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等級設定

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相信比較熟悉霹靂布袋戲的道友們,看劇的時候對霹靂角sè實力定位很無語。前期boos,後期路人級,更有甚者直接從準boos級淪為妖道角級。

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有鑑於此,我寫同人小說自然要將其歸納為統一等級設定之內。不過畢竟是同人,不能罔顧原劇情人物實力變化與定位,所以設計的等級制度每個大境界之給出一個質變特徵,卻並沒有強調等級等於實力。與之相反,很多時候,武者的修為境界只代表他有能力做一些低境界做不到的事情,但戰鬥能力卻並不絕對比地境界之人強。絕大多是時候,擁有頂級傳承,或者天賦異稟的武者單論戰鬥力甚至能越一個大境界挑戰。

比如本書的等級設定中六大境界第一個大境界六玄境,其質變特徵便是身體機能突破普通人生理極限,一身氣血極其旺盛,生命力匪夷所思。

普通六玄境武者就是劇中那些只會喊殺的悲催貨,只負責充人數與被各路高手爆體秒殺以襯托其身份地位。這一境界又在分六個小境界,分別淬鍊皮、肉、血、脈、骨、髓。皮為皮毛,肉為筋肉,是為外練筋骨皮;普通秘籍可練血氣、經脈,骨骼,筋肉積攢元氣,使練習者各項身體機能遠超普通人。

高階功法可用類似虎豹雷音等法門煉骨洗髓,脫胎換骨,功夫至深,可突破六玄成就凝真境掌握神秘莫測的內力。

此境界乃是遠古玄門正宗必須修煉的步驟,如今霹靂世界則淪為只有缺少好功法與資源的底層武者無奈之下的選擇,亦被稱之為“古傳武者”具體情況正文之中有詳細解說。

另外這一境界很特殊,一時半會說不清楚,具體部分正文相關部分會有詳細介紹。

凝真境則能將氣血jīng元高度凝練昇華為幾乎無所不能的內力,共有十二重之多。但前三重都是築基部分,基本不能大幅度增強武者實力。

通常情況下沒有內力的人,根本沒有任何手段防禦內力的直接攻擊,唯一缺點就是無法離體傷人。就算力量再強,能一下將對方打死,但自己還是會被對方的內力震傷內腑。

戰元境武者內力至jīng至純,共有九重,質變特徵為隔空傷人,或者說能用內力干涉自身之外所有物體的力場變化。當然,被干涉的物體力場有強有弱,其中組成生命體的物質力場最難控制,基本無人能做到此地哪怕神級強者也不行,具體解說請從正文中瞭解。

先天境界質變特徵為能干擾天地之力,以自身之力映shè天地之力。注意是天地之力,不是天地靈氣。代表人物三先天,大舅等人,具體詳情請從正文瞭解,或者主角能正面接觸先天級人物時,我再在作品相關中補充完整。

極元境界質變特徵為護體氣罩,代表人物,武君,梵天,佛皇等千年以上修為的極道強者。其中只有武君殺入月族的時候有點到護身氣罩的事情,且為主動釋放,其他高手似乎並沒有使用氣罩,但肯定有能力施展氣罩。

至於神級境界的質變特徵乃是元神不死,氣罩則為自動狀態,無需武者自己控制。代表人物,死神,棄天帝,邪天御武等極難徹底消滅的超級boos。以上兩大境界詳情同上。另外,有關功法方面,我並未做特別分級設定,通常每個大境界之人或者有名有姓的劇情角sè所修煉的武功,大部分都是與本境界相同等級的功法武學。其中戰元境之下的武者,每個境界就只能修煉該境界的武學功法,尤其是招式類武學功法。

但戰元境之上開始,哪怕初入戰元境的武者也能修煉神級武學,只要根基扛得住就能修煉,甚至施展。

而戰元境之上的功法,才開始分優劣高低之分,普通的功法只能按百分比增幅武者實力,頂級功法卻能成倍數增幅武者實力。代表人物,劍君,劍聖,蕭中劍……

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