月影守望者十分悲憤!
自己好歹也是一個大主播!
粉絲不少!
直播間一溜煙的舔狗彈幕。
結果居然就這樣……就這樣被北極熊差點搞涼了。
自己卑微無比的去求北極熊解封,解釋自己製作《小小噩夢》內容是一個誤會的樣子。
好像一條狗!
憋屈不已的情況下,月影守望者問道:“為什麼A佬就沒事?我完全是學著A佬的操作啊。”
得到的回答更令月影守望者不爽,卻又無可奈何。
“因為,那是A佬啊!”
沒辦法。
月影守望者知道現實就是如此。
A佬是最具影響力的遊戲主播,自帶大量的鐵桿粉絲,其新聞動態經常能出圈。
北極熊如果真的要搞A佬,對於他們公司的公關也是一次巨大的考驗。
所以,在A佬已經被趕到了邊緣的個人主頁的情況下。
北極熊也就沒有進一步的趕盡殺絕,沒有封殺A佬。
而月影守望者這種大主播,雖然直播的人氣也很高,但實際上的影響力和A佬不在一個檔次。
月影守望者這種量產型大主播,資本是想造就造,壓根不在乎!
對於月影守望者本人來說,他的這次出格行為算是虛驚一場。
在果斷的認慫之後,他倒是也沒有被繼續追著懟。
一切彷如沒有發生那樣。
但月影守望者的遭遇,也給其他蠢蠢欲動的人敲響了警鐘。
讓一些其他原本想效仿A佬的主播,以及其他那些遊戲圈的人,都明白了目前的狀況。
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北極熊,依然是北極熊。
該封殺的,也依然得封殺。
或許地下遊戲渠道裡,《小小噩夢》正在風生水起,但至少在明面上,主流的遊戲圈依然遵守著北極熊的體系。
如果說遊戲圈裡有什麼正規的商家,卻敢無視北極熊的禁令,繼續公開站臺《小小噩夢》的話。
那一定是遊戲廳。
因為北極熊雖然能禁止正規渠道商,去售賣《小小噩夢》。
但北極熊也無法阻止遊戲機的使用者,遊玩《小小噩夢》。
北極熊再霸道,也管不到那麼寬。
韓棋此時,就在朱雀城商業街區的一家遊戲廳裡閒逛。
大小算個公眾人物,戴上了帽子和墨鏡的韓棋,十分低調的前來遊玩。
在這裡,韓棋看到已經有不少臺遊戲機上,都在玩《小小噩夢》。
雖然整體而言,遊戲廳裡大部分人都在玩其他的遊戲。
但也有差不多10%的人在玩《小小噩夢》。
一款被封殺的遊戲,在遊戲廳的玩家中能有目前的比例。
說明《小小噩夢》的推廣程度相當不錯。
同時,普通玩家的接受程度也不錯。
韓棋隨便圍觀了一位兄弟,只見他還在第一關苦苦掙扎,並且不停的抱怨。
“這個怪物是怎麼抓到我的?”
“怎麼跳不動?”
“這裡的關卡設計的不合理,走上面要多繞一段路。”
“有點恐怖,到處都是水蛭,手忙腳亂啊!”
“坑爹啊幽靈,設計的太坑爹了!”
雖然他全程都在不斷的抱怨,不停的指點江山,甚至怒噴。
但其實看得出來,這位兄弟絕對是樂在其中的型別。
他不停的抱怨,其實是一種亢奮。
至於包括其他人在內的,許多人反應的難度問題?
其實也不能說《小小噩夢》真的有多難。
主要是在賽博星,從來沒有過同型別的遊戲。
這就導致了玩家們——即使是那些天天玩遊戲的老油條,也是第一次嘗試此型別此模式的遊戲。
沒有經驗,也沒有看過教程,偏偏網路上的相關資料也很難找。
在這種情況下,菜也是非常正常的了。
菜!
被遊戲虐!
這是一個問題。
但這個問題,不是眼前這些抱怨遊戲難度太高的兄弟們的問題。
錯的不是玩家,是世界!
韓棋在旁邊圍觀了一會之後,也有些技癢,於是也開了一臺機器,直接挑戰《小小噩夢》。
對於賽博星這些,沒有什麼優秀遊戲經驗的玩家來說。
《小小噩夢》確實很難。
在目前的前期階段,大部分玩家還需要適應和摸索。
而韓棋,是遊戲的高手。
遊戲廳裡開了一臺機器的韓棋,很快便進入了天秀狀態,各種華麗風燒的操作,讓任何圍觀的路人都忍不住讚歎。
一開始,韓棋是一個人默默的低調玩。
到了韓棋進入第三章的時候,在韓棋後方已經圍了一大群五顏六色的水友們了。
“這老哥技術挺溜啊!怪不得一幅朱雀城大哥的模樣。”
“怎麼我的義眼什麼資料都掃不出來,老哥神秘的很。”
“原來這一關電門關卡,可以這樣便捷的透過?”
“這操作也太流暢了吧?老哥你的義體手指是什麼型號的?”
“牛B了,都說大隱隱於市,這是遇到了遊戲廳的隱藏大神啊!”
聽到圍觀群眾們的各種讚歎之後,韓棋也是感覺心理美滋滋的。
沒辦法,吹捧的話誰都愛聽啊!
成為了遊戲廳焦點人物,但韓棋並不玩高冷。
而是一邊穩健的推進遊戲進度,一邊也不斷的和周圍的玩家們交流。
“這關水蛭關卡,看著嚇人而已,其實很簡單,繞著走就完事。”
“這邊躲陽光的時候,要注意觀察陽光的動向,摸準規律就行。”
“胖子食客的動作不太好預測,不過反應快一點的話,他們也不夠成什麼威脅。”
“進入這個小隔間,跳下去直接拉閘,輕鬆殺掉長臂猿BOSS。”
一邊秀遊戲操作,一邊時不時的和圍觀群眾們談笑風生。
韓棋的內心,也是十分的愜意。
這才是理想的遊戲人生嘛!
分享。
分享遊戲的樂趣。
也只有在這種分享狀態下,只有在目前的遊戲廳裡。
才能讓所有的玩家。
無論是什麼身份,什麼地位。
都忘記彼此的不同。
忘記《小小噩夢》的被封殺。
大家聚集在一起,圍觀高手的操作,討論自己的意見。
讓遊戲,成為一個連結眾人的紐帶。
而這,也正是韓棋想要的。
想要帶給大家的遊戲的快樂!
簡單的快樂。
僅此而已。