頂點小說網->都市->遊戲競技時代->章節

第255章 新遊準備

熱門推薦: 劍仙三千萬 宇宙級寵愛 從嚮往開始制霸娛樂圈 都市國術女神 我真不是魔神 我有一座天地當鋪 特種兵之戰狼崛起 諸天新時代 女配她天生好命 食物鏈頂端的猛獸

面對突然崛起的網遊,雷霆遊戲和綠洲遊戲也是無奈,兩家巨頭都做出一些努力,想要讓玩家留在家用機遊戲和掌機遊戲,但是這些努力基本上都失敗,還是不斷有玩家被網遊吸引。

現在雷霆遊戲和綠洲遊戲能做的只有兩件事罷了,一件事是自己也開發網遊,另一件事則是讓家用機或者掌機聯機網際網路,網遊崛起已經勢不可擋,一如當年家用機對街機。

想要讓雷霆遊戲和綠洲遊戲現在放下臉面去開發網遊,這有點困難,所以目前兩家巨頭將目光主要放在家用機和掌機聯網上面,至於家用機遊戲和掌機遊戲轉製成電腦遊戲,這是正常業務。

《特種兵:巔峰對決》公測,吸引上百萬玩家進入遊戲,雖然還沒有顯示出《特種兵:巔峰對決》擊敗《穿越火線》的跡象,但是以目前的情況來看,《特種兵:巔峰對決》無疑是成功了,在遊戲本體上賣了一波前,又能夠透過玩家開箱子每天都獲得一定收益,一年時間下來要比賣遊戲本體還賺錢。

只要《特種兵:巔峰對決》的銷量和《特種兵4》差不多,銀河遊戲敢說在《特種兵:巔峰對決》上面的營收會是《特種兵4》三倍以上,並且利潤更高。

《特種兵:巔峰對決》作為一款網遊,不再發售卡帶版,利潤率更高,也不會讓玩家們玩玩幾個月就扔掉了,星火遊戲是一個非常好的老師,銀河遊戲在努力學習著。

四月份最後幾天時間裡,《特種兵:巔峰對決》銷量節節攀升,已經突破400萬份,雖然在日活躍人數上依舊與《穿越火線》有著很大的差距,但是在投資者眼中銀河遊戲邁向網遊的第一步非常成功,最明顯的表現就是銀河遊戲的股價再一次飛起。

最終在5月的第一天,銀河遊戲以2021億市值超過2017億市值的綠洲遊戲,遊戲行業排名升到第三位,排在前方的是市值剛剛跌破2700億的雷霆遊戲和具體營收未知的遊戲行業最賺錢公司星火遊戲。

《特種兵:巔峰對決》是銀河遊戲邁向網遊的第一步,接下來兩個月時間裡,《三國風雲》系列網遊和《陸戰之王》系列網遊會陸續登場,若是這兩款網遊都獲得成功,那銀河遊戲將有資格與雷霆遊戲發起正面挑戰。

《特種兵:巔峰對決》的成功給銀河遊戲的高層和股東們很大鼓舞,一個高層會議後,大家一致同意向網遊上投入更多的資源,網遊可不止競技遊戲,類似《熱血傳奇》、《江湖》、《夢幻西遊》的角色扮演遊戲看起來也是非常賺錢。

是的,作為商業公司,賺錢才是第一步,和其他收費模式不同,時間收費模式非常穩定,不管是道具收費還是開箱子收費,營收都不怎麼穩定,銀河遊戲這邊只需要分析一下疑似月活躍人數過千萬的《熱血傳奇》,就知道《熱血傳奇》的恐怖收益能力。

當然,遊戲本體免費道具收費的模式銀河遊戲也要嘗試一下,畢竟銀河遊戲家大業大,投入一點資源去嘗試一下,失敗了也不要緊。

銀河遊戲積極準備開發新的網遊專案,星火遊戲這邊的各個開發部也在積極準備自己部門新的遊戲,一份份遊戲策劃書送到上面來。

一個開發部最少遞交兩份遊戲策劃書,都透過稽核最好,起碼也要透過一份,能夠讓他們開始新任務,要是一份都不透過,只能準備新的遊戲策劃書。

暫時星火遊戲為稽核遊戲專案成立的新部門只有幾個人,主力更是只有楊旭自己,好在遞交上來的遊戲策劃書不算多,楊旭抽出一些時間就能夠看完,感覺遊戲內容在普通級往上的就可以透過。

星火遊戲成立四年時間就成為遊戲行業最賺錢的公司,大部分作品都獲得巨大成功,但也有賺錢少的作品,比如文字網遊《俠客行》。

以星火遊戲如今的地位,開發出劣質遊戲乃至普通級別遊戲都不可取,不需要開發出來的遊戲一定要大賣,起碼要比普通級別的遊戲要高一些。

單款單機遊戲銷量要能夠過100萬份,單款網遊月活躍玩家數量要在30萬以上,開發出來的遊戲成績低於這兩個標準,將會有損星火遊戲在玩家中的名聲。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

六個能夠立項新遊的開發部,第五開發部需要開發《英雄三國》,其他五個開發部一共送上來超過十份遊戲策劃書。

按理說一份遊戲策劃書編寫時間不會太短,基本上在編寫一份遊戲策劃書的時候,就會將遊戲的大致內容在腦海中過一遍,能夠這麼快拿出十幾份遊戲策劃書,也是各個部門的員工們空閒時間裡自己的幻想,許多人都會將自己的想法記錄下來,說不定以後就會用到。

現在各個部門要拿出自己部門的新遊策劃書,部長們直接將任務放下去,由開發部的成員們(包括部長)先準備一份簡單的遊戲策劃書或者說遊戲創意。

部長的權力是比較大,但是也不能一意孤行,所以遊戲創意這種事要大家一起來。

開發部內部自己先來一個稽核會議,看看誰的創意好,好的遊戲創意得到大部分人認可後,再聚集更多的成員將這個遊戲創意儘可能完善,最後將較為詳細的遊戲策劃書送到楊旭面前。

或許是因為星火遊戲依靠網遊起家,十幾份遊戲策劃書中三分之二都是網遊專案,只有三分之一是單機遊戲專案,這些遊戲專案都是五個部門精心準備的,以楊旭的感覺,這些遊戲開發出來後都能夠獲得不錯的成績,直觀上找不到內容較差的遊戲專案。

遊戲內容是一方面,遊戲成品後的可玩性是另一方面,要是遊戲內容比較好,卻開發出來一個漏洞百出的遊戲,這個遊戲專案算是廢了。

所以遊戲立項檢查只是稽核的第一步,在遊戲開發中和完成後還會有第二步和第三步稽核,第三步稽核才是最重要的,不管投入多少資源開發一款遊戲出來,一旦遊戲成品後質量不夠,星火遊戲是不可能將這款遊戲推出去的。

相關推薦:我的狐族女友我,狐族,有田!反派大威我能穿越武俠仙俠遊戲非常女上司觀山秘聞錄文娛:這個天后很想戀愛南宋:開局贏秦檜百兩金老天逼我當英雄我的超級懸賞金系統