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第182章 神奇的卡視野

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第1局比賽,雖然人頭產生的比較小,但是大家看得非常的過癮,都覺著有種意猶未盡的感覺,好在夏季賽季後賽的每一場比賽都是Bo5,還有剩下4局可以打,這樣大家長舒了一口氣。

熬戰完這45分鐘夕陽紅戰隊和方plus戰隊都比較累,大家有短暫的15分鐘休息時間,在休息室裡霧開對大家講到了這一局比賽,希望大家應該可以做得更好的地方,否則這一局比賽應該不會被拖到這麼久。

同樣另一邊方plus戰隊的戰隊分析師也在分析這一局他們為什麼會失利,如果他們做得更好,可能這一局他們就可以贏得下來。

15分鐘的休息時間非常的快,第2局很快開始,經過了兩邊賽後分析師的分析,他們對於剩下的比賽該如何去打,如何發揮自己戰隊最大的優勢,如何才能取得勝利?有了更新的理解,就比如這一波剛上來,雙方的禁用英雄就與上一波完全不一樣。

大家經過一局的試探發現,其實兩邊都不太喜歡拿那些比較op的英雄,因為雖然這些英雄線上上比較OK,但其實在打團的時候效果並不理想。

也就是說如果即便你線上上打崩了對手,但是面對兩邊都是打團非常強烈的戰隊的話,很可能在打團的時候也不能取得勝利,所以這些op的英雄即便放出來,很可能方plus和夕陽紅戰隊也不會選。

而且就算方plus或者夕陽紅戰隊,其中有一方選擇了op的英雄,由於op的英雄一共有兩個一方拿一個的話對於雙方戰隊來說也是可以接受的,與此同時由於放出來了這些op的英雄,就省下了兩個禁用位置,可以來針對對方比較拿手的英雄,就比如上一局方plus中單發揮亮眼的加里奧,其實如果不是因為這個加里奧的發揮,很可能方plus在後期就已經沒有機會打剩下的團戰了。

同理,如果方plus這一局禁用了蕭何的吸血鬼,很可能上一局夕陽紅戰隊在後期的輸出仰仗就會被掐斷,這樣一來他們其實在打團的時候也不好打,所以說這一局雙方的禁用英雄都非常的針對,可以說是結合了賽後分析師和教練組的安排。

不過強隊之所以稱為強隊,就是因為他們往往都練就這幾套比較強力的陣容,即便其中一個陣容被禁用了,他們還有其他陣容可以用的出來。

於是明明他們拿手的英雄被禁用之後,夕陽紅戰隊和方plus戰隊卻分別又掏出了讓大家意想不到的一套陣容,可以說是兩套遠古級陣容。

首先是夕陽紅戰隊這邊經過賽後分析師的分析,他們得出方帕斯戰隊雖然打團比較厲害,但是他們打團的牽扯能力比較弱,也就是說如果夕陽紅戰隊在打團之前可以用技能消耗掉一些血量,很可能團戰就非常的好,打於是55開就讓夕陽紅戰隊的眾人這一局拿了一個pork陣容。

同樣隨機應變比較強的方法,戰隊經理在看到夕陽紅戰隊拿了一個pork陣容之後,他們果斷的選擇了一個開團陣容。

作為poke陣容來說開團陣容是非常恐懼的,因為如果泡都是比較脆的英雄,在被對方強行開啟團戰的話,他們的消耗屬性就會被抵消,這樣一來他們的團戰就會很難打,不過,同你開團性陣容的手都比較短,所以說如果在打團的時候沒有果斷的開啟團來,很可能就會被提前消耗殘,導致團戰更加難打。

解說在看到兩個戰隊的陣容之後,直接一針見血的點評的。

“這真的是針尖對麥芒了,就看哪邊發揮的更好,沒有一個說法是說一邊的陣容更加好。”

的確由於兩邊的陣容其實算是互相針對,就看哪一邊能夠處理得更加完美了,雙方陣容確定,在進入遊戲之後,由於夕陽紅戰隊這邊的手比較長,所以他們果然組織了一級團入侵,當然方plus這邊也明白夕陽紅戰隊肯定會打一集團,所以早早的撤出了野區。

一集團夕陽紅戰隊並沒有取得人頭領先,所以雙方互換野區評委開局。

雖然說兩邊的陣容都是針尖對麥芒,但是由於兩邊陣容其實線上上都不是特別強力的英雄,所以說這局意味著在前30分鐘很可能打不起來,將要度過一個蠻長的發育時期。

至少現場的解說和在場的觀眾們都是這樣認為的,只不過強隊之所以成為強隊,就是因為他們有著非同尋常的思路。

在青銅白銀局流傳著這樣一句話,只有活下來的人才配補刀,只有活著的人才配得到經濟。

你好在職業比賽上其實也是一樣的,如果一直透過補刀來補發育的話,根本沒有打下來的快所謂以戰養戰,只有打起下來才能夠更快的發育夕陽紅戰隊,雖然說是一個有著較長發育期的陣容,但是他們也知道正因為自己有著較長的發育期,如果在前期打架中自己佔據了優勢,提前將發育期縮短的話,這局比賽就會非常的好打。

