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第八章 內部測試,頁遊的定位

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凌晨一點的金陵,麒麟軟件園中,大部分房間的燈都已經關了,只有少數的幾個辦公室還是亮著燈,但大多也都是夜間值班的工作人員。

而在天河網路的辦公室中,楚河跟所有專案人員,包括前臺的妹子林曉雪在內,全部停下了手中的工作,進行著試玩紅月傳奇的內部測試。

從專案成立到如今這個已經完成的版本,正好過去了三個月。

營銷推廣方面,廣告片已經拍攝完畢了,同時包括跟各大媒體,還有影片作者,一些微博大v,以及遊戲網站的廣告位安排,論壇、貼吧的水軍,都已經整裝待發了。

只要等遊戲開放伺服器,宣傳立刻就能夠開始進行。

“大渣好,我四三雞,紅月傳奇,介四裡沒有碗過的船新版本,幾需體驗三番鍾,裡造會像幹我一樣愛象介款遊戲,四熊迪揍來紅月傳奇。”

“我四三雞,戲我演過很多,蛋系遊戲我子喜歡玩紅月傳奇,幾要碗過,裡就四我的兄弟!”

看著魔性的廣告,項目組裡面除了楚河之外,所有人都不由得笑出來了。

但,笑過之後,眾人的臉上又露出了擔憂,猶豫了一下葉迅看著楚河說道:“楚總,這個廣告宣傳片真的沒有問題麼?未免有點太……”

還沒有從學校畢業拿到畢業證書,對於遊戲這一行,他跟陶發兩個人還跟所有剛開始從事遊戲行業的人一樣,抱著崇高的理想,希望能夠做出一款精品遊戲。

可第一款製作的頁遊就不說了,面前這個low到極點的廣告,真的讓他們懷疑,專案真的能夠成功嗎?

“感覺很low是不是?”楚河接過葉迅沒有說完的話:“的確很low,但這就是我想要的效果,而且你知道我為什麼要請他代言,而且還給出100萬的代言費麼?”

聽見楚河的話,眾人都是搖了搖頭。

對於代言的明星,他們也在網上查了一下,一個香港的老明星,十幾年前的話倒是很火,演過很多出名的電影,電視劇,其中最火的一部裡面,他飾演的角色叫做山雞,很多人不認識他叫什麼,卻能夠認出他的角色。

但那都是過去了,現在他已經沒落了,只能夠算是個二三線的明星,簡單來說就是在年輕人那裡他根本沒有一點市場,別人甚至都不知道他叫什麼。

“首先開發一個專案,遊戲也好,其他的也好,你得知道你的專案受眾是什麼樣的群體。”楚河看著眾人說道。

聽見楚河的話,許昌點了點頭,露出若有所思的表情。

“傳世,已經誕生十幾年了,但ip卻仍舊在市場上有不小的份額,無數的頁遊選擇蹭他的ip,一方面是因為他的設定簡單粗暴,完善,但同時不可忽視的一個因素,那就是情懷!當初玩傳世的玩家,現在大多數已經三四十歲了!”楚河朝眾人解釋道。

情懷,遊戲選擇製作類傳世是因為情懷;代言人請的是十幾年前紅遍港陸的明星也是因為情懷。

“嘉文方面,他們用一週的時間,進行市場調查,在十個香港明星裡面,選出了受眾最廣的一個人。”楚河看著眾人說道。

至於怎麼調查出來的,很簡單那就是將這些人的照片ps下來,然後進行小規模的試點投放廣告,最後統計點選量跟轉化率。

涉及到千萬甚至更高的單子,嘉文方面比起楚河想的要上心多了,各種資源平臺的聯絡,甚至在要價上面都給了楚河很大的優惠,讓楚河都懷疑對方昨晚這一單子究竟能不能掙到錢了。

“好了,不說那麼多了,廣告營銷方面,跟我們沒有多少關係,真正重要的是遊戲的品質,大家都已經試玩過了,說說看自己對遊戲的看法吧。”楚河拍了拍手,笑著朝眾人說道。

玩自己家的遊戲,這是楚河定下的硬性要求,包括前臺工作的林曉雪,每天都要用半個小時進行遊戲的試玩,包括前面未完成的版本。

“遊戲的畫面,對比市場上其它的頁遊,差了大概兩個檔次,而且遊戲性因為引入了自動尋路,自動掛機打怪,也顯得有些不足。”想了想,有過頁遊經驗的張良先開口說道。

雖然在楚河之前給出的遊戲策劃方案書裡面,明確的提到了為什麼要這麼做,但現在他們還是有所懷疑,這樣真的能夠贏得市場麼?

