新世界正式開放運營第六天。
趕路的時候,艾嵐的天賦技能又冷卻好了一次,第三個樹人堡壘也被召喚了出來。
艾嵐拿著一張地圖和自己的小地圖不停比對著。
一番計算後,他終於得出了結論。
“再走六個小時,入夜前我們就能到達鐵木村。”
趕路真的是一件非常無聊的事情,地圖大了雖然對獨行玩家很有利,但某些時候也會非常蛋疼。
“老大,到了叫我一聲。”
卡卡這傢伙,還真的修了一張床出來,現在正躺在上面呼呼大睡。
“這日子,過的有些過於安逸了。”
好在快要到地方了,不然時間一久,艾嵐感覺自己的鬥志都要萎靡下去了。
就在他準備開啟論壇,打發一下時間時,一道系統提示音突然從虛空中傳來。
“叮,新世界即將進行不停服更新,請所有玩家自行檢視版本更新公告。”
【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】
不管是什麼遊戲,正式運營的時候肯定會出現各種大大小小的BUG。
遊戲版本更新是絕對不可避免的。
事實上,新世界開服第六天,遊戲公司才宣佈版本更新,已經很出乎艾嵐的預料了。
一般來說,剛開服的時候BUG是最多的,後續運營穩定了,更新的次數便會慢慢減少。
“檢視更新公告。”
系統提示一響,艾嵐第一時間就開啟了更新公告。
一.最佳化調整
1:刪除野外建築不可破壞特性,現所有野外建築均可破壞、佔領、摧毀。(具體條件,請自行摸索)
2:降低寶屋挑戰難度,減少挑戰寶屋失敗的懲罰。
3:略微降低低階寶物獲取難度,略微提高高階寶物獲取難度。
4:商城中新增漢風服飾,新增各種互動小道具,新增各種精美首飾。
5:對玩家互相之間交易士兵的行為,加大懲罰。(交易一次士氣-2)
二.功能修復
1:修復玩家互相聊天時,會自動被其他玩家的影片電話打斷的BUG。
2:更新之後,排行榜上的玩家可以選擇隱藏自己的姓名。
3:修復海洋系玩家潛入深海時,會自動失去視野的BUG。
4:更新之後,掉落在半徑十米內的金幣,將自動堆積在一起,方便玩家拾取。
三.兵種調整
1:略微降低神射手弩箭填裝速度。
2:略微提高洞穴人的移動速度。
3:邪神信徒使用邪神獻祭後,冷卻時間增加10秒。
4:樹人一族解除纏繞根鬚時,僵直時間增加1秒。
5:略微提高進階兵種的智力等級。
四.精英單位調整
1:更新之後,降低玩家獲取精英的難度。
2:精英單位死亡,將自動觸發復活任務。
3:提高精英復活任務的難度。
將所有內容看完,艾嵐偷偷松了口氣,“還好,樹人沒有被大削。”
他是真怕自己的天賦,或是卡卡的天賦突然就被削弱了。
雖然這個可能性非常小,但並不是完全沒有可能。
現在更新公告一出來,他頓時就松了口氣。
看來在遊戲公司眼裡,喚醒樹人和種樹的天賦組合,是一種正常的組合。
反倒是纏繞根鬚這個技能,收放太快有些打破平衡,遊戲公司出手稍微削弱了一點。
增加1秒僵直時間,不算太大的削弱。
邪神信徒的這一刀,砍得才叫狠,冷卻時間一下就增加了10秒。
不過艾嵐覺得,這種削弱完全合理。
在地下空間的時候,邪神信徒隔幾秒就能召喚一個惡鬼,簡直跟永動機似的。
他最後硬是把所有屍體耗光,才弄死了這群王八蛋。
這種天賦能力,不削弱簡直沒天理。
除了艾嵐最關心兵種調整,其他方面的變化都不是很大。
他前幾天剛剛投訴的金幣拾取問題,也得到了很好的解決。
另外,野外建築的摧毀和佔領也有了頭緒。
只是後面那句具體方法請自行摸索,似乎另有深意的樣子。
這方面的資訊,艾嵐確實沒怎麼去瞭解過。
論壇上也很少有相關的情報,花錢都沒地方買的那種。
“總感覺這次更新,最大的變化就是野外建築變成了可佔領、可摧毀、可破壞。”
艾嵐還記得剛出生的時候,遇到的那個妖精木屋,每週可生產8個花妖精。
如果能把這個建築佔領,每週光是賣兵就能賺到飛起。
“等等,我明白了。”
“這是下一個爆點啊!”
他能遇到,難道其他玩家就遇不到嗎?
現階段所有人都沒有領地,野外產兵建築突然就可以佔領了,玩家們不把狗腦子都打出來才怪。
就算艾嵐,又何嘗沒有蠢蠢欲動。
去村裡買兵各種數量限制,聲望限制,還要和村子裡的大量玩家爭搶。
哪有自己佔領一個野外建築來的舒服。
不過,想要獨自佔領一個產兵建築,真的有這麼簡單嗎?
“過不了多了千葉森林,不,整個遊戲都要熱鬧起來了。”