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第一百七十一章 慢慢割韭菜

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跟想象中免費商城中,各種什麼寶石,還有一大堆亂七八糟的東西不同,dnf的商城裡面東西實在是太少了。

少的他們都有點擔心,這一款免費遊戲,究竟能不能讓天河網路賺錢。

裡面販賣的總共有三樣東西,分別是復活幣,時裝以及喇叭。

遊戲裡面雖然分為各個大區,但各個大區還分為各個頻道,這個喇叭就是讓整個大區所有頻道,都能夠看見發言人說話的道具。

而且時裝雖然加了屬性,但揚塵跟王發兩個人也看了一眼,相比起裝備跟武器而言,時裝增加的屬性真的是賊低,至少在他們看來是這樣的。

“這些時裝還加屬性呢,不過好貴啊!”看了一眼時裝的價格,王發不由得咂了咂嘴,一個部件最低都要15rmb的點券,一整套下來王發算了一下,最便宜的大概要125元,最貴的則是要199元。

“正常,畢竟dnf是免費網遊,不可能真的一點付費點都沒有,而且這個屬性加的也不多啊,一整套下來總共才加這麼點力量跟智力,我的技能‘刀魂之卡贊’加的都比他多。”揚塵倒是沒有太在意,至少在他看來,比起那些能夠直接在商城裡面買什麼強化寶石,還有幸運寶石的網遊,至少目前看來dnf真的還算蠻公平的。

“誒,你發現沒有,這些套裝不用買永久的,竟然還可以租!199的套裝,租用30天只要19.9rmb。”突然發現了什麼,王發朝著揚塵驚訝的說道。

“買有時間限制的,那我還不如買個永久的呢,想什麼時候用就什麼時候用。”揚塵說道:“沒體力藥賣就算了吧,疲勞沒了進圖刷出了東西沒辦法撿,而且還不能組隊,有點沒意思,不如去pk場我們兩個打兩把?看看鬼劍士跟神槍手哪個更厲害,反正10級之後就能進決鬥場了。”

“也行,打兩把,然後我們再練一個小號去,看看其他職業玩起來爽不爽。”王發聽見這話,也是點頭贊同。

“不過話說這個遊戲還真的挺好玩啊。”王發操縱著遊戲進入角鬥場的同時說道。

“嗯,打擊感挺棒的,雖然是2d,但是裡面的連招很流暢,而且技能也賊帥,還有劇情配音都很棒,不愧是天河網路的遊戲。”揚塵點頭。

“對,不過最關鍵的是這格鬥遊戲還比較休閒,原來我玩其他遊戲單刷副本的時候,有事只能直接退遊戲,這遊戲我還可以掛在副本裡面,等搞完事情再回來接著讓,而且一管疲勞兩個小時左右就用完了,一點都不肝。”

兩個人你一眼,我一語的說道。

跟他們兩個一樣的dnf玩家,還有很多,很多。

在疲勞值刷完之後,很多的一部分人進入到決鬥場開始自己的pk之路,還有一部分則是重新建立小號開始新一輪的阿拉德大陸的冒險。

而關於dnf的情況,各大公司也一直關注,雖然說對於dnf他們都不看好,畢竟2d遊戲,而且還不是回合制是那種街機橫版卷軸的格鬥遊戲,實在是讓人沒有辦法看好這個遊戲。

如果是普通一家小公司的遊戲,那肯定是瞄都不會瞄一眼,但這是天河網路的遊戲。

“伺服器滿載了!線上數已經達到90萬,已經有玩家開始排隊了!”

dnf的項目組裡面,團隊的成員驚喜的喊道。

一共開設了6個大區,每個大區一共75個頻道,每個頻道可以容納2000名玩家,但即便如此也已經出現滿載的情況。

不過好在相關的準備還算到位,伺服器不是問題,就算再來100萬的玩家,都能夠容納的下。

“論壇裡面玩家的反饋怎麼樣?”楚河看著dnf的團隊眾人開口問道。

“很棒,除了不知道誰請來的水軍黑子,大部分的玩家都非常滿意。”客服部的主管立刻回應道。

“開服3小時,目前的充值流水是100萬!”統計出來資料後,有人報喜道。

作為一款新遊戲,而且本身在付費點上並沒有深度挖掘,三小時的流水突破100萬已經非常驚人了,而且更加重要的一點那就是dnf並不是那種開頭驚豔,後繼無力的遊戲。

恰恰相反dnf在開頭的時候,反而沒有辦法完全領會遊戲的樂趣,後期的各種困難的副本出現,玩家組隊刷副本,轉職後角色學習更強大的技能,為了追求更高等級的裝備,進行深淵派對的挑戰,以及玩家擁有更多的技能後,決鬥場裡的激烈pk,那時候玩家才能夠體驗到遊戲真正的樂趣。

