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第一百零一章 第一副城——弄焰城

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系統:黑暗普賢已經把你加為好友,以後你可以透過私信與他進行聊天。

過了老半天,就當林逸楓停在一個三叉路口,考慮該往哪邊走的時候,他的私信欄中出現了一條新的提示。

可是等了好幾分鍾也沒見黑暗普賢回任何訊息,林逸楓頓時明白了對方的想法,“嘿,這個傢伙,加個好友只為相互關注嗎?有點意思……”

笑罷,他也隨手將其加入好友。

然後便不再理會這等小事,摸出一枚硬幣一拋一接,看了一眼上面的花紋之後果斷向左前方的叉路疾馳而去。

他現在最重要的事情就是尋找黑暗方的城鎮,想要在接下來的一段時間裡繼續保持領先優勢,他必須在16號之前把副城安置到該張1階地圖上。

“精靈聖皇,我們走著瞧吧,下次再見的時候我一定要讓你知道我的真正實力!”遠在蓉城某網咖,黑暗普賢會心一笑,用力握了握右拳,心中充滿了鬥志。

…………

次日,秦嫣、張潛、小月還有雪霜姐妹五人的主英雄在接到副將傳來的兵力之後全都輕鬆解決了雙向傳送門前的守門野怪,順利挺進自己的“後花園”。

隨後,他們的副英雄也暫時放下了0階地圖的事,各帶一個0階兵進入後花園分頭探路,以期儘早找到隸屬系統的黑暗城鎮。

(在這裡要補充一點,所有0階地圖都是專屬於一名玩家所有的根據地,是受到系統大神保護的。就算有其它玩家透過單向隨機傳送門進入了別人的後花園並發現了那道雙向傳送門,他也無法透過那道雙向傳送門闖入專屬他人的0階地圖。就像黑暗普賢,他雖然早就發現了林逸楓‘後花園’的雙向傳送門,但他根本無法進入。)

到了下午5點,幸運的朵拉在地圖正中央找到了一大片暗紅的熔岩之地,很快就發現了一座惡魔族的小鎮。

“哎,怎麼會是惡魔族的城鎮啊,真是出師不利!要是換成‘亡靈’或是‘地下城’該有多好。再不濟給個‘獸族’或‘黑暗元素’也行啊。”

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林逸楓頗為不滿地咂了咂嘴。

他手頭可是擁有‘美杜莎之弓’和‘吸血鬼披風’兩件極品戰略寶的,如果早期得了這兩種副城,一旦吸血鬼或美杜莎成型,無論PK、打本還是MF都會無往而不利。

而惡魔族顯然是最不受待見的,除了哥革和三頭犬,惡鬼根本沒什麼特點。

不過考慮到時間因素,他也沒辦法挑三揀四,經過3個多小時的急行軍,精靈聖皇急吼吼地趕過來。

“嗯?‘弄焰城’嗎……看起來這座系統城鎮和那個神話任務中的‘魔焰城’差不了多少嘛。哥哥,快靠上去看看,守城兵力到底有多少?”

終於要正式攻打第一座系統城鎮,霜兒表現得比正主林逸楓還要急切。

沒辦法,聖皇工作室的6人組當中就只有她的攻城能力最弱,攢到現在一共只有260多個連弩手。萬一守軍的遠端火力較猛的話,沒有攻城器械的她就算能得手,損失估計也會非常慘重。(城防設施‘哨塔’和‘箭塔’可都是無視兵種防禦的存在,除非帶上大量農民當炮灰,不然一仗打下來連弩手肯定要死不少)

林逸楓、張潛和小月都有兩支射手部隊,秦嫣除了擁有強力魔法之外還有耀石像鬼這種飛行兵種,只要軍力佔優,就算強攻也不會太吃虧。

就連同為聖堂的雪兒也因為有400不到的‘飛斧手’而大佔優勢。雖然飛斧手只是0階兵種,並且僅能進行一次遠端攻擊,但在‘祈禱’與‘嗜血’等輔助魔法的加持之下,只要一擊就會讓己方的遠端傷害瞬間超越防守方。

(系統在防守或守城時,只要判定己方遠端傷害佔優或與玩家一方持平,那麼它就會固守在城內慢慢拼遠端,打消耗。可一旦玩家方的遠端傷害高出電腦,那麼電腦AI就會迅速做出調整,捨棄城牆的優勢全軍出動)

“霜兒你不要急,1階地圖上系統城鎮的守軍一般不會太強的。再說第一座副城我們無論如何都要及早拿下來,就算有所損失,只要雙城發展幾天就什麼都補回來了!”

