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第109章 召喚師5V5教練權爭奪賽(下…

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藍色方與紫色方的對戰一觸即發,紫色方一馬當先深入敵陣的齊天大聖,因為藍色方扭曲樹精的R技能阻斷了趕來支援的隊友,早早被後排圍毆致死,隨後一場混戰就此爆發。

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面對人數上已經不佔優勢,王歡大聲吼道。

“全部集火面前的扭曲樹精,先殺掉他們的前排!”

扭曲樹精捆上了趙信後,立刻遭到來自紫色方的集火,同時趙信釋放大招新月護衛。

趙信環繞自身釋放一次橫掃,造成(75/175/275+100%額外AD+110%AP)外加15%當前生命值的物理傷害並擊退所有敵人,但不會擊退被趙信的最後一次攻擊或無畏衝鋒命中的目標。隨後,趙信會免疫來自橫掃範圍外側敵人的傷害,持續5秒。

在趙信大招狀態下,藍色方大量攻擊打在趙信身上發出金屬交鳴之聲,卻沒有對他造成任何傷害。

“見鬼了!他好像是無敵狀態,打他不掉血啊!”

“我也試了,普攻和技能都不管用!”

“大發明家用手雷技能阻斷敵方後排進攻盧錫安!”

在趙信扛下了巨量傷害之後,扭曲樹精被集火殺掉,與此同時大發明家扔出了一個E技能後繼續用平A加火箭輸出趙信。

趙信的R技能狀態消失,突進的技能又在CD之中,連忙向後撤去。

紫色方下路雙人組知道薇恩與路路組合的厲害,但顯然對大發明家的小炮塔有所低估。

中路飛機與下路兩名ADC衝進戰圈之後,遭到了小炮塔的瘋狂輸出,不知不覺間血線快速掉落。

在終極時刻的加持下,他們同樣很難尋找到利用Q技能翻滾的薇恩,所以首先將火力傾瀉在大發明家身上。

“叮!”

就當千鈞一髮之時,大發明家發動了中亞沙漏變成了一隻小金人,在香爐與護盾加速的狗爺則開始對跳入戰圈中的敵人逐一擊破,首當其衝的便是尹澤瑞爾遭到了薇恩的攻擊。

輔助的一件香爐等於讓ADC多了一個大件的輸出,這是毫不誇張且有事實依據的。

在香爐與路路技能下,薇恩的移速與攻速遠遠超越了對方的想象,在輸出時頻繁使用Q技能完全上對方三人難以找尋到她的蹤跡。

恐怖的輸出瞬間掛掉了尹澤瑞爾,隨後對就近的盧錫安開始點射。

在此時的大頭已經從金身狀態中甦醒過來,連忙從身上掏出了小炮塔放在戰圈之中,並用技能與平A幫助薇恩輸出。

王歡作為紫色方的指揮,現在已經沒有了對策。

薇恩實在是太強了!

尹澤瑞爾堅持了一秒多的時間掛掉。

盧錫安緊隨其後,堅持了兩秒露頭。

現在戰場上只剩下自己與半血的趙信,想要打贏對面已經不可能了!

在偷眼看到小地圖,已經帶著小兵衝向基地的巨魔之王,王歡大吼道。

“撤!趕緊守家!水晶爆了咱們就輸了!”

趙信正低頭端槍等待時機,現在聽到王歡的提示連忙後撤,並進入草叢中按動回城按鈕。

為了給趙信留出逃命的時機,王歡控制著飛機庫奇向對方鋒喙鳥方向逃去。

狗爺哪裡肯放過這樣千載難逢的機會?

在被動與路路的移速加持下,輕輕鬆鬆追上王歡並且將他擊殺。

“老闆,對面跑了一人,應該是回城了!”

“知道了!”

在對方基地中插了個假眼後,巨魔之王與剩下三名隊友兵合一處,直奔對面中塔而來。

在紫色方復活後,中塔與水晶轟然倒塌。

紫色方場中局面已經危險到了極致,僅剩下最後的下路還有水晶,上中兩路徹底淪陷!

“都別出基地,先把小兵清光,把眼插在牆外!”

