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第二百七十八章 低階操作?!

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一代版本一代神,代代版本削銳雯。

自v125版本登場以來,銳雯遭遇了八次削弱。

基礎移動、生命恢復、QW基礎傷害、E技能護盾值、基礎攻擊力、技能加成、護盾持續時間、疾風斬彈道速度、放逐之鋒冷卻時間……各項屬數值全面、多次降低。

簡單的說,當前綜合屬性,是S1賽季的一半。

曾經橫行上路,和各路壯漢硬剛的彪悍女戰士早已不在,如今的放逐之刃,無論面對什麼英雄,前期都必須用迂迴、消耗的方式去應對。

滿狀態對拼,等於送。

Huni雖然菜,可並不蠢。

牛B吹的響,到了實戰,隊友不來幫忙,絕對不會衝上去拼個人實力,而是慫在塔下,把不死當成最高追求。

三次試探吃虧後,Huni感覺自己一個‘冠軍隊上單’,和RNG這個腳上還沾著泥的新人沒有比較的意義,乾脆站在兵線後,偶爾一個破空斬補刀,優哉遊哉,似乎是來召喚師峽谷旅遊。

不管怎麼混,能贏就有牛B可以吹,打的再好看,只要輸了,絕大部分觀眾不會買賬。

慫,叫識時務者為俊傑,難道打不過還衝上來送?

自我催眠一陣,Huni心底美滋滋,感覺就是這麼回事,至於場面上的劣勢……

哪劣勢了?補刀五五開啊!

“哇,這個人真的能忍。”神超漲了見識。

比賽求穩可以理解,打個Rank,輸贏無所謂,為的是練技術,一心發育跟隊友躺,簡直太逗了點。

“沒事,先讓他活一會。”

蘇杭掃一眼小地圖,發現螳螂不打算來上路,而是在中下徘徊、反蹲,保船長、奶媽兩個容易被針對的英雄,稍稍皺了下眉頭。

Huni雖然個人實力不足,可征戰職業聯賽數年,在LCK體系培養下,不會出現打野抓人線上‘報點’的低階失誤。

挖掘機會不會來,什麼時候來,完全判斷不出。

視野?

拿挖掘機還不懂繞視野,怕是連世界伺服器都進不來。

雖然不會被抓死,可如果被消耗狀態甚至逼出技能,前期硬拼本來就吃虧的銳雯,更不能和劍姬正面抗衡。

搖搖頭,按下折翼之舞,開始推線。

無雙劍姬沒有AOE能力,合成提亞馬特才能快速清兵,這是銳雯為數不多的優勢。

2級打出半套QA,壓制劍姬生命值的同時,AOE波及到了近戰單位。

一點點累積下來,藍色方小兵數量領先了很多。

Huni原本就只想發育,在雙方差了三個遠端兵加一個炮車後,更不願意主動出手。

蘇杭將兵線壓到塔下,轉入河道,拿迅捷蟹視野,提升安全係數。

——遊走戰術。

掌握線權的英雄,在隊友不支援,容易被GANK的情況下,可以推進後離開上路,使對方無從下手,更能伺機威脅中單。

尤其是銳雯。

四段突進雙重控制,人數領先,可以說怎麼打怎麼贏。

不過,這種戰術有一個明顯的缺點。

高分段沒有傻子,會發信號,會看小地圖,遊走到人頭的機率近乎不存在。

大部分情況下的實際效果,是放棄了部分線上收益,保證絕對安全。

觀眾看到這一幕,感覺太TM戲劇性了……

前兩級,打的特別兇,再升兩級,都‘油’了起來,從你來我往拳拳到肉的硬拼,變為遙遙相望和平補刀。

最後,一個站塔下一個進河道,連面都見不到……

“別走啊,上去幹他。”

“繼續聲控掛走起!”

“單殺一次刷火箭,說到做到。”

“不殺人玩什麼上單啊?”

“別急別急。”蘇杭將螢幕切換到上路,剛好看到劍姬升級的瞬間:“同級對拼,有點太欺負人了,我讓Huni一個等級,再去和他打,會公平一點。”

“我第一次聽到如此清新脫俗的牛B……”

“喝醉了我連牆都不服,就服你。”

“請把牛B還給牛,牛也需要姓生活。”

這一次,彈幕不買賬了。

之前的分析有理有據,不得不信服,現在這句話……太裝B了。

LOL開了七個賽季,觀眾沒吃過豬肉也見過PDD跑,對基本的遊戲常識都不陌生。

上單,最關鍵的因素是等級。

落後一個小件,憑操作打贏很常見,落後一個等級還能贏,如果不是臉滾鍵盤的青銅局,實力至少差距一個大段。

比韓服、世界服雙王者高一個大段位……

說夢話吧?!

“我什麼時候騙過大家?”蘇杭一臉無辜:“你們看,Huni又要來送了。”

兵線反推,劍姬向河道移動。

5級對4級,Huni顯然不想讓蘇杭輕鬆回到上路,在中途進行堵截。

蘇杭不閃不避,一路向前!

進入視野範圍,破綻環在銳雯腳下出現,正對著無雙劍姬。

位置極差!

四個方向,隨即出現一面,其他三個破綻都不是很容易攻擊,只有正上方的這一個,剛好和垂直走下來的劍姬打了一個照面。

對此,蘇杭並不在意,提前敲擊Q鍵。

一千碼……

八百碼……

五百碼……

進入技能範圍!

無雙劍姬身劍合一,破空斬滑步向前,放逐之刃一躍而起,第三段折翼之舞帶著橙色劍氣砸下!

卡極限CD,四Q連招!

對此,Huni早有防備。

銳雯第一段Q,是從左側出手,第二段,從右側揮劍,由此可以輕鬆判斷接下來的動作。

當然,即便沒有注意到,格擋一個延遲明顯的三段折翼之舞,對Huni而言也是輕而易舉的操作。

破空斬動作尚未完成,勞倫特心眼刀蓄力,準備正面接下擊飛,打出反手眩暈。

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等級壓制,加上1.5秒眩暈控制,至少可以逼出一個閃現,操作完美,躲開鎮魂怒吼,甚至可能在四秒空白期內完成擊殺。

Huni臉上掛起得意的笑容。

面前這個新進職業圈的上單,難道不知道放逐之刃銳雯是自己的成名英雄?這麼低階的操作,也敢拿出來秀?

剛剛想到這裡,Huni表情瞬間僵住。

螢幕上,金光一閃。

身軀躍起,斷刃下砸的銳雯,忽然在空中做了一個翻滾動作,出現在了無雙劍姬身後!

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