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1368 第1368章

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、05560層次

豐茴“回主世界之後再試驗的話,????????我師父可能更適合”

這師徒情到底塑膠到了什麼程度

柏長老“她不行,????????她入玩偶屋中的每一步動作我都可以事先料到,不會有半分驚喜。而你,????????還有那麼微小的一點出格可能。”

豐茴“裡面嚇人嗎”

柏長老“以你的膽量,不嚇人。”

豐茴“有大新聞嗎”

柏長老“看你的挖掘能力。”

豐茴雙眼一亮“人造單人關卡式遊戲屋裡還有關於活人的新聞”

我“人造單人關卡式遊戲屋”

柏長老“包打聽的情報能力確實值得驚歎。”

豐茴“也不算啦。柏長老的遊戲屋系列和傀儡系列一樣,????????都很名。”

這樣啊,????????可惜我只知道傀儡系列,還不熟。大亂鬥和沙專的情報看來真的層次偏低。

裴空“其實這從邏輯上是說得通的。任何能讓全民參與的事件,層次都應該是偏低。只有當基本不需要專業知識、不需要費腦思考、無話可說時也能哈哈哈或臥槽了事的事情,才可能有源源不斷的參與者。”

我“但當專業人士偶爾路過放鬆時也可能會說出一兩句比較高階的。啊,????????有人提過柏長老的試驗場,????????可能就是指遊戲屋。”

裴空“隻言片語的拼湊肯定很難全面,????????也很考驗你的提取、整合、分析能力,但等運用熟練之後,多少也算是一條越級獲取信息的渠道。”

是的,????????即使我在接觸零散資訊時沒有意識到那些資訊的含義,????????可當我勉強分類並記下後,當有一天我遇到與之相關的高層次事件時,????????我便獲得了串起資訊的線,????????然後撕開窗戶紙、窺得事件全貌。

柏長老的試驗場,????????據說是由一個個與人偶有關的小故事組成,????????每一個小故事都有he與be兩類結局,兩類結局中又還包含很多分支結局。試驗者進入後,會經歷那些故事。如果只旁觀,????????那麼故事一定會發展到be結局線;而如果參與進去,則可能發展到另一個be結局線。he的結局線很難打出。

、05561有力理由

be要說對試驗者有什麼害處,其實也沒有,至少肯定不傷身。試驗場裡的人偶是不會攻擊試驗者的,但經歷過的人表示

“代入感太特麼強了。看到那無法扭轉的悲劇,還反覆看、迴圈看、從各個角度看,怎麼阻止都會滑向完蛋的悲劇,我要抑鬱了啊。出了試驗場後還很久緩不過來,看什麼都覺得要悲劇。那是心靈攻擊,比身體攻擊還要命。”

感覺上就是主悲劇向的恐怖遊戲。每當打出be時,遊戲便會重頭開始,只有當打出he時才能離開試驗場;而要走到那個he,往往需要將所有be線都打出至少一遍才能獲得所有線索,因此耗時很長,而且必須把整個悲劇從各個角度都經歷一遍,讓此悲哀故事全方位立體化地在腦內仿若生根般刻骨銘心,連最後的he都不能拯救那份痛苦感。

裴空“應該是故意的。柏長老故意放大故事中悲的成分,與恐怖氣氛相應和,在參與者心中形成更深的烙印感。相比起來,he彷彿成了虛浮的安慰,即使終於走到、終於接受,也抹不去悲的存在。”

我向柏長老申請“我希望當我在玩偶屋中時能隨時接收外界資訊,否則我無法完全沉浸入遊戲設定裡。我結丹的過程您可能知道,我是在與外界保持了聯絡的情況下才實現了完美結丹。所以為了發揮出我的極限,不能讓我待在全封閉的場景裡。”

柏長老“你這理由倒是挺有力的好吧,看在完美金丹的份兒上,給你保留一條對外交流渠道飄蕩隊的公司群。你可以從群中獲得外界資訊,也可以將你在玩偶屋中的實時經歷告知外界。”

豐茴主動“我一定將各種大事都發到公司群中,請相信我的專業能力。文字、音訊、影片統統都有,還可以有直播。”

我“謝謝,如果我在玩偶屋中遇到難題需要幫助了,也會發出來請你們參詳。”

豐茴“要是沒有難題呢”

我“那當然就不用發了。”

豐茴“不能全程直播嗎我一個人就能製造出一個彈幕隊的效果。”

我“常規彈幕對我已經沒有吸引力了,如果是大能主導的彈幕,那我就很有興趣。”

豐茴“可大能不跟我們包打聽玩。”

我“真遺憾。”

豐茴“再次感慨,要是包打聽能出化神期就好了。只要有一個化神期,就有辦法抓住其他化神期的敏感處,然後報道出能引發化神期集體關注的大新聞。”

