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第32章 躺著賺錢的渠道商

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幾乎沒有人注意到,在《天天聊》正式收費前,楊旭手下有一款產品先開始收費,這款產品就是文字網遊《俠客行》,和耀眼的《天天聊》比起來,《俠客行》實在是黯淡無光。

上線一週時間,《天天聊》註冊使用者已經突破2400萬,日活躍人數也過1300萬,最高最高線上人數285萬。

因為暴漲的用戶數量,《天天聊》伺服器好幾次差點崩潰,在程式設計師們的努力下好不容易維持下去。

僅僅一週時間就產生如此恐怖的資料,連楊旭都為之驚訝,更不要說手下員工和關注《天天聊》的網際網路行業人士,《天天聊》的發展速度比當初電子郵箱都快。

稍微分析一下,大家都能得到《天天聊》發展快速的原因:

第一個,現在的網際網路和電子郵箱剛剛出現時的網際網路相差巨大,網速暫且不提,單單是上網使用者規模翻了十倍不止;

第二個,《天天聊》的確是一款非常好用的軟體,可以說是每臺電腦必備的軟體,即時通訊軟體對之與電腦就像是手機對之與人;

第三個,星火科技在《天天聊》上線時就投入鉅額資金進行宣傳,自身還有千萬級宣傳渠道(網址之家);

第四個,網際網路公司、投資公司、新聞媒體對星火科技的關注,各種新聞不斷,讓更多的普通人瞭解到《天天聊》,下載使用。

不過也因為《天天聊》的大規模宣傳,以及不斷添置伺服器,楊旭名下兩家公司資金告急,暫時不接受投資,但可以向銀行貸款,楊旭直接以星火遊戲的名義向一家銀行貸款1個億,1個億的資金足夠支撐到《天天聊》收費。

和《天天聊》的恐怖資料相比,《俠客行》的資料連其零頭都趕不上,最高線上人數672人,日活躍人數4000+,只需要一個伺服器就能容納下。

其實4000+的日活躍人數對於只有幾十人的遊戲開發部也不算少了,每人每月10塊,一個月收入4萬,平均每個人能夠增加一千塊獎金,未來隨著《俠客行》玩家增多,獎金還會繼續增加。

8月10號10點整,《俠客行》正式收費,月費只有5塊錢,而不是之前定下的10塊,陳擔心收費過高直接將那點玩家都嚇跑,即便一個月十塊錢對玩家們來說只是小錢。

《俠客行》剛剛開始收費,不到半分鐘時間,後臺就有幾條充值顯示,已經有幾個老玩家充值成功,可以繼續遊戲,新玩家有5個小時的免費時間,用掉免費時間後才會收費。

在網銀還沒有出現的時代裡,包括《俠客行》、《天天聊》、電子郵箱等各種收費業務只有一種渠道,手機短信渠道。

想要開辦收費業務的公司需要前往電信公司商談合作,然後辦下一個號碼,定下收費標準,玩家使用手機傳送“帳號”到該號碼,“確認”後自己手機號就會扣費,電信公司伺服器會透過一個軟體向使用者公司發送信息,使用者公司伺服器接收資訊,隨即“帳號”充值成功。

手機短信充值算是一種非常便捷的充值方式,華夏國各家電信公司的話費基本上都是穩定的一元現金充一元花費,用手機短信充值後,電信公司會收取一成到三成不等的渠道費,《俠客行》玩家數量太少,足足被收走三成渠道費,玩家們充值一萬塊,到手只有七千塊。

果然,渠道商們才是躺著賺錢,電信公司們僅僅是開通幾個號碼,網際網路公司就要主動送錢上門。

星火遊戲這邊,24小時過去已經有3400+帳號充值成功,絕大多數都是充值5塊錢包月,極少數不差錢的玩家直接充值50塊包年,扣除渠道費,星火遊戲收入1.2萬。

對於大多數人來說,文字遊戲非常枯燥無味,不過玩進去後也會沉迷在其中,就像是許多人喜歡看小說而不喜歡看電視電影一樣,只要能夠玩下去,他們都成為《俠客行》的忠實玩家,輕易不會離開。

更重要的是《俠客行》是網遊,玩家們在這裡認識來自天南地北的朋友,為了朋友也不會輕易離開。

8月11號,星火遊戲的遊戲開發部正式更名為“第一開發部”,只用掉一百來萬就收購到手的彩雲工作室正式加入星火遊戲,成為星火遊戲的“第二開發部”,原工作室負責人張鴻光擔任部長。

彩雲工作室或者說彩雲公司是遊戲行業中一家非常普通的公司,開發過兩款電腦端角色扮演遊戲(單機),第一款遊戲小火,讓彩雲公司賺了一點錢,然後立即開發第二款遊戲。

待資金快要耗盡的時候,遊戲開發完成,將最後的資金拿出去進行宣傳,遊戲卻撲街了,原本六十多人的彩雲公司已經離職近十個人,公司維持不下去了,只能賣身,被星火遊戲低價收購。

和第一開發部部長陳比起來,張鴻光要年輕一點,今年35歲,但看上去兩人的歲數差不多,尤其張鴻光還禿頂,容貌減分很多。

第二開發部成立,很快就要上遊戲開發任務,楊旭和徐振海卻帶著張鴻光到第一開發部工作區域轉了一圈,為張鴻光介紹第一開發部正在運營的《俠客行》和正在開發中的棋牌遊戲平臺。

聽著老闆的介紹,張鴻光很快抓住關鍵點“聯網”二字,聯網不是區域網,而是網際網路,透過網際網路讓全國各地的玩家一起遊戲。

“我們工作室也要開發聯網遊戲?!”張鴻光心中猜測著,接下來楊旭的話更是驗證張鴻光的猜測。

“接下來第二開發部也要開發一款網遊,不是像《俠客行》這般的文字網遊,目前網際網路網速比較慢,只能承受文字網遊,開發《俠客行》只不過是我們星火遊戲對網遊的初步探索,收購彩雲工作室是為了真正的網遊,圖形網遊,而不是簡單的文字網遊。

現在的網速雖然無法支撐圖形網遊,不過圖形網遊的開發也需要大量時間,目前中京區域已經開始應用新的技術將網速提高十倍以上,能夠支撐圖形網遊,但想要讓中州乃至其他八州大部分城市都用上新技術還需要一年以上的時間,這段時間就是我給予第二開發部開發圖形網遊的時間。”

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