是一頓平a。

可憐的亡靈勇士在腐敗藥劑,點燃,小兵和厄加特的平A之下慘死,化作屍體後進入暴走狀態開始追著厄加特試圖對他造成大量傷害。

只不過兩人之間隔著一段距離,而且雪塵的血量極為健康,所以在打掉他1/2的血量之後,亡靈勇士終於一命嗚呼。

“死了吧?這回死透了吧!不過他有傳送,這一波兵咱們還不能推過去,這樣反倒是會被他控兵線,讓他的等級反壓我一頭。在這個時候最好的辦法就是繼續補殘血兵,然後他就會安心地徒步上線。而我們呢?自然是需要進一步對他展開壓制啦!”

“大家可以看到我現在的血量等他上線之後會回覆到60%左右,他現在一級,而我比他多一級,在這種情況下對拼他是不佔優勢的。所以我可以壓著兵線和他打。”

正說著時,亡靈勇士已經趕回了線上,雪塵見狀立刻走上前去。

面對著厄加特想要直接將他逼出經驗區,亡靈勇士怎麼可能忍?

只需要聞點經驗他就會升到2級,那時對面厄加特僅剩下最後一層腐敗藥劑,同時又沒有點燃,想要殺他談何容易?

更何況丫的他還只是個半血!

想到這裡亡靈勇士直接朝著上路草叢走去,吃下了雪塵兩記平A,靠著這兩記平A,厄加特的血量已經漲到了70%左右,看得粉絲們一陣驚呼。

“這套天賦的回血效果這麼好嗎?多少有點變態了啊!”

“確實有夠變態的,在前期只要注意不拼一波,怎麼換血都是穩賺不賠啊!”

“不滅之握除了回血效果以外,輸出效果也真的是好勐啊!前期配合上厄加特的被動,就和蓋倫的Q技能傷害效果有一拼了。”

“差不多,以前對螃蟹這個英雄確實有些忽略了,上單好像很強的樣子。”

“......”

雪塵一邊補刀一邊給粉絲們講解著。

“這是一個集攻擊與坦度於一身的上單英雄,厄加特有著出色的生存能力和強勁的進攻性。厄加特每條腿上都有一個被動,被動重新整理的時間是20秒,一級的時候就相當於有六個被動,攻擊角度決定了我們能不能觸發被動。”

“所以要想打滿被動傷害,在攻擊敵人時最好以環繞的方式去攻擊敵人,這樣可以找好角度打出每條腿的被動傷害。”

“Q技能腐蝕電荷發射一個可爆炸的電荷至目標位置,對爆炸波及到的敵人造成物理傷害和減速效果。Q技能的前搖比較長,所以小夥伴們不論是在追擊還是跑路時,都需要我們預判敵人的走位施放Q技能。”

“W技能淨除厄加特減速自身同時對附近的敵人們火力全開,優先攻擊被厄加特近期用其他技能命中過的英雄並觸發迴響烈焰。當我們點滿W技能後是沒有CD的,所以在這種時候我們要追人的話,可以開啟W平A後關掉,再開啟接平A再關掉依次反覆。這樣操作的話,就不會因為一直開啟W技能被長時間減速而無法追擊敵人。”

“E技能鄙棄,厄加特向一個方向衝鋒為自身一共護盾,並踐踏非英雄的敵人。如果他捕捉到一個敵方英雄,會停下兵並將該英雄拋到他的另一側。這個技能是可以配合閃現施放的,當我們想遠距離對敵人施放E技能就能用到E閃,操作很簡單朝目標施放E技能後立即按下閃現即可完成。”

“當然,如果是手殘黨那你就老老實實地閃現E吧!”

