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第264章 狗頭剋星

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惡魔軍團的安置卻讓奧古斯都帝國南方的一些種族不滿,其中最為不滿的就是狗頭人之神庫爾圖馬克,狗頭人之神庫爾圖馬克的外貌就如同一隻身體形特別大些的狗頭人一般。他大概有5英尺高,渾身上下綠黑斑駁的鱗片。他那如同鼠尾一般的長尾巴的末尾上還帶著一根毒刺。他甚至組織狗頭人軍團向人族發動了進攻來發洩他們對惡魔軍團的恐懼。

庫爾圖馬克是一位野蠻的神祇,他隨時留意著發生在主物質界的任何事,並渴望著為他的子民爭得一切利益。他教授狗頭人們,所謂“公平”決鬥,那是蠢人和倒黴蛋才遵循的法則,逃跑之後捲土重來要比被打敗好的多,還有,只要還有一個狗頭人活著,就不能不報仇。庫爾圖馬克常說,復仇對狗頭人來說一是種甜美的奢侈品,儘管有些時候需要漫長的等待。庫爾圖馬克也教會了他的子民一些小機靈,一些有趣的計劃,以及一些巧妙的埋伏手段,他認為這些遠遠好過直接拿著刀劍無謀的衝上去。

庫爾圖馬克的牧師一般的工作莫過於指揮戰爭和組織突襲商旅,安置部落的防禦系統(特別是陷阱的構築工作),以及監督部落的採礦工作。有些牧師也會組織探險隊以開發新的藏礦區域,如果探險隊發現了有孱弱的侏儒或者矮人移民構建的礦坑的話,他們會毫不猶豫的佔領之,甚至奴役這些侏儒或矮人。

沒有任何一個狗頭人社會群落裡沒有庫爾圖馬克的神殿或者祭壇的。它們通常直接挖在堅硬的岩石之內,並需要透過狹長的,崎嶇的,且遍佈陷阱的小道才能抵達。在其之內的庫爾圖馬克神殿通常昏暗狹窄,且以侏儒頭骨的碎片裝飾著。

作為一個中等神力,庫爾圖馬克在任何擲骰中自動取20,庫爾圖馬克在攻擊檢定和豁免檢定擲骰自然值出1時,並不視作必然失敗,而是視作普通失敗。他是不朽的。

感知:庫爾圖馬克可以看見(使用通常視覺或黑暗視覺),聽見,觸控和嗅到15哩的距離。作為一個標準動作,他能夠感知到任何動物,他的信徒,聖蹟,與他有關的物體和任何他的名字在一個小時內被說出的地點周圍15哩內的一切。他能夠立即將他的感知延伸到10個地方。他立即能夠在2個地方阻止神格等級等於或者小於他的神的感知力量,時間最長可達15個小時。

神職感知:庫爾圖馬克可以在事情的發生前15周,發生後15周,或發生時立刻感知到任何有關狗頭人一族安寧與幸福的事件。他也同樣可以感知到任何狗頭人在挖掘隧道,製造陷阱,或者參戰等活動。

自動動作:庫爾圖馬克能夠以一個自由動作使用其手藝(金屬加工),知識(奧術),知識(建築與工程),知識(地理),或者專業(礦工)等技能,只要該項任務的DC在25或者更低。庫爾圖馬克還可以以一個自由動作使用他的手藝(製作陷阱)技能。他每輪能夠完成10個類似的自由動作。

創造魔法物品:庫爾圖馬克能夠創造任何魔法輕型盔甲,簡單武器與軍用武器(中型或更小),以及任何能困住生物的魔法物品,比如,任何能加速移動的魔法物品,以及任何可以影響或是移動土壤的物品,比如只要物品的交易價格不超過200000金幣。

化身

庫爾圖馬克的化身看上去就和他自己一樣。他一般派遣他的化身去在一些至關重要的計劃或是戰爭中幫助狗頭人族群,或者去消除庫爾圖馬克的敵對神,比如加爾·閃金,對狗頭人族群所產生的影響。

狗頭人的激烈反抗,讓卡門很是煩心,庫爾圖馬克雖然只是一個中等神力,而且沒有多少盟友,但是要是人族炎黃神系擅自向其進攻的話卻是會對炎黃神系的聲譽產生影響,更為重要的是卡門怕神庭會藉機發難, 那就麻煩了。

正在發愁的時候,維婕絲為卡門想到一個好主意,她的意思是讓庫爾圖馬克的仇人來出手,人族方面暗中給予一定的支援,反正是狗頭人先向人族方面進攻,這樣神庭也就沒了藉口,而維婕絲想到的神坻就是大名鼎鼎的侏儒之神。