現在王歡也沒有什麼好方法,只能先求穩住局面再試圖翻盤。

一聲龍吟過後,小龍再次被藍色方拿下。

雪塵方五人美滋滋地在基地中補了一波裝備之後,將目標瞄準了下路,巨魔之王依舊是沒有跟團,清完中路兵直接清上路兵,讓超級兵源源不斷地向對方基地湧去。

下路集結著藍色方四人,在塔下耀武揚威卻絕不衝塔,吸引著對方的注意。

一旦他們對兵線進行回防,頂著狀態的薇恩立刻上前去點塔,讓紫色方幾乎要被氣瘋了!

“王歡教練,現在咱們怎麼辦?”

現在的時間段出現兩路超級兵,以紫色方的陣容根本沒有多少清兵的能力,現在又想守住最後一座防禦塔根本做不到。

現在只要開一波團戰,巨魔就能瞬間把基地拆掉。

如果不開團戰,也只能等待三路超級兵圍攻,那時候他們連兵都處理不完。

“放棄下路高地吧,全都圍住最後兩個基地塔,把兵清掉。”

在下路水晶和防禦塔轟然倒塌後,藍色方五人全員進入了敵方陣地中。

“哈哈,現在咱們已經不用打了,就看著小兵拆家就行了!”

“超級兵好勐啊!尹澤瑞爾和奧巴馬用技能打一隻都得打半天。”

“猴子和趙信也沒好到哪裡去啊,我估算著最多再來一波兵,他們基地就得被小兵錘爆。”

“不行,我是忍不住了,我再送給他們三個小炮塔和一個大炮塔。”

“我送他們幾個樹兒子!”

“我能送他們一根大柱子!”

“......”

紫色方原本對蜂擁而至的小兵便已經處理不過來,對方站在基地前看戲的幾人又不時地丟來各種各樣的東西,被寒冰之柱卡在雙塔間的趙信活生生被超級兵打爆了腦袋。

“不玩了!”

“老子也不玩了!”

紫色方隊員心態瞬間爆炸,差點沒把滑鼠給扔出去。

這一仗打的實在太特娘的窩火了!

王歡知道大勢已去,無奈地嘆了口氣也將滑鼠放了下來。

在無邊無沿的小兵中,紫色方基地爆掉,隨之紫色方的螢幕上出現了血紅色的失敗二字。

面對著臉比輪胎還黑的王歡,雪塵擠眉弄眼地拱拱手。

“王歡教練,承讓承讓!”

“我願賭服輸,以後英雄聯盟戰隊歸你帶了。”

“都是咱們公司的戰隊,誰帶不是帶呢,你說是不是?要是不服的話,我再虐你一盤?”

“無恥!好好打對抗不好嗎?為什麼要偷我們防禦塔?”

“你這話說得就不對了,什麼叫偷?我又沒有隱身,不是一直在堂堂正正的推進嗎?實話實說,我一直在等著你們來抓我呢,為什麼就不管我呢?”

“廢話,你那身裝備打得過你嗎?”

“那你多派幾人防守不就得了?”

“多派幾人那我其他路怎麼辦?贏了就贏了,你少在這兒刺激我,等我想出對策來,非得哪天帶人收拾你一頓。”

“好啊!求之不得!”

透過一輪的對抗之後,王歡已經非常確定自己即便是再開一局,也完全沒有辦法擊敗雪塵。

雪塵對於這款遊戲確實有獨到的理解,而且操作非常細膩,完全不像是剛剛接觸這款遊戲的新玩家,對於Gank時機把控堪稱完美。

在他一人帶節奏的情況下,直接盤活了三路,讓三路處於劣勢對線的情況下逆轉了局勢。

尤其是上路大發明家選的非常精髓,完全具備一打二的能力,讓上路空有兩人卻沒有辦法透過擊殺獲得人頭賞金。

將遊戲拖入中期的時候,下路二人組開始發力,在對抗上已經不再是勢均力敵。

不客氣的說,即便沒有雪塵,對面四人團戰展現出來的戰鬥能力,也要遠遠強於自己己方五人。

這與裝備領先和隊伍配置有直接關係,裡面需要思索的東西實在是太多了,需要進行慢慢消化。

成功的贏下了這一場比賽,雪塵成為了熱血公司當之無愧的英雄聯盟教練。

“在今天的比賽對抗之中,大家都有什麼想法可以說一下。”

四名隊員思索了一番後,輪流開始表述自己的觀點。

“我們剛剛接觸這款遊戲,對裡面很多的操作和細節都不太瞭解,需要長久的練習才行。雖然在比賽之前老闆有講過這些英雄的技能和使用方式,不過在比賽的時候,用起來還是非常生疏。”