“R技能超越死亡的恐懼,厄加特發射一個化學鑽頭,刺穿命中的第一個敵方英雄目標被貫穿期間,如果生命值低於25%,那麼厄加特就會將該英雄評判為弱者並將其處決。R是一個斬殺技能,在敵人血量較低時施放可以達到斬殺效果。當厄加特把敵人拉回來時我們要調整走位利用二段R的恐懼效果控制到更多敵人。”

正說著時,厄加特已經升級到了**,此時三個技能全部點齊,而對面的亡靈勇士還處在二級。

“兄弟們,厄加特正常的消耗連招是QEW,Q的施放距離比較遠,線上趁敵人補兵或者走位失誤,Q中減速再用E技能背回來接著開W配合被動消耗。這一套消耗至少能打掉對面一半的血量。但是像現在鑽石級別的對抗肯定很難打出這一套效果來,所以我給大家展示一下對抗亡靈勇士的心理博弈。”

說完之後,雪塵瞬間一個Q技能減速到出來補炮車兵的亡靈勇士,隨後上前並沒有平A,而是做出要背它回來的舉動。

亡靈勇士立刻將W技能烈焰熔爐升起,同時向後撤去。

“看到了沒有!先把他的烈焰熔爐技能騙出來!如果我剛才直接上去背,他烈焰熔爐就會抵消掉我背人的傷害,與此同時他能夠透過Q技能在我護盾消失的時候反控我。那樣我就得不償失了!”

“現在把他護盾騙出來,我又可以繼續壓線了,並且不時地利用平A小小地消耗他一下,讓他吃不到兵。如果他要是真上頭了,那我不介意再殺他一波。”

粉絲們看得聚精會神,希望雪塵能夠再殺他一波。

只可惜亡靈勇士顯然開始變慫,除了躲到草叢裡面放放技能收收兵以外,幾乎不和厄加特打照面。

雪塵也需要將飾品假眼留在河道中監控對面打野動向,所以也沒辦法對他造成進一步壓制。

“對面的亡靈實在是太慫了,要是有我十分之一的勇氣也該衝上來了,所以說他慫就註定被壓。”

“什麼?你問我為什麼不閃現開他?你該不是在和我開玩笑吧?如果我閃現開他,那麼對面的打野就會無限來上,到時候配合上亡靈,我想跑也跑不了啊!”

正說著時,雪塵的等級已經升到了6級,隨後躲進草叢之中開始回城。

對面的亡靈勇士不知道雪塵的情況,只能耐心等待,生怕出來後會被他暴打一波。

這一次雪塵回城之後,直接更新出了吸血鬼權杖和兩把長劍上線,看得粉絲們一陣愕然。

“這是要合成什麼裝備啊?難道第一件裝備不應該出渴血戰斧嗎?”

“純輸出啊?如果亡靈一會兒出肉能打動嗎?”

“.......”

面對著玩家們的疑惑,雪塵輕輕一笑。

“我的打法自然是和正常玩家打法不同了,這種散件分別能合成星蝕和貪慾九頭蛇,面對著亡靈勇士,為了避免他能夠順利吃到塔刀,所以首選就不會是貪慾九頭蛇,而是選擇神裝星蝕。”

星蝕:

攻擊力:55

穿甲:18

全能吸血:8%

永升之月:在1.5秒內用2次獨立的攻擊或技能命中一名英雄時,會造成目標6%最大生命值的物理傷害,並為你提供15%移動速度和(150+40%額外攻擊力)護盾值(遠端英雄100+30%額外攻擊力),持續2秒。(8秒冷卻時間,遠端英雄為16秒冷卻時間)。

神話被動:每裝備一件傳說裝備,就會獲得4%護甲穿透。

“很多玩家對於厄加特這名英雄理解的並不深刻。比如星蝕的被動永生之月能否快速觸發?非常負責任的告訴大家,厄加特的W淨除技能相當於平A,可以觸發攻擊特效。所以星蝕能夠輕鬆觸發。”

“之所以選擇星蝕,剛才也說過了,是為了防止推線太快給了亡靈勇士發育的機會。另一方面吸血鬼權杖能夠讓我擁有更多的吸血能力,這樣線上上壓線就能夠一直保證血量的健康。”

“除此之外,我......哈哈!亡靈勇士死定了!”

