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第169章 良莠不齊

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網絡小說或者說網文從出現到崛起再到興盛這一過程中,一直受到實體作家們的鄙視,網文作家沒有資格被稱呼為“作家”,而且作家協會的大佬們都是實體作家出身,對於新興的網文不斷打壓,直到網文產業有了足夠的影響力,作協才給予網文一點點地位。

這是楊旭瞭解到的平行世界網文發展歷程,楊旭從其中看到一個很大的問題:網文良莠不齊,這也是實體作家不待見網文最重要的原因之一。

但是事情不是這樣看的,實際上網絡小說和實體小說都是一樣良莠不齊,裡面有好的也有壞的,好的網絡小說可能會比實體小說更受歡迎。

然而,非常重要的一點,網絡小說在其載體網際網路上發表是沒有任何限制的,不管好的壞的小說都可以上傳,畢竟這裡面的成本非常低,這也導致網文作者大爆發,誰都可以寫小說。

實體小說想要在雜誌上連在或者直接出版,都是有嚴格限制的,編輯們會根據自己的經驗將不好的小說都刷下去,選出好的小說、能夠受讀者歡迎的小說、能夠大賣的小說,一旦雜誌上刊登不好的小說,或者出版公司出版不好的小說,可能連成本都收不回來。

雜誌社和出版公司為了賺錢,只能嚴格挑選小說、文章,沒有小說或者文章被選上的人,也沒有資格稱呼為作家。

如此一來,網絡小說和實體小說之間的差距便顯現出來,不是實體小說沒有差的,只不過是它們沒有資格登上雜誌或者直接出版,而差的網絡小說卻可以隨便在網際網路上發表。

不過也正是靠著網文限制低,誰都可以寫網文,才使得網文快速發展壯大,而實體書已經達到一個極限,不會再上升,有的只會是下滑。

“若是網文產業能夠向平行世界那般發展,或許網文產業也是一個能夠賺大錢的地方。”楊旭想道。

沒有盜版,網文產業又能夠發展起來,像平行世界那般擁有上億讀者,網文產業的價值可以以千億為單位計算。

……

腦海中蹦出來的思路太多,讓楊旭的大腦有點混亂,暫時停止思考,休息一會,之後接著將想到的思路都寫下來。

三天後,星火遊戲成立第十一遊戲開發部。

星火遊戲中大部分員工都對這個新成立的第十一遊戲開發部好奇,因為第十一遊戲開發部的部長由老闆楊旭親自擔任,實際上負責管理第十一遊戲開發部的副部長陸雪松之前的職業卻是一個作家,一個仙俠小說作家,出版過好幾本仙俠小說,在仙俠小說界擁有較高的名氣。

副部長陸雪松之前的職業是作家,僅有的十幾個員工也都是作家,之前也都是寫仙俠小說的。

不單單是這樣,星火遊戲還向一些研究神話(傳說、小說、故事)的專家發出邀請,準備一起完善由楊旭提出來的洪荒體系。

一些專家不接受洪荒體系無所謂,反正神話都是人們幻想的,洪荒體系也是幻想的,只不過洪荒體系將神話傳說都串聯起來,總是會有人能夠接受,參與到其中。

相比於其他完全幻想出來的世界,好歹洪荒世界是有著基礎的。

關於“洪荒體系”的事情在外界並未造成多少影響,甚至連“電子競技”的話題熱度也在快速降低,很少有全民話題會持續一個月甚至更長時間,“電子競技”能夠成為全民話題半個多月時間已經足夠了,電子競技還需要一段時間的發展,積蓄足夠的力量才能一飛沖天。

雖然“洪荒體系”在外界沒有造成多少影響,但是作為星火遊戲唯一的競爭對手,銀河遊戲卻將星火遊戲的一舉一動收入眼底。

洪荒體系代表的是一個龐大的世界觀,放到遊戲行業中,代表著星火遊戲準備開發一款有著龐大世界觀的遊戲,很大可能還是網遊。

華夏國第一款網遊是星火遊戲推出的《俠客行》,僅僅是一款文字網遊,卻能夠讓其他遊戲公司學習到很多,巔峰遊戲在研究學習《俠客行》,銀河遊戲也在研究學習《俠客行》,還有不少想要開發網遊的遊戲公司都在研究《俠客行》。

身為文字遊戲,《俠客行》的內容非常豐富,算是目前已經上線或者正在開發中的網遊最接近楊旭定義的遊戲世界,《俠客行》遊戲世界的自由度比《熱血傳奇》和《江湖》都要高很多。

也是沒辦法的事情,圖形遊戲開發起來比文字遊戲難太多太多,《江湖》和《俠客行》都是武俠類網遊,巔峰遊戲也想將《俠客行》內所有好的內容都放到《江湖》上,卻無法辦到。

這和巔峰遊戲只是一家小公司沒有任何關係,放到星火遊戲、銀河遊戲這邊也不行,是遊戲開發技術還沒有達到這個地步。

開發大型多人線上角色扮演遊戲的公司可不止星火遊戲和巔峰遊戲兩家,銀河遊戲也在開發一款大型多人線上角色扮演遊戲,和巔峰遊戲選擇的一樣,也是一款武俠類網遊。

巔峰遊戲的《江湖》是自己員工編寫的遊戲世界背景,銀河遊戲則是購買一款大火的武俠小說遊戲改編權。

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武俠小說遊戲改編權在遊戲行業不少見,自從第一家遊戲公司購買某部知名武俠小說遊戲改編權,開發出來的遊戲大賣後,陸續有不少遊戲開發商都進行嘗試,有成功的,也有失敗的。

遊戲公司也總結出一個經驗,購買知名小說遊戲改編權的確能夠提高遊戲的影響力,但遊戲本身的質量最關鍵。

反正之後知名武俠小說遊戲改編權是越賣越貴,名氣差的便宜的根本沒有公司買,小型遊戲公司又沒有錢買貴的,基本上都是大公司買遊戲改編權,遊戲大賣的機率也是大大提升。

星火遊戲第十一開發部的動作太少,銀河遊戲得不到多少有用的情報,但顧天成能夠感覺到這第十一開發部的不同,星火遊戲還是第一次如此大動作,僅僅是構建一個遊戲世界觀就需要招聘作家來進行,不知道接下來第十一開發部又會有什麼樣的大動作。

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