對於遊戲,尤其是免費網絡遊戲,楚河一直相信只有讓普通的玩家也就是所謂的平民跟貧民玩家,都能夠體驗到所有的遊戲內容,才會讓其成為常青樹。

土豪充錢是為了什麼?實際上最主要的目的就是為了炫耀。

你說戰鬥力?拜託,那只是停留在表面的藉口而已,真正的核心目的就是為了炫耀,就是為了滿足自己的虛榮。

而普通衝一點點錢,跟不充錢的玩家,玩遊戲是為了什麼?

主要的目的當然是打發一點時間,在這一類玩家心目中,遊戲其實並沒有那麼的重要。

一款遊戲不充錢就玩不下去,沒有辦法玩到全部內容?

那就換一個遊戲就是了,一款能夠讓他們體會到遊戲全部內容的遊戲,跟一款不充錢就註定連副本都刷不過的遊戲,他們會選擇什麼?

相信這是一件毫無疑問的事情了,而對於充錢的土豪而言,一款遊戲充了錢就能在十個人面前炫耀、滿足自己的虛榮心,一款充錢後能夠在一萬個人,甚至十萬個人面前炫耀的遊戲,哪怕不能如同前面一樣,一個打十個,但更多的願意花錢的玩家,還是會選擇後者,因為玩家基數放在這裡。

“不要高興的太早,天河網路的名字,以及前期大量的推廣,這個成績雖然耀眼,但也不是多麼不可思議,後續的玩家留存率,這才是最關鍵的一件事情。”楚河看著dnf的策劃團隊說道。

遊戲開服時的人數,只能夠作為一個開門紅,後續的玩家留存率這才是真正考驗一款遊戲的時候。

尤其是次日留存率,三天留存率以及七天留存率,在這兩個時間段得出的資料是最為準確的。

之前企鵝開發了一款國戰網遊,前期投入的廣告成本驚人,開服當天就達到了150萬人同時在線的壯舉,但次日玩家留存率僅有40%,三天留存率僅25%,七天後玩家留存率則是下降到了10%。

一個月後總玩家僅僅只有12萬人,開服僅僅不到兩個月就開始了合服,半年後就直接停止運營了。

一般對於一款網遊而言,次日留存率50%,三天留存率40%,七天留存率25%,這個數字基本上才是合格的。

而在楚河的心目中,dnf如果七天後玩家留存率能夠達到30%以上,那才算是合格。

“還有馬上差不多一個月就又要到國慶節了,按照數值跟遊戲流程,基本上開服日當天進入的玩家,那時候都已經能達到60級,並且開啟一段覺醒了,那時候可以推出一些活動,比如完成任務贈送深淵門票,完成任務贈送百分比回覆藥劑,裝備等級調整盒,還有商城裡面可以到時候推出節日限定時裝,跟抽獎盒子,運營策劃還有美術那裡分出一部分人手,開始進行設計。”楚河看著眾人開口說道。

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這些東西肯定是要推出的,畢竟dnf是一款免費遊戲,而且成本算上研發成本跟廣告宣傳,已經超過一個億了,本來楚河就是打著讓其成為新的輸血庫的存在,不在這上面想辦法賺錢?

怎麼可能!

而且最關鍵的一點,那就是旁邊企鵝跟網億還有盛達這些廠商的吃相賊難看,同行襯托下楚河有絕對的把握讓dnf脫穎而出。

這些廠商割起韭菜來,簡直是連根都不放過,楚河的理念則是溫柔多了,畢竟割韭菜最高的境界,那就是你明明割了人家,別人還覺得你很良心。

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