上路的亡靈勇士忽然之間走位被小兵卡了一下,雪塵看準時機二話不說直接一個E技能將他被到身後,隨後平A接Q技能接W技能,腐蝕藥劑加點燃直接給上然後開始繞著他用W技能輸出。

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被背到身後的亡靈勇士W烈焰熔爐張開,E技能將厄加特減速,隨後Q技能開始蓄力。

“兄弟們看好了,這是亡靈的反打,但是我需要走位嗎?正常來講是需要走位奪他的Q技能的,但是他已經先手E技能將我減速,我是如論如何都不會逃脫掉他Q技能攻擊距離。所以現在我只需要繼續平A他就好,打破他的護盾,然後一路繼續追打他!”

話音剛落,厄加特瞬間被亡靈勇士擊飛,同時亡靈勇士趁著厄加特暈厥時間向草叢走去。

“沒錯!繼續追著打他!他不交閃現咱們大招就捏死了,絕對不放大。”

“什麼?你問我剛才為什麼不在背他的時候放大?如果要是脆皮擊殺連招EQRAWR,如果是打亡靈這種肉,提前放出R技能後不能在時間內把他血線打到斬殺線,那麼我們就沒有辦法留住他了。”

亡靈勇士的血量在雪塵的追擊之中變得極殘,他一邊扭動著身子,一邊向自己防禦塔走去,試圖預判躲掉厄加特的R技能。

但是雪塵就是不按R技能,就是對他一頓走A。

就在千鈞一髮之際,對面的打野劍聖來了!

雖然打野劍聖剛剛五級,但是人多力量大!

而且劍聖的輸出本身就很高!

由於剛才雪塵與亡靈對拼了一波,雖然透過血量已經回覆到了60%左右,但是如果兩人同時反打,厄加特是非常危險的。

“呵呵,大家看一下我這一波怎麼操作啊!先裝作掉頭就跑,然後......”

雪塵說完後掉頭就跑,就在扭身逃跑不到半秒的時間內,勐然間一甩頭,R技能超越死亡的恐懼瞬間從身體中射出,可憐塞恩閃現慢了一分,被突如其來的R技能拉中。

“看到了嗎?這種扭頭放技能的方式,是我玩了無數把機器人後才練成的成名絕技。厄加特超級遠的鑽頭同樣適用!”

被厄加特拉中的可以被斬殺的目標也有可能逃脫。

比如說血量忽然間被抬到了斬殺線以上,或者厄加特在拉人之前被殺掉,都可以破除掉他的大招。

所以劍聖的選擇是砍翻厄加特!

哪怕是亡靈勇士掛了,他被拉到身前時也會變成暴走狀態,再配合劍聖可以完成一換一。

如果劍聖這時候就走了,那厄加特豈不是白白地拿了一個人頭?

正是因為這一點,劍聖上的無比堅決,抄著近路就朝著厄加特包抄過去。

厄加特二段R技能隨之拉動,同時走向了劍聖方向。

超越死亡的恐懼,如果厄加特成功處決目標,則會讓附近全部敵人陷入恐懼1.5秒。

劍聖身為鑽石強者自然不可能輕易被恐懼到,在亡靈勇士拉到身前的瞬間,Q技能阿爾法突襲直接飛在了厄加特身上。

易飛速穿越戰場,對最多4個敵人各造成25/60/95/130/165(+1AD)物理傷害,並對野怪造成75/100/125/150/175額外傷害,同時不斷進入不可被選取的狀態。

阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時造成額外的0.6AD物理傷害。

每次普通攻擊會減少此技能1秒冷卻時間。

反覆的打擊會立刻造成25%傷害。

這是劍聖非常強力的一個技能,透過Q技能就能夠進入不可選取的狀態,成功規避掉各種技能,堪稱英雄聯盟中的一個神技。

與此同時,阿爾法突襲的傷害能力也是非常的爆表。

所有的觀眾全部為雪塵捏了一把汗。

雖然擊殺了亡靈勇士,但是他的處境也極度危險起來。

亡靈活著的時候很可怕,死了的瞬間更可怕!

