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第二百四十九章 越牛逼的廠商,越會畫餅

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從小島工作室離開後,楚河的感觸還是挺多的,雖然不知道死亡擱淺的開發經費是多少,但從本身的遊戲素質上,以及其中的角色配置,可以看得出絕對不會比荒野大鏢客少。

尤其是其中的主角跟重要角色,都是由一些好萊塢的影星出演,雖然並不是一線頂級巨星那一種,甚至有的已經沒什麼太大名氣了,但畢竟人放在那裡。

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相比較下,自己開發的荒野大鏢客中,唯一一個聘請了專業演員的主角,還是一個啥名氣都沒有了的四線英國演員,對比之下顯得就有點登不上檯面了啊。

“全部的npc演員,直接都由龍套演員提供動作素材,同時角色的建模也乾脆在支付一筆肖像使用權費用好了,反正撐死了也不過在多個一兩百萬美元的預算。”楚河在心裡面想道,按照之前加佈雷跟自己談的,估摸了一下,大概也就是這個費用了。

多麼?

看上去挺多的,不過楚河完全不在乎,原本楚河還覺得荒野大鏢客的專案非常不錯,但經過試玩過了小島秀夫的死亡擱淺後,楚河還是感覺到有一些地方有差距。

怎麼辦?

用錢砸唄。

不說什麼超越,碾壓這種東西,但至少也不能比對方差太多啊。

這個時候楚河也就沒有想過能賺多少錢這種事情了,一點都不在乎好麼?

馬上就要到春節了,dnf的新版本也要開始更新了,絕地求生的主播飾品也開始製作了,再加上還奮鬥在致力給玩家最好的舉報服務的外掛玩家們的二次賬號購入,一個荒野大鏢客的投資分分鐘就給你賺回來。

現在楚河還有一些比較頭痛的問題,那就是公司帳上的錢不知道該怎麼花了。

“留點流動資金,然後在金陵弄塊地,造個樓,把公司搬遷進去?”

前往洛杉磯的航班上面,楚河靠在座位上面瞎比想著。

等楚河到了黑光工作室的時候,已經是晚上九點多了,雖然是晚上但工作室裡面還是有一些人在進行著加班。

加班這種事情,實際上遊戲界中很多的公司,都是有這方面問題的,比如一直被玩家們津津樂道的波蘭蠢驢cdpr,實際上位於波蘭的蠢驢內部加班是一個很常見的事情,而且由於本身的地理環境薪資,已經可以算是遊戲大廠的cdpr在員工的待遇上也沒有想象中的那麼慷慨。

遊戲製作聽上去非常的酷炫,但實際上這只是對於遊戲的設計者,以及相應的比如劇情、玩法設計的策劃團隊而言是如此的。

更多的如美術團隊,跟程式團隊,都是千篇一律的重復性極大的工作,雖然算不上是流水線式的工作,但也稱不上有趣。

唯一值得讓人開心的,那就是能夠見到一款偉大的遊戲從自己的手中誕生,同時公司中的待遇也不錯,比如說放鬆的娛樂建設。

“e3?嗯,按照現在的進度,那個時候大概能夠拿出一個快揉好的麵糰吧。”

黑光工作室裡面,普羅特跟皮格,以及加佈雷吃著夜宵聊著關於荒野大鏢客上開發的進度跟困難。

聽見楚河的話,加佈雷想了想給了一個相當形象的回答。

“麵糰?嗯,那我們就得花點功夫,好好包裝一下了。”楚河想了想,也是一本正經的說道。

就如同人們常說的俗話一樣,比如什麼越漂亮的女人越會騙人。

楚河覺得越有能力的遊戲廠商,應該也越會畫大餅。

天天在微博以及推特上面,釋出關於荒野大鏢客開發花絮影片,雖然沒有明確的表示,但給了所有關注的玩家一種錯覺,那就是遊戲估計很快就要開發好了。

甚至有時候楚河自己都有這樣的一種錯覺了。

這一次楚河在洛杉磯停留的時間就比較久了,而在月底的時候國內關於dnf的新版本開啟了更新,除了一部分角色的二次覺醒任務,同時還增加了5級的等級上限,以及新的新年活動。

當然同樣是少不了必備的限定春節大禮包,跟春節時裝套。

同時在官方的網站上面,最新的資料情況也已經公佈出來了。

月活躍使用者,也就是說一個月內至少登陸過一次遊戲的玩家,一共達到了757萬人,而日均活躍使用者也是達到了340萬人,一個非常恐怖的資料。

至少面對於這個資料,國內的網遊,除開網億跟企鵝的看家ip,基本上沒有一個能夠比的上了。

至於如盛達、舊城跟網億的山寨品,基本上連dnf的零頭都沒有達到。

同時關於絕地求生的勢頭也是極佳,一方面因為主播邀請賽的推廣原因,再加上本身對於外掛處理的及時,讓遊戲環境沒有完全惡化下去。

基本上玩家線上數量還是不斷增長的,玩家最高峰達到過全球400萬的線上數量,同時全球的銷量也已經早早破千萬了。

對於這個成績,楚河還沒有太高興,ea方面則是開心的不得了。

收益什麼的倒是其次,最關鍵的是一款現象級別的遊戲,能夠帶來的影響太大了,尤其是ea這樣的。

除此之外,由龍祖工作室開發的古劍奇俠銷量也已經成功破百萬了,沒有想象中的那麼成功,但至少是賺錢的,同時也給國內的單機從業者一個明確的答案。

那就是國內的市場沒有大家想象中的那麼悲觀,108的數字版定價,光是在國內仍然能夠售賣出百萬,算上周邊利益的開發,最後賺錢是肯定的。

楚河人在洛杉磯,但國內的遊戲行業者們,此時此刻的心情卻並不平靜,尤其是在年前天河網路公佈出的一項項資料。

關於玩家人均線上人數這種東西,雖然可以目前的dnf絕對算的上是龍頭老大,甚至即便是在華夏網遊史上也是一個名列三甲的成績。

但真正讓人在意的是其背後的利潤,雖然天河網路並沒有公佈,但是側面的收集打聽,弄到一個大致的資料還是沒有問題的。

藉著新版本的更新,以及春節套的收益,dnf的當月流水,達到了恐怖的35億元。

沒有第三方平臺的抽成,除了稅收以外,這就是純粹的利潤。

單純的流量並不能夠說明什麼,比如曾經華夏國內的休閒遊戲老大哥連眾,在那個國內遊戲還是初期啟蒙的時候,坐擁2億使用者,月活躍使用者一度高達1500萬,擁有當時整個市場85%的份額,但最後卻因為無法將使用者轉為付費使用者,沒有贏利點,把自己給折騰死了。

現在這種情況當然不會在發生了,畢竟已經有成熟的體系了,但正是因為已經成熟了,才是讓人感到恐怖,在這種情況下天河網路的dnf能夠造成這樣的一個奇蹟。

這是什麼樣的一個概念呢?

“任何遊戲廠商有這樣一款遊戲,都能夠算國內的大鱷了。”

原本以為自己已經足夠高估了的陳靖,網億辦公室裡看著最新的數據表,不由得嘆了口氣。

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