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126 一血與單殺!(二合一)

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“有E技能在的青鋼影實在是太靈活了...”

米勒是全程看著耿浩從線上走進河道入口的草裡,之後就站在邊緣處一動不動,如此動作目的已經很明顯:銳雯在假意支援,實際上是想蹲伏放鬆警惕的姿態!

可是姿態也是一個老油子了,雖然是知道上半野區爆發了戰鬥,也親眼看到銳雯推完線後走進了河道。但沒有看到銳雯出現在野區,沒有到絕對意義上的安全處境,他是不會交出自己的E技能【鉤鎖】來加速清兵的!

“銳雯想蹲青鋼影還是有點難...”這回米勒沒能說完。

只見鏡頭之中,在銳雯的一段Q折翼之舞翻滾過後,青鋼影的鉤鎖也已經吸附到了附近的牆壁上,借力將青鋼影拉向支撐點。

但旋即,金光閃過!

砰的一聲輕響!

銳雯發動E技能【勇往直前】!拔刀向前衝鋒的同時閃現再度調整位置!

耿浩的落點赫然便是插入到青鋼影和牆壁上鉤鎖的連線當中!

斷刃被向上高舉,無色的符文能量向身周擴散!

震魂怒吼!

被鉤鎖拉扯向牆壁的青鋼影被硬生生從半空中暈了下來!

“這位置,恐怕是W的範圍邊緣剛剛蹭到姿態吧?”娃娃一臉的難以置信,但是戰鬥還在繼續!

耿浩再度敲擊鍵盤上的Q鍵,二段折翼之舞貼近青鋼影,緊接著就是一下平A!

點選地板,三段Q擊飛釋放!

姿態根本無法動彈,眼睜睜看著銳雯又是帶著被動的一刀砍下!

銳雯的多段傷害輕鬆消耗掉了姿態身上的骸骨鍍層,最後一刀打出破百的傷害值!

此時青鋼影只剩下不足一百的血量,而銳雯身上的被動充能卻還剩下兩層!

姿態慌忙回頭A出被動自適應護盾,同時扭頭就往防禦塔下跑。

QWE閃現全都進入冷卻,打野還在野區和對面打野撞上,這一回真是叫天天不應、叫地地不靈了!

耿浩亦步亦趨的緊貼著姿態往前走,手中斷刃一刀不出,等到兩秒之後護盾消失,手起刀落收掉人頭!

first blood!

野區打起團戰,上路卻突然爆發了一血!

但是四面看臺上的觀眾卻並不覺得突兀。

看到銳雯蹲在草裡,他們就覺得這波姿態要遭重了,結果果然是交出了人頭!

“臥槽你怎麼倒了!”

卡薩一驚,雖然小虎先行趕到,但是他一個塞恩,再配上自己的豬妹,兩個人控制是足了,傷害卻是差了那麼一點!

作為這個上中野組合裡的主攻手,青鋼影一倒,剩下兩個人頓時散去了想要正面拼一拼的心氣。

耿浩無視了線上又續過來的兵線,快速趕往河道幫助香鍋反到了這個藍buff。

這時Scout也終於千里迢迢的支援了過來,三個人強行擠走了卡薩和小虎,順帶著把魔沼蛙也給亂刀砍死。

“這波RNG好傷!”

解說的聲音透過網路傳遞到每一個直播畫面前的觀眾耳中。

後方休息室裡,R緊緊攥著手掌,兩條眉毛擰成了麻花。

青鋼影這個英雄線上能力要說強,這個版本也夠強,但她的強度不在貼身肉搏對打,而是強在拉扯!

但偏偏,銳雯就是專克拉扯!

多段位移,多重控制!護盾、眩暈、擊飛一個不落!

甚至於有被動【符文之刃】的存在,再配上新登場的天賦【征服者】,即使是放完了所有的小技能進入技能真空,後續平A傷害也是壓過絕大部分上單英雄!

就沒人能治治這個上單了嗎?!

heart在心裡嘆息,現在只能希望姿態能頂住壓力,青鋼影到了中後期無論是抓人還是邊帶,效果都要好過銳雯不少。這是英雄自身特點所致,再多的操作也彌補不了。

但此時場上最難受的還不是姿態!

復活的青鋼影傳送上線,而上波耿浩急著支援野區,單殺過後連兵線也沒來得及整理。因此他是爽吃了一大波塔下刀,經驗值是一點沒落下!