“透過我的觀察,每一名英雄在攻擊小兵的時候,好像抬手速度都不一樣。所以想要熟悉每一名英雄,必須得親自操控一遍才行。就好比是之前的趙信,他開放大招之後,我們打了他半天都沒有掉血。透過官網技能查詢之後才知道需要進入他的光圈內,才能夠對他造成傷害。這讓我們之前損失了很多輸出,不然扭曲樹精是不需要死的。”

“我在用輔助路路的時候,在使用技能時會比較糾結。露露的技能既可以給隊友增益,又可以給對面帶來傷害和負面效果。所以在打起來的時候,經常需要考慮如何使用技能,還需要勤加練習才能應對複雜的場面。”

到了狗爺的時候,思索了片刻之後還是將心中想法說了出來。

“在下路對抗裡,慫著打明顯不是我的風格,雖然vn這個英雄在前期比較弱。但我還是希望能夠打出他的風采來。所以我需要一名比較激進的輔助配合我,在下路直接開啟優勢,這樣我就能夠在沒有打野幫忙的情況下擊殺下路組合,從而直接打爆下路。”

果然在狗爺將觀點表述完之後,輔助的臉色有些難看。

“我也是一直按照老闆的指令在進行,雖然之前搶了你一個人頭,也不用想著把我換掉吧。”

狗爺非常認真的看向他。

“其實我並沒有針對你的意思。只不過如果以我為核心輸出,我確實希望在前期的時候就能夠打出明顯優勢,而不是縮在塔裡面被別人虐。這樣反而會對我的心態有所影響。”

見兩人之間因為之前的配合產生了一些矛盾,雪塵在旁邊打起了圓場。

“不過是一場遊戲而已,這一場對決也是判斷一下大家的配合程度。既然是團體遊戲,肯定是需要齊心協力才能夠拿下比賽。在我們這套體系之中,主要的輸出點便是vn,所以我希望他能夠穩住發育,在輔助的幫助下取得比賽的勝利。想要贏下一場比賽,個人英雄主義並不可取。或許在面對比較弱的對手時,一個人就能殺翻全場。但如果對上一直強隊,一次失誤就可能導致滿盤皆輸。”

狗爺對此有些不以為然。

“儘管這是一款我沒有接觸過的新遊戲,但我對自己的操作實力有絕對的把握。如果所有人都是剛剛在玩這款遊戲,我相信自己沒有對手。”

狗爺的霸氣與桀驁,雪塵是瞭解的。

其實現在藍星上的情況也正如狗爺所說的一樣,所有人都是剛剛接觸這款遊戲,能夠贏下他的人,恐怕真的不存在。

雪塵之所以反復強調是五人的遊戲,是希望整支隊伍能夠擰成一股繩,朝著一個方向進行使勁。

現在狗爺與輔助之間出現了矛盾,畢竟在雪塵的打算中,隊伍的主輸出是要以狗爺為主的。

如何化解他們的矛盾,或者是更換掉輔助便迫在眉睫。

“這樣吧。現在熱血公司需要組建一支強有力的英雄聯盟戰隊,所以挑出一隊和二隊,兩隻隊伍一共十人進行對抗。狗也可以在隊伍之中選擇一人擔任自己的輔助,並且嘗試磨合。平時的時候,一隊參加比賽,二隊作為陪練。在比賽的時候,如果一隊出現了異常情況,由二隊人員進行補充。”

與熱血公司一樣,各大戰隊也同樣發現了英雄聯盟所蘊含的巨大商機,紛紛將頂尖的戰隊選手拉出5~10人開始對這款遊戲進行集訓。

在英雄聯盟這款遊戲到達30級的時候,可以參加排位賽。

排位賽上分為幾個段位。

青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,大師,王者。

在每一個段位中又分出了五個小段。

想要晉升王者是非常困難的。

在英雄聯盟的道具商場之中,能夠使玩家儘快達到30級的只有經驗卡,可以透過持續不斷的在遊戲中進行比賽,從而獲得更多的經驗升級。

藍星之中,數百支戰隊在此時購買了大量的經驗卡和全部的英雄,進入了匹配模式之中,一邊對抗,一邊練習各種英雄的操作方式。

每支戰隊的教練則根據遊戲中的細節和整體進行策劃方桉,試圖讓隊員們能夠在遊戲中搶佔先機。

英雄聯盟官網放出了一個非常有趣的設定——戰隊機制。

這一款戰隊機制之所以被稱為有趣,主要是因為每一支戰隊的名字都已經被鎖定好。

比如RNG,EDG,WE……

各個戰隊林林總總數起來大概有數十只,最為有趣的是,在戰隊中的五人的名字也被確定,比如大魔王faker,狂小狗Uzi......