那拳拳到肉的百分比傷害甚至比VN的輸出還要更快更爆炸!

在加上已經開啟了無極劍道的易大師,他能逃脫得掉嗎?

在電光火石之間,亡靈勇士已經從原地站了起來,易大師也成功地規避掉了恐懼效果,並且砍出了無極劍道的第一刀。

閃現!

在這一刻雪塵毫不猶豫地按下了閃現,並且將最後一層腐敗藥劑喝了下去。

閃現!

易大師眼見著厄加特已經僅剩下最後兩格血,而易大師現在的雙重打擊被動已經就緒,只需要兩記普攻就可以殺掉厄加特!

“想殺我?難道我的防禦塔是吃素的嗎?”

就在擁有鞋子的易大師砍出第二刀時,他也進入了防禦塔射程,厄加特忽然之間一個轉身E技能將他被到了塔下,同時向防禦塔外走去,在易大師擺脫控制的瞬間又在他身前釋放了Q技能,開啟W技能。

防禦塔不虧是非常忠誠可靠的夥伴。

面對著被厄加特送進來的劍聖毫不猶豫地釋放了攻擊。

越塔被反殺!

雪塵看著倒在防禦塔攻擊邊緣的劍聖嘿嘿笑道。

“這一結局絲毫沒有任何意外。敢越厄加特的防禦塔,那真真的是找不痛快啊!被背進防禦塔裡面爽不爽?嗯?送雙殺的感覺爽不爽!”

“宿管666!”

“剛才我還說你操作有些問題,明明E技能進入了冷卻時間為什麼要用閃現,原來就是在這兒憋著壞呢!”

“還是交閃現最為穩妥啊!E技能如果被死掉的亡靈勇士擋住了,那交閃也死定了。”

“這一波血賺啊!回家可以有很多錢來更新裝備了。”

“......”

雪塵微笑著點點頭。

“所以你們都覺得我該回家的時候我偏不回去,我得先把這波兵線推過去才行。別看哥們現在已經沒有血了,但是對面三人都線上上能奈我何?收下這一波兵,我還要美滋滋地收個河蟹。至於為什麼?因為我星蝕就差那點錢!”

美滋滋的回家買下了星蝕之後,線上的亡靈勇士更加難過了。

期間中路的光輝來上路試圖幫助一波亡靈勇士,結果直接被厄加特走位躲過控制技能,成功將她背中,隨後EQ二連,接著開啟R技能標記,然後再開啟W技能,在R標記時間裡打出滿額傷害後,接二段R斬殺,讓她直接死在了上路。

“殺人,就如同吃飯喝水一般容易。嗯.....也不對,喝水還得接水、張嘴、吞嚥,準確的說是和輸液一般容易!”

“狂!宿管實在是太狂了,跪求制裁啊!”

“我看到了一副小人得志洋洋得意的嘴臉,隔著螢幕我都聞到了對面的怒火散發出來的燒焦味道。”

“星蝕厄加特輸出好高啊!而且損失的血量極快就能補滿,真的是好變態。”

“......”

雪塵微笑著回覆道。

“沒錯,我出了貪慾獵手,本身就帶有很強的全能吸血效果。”

貪慾獵手:

技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果。

治療百分比:1.5%+2.5%×賞金獵人層數。

首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果。

群體技能:治療效果會降低至三分之一。

“當貪慾獵手疊滿之後,就會擁有14%的全能吸血,再配合上星蝕的8%全能吸血,這樣就會擁有22%的全能吸血。但是我就此會滿足嗎?當然不會,因為還有一件裝備我可以選擇,也就是我剛才提過的貪慾九頭蛇啦!”