我“確實是這個理。理論上你們包打聽的修為上限應該與修真界整體的修為上限持平。有化神期的世界便應該有化神級的新聞,就應該有化神期的報道者,大乘期同理。加油,你們還有很多進步空間。”

豐茴“是的,一定要加油,為了大新聞而時刻努力。”

、05562電

我進入了柏長老的遊戲屋。

我進入時的落點十分老套的是一棟似乎散發著黴味的老房子,時間是夜晚,一輪圓月高掛空中,讓沒有開燈的室內也有了一些光亮。

不對,不是沒有開燈,而是沒有燈。我所在的屋子裡只有一些木質的傢俱,沒有任何可以通電的東西,甚至連窗戶都不是玻璃的,而是木質框架糊了一層透光度不怎麼樣的紙如果這窗戶不是開啟著,月亮光恐怕很難照亮屋內。

可若要說這場景是古代,床頭玩偶的衣服樣式又不對,而且桌上的蠟燭、包括桌子本身明顯都是機器批次製品,全屋裡手工製作的東西可能只有玩偶,連玩偶衣服都不是。

所以這裡是因為某種原因而刻意遠離電及其直接相關物品嗎不允許將電引入屋子,但可以接受在其他地方用電把物品加工好再送過來

正如修真界離不開靈氣,凡人界也離不開電。自從大災變之後第一次成功將電用於生活開始,凡人界的歷史便與電糾纏到了一起。每一次大災難後,電的相關技術資料、裝置毀滅殆盡,但電這個東西卻在倖存者的口耳相傳中從不被遺忘。

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每一次大災難後凡人界的重建,最重要的事情之一便是重現或者新制發電、蓄電、用電裝置。帝王制、共和制甚至奴隸制等社會制度反反覆覆,其對錯優劣在不同的條件下不斷更改評價,可全社會對電的態度,基本是不變的生活基礎,必須保證、必須發展。

所以從第一次大災難之後開始,古裝配電器就是很常見的歷史畫面了。現代拍古裝劇時,如果場景裡出現電線杆什麼的,不算穿幫場景。

第一次大災難之前例外。電的首次廣泛使用是在大災變和第一次大災難之間發生的事情,第一次大災難之前的時代對電的研究是從無認知開始的摸索,電的出現劃分了那個時期的古代與現代,所以背景是第一次大災難之前的古裝劇裡不能有電線杆。

、05563檢視

說回到我現在身處的這個奇怪屋子。

暫時還判斷不出這裡的時代背景是什麼,沒有遊戲簡介,唯一可以肯定的只有玩偶們是重要線索。

我所在屋子的窗戶正對著院子裡的一口井,井周圍乾乾淨淨。整個院子都乾淨異常,顯得井格外突兀,也顯得被井擋了大半的東西頗有存在感。

雖然看不清,但估計有一個玩偶剛好藏在從我窗戶角度看去的陰影處。

我轉身推開屋門,外面是走廊,只有約兩人寬,屋門旁邊放著一個坐著的玩偶。沿著走廊走,每隔一段距離就會出現一扇關著的門,門邊都有一個坐著的玩偶,多數都是面帶笑容,只有一個沒有臉。

走廊是環形的,於是我走了一圈後走回到了我的屋門口,這是現在唯一開著門的屋子,我往屋子裡看了一眼,確認內部尤其是玩偶沒有變化,然後我又走到了沒有臉的那個玩偶的門前,抬手敲門。

清脆的聲音在空蕩蕩的走廊裡迴響。同時我確認了一件事靈力不能破壞這裡的物品,而這裡的物品敲擊我的身體時,靈力可以照常保護我不受傷,但防禦罩不能將物品敲來的力道反彈到物品上面,也就是防禦罩不能變相攻擊這裡的物品。

此外,靈力絲的探查功能正常,但拆解分析功能失效,要拆物品只能徒手,或者將靈力聚集在手上加大手拆的力道。

飄蕩隊公司群中已經新增了桌女士和小杯。

我“群名改真名。”

小杯“這就是真名,我身份證上就是這個名字。桌女士也是。”

我“不認假證,不認假身份。以發言者的自我認知為準。十分鐘內不改我踢人了,我是群主。”

桌女士將群名改為了柏卿,然後小杯改為了祝芸。

豐茴“三公子喂,你悠著點。”

我“其實我思考過這個問題在我竭盡全力刻意為之的情況下,只憑我自己,我有沒有可能真正得罪化神大乘期的大能”

豐茴“思考結果呢”

我“我覺得不可能。雖然即使不得罪也不影響大能出於其他理由弄死我,但假如其他讓我死的理由不存在,那麼我的得罪便不至於給我帶來危險。”

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