之所以出現這麼有趣兒的設定,完全是因為雪塵希望重現英雄聯盟前世的光輝而做出的設定。

任何戰隊想要打比賽,首先就是需要搶奪這些戰隊的名頭。

根據排位賽中靈活組隊玩法,得到的整體實力,獲得戰隊名號。

前世之中沒有與那些叱吒風雲的電競選手同臺競技,一直視為雪塵的遺憾。

在藍星中,他決定將這一遺憾徹底彌補,率領著自己的戰隊擊敗所有的敵人,最後問鼎世界冠軍。

這一詭異設定,卻讓各個戰隊完全摸不到頭腦,不少教練紛紛在官網留言系統之中詢問能否改變戰隊名稱或者是增加自己戰隊名字。

因為每一支戰隊都是一家公司,或者完全由贊助商贊助起來的。

而所有的戰隊名字則是掛在英雄聯盟官網之中,如果產生盈利,那後續怎麼算?

官網為他們做出的回覆,讓他們頗為滿意。

戰隊必須按照官網所提供的名字,官網只負責各個戰隊的紀錄排名,透過官網直播間和贊助商贊助得到的任何收益,90%歸戰隊所有,10%作為抽成。

簡而言之,想要在這款遊戲裡面發展,點必須要使用官網指定的名字,收穫的利益絕大部分也是歸戰隊所有,這就讓各個公司都能夠接受。

靈活排位賽由五名玩家共同組成。

所以在藍星之中,無論是戰隊還是散玩,都可以進行靈活排組。

也就是說散玩也同樣擁有的拿到戰隊名號的資格,並且可以在官網中打比賽獲得收益。

這一條訊息傳出之後。

藍星中,對自己實力信心爆棚的散人玩家,開始紛紛組隊結合進入匹配之中。

也有很多同學朋友湊在一起開黑,打進戰隊,對於他們來說也是一種奮進的目標。

英雄聯盟狂熱浪潮開始席捲藍星。

很多人對30級才能夠進行排位賽這個設定深痛惡絕。

“為什麼一定要等到30級才能打排位賽?難道直接讓我直接就不行嗎?早一點兒到達30級,就能早一點兒進入排位賽中拿到更好的名次。這磨磨唧唧的,需要打多久啊?”

“我也同樣煩惱這件事情,每天我玩兒的時間並不多,按照這個經驗增長進度,我就是一個月也打不到30級呀。”

“呵呵,直接讓你們進入30級打排位賽,不得把隊友給坑死?官方之所以讓玩家度過漫長的匹配模式後,才能夠進入排位賽。主要的原因就是坑貨玩家實在太多。玩上上百把之後,就是坑也不能坑的太離譜。”

“誠信接代練,一天12小時代練150元一天,保證一直開遊戲。讓你快速到達30級!”

“其實無限刷人機就是一個很好的升級方式,反正人機現在來看比較簡單,即便是掛機也能過。掛上一天經驗不就得到很多了?”

“掛機是要受到懲罰的,搞不好還會被封號。真的要是把賬號封了,那可就因小失大了。別問我為什麼知道,因為我之前就嘗試著掛機,最後遊戲結束的時候,我的狀態顯示是逃跑,一分錢也沒得著經驗也為零,還收到了來自系統的警告……”

“蛋疼啊!果然投機取巧是不行的。要不然我還是安心的找一個代練吧,儘快把等級升到30,這樣我下班兒的時候,就能打一打傳說中的排位賽了!”

“排位賽還要求至少16名英雄呢,只提升經驗是不夠的,最好經驗卡和金幣卡一起買,這樣就能就能在未來省下一大筆錢。”

“好主意啊!那我可以趕在週六日的時候買上四十八小時的經驗和金幣卡,爭取狠狠的衝上一波!”

