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第三百二十九章 從喜笑顏開,到面如死灰

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天河網路還是一如既往的低調,要不是楚河的推特跟微博依舊跟往常一樣,沒事就來一條動態釋出一些關於公司內部的遊戲程序,恐怕很多玩家都會忘記天河網路實際上還有幾款大作正在開發了。

即便是拿下了荒野大鏢客的最佳年度獎項,除了官方聯絡各大遊戲平臺,來了一次數字版的遊戲折扣,讓銷量猛衝了一波,就在也沒有關於天河網路的訊息了。

反而是ea跟阿育等遊戲廠商的聲勢超級大。

育碧方面早已經在秘密開發的孤島驚魂開啟預售,同時卡普空的鬼泣續作也將登陸各大平臺,而野心勃勃的ea則是帶著質量效應三部曲的續作仙女座想要開疆擴土。

毫無疑問在這樣一款三部曲都獲得大成功的系列,給予了ea強大的信心。

高額的開發成本跟後續宣傳成本,ea儼然想要將質量效應打造成一款如同模擬人生一樣的常青樹系列。

在劇情上面沒有銜接前作,一方面是因為故事的確不好再說了,但更大的原因還是ea的野心,他們想要將世界觀與背景擴大,他們的目標不是出一部就完結的那種。

同時整個質量效應也是把原本的線性劇情給拋棄,取而代之的是開放世界,沙盤遊戲。

大概是對於質量效應的名字太過於看中了,ea忘記了一件事情,全球喜歡質量效應的粉絲玩家們,經歷過了三部曲的洗滌,幾乎已經有一個固定的認知了。

貿然的改變遊戲的劇情,甚至前作熟悉的人物都沒有辦法見到,這對於續作粉絲玩家而言,絕對是弊大於利的訊息。

就如同一般成功的電影,輕易不會替換原創角色一樣,因為觀眾跟玩家都已經有了一個先入為主的觀念了。

那就是最早一批出現的才是最好的,後面的除非真的表現能逆天,否則的話總會感覺到一些的彆扭。

如果拋開質量效應這個ip,仙女座會是一個不錯的遊戲,但現在的話楚河只能祝ea好運了。

在無數玩家的期待中,ea的質量效應仙女座正式開啟了全平臺發行。

首日銷量高達280萬,同樣是全平臺發售,還包含pc平臺的仙女座雖然比起當初天河網路的荒野大鏢客要差上一些,但毫無疑問這個資料也足夠讓ea滿意了。

當得知這個資料的時候,辦公室裡面一直關注的查爾斯喜笑顏開。

我ea,你們的老大哥!

自己做遊戲怎麼了?

一樣的牛逼!

首日280萬的銷量,就算不如荒野大鏢客但絕對是一個優秀的數字了。

不過請記住現在這個開心的查爾斯。

質量效應仙女座發行一週的資料為480萬,同時各大遊戲評分網站紛紛給出了自己的評分。

即便是分數最高,向來有ea舔狗之稱的ign都只給了仙女座7.7的分數,甚至沒有到8分。

而在metacritic上玩家眾評中,質量效應成功拿下了其系列遊戲的評價史低,僅僅只有4.3分。

‘這不是我想要的質量效應,這完全不是粉絲們期待已久的作品!當然你們已經毀了足夠多優秀的遊戲了,你們也不介意在毀一個,ea,真的請別在毀了優秀的工作室,跟知名遊戲系列了。’

‘我等了很長的時間,想要再次體驗到那精彩的劇情,回到質量效應的宇宙扮演空間英雄,邂逅那些有趣的角色,享受rpg精彩的劇情然而在仙女座這裡,我什麼都體驗不到,與其說這是rpg遊戲,我覺的他更像一款fps遊戲。’

‘我連續玩了20個小時,好吧其實拋開質量效應這個名字,其實遊戲還算有趣,但npc的對話跟任務可以有一點新意麼?當然這些也並無所謂,我可以自己腦補一下,但女性角色為什麼長的這麼醜?sarah ryder真的是由jaydeross來擔任的臉模麼?我簡直不敢相信我的眼睛,ea你們是瞎了麼?’

一週後查爾斯面如死灰的看著最新收集到的資料,在一週前他還是喜笑顏開的,但現在看著幾乎是大跳水的銷量圖表資料,查爾斯整個人都有一點濛濛的。

質量效應虧損了麼?

實際上並沒有,一週銷量達到了480萬份,專案收回成本並不是一個很難的事情,甚至ea還能夠有不小的盈利。

但這並不是關鍵,因為這不是盈利不盈利的問題啊!

質量效應仙女座,這個專案失敗了,這才是最重要的事情。

甚至叫好不叫座,勉強收回成本,但質量效應一片叫好聲,這種現象ea都更加願意看到一些。

“該死的,上億美元的開發成本,他們就拿出這樣的成果麼?”看著手中收集到的資料,查爾斯十分生氣的將其摔在地上。

一週前他還在這個辦公司裡面喜笑顏開,但現在……不說了,難受!

雖然專案收回了成本,但遊戲的失敗,對於ea的打擊太重了。

包括全球玩家對於ea的吐槽,以及市場的不看好,ea的股票又跟跳水一樣往下跌了。

一個很有趣的現象發生了,一邊質量效應系列已經收回成本,開始盈利;一邊ea的市值不斷縮水,玩家追著罵。

其實在國外ea的口碑,大概就跟國內的企鵝一樣,屬於那種不知道怎麼評論,罵就對了的那種。

“取消質量效應後續的dlc開發,將全部的資源投入到星球大戰系列中去,同時縮減質量效應的宣傳,另外聯絡天河網路,同時召開會議。”緩過神來的查爾斯深吸了口氣,從地上將資料撿了起來,扔到旁邊的桌子上,轉頭朝著旁邊一句話都不敢說的秘書吩咐道。

挺住,加油!我們是遊戲界的老大哥,我們還有一張王牌,今年的ea還沒有輸!

我們還有一款3a大作,我們還有全球知名的星球大戰!

我們一定能贏的!

不過在此之前得穩定一下軍心。

等到秘書出去進行工作後,查爾斯深吸了口氣,握緊拳頭錘了一下自己的手心。

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然後轉頭看著桌上電腦顯示屏裡面的表格,上面是後續的推廣計劃,不過現在肯定得做出更改了。

毫無疑問質量效應仙女座已經失敗了,並不是出現什麼惡性bug,這種可以透過後續補丁修改的失敗,而是徹徹底底遊戲設計理念上的失敗。

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