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第七十七章

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天下第一比武大會的正賽階段,賽制是這樣的。

六十四強階段,每天上午下午各兩場比賽,分別在左右兩個賽場同時舉行。這樣每天就是四場,總共八天時間可以全部打完。

這一階段結束之後,緊接著就是三十二強階段的比賽,還是是每天上下午各兩場,但是第一場開始兩個小時之後再開始第二場按照一般的情況而言,兩個小時的時間,怎麼也打完一場了,所以兩場比賽的時間差不多可以錯開,讓觀眾能夠不用顧此失彼,好整以暇地看到全部的四場比賽。

三十二強階段要打四天,四天之後大家抽籤,決定十六強的分組,然後休息一天。

十六強的比賽就是上下午各一場了,因為雙敗淘汰的緣故,所以需要打六天,淘汰掉四個人,剩下勝者組八人敗者組四人,進入下一輪,或者說十二強。

十二強階段依舊上下午各一場,先用兩天時間從八強裡面挑選出四個人進入勝者組,然後敗者組的八個人再爭奪剩下的四個名額,也是兩天時間。

八強階段還是上下午各一場,勝者組一天,敗者組兩天其實第三天只要打半天就行。

再到下個階段,敗者組三人而勝者組兩人。不過沒關係,勝者組輸掉的那人正好來敗者組,依舊是雙數。

這階段就是每天一場了,第一天勝者組,第二第三天敗者組。

接下來是敗者比賽。決定第三名的歸屬。獲勝者則得到和勝者組最後那位爭奪冠軍的機會。當然因為他是敗者組而對方是勝者組,所以如果他贏了的話。就還要再打一場,真正決定勝負。

這個賽制有點複雜。但總的來說很公平,能夠進入十六強的選手們全都要輸兩次才真正失去機會,大家都是平等的。

至於體力的問題,在神祇的保佑下,不會出現因為連續比賽而體力不支的情況。只是精神損耗方面,就連神祇都沒辦法了。

運氣的因素,終究還是不能排除的。

激烈的比賽依然在繼續著,每天都有許多的高手出線,也都有許多的高手落選。

那兩個巨大的擂臺。已經不僅吸引了整個主位面各國強者們的目光,甚至讓很多超脫凡塵的偉大存在都注意到了。

你感覺到了,比武競賽這兩個神職正在那邊孕育。

到處都是廝殺和打鬥聲的英靈聖殿裡面,戰鬥之神陰沉著臉,看著那個正侃侃而談的身影。

我當然感覺到了,但這和你有什麼關係祂冷冷地說,不要告訴我,你不僅對於謀殺暗殺感興趣,還打算拓展一下自己的神職。謀求更多的戰鬥方向神職

陰謀之神那只有眼睛和嘴巴的古怪臉龐上露出了奇異的笑容,宛若在白色的面具上畫了三個橫著的月牙:大家都是不朽的存在,你這樣掩飾,有什麼意義呢

戰鬥之神的臉色更加陰沉:你究竟想要說什麼

一直以來。作為戰爭之主的從神,戰鬥或者說小規模戰鬥這個神職始終是被你獨佔的。但是你看,那場震動世界的大比武。卻完全把你給排斥在外了,反而讓那個只是有戰士這個守護神職的傢伙來主持你不覺得。這背後有點花樣嗎

