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第89章 搜尋服務

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第一天的銷量出來了,《三國殺》第二版銷量高達129.4萬份,第一版擴充套件包銷量也有73.1萬份,僅僅以第一天的銷售資料來看,這絕對是一款千萬級別大作。

第一天的銷量的確喜人,不過星火遊戲內部對新版《三國殺》的銷量並沒有報太大期望,第一批印刷量就是最終的目標,倒是擴充套件包的銷量應該遠遠超過500萬,畢竟第一版《三國殺》的銷量足有1500萬份,理論上擴充套件包最高能夠賣出1500萬份。

第一天銷量如此之高,最大原因還在於老玩家的支援,以至於擴充套件包的銷量都沒有新版《三國殺》銷量高,不過接下來的銷售日中,新版《三國殺》的銷量必然會下降,這是星火遊戲內部的判斷,也是許多專業人士的判斷。

第二個銷售日到來,不過網際網路行業發生的一件事情讓楊旭轉移視線。

韓盛,啟達網創始人之一,正式宣佈從啟達公司離職,創立極速科技公司,為其他網際網路公司提供企業級搜索引擎系統,簡單的說就是網站的站內搜索服務,星火網也有站內搜索,這技術還是來源於東辰網,無法直接拿出來為網際網路使用者提供對整個網際網路的搜尋服務。

說來也是有意思,啟達公司幾乎已經要成為網際網路行業典型案例,讓其他創業者警醒。

韓盛是啟達公司創始人之一,最開始啟達公司一共有七個創始人,當時韓盛擁有的股份排在倒數第二。

在啟達公司進行完第二輪融資後,啟達公司發生第一次內亂,七個創始人,股份最多的創始人也是公司總裁譚文石聯合韓盛等三人將意見不合的另外三人趕出公司。

啟達公司上市後,譚文石對公司經營方向做出幾次失誤判斷,譚文石被其他股東聯手“趕出”啟達公司。

如今啟達公司最後一個創始人韓盛也要離開啟達公司,自己辛辛苦苦建立的公司卻被迫離開,這可真是一個笑話。

其中有譚文石做出錯誤決定給公司帶來不利影響的緣故,更多的還是他們無法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味著公司也被外人掌控,一旦出現問題使得股東們不信任他們,他們的下場可想而知。

有這麼一個案例在,現在的創業者都想盡辦法掌控公司,因此產生一個雙重投票權制度,在平行世界中叫做ab股模式,即將股票分為a、b兩個系列,其中對外部投資者發行的a系列普通股有1票投票權,而管理層持有的b系列普通股每股則有n票(通常為10票)投票權。

使用雙重投票權制度,公司管理者的股份達不到51%,但投票權是超過51%,牢牢控制住公司,不會使得自己被其他股東聯合起來“趕出”公司。

發生幾次內亂,啟達公司依舊發展成為入口網站四大巨頭,可見啟達公司還是很厲害的,啟達公司最高市值突破900億,在《全民棋牌遊戲大賽》宣傳前也有800億出頭市值。

然而之後啟達網先後被博遠網和星火網超過,啟達網排名一下子落到第六位,流量大降,800億出頭市值如今已經降到500億,還在繼續下降中。

韓盛不是啟達公司現任總裁,和啟達公司市值不斷降低也沒有多少關係,許多網際網路行業人士都認為韓盛是因為啟達公司沒有前途而放棄啟達公司。

在今年年末韓盛還有將近1%的啟達公司股份,現在韓盛已經全部出手,看來韓盛是真的不看好啟達公司。

楊旭對啟達公司的變化不感興趣,倒是對韓盛和韓盛成立的極速科技有興趣,極速科技專門做搜索引擎業務,楊旭正在找這樣的公司進行投資。

透過那份平行世界的記憶,楊旭知道即時通訊(社交)、搜索引擎、電商三個專案是網際網路行業最大的三塊蛋糕,楊旭自己做即時通訊,電商也投資一家,只剩下搜索引擎。

不過極速科技公司是為其他網際網路公司提供企業級搜索引擎系統,而不是為所有網際網路使用者提供網際網路範圍內搜尋服務,這就有問題了。

若是極速科技公司直接做後者,那楊旭會讓蘇楊投資和星火投資對極速科技公司進行投資,若是只做前者,也就沒有必要進行投資。

“或許應該派人瞭解一下極速科技的技術,技術可以的話就直接收購掉這家公司,我自己費點勁為網際網路使用者提供搜尋服務。”楊旭心中想到。

星火公司自己開發搜索引擎也可以,關鍵是星火公司沒有相應的人才,只能大規模招聘員工,花費大量金錢用掉大量時間才能成功,而且這樣做很容易暴/露星火公司的目的,外界關注星火公司的人多的是,說不定會被其他網際網路公司搶佔先機。

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想到這些,楊旭給蘇悅打了一個電話。

“喂,楊大老闆打電話給小女子有何吩咐?”電話另一邊傳來蘇悅甜美的聲音。

“啟達公司創始人之一韓盛離職創立一家名為‘極速科技’的公司,你關注一下,找時間派懂搜索引擎技術的人瞭解一下這家公司的技術水平。”

“我記下了,就這麼一件事?”

從蘇悅的聲音中,楊旭感覺到不對勁的情況,緊接著說道:“只有這一件工作上的事,還有一件私事。”

“什麼私事?”

“嗯,我聽說中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去嚐嚐?”

“……”

……

和猜測的一樣,新版《三國殺》銷量果然下降了。

第一個銷售日,新版《三國殺》賣出129.4萬份,擴充套件包賣出73.1萬份;第二個銷售日新版《三國殺》銷量降低到76.2萬份,擴充套件包銷量上升到85.3萬份。

一個下降一個上升,符合星火遊戲內部還有大部分專業人士的判斷。

到了第三天,新版《三國殺》銷量更是降低到61.5萬份,擴充套件包銷量則上升到103.8萬份.

隨後幾天時間裡,新版《三國殺》銷量繼續下降,擴充套件包銷量先上升後下降,第一周結束,新版《三國殺》賣出367.1萬份,擴充套件包賣出666.2萬份,最後一天,新版《三國殺》只賣出12.2萬份,擴充套件包銷量也降低到68.3萬份。

在大規模宣傳下,《三國殺》也陷入到其他大部分電子遊戲發售後的情況:前幾天日銷量最高,隨後開始下降,第一周銷量最高,第二周銳減,一個月後熱度驟降,只有遊戲售價下降的情況下才會稍微有點銷量。

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