“……”

藍星中的玩家們在為30級而做努力,熱血公司寫字樓中已經專門分出一層,用於十名隊員的訓練。

作為十名隊員的教練,雪塵覺得有些分身乏術。

他是非常想作為選手參加其中的,但又需要同時指揮兩支隊伍進行排兵佈陣,這就讓他很難在遊戲中施展自己的操作。

經過了一番掙扎之後,他決定還是先讓出選手的位置,讓十名隊員首先對這款遊戲有足夠多的瞭解才行。

在此時,他正在對十名隊員進行遊戲培訓。

“我們要瞭解一款遊戲,除了它的機制以外,更加需要瞭解的是遊戲之中的小技巧。”

“比如說,在遊戲選項之中,有手動釋放和智慧識放兩種釋放方法。智慧施法時,是可以挑出來範圍指示器的,顯示彈道會讓你施放一些技能時有更精準的判斷。智慧釋放還擁有省時省力的功效。我個人建議,每個人都使用智慧施法模式。”

“普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊後搖是可以透過放技能或者移動來取消的。透過移動取消後搖就是傳說中的走A。所以可以透過移動改變敵人之間的距離,在遊戲之中是非常實用的一種技巧。尤其是對於射手位來說,是必須要掌握的。”

“在前期對線期塔下補兵時,近戰兵塔打兩下你就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了。AP前期一般不行,可以用技能來收或者在塔打之前打一下。這樣就能非常穩穩的收下小兵賞金。”

“重置普攻,意思是在普攻過後使用一些特定的技能會立即進行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會讓你在最短時間內進行更大的輸出。”

“當兵線在對面塔下時,如果你確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線,你絕對賺。擊殺對方後,如果還能活著離開,要將兵線上對方小兵清光,讓己方小兵進塔,達到利益最大化。當然,對方打野來抓要掉頭就跑哦!”

“學著記下各種召喚師技能的時間,尤其是閃現和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個大概。這十分有用!記憶能力好,連帶著對面使用過的技能全記下來,那在對抗時更加無往不利。”

職業選手確實能夠做到這一點。,雪塵相信自己手下的戰隊成員,同樣能夠經過訓練之後做到這一切。

“如果你玩是可以"跳眼"的英雄,比如李青、賈克斯之類的,那你最好留個眼是保命用的,因為你可以隨時插在牆壁後方跳過去救你一命。”

“學習根據你的敵人出裝,如果你在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那你應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過去也只是抱著塔並繼續喂他而已。”

“使用發育性打野時,要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時過來支援,因為你前期被抓了,那麼很有可能你就廢了。前去GANK時,一定要給予GANK那一路標記。因為不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過來。“

“要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊友時,一定要儘快逃走,千萬別過去送雙殺。越是劣勢越不要去節省買眼的錢,劣勢時,視野至關重要。有時候一個好的視野,就是你翻盤的契機。”

“不要死守塔下,確定自己完全沒有能力守護住塔時,一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防禦塔了。在推對方塔時,如果兵線過來了,不要光顧著推塔而忘記補兵。”

“不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時,清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器。前期的塔皮賞金很高,能夠拿下五層塔皮,在經濟方面會完全碾壓對手。”

“勤報MISS總沒錯,線上敵人消失時,一定要告戒好大家提好褲子。學會看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會有人報MISS的,自己學會觀察小地圖才是王道。”

“最好不要一開始就點你的技能,因為如果一級團開了,而你剛開始點的技能可能不適合。用Ctrl+技能鍵來升級你要的技能,在會戰中你升級了一個大招至可以改變情勢。”

“中後期時,在無視野的情況下,帶兵線絕對不要過河,一旦你落單被抓,很有可能你們就要丟大龍或者小龍。”

“這裡著重的說一下防禦塔機制。防禦塔的傷害會隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,後一次會比前一次多22.5%,250%封頂,也就是從第七次開始,每次都是250%傷害,中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續攻擊次數。”

“皇子的標槍,提莫的蘑孤,大頭的炮臺是可以作為傳送目標的。再比如說薩科的恐懼魔盒也是可以的。簡而言之,己方單位都是可以當做傳送單位的。”

“如果你要偷拆,放個眼在野區內,可以幫助你預測他們來的時間。如果你有隊友在偷拆,不要去幫他們。因為他們有能力可以偷拆並安全的逃生,但你沒有,在敵人出現時他們會丟下你要不然就兩個一起死。”

“永遠別對草叢抱有僥幸心理,儘量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。因為用臉探草叢難免會碰到草叢三劍客,他們會大喊一聲德瑪西亞,將武器插在你的頭頂。”

講到這裡的時候,隊員們的表情開始不對了。

“什麼草叢三劍客?”