而且還有非常關鍵的一點就是開團性陣容的開團型,仰仗其實就是每一個英雄的大招,而這些大招如果在前期沒有起到關鍵性的作用,就會導致他在後期沒有多大的用處,所以夕陽紅戰隊正是抓住了這一點,在前期偏頻繁的找著方plus戰隊來打團。

只不過方plus作為一個冠軍戰隊,他們自然也知道自己戰隊的陣容目前的問題所在,所以他們頻頻B站該樣的經濟和地圖資源就讓了,不會做過多的爭搶,這可能也就是為什麼強隊在運營的時候往往會莫名其妙的有所領先吧。

但也正因為方plus頻頻B站夕陽紅戰隊這邊成功的拿下了一條峽谷,先鋒兩條小龍,所以說在前期積累了比較大的優勢,不過當第3條小龍要打的時候,夕陽紅戰隊終於見識到了方plus開團行陣容的強悍之處。

雖然說夕陽紅戰隊前期發育的比較順暢,但是由於他們陣容偏脆,當對方開啟團來之後,很容易被集火秒掉,導致演員使得這一波團戰比較難打,在第3條小龍爭奪的時候,就是因為對方的石頭人一個閃現而撞起了輔助和中單,導致輔助和中單被鳥屎的這一波團戰失敗,第3條小龍落入方plus手中。

不過有了第1波團戰的失利之後,夕陽紅戰隊很快的總結了經驗,在剩下的一波團戰中,他們首先是分散開站位,不讓石頭人一下大到太多的人同時發揮自己陣容的優勢,用技能瘋狂的消耗著對方的血量。

在賽後休息的時候,賽後分析師也說了,方法是最大的問題,就是打團的時候不會拉扯,他們往往想要一股腦的衝上來,但是如果衝不上來的話,他們就會導致自己的血量降低,尤其是在夕陽紅戰隊這種破陣容面前更是如此。

強隊往往有著很強的執行能力,在大家非常默契的情況下,基本上就是放完一個技能就往後撤,只要進入你的攻擊範圍我就不再往前,由於手比他們長,所以並可以進行所謂的無傷消耗。

此時方plus戰隊也是非常的著急,由於他們手比較短,大招的距離也比較短,即便自己明明有開團的能力,但是往往卻開不起團來,而且他們現在才發現這一套陣容不僅仰仗大招,還非常仰仗於閃現,因為職業選手的反應能力都特別的快,如果石頭人只是普通的放出大招的話,很可能會被對方的閃現躲掉。

只有石頭人用出一種叫做維啊閃的方式,才可以以較快的速度擊中對方的英雄,是自己家隊友秒掉這個被擊飛的英雄。

石頭人這個英雄是不可以R閃的,只不過可以閃啊,如果速度快到極致的話,就可以類似於R閃。

所以等到第4條龍重新整理的時候,夕陽紅戰隊透過這種消耗的方式使對面沒有能力接這一波團戰,成功的控下了自己的第3條小龍,也就是競拍小龍。

由於這一波小龍屬性刷的還比較好,正好是火龍魂,對於夕陽紅戰隊來說非常的契合,他們的消耗能力會進一步提升,所以說等到第5條小龍重新整理方plus是萬萬不敢讓掉這第5條關鍵的龍魂團戰。

可問題就在於由於剛才嘗試想要搶著第4條小龍方plus這邊其實已經把召喚師技能用過了,等到第5條小龍重新整理,只有兩個人有召喚師技能,關鍵性的開團英雄並沒有閃現,那麼問題就來了,這一波團戰到底要不要接呢?

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如果不接就意味著這條火龍魂被夕陽紅戰隊拿下,後面基本上沒有辦法打,但如果接這波團戰打輸了,很可能就是火龍魂和大龍buff同時丟失方,plus戰隊現在面臨的抉擇十分的令他們難堪。

不過作為一個全球英雄聯盟總決賽冠軍隊伍,他們的選手也比較善於創造奇蹟,石頭人想到了曾經尾神在職業賽場上用到的一招叫做卡牆體的辦法,社會人的大招是一個範圍性判定,如果當技能的釋放超過牆體一半的時候,就會自動延伸到牆體另一邊。

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