貪慾九頭蛇:

+65攻擊力

+20技能急速

+10%全能吸血

順噼:攻擊和技能會對命中目標附近的其它敵人造成至多(60%攻擊力)物理傷害。

順噼對處於其距離邊緣的敵人造成(12%攻擊力)的最小傷害,每次攻擊或技能僅能命中每個目標1次,並且不會被週期性傷害觸發。

“在加上貪慾九頭蛇,全能吸血就會增加到32%。只要不被秒殺,血量就會不要錢的漲上來。為大家科普一個小知識。貪慾九頭蛇對附近造成的傷害也會計算到傷害的總體裡,那回覆血量是極為兇勐的。”

“另外一點貪慾九頭蛇帶線能力極強,當我擁有滿級W的時候,只需要一直往前走就可以消滅掉所有沿途小兵,根本不要補兵,那感覺簡直不要太過於酸爽!”

“所以大家知道我為什麼喜歡玩這個英雄了吧?沒別的原因,就是因為我懶啊,哈哈哈.....”

在上路亡靈勇士被壓制得丟掉了一塔,但雪塵不依不饒地向著二塔繼續進發。

劍聖gank成功幾次中路和下路後,覺得自己又行了,於是與亡靈勇士進行了一場配合。

面對著劍聖來gank,雪塵毫不猶豫一發超越死亡的恐懼就打向了劍聖。

不得不說這劍聖確實玩得極好,直接一發Q技能飛到了雪塵身上,成功躲過。

“你看!有我出現的比賽配角都會被降智,你說他滿血怕我R技能幹什麼?”

粉絲們不由得一陣無語。

劍聖滿血你直接放什麼R技能?

你放了人家手速快反應快躲過了對你有什麼好處嗎?

粉絲們心中誹議之時,雪塵成功地用R技能騙過了劍聖的Q,隨後一個E技能將他背在身後,W開啟瞬間爆炸!

劍聖的血量就如同不要錢一樣瘋狂跌落,而厄加特的血量則快速回覆,讓劍聖不得不原地唸咒。

“我讓你沒咒念,點燃!”

拿了5個人頭的劍聖都快哭了。

明明覺得自己出了一個幕刃之後應該現在無敵了,沒想到厄加特這傢伙傷害比他還恐怖!

就剛才一個E技能加W差點直接秒了他,在原地唸咒被套點燃,結果也是註定了。

亡靈勇士徒勞地砍了厄加特兩刀後連忙逃命。

劍聖眼見著時日無多,如果這時候他還不撤,那又是送上雙殺。

剛才亡靈勇士變成屍體的時候,厄加特都不躲了,利用回血能力就能輕鬆錘爛他的身體,所以現在他還是先熘為妙。

劍聖唸完了大慈大悲經之後,成功地回到了佛祖的懷抱,雪塵猖狂地笑道。

“還有誰!我要打十個!”

粉絲們看得也是熱血沸騰。

這種吸血流的玩法確是很過癮啊,尤其是螃蟹W技能的機制很有趣,只要是達到滿級的時候就可以時刻開啟,利用貪慾九頭蛇能夠做到極快清兵這一塊,就顯得極為BUG了。

“現在我大概給大家捋順一下螃蟹的打法哈!”

“厄加特可以算是一個遠端英雄,我們可以利用這個特點,線上上多利用螃蟹腿調整位置進行消耗,與敵人保持好距離,看準敵人A兵的時候打出QA,但是不能頻繁用Q技能,因為耗藍很高且傷害一般。”

“還要注意一點,厄加特位移慢移速低,比較怕打野GANK,所以不要過於壓線並且要做好防禦眼,另外就是一些對線細節了。QE沒有命中敵方英雄時就不要施放W技能了,因為W是優先攻擊技能命中的單位,否則很容易將W的傷害都打到小兵上。”

“還有就是E技能的施放,這個技能是對於前期對拼非常重要,我們要謹慎使用不要空掉。在沒有把握的時候千萬不要放,這個技能一旦放空了,也就意味著你喪失了主導的地位。還有在逃命的時候放這個技能也要仔細,有時候放的不好反而無法逃命。”