“德瑪西亞,我知道,在資料片兒裡面倒是看過。不過裡面沒有提有草叢三劍客呀?”

“老闆,草叢三劍客都是誰呀!”

“額……”

雪塵顯然是太過於得意了。

他將肚子中的墨水不斷的向外吐露著,終於言多有失,說出了不該說的內容。

草叢三劍客又稱為德瑪西亞三基友分別是:德瑪西亞之力-蓋倫、德瑪西亞皇子-嘉文四世、德邦總管-趙信。

這個組合名稱的由來是一部前世中遊戲同人動漫《啦啦啦德瑪西亞》,也是因此而被人廣為流傳。

現在在藍星之中,根本沒有相關描述,所以他說出來後,立刻遭到了隊員們的詢問。

雪塵沒有辦法,使得圓謊說道。

“草叢三劍客是指趙信蓋倫和皇子,是我給他們起的綽號。因為我覺得他們同屬於一個陣營,蹲在一起的時候畫面很有喜感……”

說完這段話之後,自己也暗中警醒。

在藍星接下來播放的英雄聯盟影片之中,絕對不能夠放出草叢三劍客這樣的內容來,不然在未來就一定穿幫了。

“哦哦,原來是老闆自創的。我覺得這名字挺有趣兒的。”

“為什麼我感覺你在捧老闆的臭腳?除了蓋倫拿著大寶劍以外,另外兩個人用的武器根本不是劍好嗎?沒有劍的人,怎麼能被稱為劍客呢?”

“因為劍在他們心中所以被稱為劍客。”

“還不如把亞索,劍魔和蓋倫放在一起呢,他們三個人用的可都是劍。”

“我真是無力吐槽了,亞索用的是刀好吧?”

“說起刀來,刀鋒利刃艾瑞莉亞這名角色感覺他用的武器也不像刀呀?”

“人家用的是刀鋒,又沒說是巨型大刀,拿巨型大刀的是瑞文。”

“那就更奇怪了!銳雯的武器看起來確實是刀,但她的臺詞為什麼是:斷劍重鑄之日,騎士歸來之時?所以說她用的到底是刀還是劍?”

“……”

雪塵完全沒有想到自己提出了草叢三劍客之後,隊員們的想象力這麼豐富,已經展開了無限聯想完全出圈兒了。

在想拉回正題給他們繼續講解技巧的時候,卻感覺腦子中空空的,好像什麼也想不起來了。

狀態這東西很重要,一旦被打斷之後,很多事情就很難再被想起來。

既然想不起來,那便不想了。

“跟你們講這麼多,可以避免你們少走很多彎路。現在進入排位賽的玩家已經越來越多,我們全員也已經達到了30級,所以從現在開始,一隊和二隊分別進行靈活排組並且繫結官網戰隊,朝著目標發起挑戰。”

能夠進行排位比賽,首先需要16名英雄,且人物等級達到30級。

在遊戲開始之後會進入搬選環節。

這一環節會讓對戰雙方分別去掉三名英雄,這三名英雄將不會出現在遊戲角色選項之中。

一般來講,所班搬調掉的英雄都是有針對性的。

比如說在各路對抗中,最不想遇見的角色,或者知道對面某人使用這一英雄非常強力,對他有所針對。

透過搬選之後,雙方便進入了依次選擇英雄之中。

在選擇頁面,首選只能選一名英雄,另外一支戰隊可以接連選下兩個英雄,然後繼續兩兩輪換。

在選擇完所有位置的英雄之後,隊員們之間可以進行英雄調整。

這種機制,可以讓他們提前選擇好最想要的英雄,透過遊戲即將開始前進行調換。

與熱血公司一樣,其他戰隊公司排位賽已經開始,進入了同臺競技之中,也有無數的散人玩家在排位賽中綻放異彩。

排位賽的比賽機制,首先是雙方的實力在接近的情況下進行優選,讓一場比賽儘可能公平一些。

如果沒有匹配自己實力的隊伍,那將會陷入漫長的等待之中。

排位在目前處於s1賽季,為了避免錯估玩家們的實力,十場定級賽與他們的Kda資料將決定他們的段位。

雪塵也非常好奇,手下的兩隻隊伍將會取得什麼樣的段位,能不能力壓群雄一舉拿下戰隊名額。

各個戰隊名額的鎖定規則為:

