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第298章 不可思議的遊戲

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五年時間過去,華夏國的遊戲行業發生太多太多的改變,雷霆遊戲和綠洲遊戲領導的家用機遊戲領域和掌機遊戲領域,因為網遊的崛起而不斷衰退,大多數沒有電腦遊戲專案的家用機遊戲開發商和掌機遊戲開發商,股價是一降再降。

也是因為衰退的家用機遊戲領域和掌機遊戲領域,不知道有多少家中小遊戲開發商破產或者轉投電腦遊戲領域。

在已經過去的20年度,整個遊戲行業產值,網遊已經超過五成,剩下的份額被電腦單機遊戲、家用機遊戲、掌機遊戲瓜分。

網遊領域崛起,最大的贏家便是星火遊戲,其次則是銀河遊戲、巔峰遊戲、千米遊戲、魔方遊戲、九州線上等公司。

網遊領域百花齊放,不過過半的網遊玩家依舊被星火遊戲推出的網遊所吸引。

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從最初的《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》,再到《熱血傳奇》、《穿越火線》、《夢幻西遊》,以及過去五年中推出《英雄三國》、《神諭》、《諸侯爭霸》等遊戲,每一款遊戲都吸引眾多玩家,同時也為星火遊戲帶來豐厚的收益。

如今玩家數量最多的網遊便是《英雄三國》,不過自從進入21年,《英雄三國》的熱度被星火遊戲旗下另一款網遊取代,這款網遊便是處於內測中的《洪荒:龍漢初劫》。

《洪荒:龍漢初劫》可以說星火遊戲旗下很少見的在剛剛開發時就火爆遊戲行業的一款遊戲,在《洪荒:龍漢初劫》開發前,洪荒神話體系已經建立起來,依靠與星火文學的合作,讓更多的人知道洪荒瞭解洪荒。

而在《洪荒:龍漢初劫》正式開發後,《洪荒:龍漢初劫》的目標讓遊戲行業從業者和玩家們無比震驚。

九州玩家同服千萬玩家同時在線,這在當時是一個多麼驚人的目標,同為大型多人線上角色扮演遊戲,《熱血傳奇》僅僅能做到1500人同服,兩者之間堪稱是數千倍的差距。

偏偏星火遊戲將《洪荒:龍漢初劫》立項了,並準備投入十億以上的資金來開發這款遊戲,這十億資金可不算員工們的工資。

瞭解《洪荒:龍漢初劫》一些情況的遊戲行業和玩家群體沸騰了,他們都不相信五年時間甚至十年時間裡星火遊戲能夠將這麼一個龐大指標的網遊開發出來,就算能夠將《洪荒:龍漢初劫》開發出來,也無法做到只一個服並且可以千萬玩家同時在線。

在不相信的同時,他們也在期待未來會有這麼一款網遊出現,若是說網遊將遊戲行業帶入一個新的巔峰,那《洪荒:龍漢初劫》這樣指標的超大型網遊會將遊戲行業帶入下一個巔峰。

從《洪荒:龍漢初劫》正式立項開發到現在已經過去六年時間,當初星火遊戲是計劃五年時間將這麼一款遊戲開發出來,五年過去,星火遊戲卻沒有拿出《洪荒:龍漢初劫》,一直在關注《洪荒:龍漢初劫》的人們都知道這款遊戲跳票了。

有人說星火遊戲自不量力,《洪荒:龍漢初劫》肯定無法開發出來,但是更多的人表示支援星火遊戲,只要星火遊戲沒有放棄,他們願意一直等下去。

就在《洪荒:龍漢初劫》開發時間滿六年之際,驚喜突然降臨,星火遊戲對外宣佈《洪荒:龍漢初劫》初步開發完成,將於21年1月開啟內測。

不可思議!奇蹟!這不可能!一定是假的!

當大家看到星火遊戲的對外公告時,遊戲行業從業者和玩家們腦海中都是類似的想法,他們不敢置信《洪荒:龍漢初劫》居然開發完成了。

其他遊戲公司還在為開發一款大型網遊努力,你星火遊戲怎麼就能夠開發出一款不可思議的超大型網遊?

偏偏星火遊戲發布公告了,這代表星火遊戲可能真的做到自己當初定下的指標,不過事情是否真的是這個樣子,還要等到遊戲內測開始,大家親自進入遊戲體驗。

隨即《洪荒:龍漢初劫》邀請函被玩家和遊戲行業從業者們炒出一個高價,有高玩表示願意出一萬塊來收購一個內測邀請函。

不過內測活動還沒有開始,預計到了12月份才會出現內測活動,按照星火遊戲公佈的方法來獲取內測邀請函,這是星火遊戲的慣例,大家已經習慣了。

對於《洪荒:龍漢初劫》即將內測,玩家們還好一些,他們不會去瞭解為了完成一個“九州玩家同服千萬玩家線上”的目標需要作出多少的努力,他們只想去親自體驗那些好玩的遊戲。

但是對於遊戲行業從業者們來說,他們是真的瞭解這個目標到底有多遠。

“九州玩家同服千萬玩家線上”的目標現在很多遊戲都能夠做到,第一個做到的就是《三國殺》,之後的即時戰略遊戲因為州際網路延遲問題,只能一州一個服。

在過去五年時間裡隨著電信公司以及星火資料的努力,《紅色警戒》、《星際爭霸》兩個系列的第二部作品、《英雄三國》這些遊戲都能夠做到九州玩家同服,《英雄三國》也創造過千萬玩家同時在線的記錄。

然而在大型多人角色扮演遊戲上,最高一個服線上人數也沒有超過5萬,創造這個記錄的網遊是一款星火遊戲開發的一款國戰網遊,最火的時候也有上百萬玩家,幾年時間過去,現在日活躍玩家已經不足百萬。

當時這款國戰網遊公測的時候,未來公司已經拿出一款超級服務器,一臺超級服務器支撐一個服五萬玩家沒有任何問題,只是這樣一臺超級服務器的成本比二十臺普通伺服器都高。

並且星火遊戲和星火資料想要為《洪荒:龍漢初劫》提前做一下實驗,所以使用的是普通伺服器,一臺伺服器負責一個“國”,多臺伺服器透過技術連接起來,就是一個服,不過在跨服務器時需要一定時間。

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