庫爾圖馬克教授了狗頭人們採礦的藝術,埋伏圍獵的策略,以及陷阱製造上的學問。侏儒之神加爾·閃金有一次曾在玩笑中把庫爾圖馬克居住的洞穴弄塌了。這件事情嚴重地傷害了庫爾圖馬克在兩方面上的自尊,即是打擊了他在玩弄詭計和採礦技術上的自認專家的地位。自從那時起,庫爾圖馬克開始對加爾和所有的侏儒懷恨在心。他的對懷恨包括了所有與侏儒相關的東西,比如幻術和惡作劇。他將侏儒的頭骨畫在了自己小小的護肩上。

“侏儒之神加爾閃金”卡門眼神迷茫了,甚至有一絲忌憚……

侏儒之神加爾·閃金的外貌如同一位有著金色皮膚和如寶石般閃耀的雙眼的英俊的侏儒。他衣裝華麗,一般穿著一件絲綢燕尾服和一雙絲綢的長筒襪。他總是穿金戴銀的,身上掛滿了金銀首飾和其他裝飾品。

加爾·閃金發現了侏儒,並領導著他們進入了這個世界。自從那時候起,他就成為了侏儒一族的保護神。他是個出了名的惡作劇寓守於攻,他經常與其他的神開些“玩笑”,儘管並不是每個玩笑的犧牲者都對此並不在意。加爾有一次把狗頭人之神庫爾圖馬克居住的洞穴弄塌了。自此以後,兩位神祗成了死敵。

加爾一直推行著他的幽默使用主義。無知與對現狀的滿足在他的眼中是危險的徵兆,他也經常這樣警示他的子民,並且,他一直鼓勵侏儒們不要只是在身邊的環境裡生活,要勇於出去冒險。加爾也強調腦子比四肢重要,並且,他教導他的子民們,在某些情況下,把敵人弄得迷迷糊糊一團糟比生擒或者殺了他更能稱之為勝利。

加爾的牧師一般是作為侏儒社會的保護者與導師存在著。他們對天敵們保持高度的警惕,並教導給族群中的年輕人一種融合了幽默的現實主義和實用主義的生活方式。他們認為,這種啟示乃是讓年輕人學習侏儒社會的一切的根基。

加爾的牧師一般在幻術上都頗有造詣,並儲存了大量的相關物品(大多是卷軸和法術書),當然,惡作劇,陷阱製作和說故事也是他們的拿手好戲。牧師們認為,越是長,越是古怪的故事,就越好,雖然其他人未必同意這個觀點。如同他們的主一樣,加爾的牧師也非常喜歡金銀珠寶。

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加爾的牧師很少建築神殿,取而代之,他們將一些尺寸合適的神龕或禮拜室放在任何侏儒的居所或是公共場所。這些禮拜室往往也有一些特殊設計,以便讓侏儒們在天敵入侵時將這裡當作避難所使用。牧師們往往將這裡裝飾的非常漂亮,也會在這裡裝上陷阱以困住那些不請自來之客。這些陷阱很少能致人於死敵,但大都很古怪。

作為一個強大神力,他是不朽的,傳聞更是混沌魔神,在第一次神庭之戰中表現的非常出色,為人幽默,是卡門一直以來想要結識的神坻,只是一直沒有找到機會罷了。

感知:加爾可以看見(使用通常或昏暗視覺),聽見,觸控和嗅到18裡的距離。作為一個標準動作,他能夠感知到任何動物,他的信徒,聖蹟,與他有關的物體和任何他的名字在一個小時內被說出的地點周圍18裡內的一切。他能夠立即將他的感知延伸到20個地方。他立即能夠在2個地方阻止神格等級等於或者小於他的神的感知力量,時間最長可達18個小時。

神職感知:加爾可以感知到塵世間十八周前或十八周後所發生的任何有關侏儒一族的安寧與幸福的事件。他也可以感知到任何侏儒正在惡作劇,施展幻術,或製作珠寶。

自動動作:加爾能夠以一個自由動作使用其手藝(寶石切割),手藝(金屬加工),手藝(石料加工),以及手藝(製造陷阱)技能,只要該項任務的要求在他的能力範圍之內或者更低。他每輪能夠完成20個類似的自由動作。

創造魔法物品:加爾能夠創造出任何魔法寶石,比如珠寶物品,以及任何魔法戒指。

加爾派遣他的化身去巡遊侏儒一族的領地,保證諸如一族的領地安全,並也不時的傳授他的子民一些手藝,或者開個玩笑。他有時候也會派遣他的化身去別處,去觀察世界的線裝,並對其他凡塵種族開看玩笑。加爾的化身通常是侏儒的樣子,但他們也能變成其他的樣子。

“也許應該去拜訪這位神秘的神坻了”

卡門微微一笑,這倒不失為 一個和加爾·閃金的化身拉上關係的好主意……(未完待續)

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