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第二百八十七章 我不是,我沒有,別亂說

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五分鐘的實機測試影片播放完畢,螢幕緩緩變黑,隨後在大屏幕上一連串的數字開始轉動,最後停在了三個問號上面。

?????

what?

什麼操作?

褲子脫了,你來三個問號是啥意思?

不僅僅是全球守候在電腦面前的玩家,在場的一種媒體也是一臉被狗衝了的樣子。

不是說好的要公佈遊戲的發售時間了麼?

怎麼來了三個問號?

“楚總,不是說好公佈荒野大鏢客的發售時間麼?這三個問號是什麼意思?”

終於已經有記者忍耐不住了,雖然知道自己這並不符合規矩,但他還是高高舉起了手朝著楚河詢問道。

同時這個問題也透過twitch直播頻道的官方翻譯,傳達到全球各國的玩家耳中。

無數人,現場或者電腦前的玩家,都是將目光聚焦在楚河的身上,等候著一個讓他們滿意的回答。

“公佈荒野大鏢客的發售時間?我不是,別亂說,我從沒說過這種話。”楚河臉上帶著笑容朝著記者二話不說來了一套否認三連。

媽耶!

好像還真的沒有說過這種話啊!?

聽見楚河的話,在場的記者,還有電腦面前觀看直播的玩家,想了想驟然驚了。

之前好像楚河的確沒有說要公佈荒野大鏢客具體的發售時間,只是說會拿出一點有誠意的東西。

但這也不怪他們啊,畢竟有誠意的東西,聽見這句話他們下意識就想到了關於遊戲發售的事情了。

尤其是剛剛的視屏裡面,甚至都已經公佈ea拿下遊戲的發行權了。

那麼接下來理所應當就是公佈遊戲的發售日期了啊,但是你這個傢伙怎麼不按套路出牌?

‘楚總,這個人也忒壞了吧!’

‘你是魔鬼麼?你的心是黑色的麼?’

‘臥槽,這也叫良心麼?把我們的火勾上來了,然後不給洩出去?’

‘等等,剋制住自己,別開車!’

相比於現場記者們的矇蔽,玩家們紛紛在直播間內傳送著彈幕來宣洩自己心裡面的鬱悶。

遊戲是好遊戲麼?

當然,雖然具體的玩法,還有劇情沒有展現出來,但如果不差的話,所有人都清楚這樣的畫面還有遊戲的細節,基本上已經預定了其發售那一年的tga最佳年度遊戲提名了。

差別就是那一年,有沒有能夠跟其一戰高下的對手。

可就是這樣的高素質,才讓人難受,原本還只是畫大餅,雖然你將大餅畫的又圓又漂亮,但那終歸只是大餅而已。

可現在這個大餅已經出爐了,甚至還聞到這塊大餅的香味了,然後你卻突然把這塊大餅藏起來了,這就很難受了啊。

“好吧,過多的訊息,我沒辦法公佈,但明年我想大家一定是能夠玩到荒野大鏢客的,嗯,我用我的良心來保證。”楚河看著眾人帶著笑容說道。

具體的遊戲發售時間,當然已經跟ea確定過了,完全已經定下來了,甚至包括後續的宣傳計劃都已經制定好了。

剩下來的只是看天河網路這裡,什麼時候能夠將剩下來的細節打磨好,然後送廠壓盤了。

聽見楚河的話,原本鬱悶的玩家跟記者們都是一震。

明年一定能夠玩到!

雖然具體的時間沒有說,但也算是一個好消息,毫無疑問明年肯定是能夠玩到的了。

另外在網上,甚至新聞發佈會還沒有結束,一些中小型遊戲媒體的頭條新聞就已經透過公眾號,還有微博文章等發出去了。

‘確定了!荒野大鏢客發售時間將定為明年發售!期待已久的《荒野大鏢客》這一次終於有了最新的訊息,在實機展示出的畫面簡直是讓人震驚的,從來沒有想過一款遊戲能夠做到如此的真實,雖然不清楚這究竟是微軟還是索尼的平臺,但毫無疑問的一件事情,這絕對會是一個偉大的作品。’

‘高智能的ai,彷彿遊戲世界中的npc,並不是電腦程式,而是真的一個個真實存在的人,聽上去有點誇張了,但無數的細節堆砌下,你會徹底沉迷進那個西部的世界。’

毫無疑問網上關於遊戲的話題又被荒野大鏢客給刷屏了。

甚至在國內的貼吧,還有論壇,都已經有玩家開始猜測起荒野大鏢客究竟會有多少首發銷量了。

而在金陵的麒麟園內,發佈會仍然在繼續。

“我知道大家的心情非常的激動,但我想要說的是除了荒野大鏢客外,我們還有三項計劃正在同時進行中。”楚河看著逐漸重新安靜下來的會場,拿著麥克風繼續說著勁爆的訊息。

………………

秘密進行的新計劃!?