最難受是野區的卡薩!

連同藍buff在內,兩組野怪被反!這對豬妹來說無疑是個天大的打擊!

沒了藍buff,豬妹刷野效率頓時低了一大截,並且還要時刻控制著藍量的消耗,連放技能都沒那麼的隨心所欲了。

香鍋反完野又回過頭吃掉了河蟹,隨後直接原地回城把紅色打野刀掏了出來。自從沒了綠色能插眼的打野刀,紅刀已經成了大部分打野英雄的標配。

無論是目標對自己減傷還是普攻附帶燃燒傷害,對於打野的野區對拼來說都至關重要。

再次出門的香鍋直奔上半區,那裡還有著石頭人和F6等待著他刷,而刷完這兩組野怪,他的下半區野怪也重新刷好了。可以說是完美的刷野規劃!

如此進行下去,巨魔在野區對豬妹形成等級壓制已成必然。

而卡薩只能是吃掉上半區唯一剩下的三狼,在香鍋刷上半區河蟹的時候,他也快速趕到下半區打河道蟹。

平時打野選手們是不願意花費前期寶貴的衝級時間去刷河道蟹這種經驗又低又沒有額外收益的野怪的,雖然設計師兩度加強河道蟹的經驗收益,但和一組普通野怪比起來還是少了不少。

與其浪費時間打河道蟹,不如去哪一條有機會的線gank一下,逼逼召喚師技能!

但是比賽到了這個時間點,卡薩不僅野區全空,就連線上也沒有任何機會gank。上中兩條線都各自回家了,自家的下路組合又完全不具備留下塔姆保護下的AD的能力。

回家經濟不夠出打野刀,卡薩只能選擇去刷了這個河道蟹。

卡薩一邊刷一邊在心裡惆悵,想當年在閃電狼,雖然一到世界賽就拉跨,但好歹賽區內是統治力十足的,戰績堪比這個賽季的EDG。

現在轉會到了RNG,雖然他能感覺到隊友的實力是提升了的,但面對的對手也更強大了不止一個檔次!特別是遇到EDG的上一次常規賽BO3和這一次季後賽的BO5,完全被對面壓制住了!

打的是真難受!

從英雄選擇、個人打法和團隊戰術上,全方位的難受!

上一局明明拿到了更強勢的英雄,但卻在野區得不到隊友的支援;這一場拿到食草英雄,更是被麻辣香鍋帶著單線隊友直接入侵!

卡薩自認自己的實力不在香鍋之下,但這比賽打的著實憋屈!

或許答應EDG和RNG提出的交換協議就是個錯誤的決定,如果自己當時一口咬死EDG的話,說不定還能混個LPL冠軍和MSI的參加資格。

是的,卡薩心中已經是預設了這場B的落敗。僅僅是上路的巨大實力差距,就讓他看不到什麼希望;另一方面兩邊戰隊在各自陣容的理解程度上,也完全不在一個檔次。

RNG無論拿到什麼陣容,都是以下路汙漬為絕對核心,保著他的發育!而EDG依據自身BP,下路既能拿後期大核打發育,也能拿前中期功能型英雄打線配合打野。

更不必說上中兩條線,一個僅靠個人實力就能頻頻打出單殺或者是壓制;一個隨叫隨到簡直是香鍋的貼身護衛。

面對這種對手,最難受的就是打野位置!

前期想做事吧,從隊友那裡獲得的支援很少,很難做成功;不做事吧,一來對面會主動做事,二來自己也會被教練組和觀眾們噴只會刷。

我那是只會刷嗎?你要麼給我一個拿到線權也不支援的隊友,要麼就是被壓在塔下,對線掉閃甚至被單殺。我怎麼入侵?怎麼gank?

被反野都算是正常的,沒被野區抓死就不錯了!

是我不會當核嗎?二十分鍾轉線開始,野區全讓隊友,經濟收入全靠排眼!這怎麼發育?!

卡薩搖了搖頭,深覺自己半年前做了一個極其錯誤的決定。

可惜這個世界上沒有後悔藥。

再度上線,身上多出兩把長劍一雙草鞋,耿浩已經徹底壓制住了姿態。

手提斷刃的放逐之刃在兵線前端晃悠,只要青鋼影敢往前一步,隨時都能Q一段上去打出一套連招!