“另外,在偵察術沒有達到6級之前玩家是無法看到城鎮內守軍具體數量的,就連大概也從無得知。”

林逸楓滿不在乎地看了看城鎮內守軍的分隊與兵種構成,最後調整了一下自己的炮灰編隊就直接衝了上去。

小鎮級的系統城鎮都會建有哨塔甚至是箭塔,在攻城器械沒出來之前正面強攻肯定會損兵折將。反正舊的不去新的不來,只要不死幻影射手,像半精靈這種0階兵種死再多他也不會心痛。

兩秒過後,攻守雙方捲入戰鬥空間。

戰鬥空間總長度為1000米。

(在攻城戰時,戰鬥空間長度的演算法與野*戰不同,具體為進攻方英雄最大帶兵分隊數*100+被攻擊方城池的等級。其中村級城池1-3級分別增加100、150、200米距離;鎮級城池1-3級增加300、400、500米。由於這座惡魔城是1級小鎮,因此最終長度為700+300=1000米。之所以增加戰鬥空間的長度也是為守城方增加優勢,這樣一來哨塔和箭塔這些城防設施才能最大限度地發揮殺傷力)

惡魔城守軍:劣魔衛士100,惡魔之子50,瑪革30,弄焰者50,瑪革30,地獄獵犬20,地獄三頭犬10。

城防設施:一級哨塔3座,一級土牆,一級鐵木城門,一級熔岩護城河。

哨塔:村級城池的防禦塔,1級哨塔射速2秒每次,傷害10~10,無視任何防禦。(這座惡魔族城池雖是鎮級單位,但並未將哨塔升級為箭塔,這是英雄公司特意讓初入1階地圖的玩家能有一個適應過程)

土牆:小鎮級城池的圍牆,1級土牆防禦30,每段土牆的耐久值均為800。

鐵木城門:小鎮級城門,1級鐵木城門防禦50,耐久值500。

熔岩護城河:位處1級熔岩護城河上的部隊每秒承受20點火焰傷害,附帶灼傷效果。

精靈聖皇:烈風半人馬160,木精靈10,幻影射手16,月刃衛120,半精靈衛士1,半精靈衛士1,半精靈衛士100,行軍帳篷(無單位)。

弄焰者:惡魔族2階隱藏兵種,攻8,防5,傷害4~5,HP30,MP60,速度5,特性:浴火炎彈,可治療惡魔族兵種。

“臥槽,只是1階地圖的系統城鎮罷了,有必要弄上三座箭塔和這麼多哥革嗎?這也太坑爹了吧。”

等完全看清這座惡魔小鎮的防守陣容,張潛第一個叫了出來。這仗打下來得死多少半精靈啊!

“阿潛,你應該值得慶幸才對。這三座只是村級單位的哨塔罷了,如果換成箭塔那才叫一個悽慘呢!”林逸楓舔了舔嘴唇,依然很不在乎。

其實早在攻城前他就做好了硬扛3級哨塔甚至是箭塔的準備的,不過現在看來系統大神還是對他蠻客氣的。3座1級哨塔,總傷害僅僅和一座1級箭塔持平而已,在兩件增加HP寶物的加持下,一輪也射不死一隻半精靈衛士。

“還有,中間那隊紅毛猴子可不是什麼哥革,而是擁有一次治療能力的隱藏兵種‘弄焰者’!”

就在說話的同時,對面3座哨塔已經展開了第一輪射擊。

速度最快的地獄三頭犬快速移動到3隊遠端身邊,明顯打算據城而守。(在惡魔族的有利地形下,速度為8+1的地獄三頭犬當然是最先行動的單位)

“嗖……”

三箭過後,被哨塔集火的那隊數量為1的半精靈衛士還剩4點HP,依然生龍活虎地屹立不倒。隨後輪到幻影射手和烈風半人馬表演,僅只一輪攻擊,25個哥革和24個弄焰者就化為灰燼,沒有英雄的帶領,2階遠端就是這麼脆皮。

進攻方的遠端傷害瞬間爆炸,完爆守軍數倍,這一下可算是捅了馬蜂窩。

當哨塔的第二波利箭灑出之後,電腦AI立即更改方案,隨著鐵木城門的轟然開啟,除了三隊遠端之外所有守軍全部一窩蜂的湧了出來。

接下來的戰鬥自然很容易了,當守軍越過半場後,烈風半人馬剩下的兩記標槍輕鬆秒殺100劣魔衛士和50惡魔之子,等解決了哥革和弄焰者的幻影射手騰出手來之後,三頭犬也紛紛授首倒斃。

20幾秒後。

“一場輝煌的勝利!”

精靈聖皇以14個半精靈衛士為代價取下了第一座副城。

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