“因為厄加特是一名戰士型英雄,所以不僅要為團戰吸收一定傷害,還要打出自己的輸出,入場時機很重要。在正常情況下團戰中我們要第二時間再入場,否則第一時間衝進敵方陣營只會被敵方集火掉。”

“當然,這一場我的裝備已經開始往逆天的方向發展,所以基本上衝入人群技能不放空就是亂殺的局面。他們的技能只要一波不能對我造成致命傷,那麼全能吸血就會把血量全部吸上來。”

“與其他上單不同的,厄加特沒有很好的近身手段與機動性,所以打團的核心任務並不是以限制敵方C位為主,而是要配合隊友想辦法處理敵方前排,可以利用自身R技能的斬殺機制,做到儘快絞殺敵人。”

“上述所說的基本上是一般的玩法,不過我的玩法會比較多樣化。這一局是全能吸血不死的玩法,接下來要出的裝備就是振奮鎧甲。”

振奮鎧甲:

+450生命值

+40魔法抗性

+100%基礎生命回覆

+10技能急速

無限活力:使你所受的全部治療和護盾效果提高25%。

“振奮鎧甲能夠撐起螃蟹的血量和魔抗來,防止被遠端法系控住一套帶走。同時它的被動對於全能吸血可以說非常友善。我剛才給大家計算過,全能吸血可以達到32%,再配合上振奮鎧甲之後,吸血能力將會進一步提升。”

“透過提升之後,我們的吸血效果可以達到40%!恐怖嗎?必須恐怖啊!這個被動還會增加護盾的厚度,如果不是我發育的太順利,在出完星蝕之後就應該出振奮鎧甲來撐一下坦度,這樣打團的容錯率會更高。”

“振奮鎧甲一出,三件套基本上就無解了,可謂是神擋殺神,佛擋殺佛~”

在一場團戰之中,雪塵一馬當先衝入敵陣,直接E閃將對面中路光輝揹回,隨後W技能開始了瘋狂輸出,哪怕是被對面幾人痛毆,在利用身位距離拉扯之間血量依舊快速上漲。

在加上狗爺用的攪屎棍鍊金在場上跑來跑去,對面陣型一時間大亂,被雪塵輕鬆拿下三殺。

“這時候大家問我接下來怎麼出裝?隨便出啊!現在純粹已經到了屠殺環節,想怎麼出就怎麼出。如果你操作不好,害怕被對面控制住打死,那你就出密銀黎明。”

密銀黎明:

+40攻擊力

+300生命值

+35魔法抗性

主動-水銀:移除所有控制效果(浮空除外),並提供40%韌性和40%減速抗性,持續3秒(90秒冷卻時間)。

“這件裝備撐血量撐魔抗,而且輸出還高,又能夠有水印的效果,非常適合螃蟹使用。如果大家想打出更高的傷害,而且還想進一步提升自己的血量,那可以出黑色切割者。”

“黑色切割者具有提升血量,物理攻擊,技能急速,削減目標護甲值的效果,在裝備後,因為其強大的破甲效果,所以攻擊購買護甲的敵對英雄效果極其明顯。”

黑色切割者:

+450生命值

+40攻擊力

+25技能急速

切割:對一名英雄造成物理傷害時會施加5%護甲削減,持續6秒(至多30%護甲削減)。

狂怒:對一名英雄造成物理傷害時會提供3x目標身上切割層數的移動速度,持續2秒。

“黑色切割者血量更高,能夠最快地對對方造成最高破甲削弱,這也是因為螃蟹W技能的特性。同時狂怒能夠讓你跑得更快,一旦交手之後,對面想跑也跑不過你。”

“除此以外,想要大幅提升保命和續航能力,那就選血手,全名特斯拉克的挑戰護手。”

