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242.新的血脈輪盤

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卓越箱子開出來的最後一件獎勵品和上次的一樣,也是一種特殊的增益狀態——【賜福香囊·事半功倍】

【賜福香囊·事半功倍】

【說明:你的下一局遊戲結束時,所獲得的三項評價中最低一項將被提升1級。】

這個增益效果等於是在彌補評價中的短板,提高了總體的評價,那麼最後獲得的獎勵品箱子肯定就會更高階。

做為只有卓越箱子才能開出來的特殊狀態,賜福香囊的增益效果大多都十分強大的。

除了先前的【以舊換新】和現在的【事半功倍】外,還有遊戲結束後獲取5倍通用點的【賜福香囊·恭喜發財】,逃生者專屬,受到的所有傷害減半的【賜福香囊·無懈可擊】,以及殺手專屬,任意形式攻擊都造成雙倍損傷的【賜福香囊·勢不可擋】。

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……

回到準備空間後,夜梟就迫不及待的選擇了‘特殊身份’介面最末尾的那個代表‘黑暗戰士’身份的‘???’(因為這個身份不被系統承認,所以以三個問號來顯示),想去檢視一下被偽裝之神升級過的黑暗血脈出現了何種變化。

——撕碎光明,你是黑暗的化身!

【黑暗戰士】

【神秘·特殊身份】

【說明:???】

【特效1:潘恩的蔑視,在任意場景之中,遭遇到的首個機關/陷阱都將被你直接識破並拆解。】

【特效2:頌皮士的驚嚇橋段,每局遊戲第一個受到驚嚇的逃生者,將被清空所有意志力。】

【神秘·特效:在你完成某個必要前提後,這項特效才能解鎖。】

特殊身份‘黑暗戰士’的第二項特效得以解鎖,由於幫助夜梟解鎖這個身份第二級的神王是偽裝之神,所以第二項特效也就和殺手的偽裝屬性相關了。

可以直接清空首個被驚嚇逃生者的所有意志力,這點相比錦上添花的‘潘恩的蔑視’要好用許多,畢竟驚嚇逃生者絕對是要比破除逃生者的陷阱更有技術含量的事,能讓這個環節變得更加高效,等於變相增加殺手的整體實力。

檢視完了新的身份能力後,夜梟又點開了身份說明下方的【黑暗血脈】。

——你穿過了黑色濃霧,發現了現實與虛幻之間的結界之境,它像是一處藏寶閣,更像是一處磨練技藝的殿堂!

【黑暗血脈LV2】

【型別:???】

【適用:未知,只出現在得到某種認可的殺手身上。】

【說明:在血脈輪盤中嵌入足量的‘受害者魂魄’(當前擁有魂魄數量:3),你可以兌換到你想要的獎勵。】

接著夜梟召喚了血脈輪盤,他胸口位置立刻浮現出那團氤氳的黑色氣旋,視線也可以穿透氣旋外圍直達內部,原本已經被清空的血脈輪盤治中,又重新出現了4件血脈之物,正緩慢的漂浮旋轉著。

升級後的血脈輪盤內,出現的第一項血脈之物便是一個技能獎勵,圖示中畫著一個散發出紫黑色光芒的法陣,法陣當中還出現了數個模糊的白色影子。

【地縛靈】

【型別:血脈之力·附靈】

【稀有度:不常見】

【作用:使你的附靈技能產生異變。(附靈能力的生效方式將不再是將靈體附著於物體之上,而是花費2秒鐘在場景指定區域製造一個直徑為3米的地縛靈法陣,被法陣影響的所有逃生者、殺手將受到更強大逼真的幻覺影響,幻覺至少能生效3秒鐘,在這個過程中目標將被束縛在法陣之中)】

——幻靈魔的嘲笑:“這可比一般的陷阱都要好用……”

(該血脈之力渴求4名受害者的魂魄)

血脈輪盤中的第二個獎勵選項是一件道具,模樣看起來像是從某種生物身上蛻下來的皮,上面覆蓋著青灰色的鱗片。

【鱗甲之牆】

【型別:血脈之物·道具附件(永不遺失)】

【稀有度:不常見】

【作用:將這件道具附件附加在任意一件道具之上,都會對殺手產生特殊的易容效果。(鱗甲之牆會為你提供2層的免傷鎧甲,能抵禦物理性質的損傷)】

——魔山的囈語:“唔……好吃!”

(該血脈之物渴求4名受害者魂魄)

第三項獎勵品又是一個白色的卷軸,同樣顯示著綠色的介紹性文字。

【塵封案件·玩偶藏屍】

【型別:血脈之物·消耗品】

【稀有度:罕見】

【作用:在該案件中描述的殺手深諳殘忍的定義,他在殺害受害者後將其碎石、烹煮,最後將煮熟的屍塊塞進了卡通毛絨玩偶體內,並囂張至極的藏在案發現場。經常學習和揣摩他人對殺戮的定義,能讓你的行兇屬性獲得大幅度提升。(將這件血脈之物攜帶在身上經歷一個場景,你的行兇屬性將永久上升1級)】

——血魔的譏諷:“就憑你還想要學習我的殺戮技巧?”

(該血脈之物渴求8名受害者魂魄)

最後一項獎勵則是三支安裝在棍子上的巨大眼睛,正不停的滴溜溜轉動。

【監視魔眼】

【型別:血脈之物·消耗品】

【稀有度:常見】

【作用:設定一個隱形的監控魔眼,為你監控30米範圍的區域。(每個監控魔眼的有效時間為一整局遊戲)】

——瞳靈的困惑:“世界的本質究竟是什麼?誰能告訴我答案?”

(該血脈之物渴求4名受害者魂魄)

……

第二層血脈輪盤中的獎勵品要比第一層的好上太多了。

需要8名受害者魂魄才能兌換的【塵封案件】系列依然是四件獎勵品中價值含量最高的,尤其是這次永久提升的又是【行兇】這項對殺手而言至關重要的屬性。

價值度僅次於這件獎勵品的就要數附靈技能的升級版【地縛靈】了,能力的異變,讓附靈的使用條件變得更加靈活方便,效果無疑也更加強大了。

尤其是它那‘幻覺至少生效3秒,在過程中,目標將被束縛在法陣內’的作用,已經突破了只是作用於逃生者的局限性,它可以同樣作用在殺手身上這一點,讓夜梟在對抗殺手時,也等於多了一項限制技能。

剩下的兩件血脈之物的作用同樣不容小覷,【監視魔眼】從戰略意義上要比【鱗甲之牆】更有用,而【鱗甲之牆】的作用等於是給殺手增加了兩格生命值的上限,在進行對抗方面會讓夜梟變得更加有利。

夜梟目前僅有3名受害者的魂魄,而這次的4件血脈之輪獎勵品最少都需要4枚受害者的魂魄,因此他也只能幹看著無法兌換,心裡癢癢的。

考慮到‘受害者的魂魄’僅能從生存模式下的場景中獲取到,夜梟便決定接下來的遊戲主要以玩‘生存模式’為主,順便也可以提升一下自己的血腥榜段位。

身為曾經的八段屠皇,一身極品道具裝飾品的殺手,血腥榜的進度怎麼也不能太落後於他人吧。

……

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