頂點小說網->科幻->遊戲開發設計師->章節

第三章 遊戲界的鄙視鏈

熱門推薦: 劍仙三千萬 我真不是魔神 特種兵之戰狼崛起 女配她天生好命 宇宙級寵愛 諸天新時代 都市國術女神 食物鏈頂端的猛獸 我有一座天地當鋪 從嚮往開始制霸娛樂圈

楚河一共打了十一個電話,並且都明確了在今天下午進行面試,但到場的只有九個人。

剩下來的兩個,楚河沒有打電話去詢問,而是直接在心中將他們pass了。

看著坐著的九個青年,嗯,沒錯九個男的。

學遊戲程序開發這一塊的,不敢說全部,但九成九都是男的,其中又有百分之七十,三十歲以後就成了地中海。

“各位不用緊張,面試之前,我先簡單的給各位介紹一下我們的公司。”楚河給每人遞了一杯水,然後坐在主位上面。

“天河網路成立了剛剛不到一個月的時間,至於業務方向,各位看見我招聘的職位應該也明白了,薪資待遇我想這是你們很關心的一點,試用期兩個月,試用期內的工資是10000,飯補300,園區內有公寓出租,每個月的租金1200,包含水電。轉正之後工資調為15000,同時購買相應社保,入職一年以後,購買公積金。”楚河看著眾人說道。

並沒談論理想,日後的什麼晉升,跟偉大的發展前途。

對於這些楚河相信,但對於他們而言,這些實際上都是空話。

就如同許多人說的一樣,我跟你談工資,你卻跟我談理想。

聽見楚河給出的待遇,在場的九個人都是露出心動的表情。

試用期10000的工資,轉正後15000的工資,放在金陵遊戲開發程式這一塊,已經算中上水平。

而且考慮到他們剛出學校大門,經驗不足的因素,這個工資可以說已經是非常優越的了。

“請問,貴司的工時是怎麼安排的?”其中一個學生舉起手向楚河問道。

“996的工作制度,侷限於五個月內,因為在這五個月內,我們有一款遊戲專案要儘快製作完成並且上限,當然超過的工作時肯定有加班費跟對應的加班補貼,而且因為你們沒有經驗,所以可能需要花費更多的時間去學習跟熟練as語言的使用。”楚河看著眾人說道。

加班,這是每個人都有心理準備的,選擇這一個專業,就已經註定以後工作時加班會是生活的常態。

真正讓他們在意的是後者,as語言的學習使用。

“請問,貴司的第一個專案是頁遊麼?”

楚河點了點頭:“沒錯,第一個專案的確是頁遊,具體的等你們入職後簽訂保密合同後,我才會告訴你們,但我可以很明確的表示天河網路的專案,不會侷限於頁遊。”

相對於端遊單機,頁遊需要的技術含量可以說相對於低很多,這也是楚河選擇招聘學生的原因之一。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

楚河沒有在意他們過多的表情,而是進行了自己對於他們的考核,選擇是雙向的。

他們已經瞭解‘天河網路’了,怎麼選擇他們心中有數,而現在是楚河要瞭解他們了。

面試的時間並不長,一個小時候,來的時候九個人,但最終明確留下的只有兩個人,另外的七個人雖然都沒有明言拒絕,只是說回去考慮考慮,但實際上楚河已經看出來了,他們有點失望,對於自己公司的專案是頁遊有點看不上。

“看來是自己有點想的多了。”楚河默默搖了搖頭。

自己只想到招聘學生的好處,但卻忘記了一點,那就是這些高校出來的學生,有時候眼界要比自己想的要高。

他們一心想著,要做好遊戲,要做經典的遊戲,但卻完全沒有想到過,現在的他們有那個經驗,有那個能力麼?

但曾經的自己不也是這樣麼?

不過也不是沒有收穫,好歹招收到了兩個兵。

而且明天還有麒麟軟件園的招聘。

楚河看著在辦公室裡面看著合同的兩個人。

一個叫葉迅,一個叫陶發,說一點經驗都沒有,倒也不至於。

他們兩個是同一個寢室的,同時也是學一個專業的,在大學的時候只做過一款同人性質的單機頁遊,還在3499網頁遊戲上面進入了排行前十。

以楚河的眼光來看,雖然很是粗糙,但對於學生的他們而言,已經算不錯的了。

“歡迎你們加入‘天河網路’,住宿的話,你們是選擇住在園區的公寓,還是?”楚河看著兩個人,伸出手笑著歡迎道。

“楚總,我們選擇住在公寓。”兩人對視了一眼,陶發站出來說道。

“目前園區內的公寓,並不是很緊缺,有雙人公寓跟單人公寓兩種,雙人公寓的話會便宜一點,每個月每人800,單人的話1000,你們要單人還是雙人,我等等跟園區聯絡。”楚河朝著兩個人問道。

“雙人吧,大學都住習慣了。”旁邊的葉迅開口說道,陶發也是點點頭。

“嗯,今天是週五,如果可以的話,週末你們回學校處理一些事情,然後週一入職可以麼?”楚河朝著兩人問道。

“沒問題!”兩人同時應聲答道。

等葉迅跟陶發兩個人走後,楚河揉了揉腦袋:“看來還是得去人才市場招聘,不然僅靠他們兩個人,絕對是沒辦法完成專案要求的,辣雞系統一點都不像別人家的系統,直接給我成品遊戲,或者把我變成開發大觸不就好了!”

楚江呸了一口,要不是自己還能夠看見系統面板,都懷疑這個系統是不是失蹤了。

除了自己來的那一天,釋出了個任務,都一個多月沒見到影子了。

看著自己已經完成了九成的策劃文件,楚河將它儲存了起來。

月流水過億,這個任務實在是太困難了。

楚河想了很多,最終選擇了兩個方向。

主機遊戲是不用去想的,客戶端遊戲,單機遊戲同樣不用想,大製作花費的時間太長,而且經費根本不是楚河能夠承擔的。

小製作,除非出現奇蹟真的很難完成這樣的奇蹟。

接下來就只有兩種遊戲了,網頁遊戲跟手機遊戲。

跟地球一樣,在這個平行世界裡面,這兩種遊戲一直處於鄙視鏈的底層。

說起來無論是地球還是這個平行世界,遊戲界都是形成了一個很有趣的鏈條,玩主機的看不起玩pc的,玩單機看不起網遊,玩網遊看不起手遊跟頁遊。

但卻不可否認,那就是手遊跟頁遊是真的賺錢。

只不過在這個平行世界,楚河發現頁遊跟手遊的開發者,似乎並沒有弄明白,這兩個種類的遊戲精髓所在。

手遊、頁遊,他們竟然走的是硬核向,讓手遊跟頁遊儘量同步端遊,單機,這才是楚河最終決定的原因。

至於選擇頁遊而不是手遊,很簡單的一個原因,那就是相對於頁遊的策劃而言楚河更有經驗,手遊的話經驗則是少許多。

畢竟穿越前,楚河可是已經擔任了好幾年的頁遊策劃了,無數頁遊的成功案例全部記在楚河的腦子裡面。

他知道該怎麼樣留住使用者,該怎麼樣讓使用者充值,用什麼條件才能夠讓一款頁遊成功。

相關推薦:能預見未來的我只想刷怪縱橫諸天從笑傲開始霍格沃茨:當問答直播進行時遊戲開發指南全能遊戲開發師薔薇少女1在遊戲王開理髮店的日子遊戲王GX英雄記遊戲製作人的自我修養霍格沃茲的遊戲製作人