“這件裝備偏向生命值的一件肉裝。生命值加成也高達400,且價格適中,出裝比較平滑,比較適合坦克類的英雄。這個裝備的特點在於它的被動效果,在5秒內受到一定傷害後就會觸發的一個效果,會增大英雄模型體積,並提供+30%韌性,最重要的是會形成一個基於你75%額外生命值的護盾,護盾效果非常剋制諾克薩斯之手的R技能。”

“想要追擊敵人,那就選亡者板甲,提供護甲、生命值和移動時不斷增加的移動速度加成。普攻會釋放你積攢的移動速度加成來造成傷害和減速效果。這樣更容易留人,從而拿到對面的人頭。”

“總之到了這一步的時候,只要你們團戰始終處於優勢,你就是出個大帽子也不會有人噴你。”

“其實厄加特的玩法實在是太多了,我可以再推薦給大家一套更加狂暴的玩法。無論對面是脆皮還是坦克,只要厄加特順風出這一套裝備,都能夠瞬間秒殺對手。”

粉絲們聽著雪塵要為他們講解一套毀天滅地的厄加特玩法,不由得全部豎起了耳朵。

今天他們見到的厄加特已經非常的出乎他們的想象之外了,難道還有比這一套更強的玩法?

見面瞬秒這種說法未免太過於離譜了吧?

“呵呵,不管你們信不信啊,這一套出裝用出來你們可以自己去測試一下傷害。如果傷害不勐,那麼一定是你自己的問題,我概不負責!”

“主天賦選擇精密,符文分別為,主天賦:強攻+過量治療+血統+致命一擊,副天賦:勐然衝擊+貪慾獵手。”

“螃蟹的W技能可以視作是平A而且會觸發攻擊特效,強攻能夠打出的輸出能力是遠遠超越電刑的,甚至可以說是完爆幾條街。”

“強攻的效果是用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將造成基於等級40-180的額外自適應傷害並使其進入易損狀態,讓其所受的來自任意來源的傷害提升8-12%,持續6秒。這就意味著在觸發傷害後,螃蟹後續的傷害更高了!配合上勐然衝擊增加自己的穿甲能力,會讓這個傷害進一步增大。”

“在裝備的選擇上,第一件海妖殺手。海妖殺手可以增加攻擊力,暴擊率、攻擊速度,並且每第三次攻擊可以造成額外的真實傷害。”

+65攻擊力

+25%攻擊速度

+20%暴擊機率

放倒它:每第三次攻擊造成額外的(60+45%額外攻擊力)真實傷害。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得10%攻擊速度,

“這件裝備在正常情況下是極少有戰士或坦克英雄選擇的,但是螃蟹的W技能可以完美的使用這件裝備。W技能可以在一秒內打出三次攻擊,直接就能夠觸發海妖殺手的被動,堪稱全聯盟觸發這件裝備被動最快的英雄,而且還是真實傷害!”

“而第二件裝備時破敗王者之刃。破敗王者之刃是一件適合物理輸出英雄的裝備,一般適合於一些依靠普攻攻速,或是普通攻擊帶有攻擊特效的戰士或ADC英雄。沒錯,厄加特就是能夠完美發揮這件裝備的英雄之一。”

破敗王者之刃:

+40攻擊力

+20%攻擊速度

+10%生命偷取

霧之鋒:攻擊附帶額外的物理傷害攻擊特效,相當於(近戰攜帶者為10%|遠端攜帶者為6%)目標當前生命值。

虹吸:攻擊一名敵方英雄3次後,會造成40-150(基於等級)魔法傷害並偷取其25%移動速度,持續2秒(20秒冷卻時間)。

霧之鋒對野怪和小兵的最大傷害為60。

裝備對近戰攜帶者和遠端攜帶者會有不同的效能。

“破敗王者之刃擁有百分比生命值的傷害,是對付坦克英雄的一大利器,注意是當前生命傷害,也就是敵方生命越低,造成當前生命的傷害就越低,且百分比類的生命傷害代表敵方血量越高,造成的傷害就越高。”