青鋼影那薄薄的被動在到達五級的銳雯傷害面前已經是不夠看了,姿態只能是依靠W【戰術橫掃】來補補兵,等待著兵線朝著自家塔下的推進。

上一波他的對線被單殺,影響的不僅僅是自己,還讓野區丟失了藍buff和魔沼蛙,此時姿態也不好意思再要打野過來支援。

卡薩的下半野區剛剛重新整理,上半野區重新整理時間還早。這時候喊他上來,gank成不成功暫且不論,打野自身已經虧出翔了。

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所以他只能獨自承受補刀差距越來越大的苦果。

“沒想到RNG換上來姿態,上路依舊是打不開局面!”比賽進入到這個階段,米勒推了推鼻樑上的眼鏡,語氣中誰都能聽得出那份無奈。

這不是說米勒就多為RNG著想,而是作為解說很容易就將自己代入劣勢方視角。

除非是對外的比賽,如果兩支隊伍同屬國內,其中一支又是暫時處於劣勢,那解說再一直幫著優勢方戰隊說話的話,那劣勢方戰隊的粉絲還看個什麼勁呢?

“不過小虎的塞恩還是有點東西的!”娃娃笑著接過話頭,隨著導播將鏡頭轉到中路,他也說到了小虎。

“對線烏鴉完全不落下風!而且你發現沒有,Scout一直在吃小虎喂過去的線!烏鴉真的推不過老司機!按照這個情況發展下去,再有一分鐘老司機拿到自己的大招,他對邊線的威懾力將會比烏鴉大上非常多!”

記得聽到娃娃的話,也想到一個可能:“你們說,有沒有一種情況。上六之後小虎先支援上路,青鋼影大招留住銳雯,然後老司機開大撞過去形成控制鏈?雖然塞恩和青鋼影一個人的傷害都殺不了銳雯,但是兩個人的技能加起來,殺一個沒有出防裝的銳雯還是綽綽有餘的!”

米勒沉思了一下:“確實可能會有這種場面出現,畢竟現在銳雯壓線挺深的!但是耿浩這個人,不能以常理來看待!”

解說們在想著RNG如何扳回劣勢,場上的小虎也想到了利用青鋼影的大招留人來抓上!

兵線在一波波的被送到線上,再被兩邊英雄補成經驗和金錢裝進口袋,英雄等級也隨之上升。

六分半,吃掉交匯在中路的炮車線,小虎到達六級,而Scout也在吃掉被推過來的兵線之後升六。但小虎還沒選擇直接動手,他在等,既是在等青鋼影上六,也在等下一波炮車線的到來。

與此同時,EDG也在快速的在語音裡進行著交流。

“下路能抓嗎?”香鍋蹲在藍區裡面發出疑問。

“來來來!我馬上到六!”iboy十分興奮,拿到韋魯斯,他滿腦子都是大招開人。

為此他剛剛特意和妹扣商量過後,在第一次回城補給之後單獨吃了兩波線的經驗才讓妹扣出來。

現在韋魯斯的經驗雖然落後單人線不少,但是是要高出下路的其他三個人的,距離自己的六級也僅僅只差一波兵線的經驗!

導播將鏡頭放在中路,此時已經是一分半鍾後,又一波炮車線被清理乾淨。小虎往後走了幾步,站在Scout的視野邊緣按下回城鍵。

等到回城讀條的最後一小截,他滑鼠點選向後走,塞恩龐大的身軀沒入戰爭迷霧的黑暗之中。這在Scout看來,塞恩的回城特效已經結束了,人自然已經回到了泉水。

這種迷惑手段是峽谷之中常用的,對視野的把控力度要求很高,差一絲一釐都很無法欺騙成功,必須要站在對方視野的最邊緣才行!

小虎取消了回程之後就開始向上路進發,同時給自家上路發出信號請求協助、發起進攻!

Scout也在吃掉兵線之後向下進發,這一路線也同樣沒有被RNG的視野看到,畢竟Scout是從野區繞的,而塔前的小兵全部陣亡自然是無法提供視野。

坐在休息室中的RNG管理層無不攥緊了雙手,一邊期待著上路gank成功,一邊希望自家下路能早點發現對方的動向,做好應對!

“雙方中單升六有一段時間了!小虎抓住一波炮車線的機會朝上路發起進攻,但是EDG則是把目標放在了下路!”

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