靈活排位賽五人為同一組織或公司,且擁有爭取該戰隊名號的最高平均段位。

當獲取臨時名號之後,將會接受爭奪這只名號的隊伍挑戰,在連勝不同組織十場之後,擁有這只戰隊一個賽季的所有權。

在下一賽季擁有優先權,若能連續挑戰爭奪戰隊名號的十支隊伍成功,則可以繼續蟬聯該名號。

在本賽季中可以繫結組織或公司的賬戶,使用英雄聯盟直播間等功能進行收益,同時也可以獲得贊助和廣告商的投資。

熱血戰隊中的十名隊員紛紛摩拳擦掌進行賽前熱身。

在雪塵看來,電子競技也屬於一項體育運動,對於電競選手的熱身運動卻與傳統體育有很大差別。

對於電競職業戰隊的選手,手速和戰略思維是他們取得勝利的基本。

電子競技職業隊員是吃青春飯的職業,這不是誰規定的,這是不可抗力。

隨著年齡的增大,人的反應速度和思維運轉速度都會逐漸降低。

如果不能保持身體上的巔峰狀態,能拿到好成績的機率只會越來越渺茫。

所以熱血戰隊全員每天都需要做足夠多的運動,來保持身體的活性和柔韌度。

一般來說運動會對隊員們帶來四種好處:

1、每天長跑做熱身運動讓體溫升高。有助於提高肌肉彈性、反射速度和收縮速度,能夠有效地預防損傷。

2、每天做熱身運動可使肌肉毛細血管擴張,增加肌肉中的血液供應。

3、做熱身運動使關節腔內分泌更多滑液以減輕關節面軟骨間的摩擦,減少在做競技運動時造成損傷。

4、每天運動可以提高韌帶的柔韌性,有效地預防韌帶的撕裂傷。

除了長跑以外,雪塵特地傳授給每人一套手指保健操。

比如說搓掌,握拳,拇指依次碰觸其他指尖等等運動。

另外還準備了暖手寶,能科學有效提升手指靈活性和精確性和預防損傷。

透過這些運動之後,能夠讓他們在對抗中獲得一些身體上的優勢,剩下的就只能靠隊員們的實力加上雪塵的指揮策略。

雪塵在兩隊間遊走著,對搬選提出一些建議,並在遊戲之中出上一些主意,讓他們在合適的時間做最適合的事情,擴大己方的優勢。

“老闆,現在打野的人還是好少啊,為什麼他們都不愛選打野呢?”

現在藍星中的玩家們,普遍還是喜歡在野怪重新整理之前,三人快速清掉一隻野怪,然後返回線上。

這樣拿到經驗的一路在對抗之中快速地搶到二級,就會獲得等級優勢,從而壓制對方。

“打野是一門學問,是需要技巧和方法的,否則刷野升級的速度會很慢。尤其是現在玩家們對打野英雄瞭解的還不多,與其上一路單獨對抗兩人,還不如進行兩兩對抗,這樣也免得一路炸掉。”

“看對面上路選的好暴躁,兩個手長的ADC,我如果繼續用大發明家,恐怕我的小炮塔全都會變成他們的賞金啊!”

“選擇鑽狂人蒙多吧。蒙多的被動很強大,能夠免除一次控制技能,蒙多可以撿起化學物質罐,來回覆8%自身最大生命值。除此之外,蒙多每秒會回覆0.4%自身最大生命值,加上多蘭盾回血是沒問題的。病毒屠刀遠端收殘血兵也不錯。”

上路蒙多本身便是抗壓王之一,只需要消耗血線使用技能,完全不費藍。

帶上閃現和傳送之後,想要慫住守住上路還是相對容易的。

“只要慫到6級,基本上上路兩人就很難將你打回基地了。只不過會損失很多塔皮,也是沒辦法的事情。”

按照狗爺的要求,下路變更了一名打法更加激進的輔助,兇起來的時候甚至比狗爺不逞多讓,完全一副拼命的模樣,在之前的匹配賽中,兩人不要命的打法,往往會將對線路打到慫完全不敢對拼。

今天是狗爺第一場排位賽,直接掏出了前期戰鬥力極強的盧錫安,再配合能夠加護盾增加攻擊力的風女,準備開啟下路的屠殺。

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