“W技能的一秒3次攻擊會刀刀觸發霧之鋒,對面越肉,螃蟹對他的傷害越高。這也就是為什麼要選擇第二件出破敗的原因。”

“有了這兩件裝備之後,後面的裝備真心可以想出什麼就出什麼了。因為站在你面前的無論是脆皮還是坦克,都可以被你輕鬆的擊殺。只不過兩件裝備全部都不撐血量和雙抗,最好後面選擇有抗性增加血量的裝備,比如反甲和藍盾等,不要怕後面沒輸出,真的有這兩件裝備就足夠了。”

“如果除了反甲藍盾,還想進一步增加秒人能力,那就再補一件黑切或者賽瑞爾達的怨恨,也就是穿甲弓,對面就會像紙湖的一樣。”

粉絲們透過雪塵的講解之後,對於厄加特的理解當真是上了一個層面,不由得嘖嘖讚歎起來。

“宿管的想法真是有創意啊!好好的一個坦克,戰士型上單,活脫脫地讓他玩成了一個刺客,這找誰說理去?”

“厄加特真的是可以秒人的,我現在已經預見到了,在今天過後,英雄聯盟一定會變成螃蟹聯盟,未來上單厄加特要變成一霸啊!”

“我就有些納悶了,為什麼宿管用的亡靈在上路就肆無忌憚呢?這一場雖然宿管操作很好,成功地佔到了不少便宜,最後透過計謀拿下了亡靈的一血,但是我怎麼感覺亡靈好像非常被螃蟹剋制呢?”

“那句話怎麼說來著?沒有最強的英雄,只有最強的玩家,宿管的個人操作實力在那裡擺著呢,如果他拿出亡靈勇士,一定有辦法收拾對面的螃蟹。”

雪塵適時地回了粉絲一句。

“沒錯,我的亡靈是無敵的。如果未來有機會對上上單的螃蟹,我分分鐘就能虐爆他!”

“666,這讓我想起了矛盾的故事,不過矛和盾都在你的手上,你才能做到攻防一體啊!像我們這樣手速渣渣的玩家,操作實力又弱,萬年上路送一血的存在,像這種出裝的螃蟹,肯定會被對面殺崩的。有沒有什麼方法能夠讓我前期穩住局面,後期還肆無忌憚的出裝?”

雪塵略一思索後回覆道。

“當然有。主天賦:餘震+護盾勐擊+調節+復甦,副天賦:餅乾配送+時間扭曲補藥。”

“至於出裝,先出紅水晶,然後合成斑比的熔渣,然後是日炎聖盾。這件裝備出裝曲線非常平活,到了後期之後它能夠展現出超強的威力。”

日炎聖盾:

+350生命值

+30護甲

+30魔法抗性

+20技能急速

獻祭:承受或造成傷害會使你開始每秒對附近敵人造成[20~40(基於等級)+1%額外生命值]魔法傷害(對小兵提升25%,對野怪提升150%),持續3秒。

用這個效果對敵方英雄或史詩級野怪造成傷害時會新增一層效果,使後續的獻祭傷害提升12%,持續5秒(最多6層)。

火焰觸控:在最大獻祭層數時,你的攻擊會灼燒附近的敵人來每秒造成你的獻祭傷害,持續3秒。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%韌性和減速抗性。

“日炎聖盾在後期除了獻祭以外,會有火神觸控特效,這樣配合上W技能的持續貼身攻擊是非常狂暴的。”

“第二件裝備荊棘之甲,也就是反傷甲,配合上日炎效果,無論是對抗英雄還是殺小兵的速度都會大幅增加。”

“接下來的出裝如果對面有控制有法系就水銀鞋,如果純物理輸出果斷布甲鞋,後三件藍盾,血手,死亡之舞。絕對能讓對面頭痛到爆炸。開團後直接開W技能鑽進人堆,然後就不用管了,只需要追著人跑就萬事大吉!”

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