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第十三章藤妖與幸運泉

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領地!

沒有領地的英雄,無論實力再強都像是沙灘上的堡壘,一衝就會被沖垮。

只有擁有領地,才能讓自己像大樹一樣根深蒂固,無論面對狂風還是暴雨都能應對。

就像是巢穴和資源點,哪怕趙昊已經佔據。

可只要過一週就會變回無主狀態,想佔據需要重新攻打。

要是守衛的實力與數量不變也就算了。

可每一次重新整理的守衛實力都會有所提升,想拿下付出的代價也會越來越大,這誰頂得住?。

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因此,必須要成為領主才行。

一但將資源點與巢穴納入領地。

不僅資源點不會恢復無主狀態,巢穴中的兵種也能累積。

現在沒有使用的兵種招募名額,一但重新整理就會浪費,可是納入領地的話,招募名額就會累加而不是浪費。

所以,成為領主,佔據的資源點才會真正的掌握在手中。

按正常歷史來說,還要幾個月才有外國的超級玩家成為第一個領主。

可是在低語森林卻有讓人成為領主的東西,光是衝著這點,趙昊說什麼也要先朝低語森林發展。

隊伍繼續前進。

相比龍崖所在小樹林來說,低語森林才算是真正的‘森林’。

幾人合抱粗細的參天巨木隨處可見,樹冠將空中光線盡數遮蔽,讓下方幽暗深邃,令人感覺到有些壓抑。

三名影劍士分散走在隊伍最前方。

在這種地方正是其主場,隨處可見的陰影,代表著遇到危險就能在30米範圍內隨意跳躍。

再配合出色的敏捷與靈巧,保證了遇到危險也可以輕鬆應付。

半人馬速度確實快,不過在短距離爆發與靈巧方面遠遠不如影劍士,只有在視野良好地方才適合在前面探路,在低語森林這種視野受到壓制的地方探路就是送死。

值得慶幸的是。

在低語森林中,因為陽光與雨水全都被參天巨樹掠奪,導致植被並不茂盛,前進時並不困難。

要是真像植被橫生的熱帶雨林,想前進肯定要花費巨大代價。

唰!

陡然間,一根根雞蛋粗細的藤蔓從地面彈起,如同怪蟒般朝最前面的一名影劍士襲來。

面對危險,被當成目標的影劍士並沒有急著發動陰影跳躍,而是撥出長劍斬出。

長劍與藤蔓碰撞。

鐺!

並沒有將其斬斷,反而是像鋼鐵碰撞一樣。

斬斷藤蔓的計劃落空之後,影劍士化為影子消散,出現在後方30米外陰影處,脫離了藤蔓攻擊範圍。

而趙昊也看到了敵人。

十幾顆藤蔓編纏而成的樹木圍成一圈,密集的雞蛋粗細藤蔓從樹冠垂落在地。

【藤妖】:五階自然系生靈,52級。

只能看到簡單屬性。

要想知道更詳細的資訊,除非有偵察術之類技能才行。

“小心,對方附近十幾米範圍都是其捕獵範圍,弱點是火焰…!”

只是就算沒有偵察技能,趙昊不人還是說出了對方情報。

重生前的他遇到過不少藤妖,怎麼可能不知道。

嘰!

芙蕾雅聽完後,第一時間前衝,對付這種目標,自然是她最為適合。

只是趙昊卻是若有所思的看向對方圍在中心的地方,想到了一件事。

“運氣不會這麼好吧?”

戰鬥開始。

別看藤妖只是五階,但如果沒有剋制手段的話,哪怕是超凡(9-10階)兵種也拿對方沒有辦法。

就像八階的影劍士就被逼得逃命,如果不是因為有陰影跳躍直接就交代了。

不過面對芙蕾雅時,這十幾名藤妖就太倒黴了。

洶!

劇烈的火焰龍息之下,剛剛還硬若鋼鐵的藤蔓,反而像是易燃物一樣被瞬間點燃。

火焰就像是有生命一樣,順著藤蔓朝藤妖主體蔓延。

點燃!

龍息的附加效果。

之前這個效果沒有出現過,是因為目標一但被龍息命中直接就秒了,根本沒有機會看到這個效果。

而五階的藤妖生命值高,才有資格享受這個效果。

藤妖們瘋狂的甩動著火的藤蔓,彷佛是想阻止火焰蔓延到本體,可惜徒勞無功。

一方面強大的同時,自然也會有著弱點。

藤妖在擁有高防、高血、攻擊範圍大的優點同時,自然也有著懼怕火焰傷害,並且沒辦法移動的弱點。

特別是在面對火焰攻擊時更是脆弱無比,一口龍息就輕鬆解決。

“系統提示:擊殺‘藤妖’,你獲得了150點經驗!”

沒錯,戰鬥就是如此輕鬆。

僅僅是一口龍息,就解決了這些影劍士無從下手的五階藤妖。

只是趙昊最關心的不是經驗,而是其他東西,所以他快步上前,從被燒成焦炭的藤妖屍體中心,發現了自己想找的東西。

一口幾人合抱大小的泉眼。

‘果然’

以他豐富的經驗,自然明白藤妖不可能憑空圍在一起,肯定是有什麼原因,現在看來他是猜對了。

幸運泉【特殊建築】:訪問之後,下次戰鬥時幸運+1,每名英雄一週僅可訪問一次(同類建築效果不可疊加)。

英雄世界野外有著各種資源,幸運泉也是其中之一。

幸運的作用就跟士氣一樣,屬於隱藏屬性。

士氣高的話,兵種的攻擊速度就會提升,低的話就會降低,甚至有機率進入‘士氣高昂’狀態。

一但進入士氣高昂狀態,就會額外提升攻擊力。

當然了,有‘士氣高昂’這種正面狀態,自然也會有‘士氣低落’這種負面狀態。

一但處於士氣低落狀態,兵種就有機率處於‘潰散’、‘動彈不得’狀態。

幸運高的話,則是有機率打出雙倍攻擊,機率與幸運高低有關。

甚至還有戰役技能,就是專門提升士氣與幸運,未來甚至會以這兩個屬性,開發出大量特殊戰術。

幸運爆擊流!

士氣打擊流!

這兩個可都是赫赫有名的戰術。

現在,趙昊就要選擇是不是要馬上訪問幸運泉。

每週一次訪問機會,效果只能維持一場戰鬥,非常考驗判斷。

每1點幸運,戰鬥時就能讓兵種擁有百分之五的雙倍暴擊機率,聽起來不起眼,可是一但觸發就能打出極為可怕輸出。

最最重要的是,這可不像監獄那樣使用後馬上消失,而是可以一直使用。

在以後,甚至會有領主出售訪問機會,價格不低還有大量玩家爭著使用。

有了這座幸運泉,短時間內增強不大,但長時間之後的好處肯定不少。

最終趙昊並沒有馬上訪問。

幸運泉就像是身上的雙目失明卷軸一樣,可以當成底牌,不能當常規手段。

隊伍繼續前進,終於是遇到了一個令他動容的好東西。

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