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畢竟現在市場上主流的遊戲,都是恨不得讓玩家一天七八個小時全都在遊戲裡面度過。

跟市場反其道而行,這種快餐性質的遊戲,真的能夠獲得市場認可麼?

而且無論從遊戲的畫面上來看,真的不怎麼樣,完全是十年前的風格,只能說不難看。

“有在後臺進行充值後的遊戲體驗麼?”聽完幾個人各自表述完自己的意見後,楚河笑了笑問道。

聽見楚河的話,眾人不由得一愣,充值後商城裡面的道具,他們當然瞭解,完全是按照楚河給的策劃書裡面填進去的,數值什麼的完全沒有變動。

但就是清楚,他們才知道,這些氪金道具,一旦使用,可以說是更加快的加速了遊戲性的消耗。

所以在測試的時候,他們還真的沒有進行這方面的測試。

“那個,楚總,我讓李哥幫我在後臺充值了。”一直沒聲音的前臺妹子林曉雪,小心翼翼開口說道。

“嗯,說說看你的看法。”楚河看著林曉雪,輕點了點頭示意繼續說。

“楚總,我覺的我們開發的這款遊戲,充值後跟充值前,完全是兩種遊戲。充值前的遊戲體驗如果可以打70分的話,充值後完全可以打100分。”

在眾人錯愣的情況下,林曉雪開口說道。

“說說看理由。”楚河露出笑容。

“頁遊,我在原來工作的時候也玩過,平時工作空閒的時候,經常會玩玩頁遊打發時間,但以前的那些頁遊,跟端遊沒什麼兩樣,雖然好一點,但也需要一定時間,時間長了經常跟不上進度,最後玩一段時間就放棄了。”林曉雪想了想,把自己的體驗說了出來。

眾人想了想,還真是這個道理,他們做遊戲的沒有這種感覺,但一般公司的白領,還有成天沒事做的公務員這些,可不就是跟林曉雪說的這個樣子麼。

“有一點說的很對,紅月傳奇充值前跟充值後,完全就是兩個不同的遊戲。不充錢的玩家同樣可以透過時間的積累,提升裝備等級,而充錢的玩家則可以迅速提升自己的等級跟裝備,金錢購買時間,購買服務,這就是我們的付費體驗。包括充值時的金色邊框,醒目的發光字型,這些都是為了充值玩家的體驗而做出的改動,免費的玩家再多,也不能夠給我們帶來一點的利益,我們需要瞄準的就是那些付費玩家。”楚河看著眾人說道。

“但遊戲還是需要那些普通玩家的,不然底層玩家都流逝了,付費玩家也沒有繼續玩下去的動力跟意義了。”許昌插口說道。

不管是頁遊也好,還是端遊也好,遊戲公司主要的盈利人員,都是付費玩家。

但普通的玩家也同樣重要,因為付費玩家,需要有這些豹子頭林衝來給他們捧場,付費玩家需要有這些普通玩家來烘托出他們的強大,他們的非同一般。

可這中間還需要一個平衡點,能夠讓普通玩家接受跟充錢玩家差距的點,不是太大能夠玩下去。

這一般是網遊的設定,而在頁遊之中,這種設定是很難做到一個極致平衡的,所以就涉及到了另外一點,頻繁的開設新的伺服器,吸引普通玩家的不斷進入,從而帶動付費玩家的誕生。

至於之前的那些伺服器中的付費玩家,就要看策劃所設計的棄坑成本,是不是足夠高了。

如果在一款遊戲裡面,你花費了幾萬,十幾萬,幾十萬,那麼你會不會輕易的就直接棄坑放棄不玩了?

對於大部分人,答案是顯而易見的。

作為一個遊戲人,實際上楚河自己也十分的瞧不起頁遊。

甚至包括後來的圈錢手遊。

但同樣作為一個遊戲人,楚河也清楚的明白存在有理這句話的意思。

看起來像是一坨翔的頁遊,手遊,為什麼會有那麼多人玩?

為什麼會帶來上千萬,甚至上億的利益?

真的是那些玩的人是智障?人傻錢多,毫無審美?

當然不是,而是因為他們的遊戲時間,跟對於遊戲的態度,只能夠選擇頁遊。

或者說頁遊,跟垃圾手遊,對於他們根本就不是遊戲,僅僅是處理他們在工作以及日常生活中的碎片時間而已。

這是經過了市場驗證,最後得出的結論。

“這一次是為了完成系統的任務,等頁遊回籠資金之後,我就可以組建真正的工作室,開始研發自己的遊戲了。”楚河看著深思的眾人,以及桌面上那怎麼看怎麼感覺刺眼的大翅膀遊戲介面,深深吸了口氣。

只不過就是不知道,系統獎勵說的那個起源引擎到底有多厲害。

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