臺下的一眾記者愣了一下,然後開始興奮起來,又是大新聞啊。

普通的玩家觀眾也是興奮起來,如同潮水一樣的彈幕瞬間覆蓋了各大直播平臺。

當然有一些人的表情,就不是現場記者或者玩家那樣狂喜了。

已經將今天頭條傳送出去的一些遊戲自媒體,跟一些中小型遊戲媒體,聽見楚河說出這個訊息一臉懵逼。

(□′)┻━┻

這麼重要的訊息你怎麼不早說!?

今天的頭條都已經發出去了啊!

不過這些人的感受,也沒有人會在乎了。

現場的大屏幕後方,繼續開始播放新的演示。

首先出現的是tingk的機甲手遊,風格類似於warframe(星際戰甲),炫酷的cg畫面,還有激燃的音樂。

不過等到最後tingk的logo出現時,所有人都愣了。

‘臥槽,手遊?本來都把我看硬了,結果這是手遊?’

‘哇,不是吧,指揮官裡的老婆都沒收集齊,又要出新手遊?tingk,求求你們放過我的錢包跟肝吧。’

‘還好,還好,我對機甲不感興趣,我永遠喜歡紙片人。’

在大屏幕上的演示結束後,大家都是開始討論了起來,雖然cg看起來很炫酷,的確算的上一流的標準,但耐不住是手遊啊,到時候實機畫面肯定不會是這樣的,百分百。

“好吧,我知道大家對於手遊的興趣不大。但好歹是自家的專案,還是得介紹一下,跟國內的商業味很濃,一開始就是瞄準大家錢包的手遊不同……嗯,就是指揮官那種?tingk這一次的新專案,將會是買斷制的動作手遊,我們的野心還是很大的,比如一款移動平臺的3a級遊戲?”

“初期的研發費用,可以給各位透露一下,大概會在600萬左右,當然單位是美元。”

聽見楚河的話,在場的一眾記者驚了。

600萬美元??

那不是3000多萬軟妹幣?用來開發手遊!?而且還是買斷制的手遊?

瘋了吧!

對於手遊市場,在場都算是業內人士,又不是不清楚。

的確手遊市場火得一塌糊塗,但買斷制的單機可不包含在內,尤其安卓平臺你敢發售,破解組就敢破解你的遊戲。

買斷制,別鬧了!

能賺錢麼?

比如網億經常說什麼,新的手遊成本達到幾千萬,上億,但那是把宣傳費用算在其中的啊。

至於遊戲本身的開發費用?

能有六分之一就算是超級良心的了。

不過還沒有等玩家,跟記者反應過來,會場的大屏幕上就繼續播放出新的影片了。

qd工作室暴雨此前發給楚河的演示demo。

“這是什麼遊戲?”

“畫面感覺蠻牛逼的,剛剛你看見了沒有,那個應該是主角吧,照鏡子的時候,眼睛裡面的血絲竟然都能夠看得清楚,還有洗臉過後毛孔都清晰可見。”

“對,剛剛那個臉上的表情,把我都看呆了,要不是知道這是遊戲,我還以為這是什麼電影的預告片呢。”

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現場的媒體竊竊私語的討論起來,不過幾分鐘的演示,除了感覺畫面比較牛逼以外,並沒有什麼燃爆點啊?

等到演示demo結束後,楚河簡單的介紹了一下,然後大家都懵了。

互動式電影遊戲?而且開發成本還高達2000萬美元?

瘋了吧!

互動式電影遊戲有什麼市場?

簡直小眾的不能再小眾了啊!

這種感覺就像是有人告訴你,他要拍一個b級的邪典電影,然後投資高達一億美元一樣不可思議。

錢多的沒地方燒?

等到楚河第三個虐殺原形被處理過演示影片放出後,大家才點點頭,這才是正常的節奏啊。

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