戰鬥之神沉默了,祂其實也早就不滿。甚至充滿了警惕。

在戰鬥這個方面,比武算是很重要的一部分,競賽雖然份量相對較輕,可對於本來就只有中等神力的祂來說,任何一點損失都是要儘可能避免的。

神職的損失不同於神力和神性的損失,後兩者都是能夠依靠時間來慢慢恢復的,唯獨前者無可恢復,丟了就是丟了。

而失去神職,對於神祇的打擊是極為重大的。從古至今,不知道多少神祇都因為這個原因而被削弱,甚至於直接隕落。

所以一旦牽涉到神職的問題,神祇之間往往就會發生極為激烈的爭鬥,很多時候甚至是不死不休的。

畢竟對於弱等神力甚至微弱神力的神祇來說,失去關鍵的神職就意味著隕落。既然都是隕落,那麼當然寧可殊死一搏,哪怕是轟轟烈烈地戰死,也好過窩窩囊囊地死去。

身為戰爭神系的一員,戰鬥之神當然不是懦夫。如果有必要的話,祂不介意拔刀一戰,打個你死我活

但是祂其實有些猶豫。

諸如祂這樣的中等神力,不上不下,處在一個有些尷尬的位置。

稍稍獲得一些神職,並不能幫助祂突破和進階;但稍稍失去一些神職,也不會導致祂削弱和降階。

如果只是競賽神職的話,祂就不用這樣猶豫,乾脆忍了算了。

但是比武這個神職

無論何時都一身鎧甲的,隨時準備戰鬥的高大神祇坐在自己用戰利品武器搭建的寶座上,陷入了沉思。

陰謀之神笑了笑,身影慢慢淡去,消失得無影無蹤。

祂知道,自己的勸說已經起到了效果。

或許原本戰士之神會忍下這口氣,畢竟如果要爭奪的話,祂將要面對的不僅僅是那個鋼鐵獅子,更要和整個蠻荒神系,乃至於那個雖然神職未定卻實力強大的虛空假面為敵。

這種情況下,就算祂很能打,就算戰爭神系還有好幾位一樣能打的神祇,也不敢說肯定能贏。

當然,祂們可以請神王戰爭之主出手,可鋼鐵獅子那邊,也有一個正義之神。面對那個曾經打上秩序之輪,對偉大神主發起挑戰的瘋子,就算號稱諸神之中最為驍勇的戰爭之主,也不敢說肯定能贏。

那樣一戰,就算打贏了,戰爭神系怕是也要傷筋動骨。打輸了的話,只怕更有滅頂之災

所以,戰士之神猶豫再三,按說還是會放棄的。

但是在陰謀之神勸說之後,情況就不同了。

如果現實是個遊戲的話,剛才在陰謀之神勸說的時候,一定會出現這樣的系統提示:

陰謀之神對戰士之神發動了勸誘。此勸誘為唬騙交涉。

戰士之神沒有透過意志堅定,唬騙成功。

陰謀之神完成勸誘,戰士之神將接受任務爭奪神職。

過了一會兒,戰士之神終於下定了決心,前往戰爭神系神國折戟荒原的中央,謁見戰爭神系的神王,偉大的戰爭之神。

貼近主位面灰燼森林上空的虛空中,和那個混沌的世界已經接壤的神國裡面,莫拉尼的本體突然感覺到了少許不安,但轉瞬即逝。

直覺告訴他,似乎有什麼不好的事情發生,但是似乎並不嚴重。

是我的某個祭司遇到危險了嗎還是我的某一群信徒遭遇了不幸祂疑惑地將目光投向人間,四處巡查。

果然,祂很快就發現自己的一位祭司被人暗殺,兇手正在潛逃。

對於那些信徒眾多的神祇來說,區區一個祭司的死活是不足掛齒的。但莫拉尼可沒那麼多的信徒,祂麾下的祭司,尤其是中階以上的祭司,用兩手的手指就能數得過來。

這樣的祭司死掉一個,對祂來說可是不小的損失

莫拉尼面沉如水,降下了神諭。

距離那位祭司最近的一位聖職者急忙趕去,試圖用復活術將這位死去的祭司復活。

雖然莫拉尼自己就能降下分身使用復活術,可那樣的話,消耗的神力會比這更多。畢竟對於本來就連中等神力都還沒達到的祂來說,可以製造的分身只有那麼多,現在都正在各司其責,根本分不出開身。

想要降下分身去復活,就要臨時製造一個足以承載這個等級神力的分身,那超出了祂的能力,將會產生好幾倍的消耗。

接收到神諭的那位聖職者急忙出發,因為有神諭指明方向,所以他使用了傳送術,只用一會兒就趕到了。

接下來,就是復活。

在這個世界裡面,理論上每一個神祇都能使用復活術。可事實上除了有治療或者生命領域神力的神祇之外,絕大多數神祇都極不情願使用復活術。

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因為生命這個神職至今空懸,沒有哪怕一位神祇獲得它。這意味著想要讓死者重新煥發生機,就不能透過和生命之神的交涉,用神力交易的方式簡單完成,而要全靠神祇用自己本身的神力轉換成生命神力。

擁有生命領域的神祇自然不在話下,治療領域神力也能以比較低損耗的方式轉化成生命神力,但除此之外的神力想要轉化成生命神力,十換一都是好的了。諸如陰謀之神死亡之神毀滅之神這類神職和領域幾乎都是邪惡破壞方向的傢伙,祂們的神力往往要一百換一,才能轉化成生命神力

莫拉尼當然沒有生命或者治療領域神力,不過祂有守護領域的神力,轉化成生命神力大概是二十換一,總算不是特別的虧。

消耗了不少神力之後,復活完成了。被復活的那位祭司雖然很虛弱,需要修養一段時間,可總算是逃過了一劫。

莫拉尼稍稍有些疲憊地嘆了口氣,轉頭看向天下第一比武大會的賽場。

現在,也只有那精彩的比賽,能夠讓祂心情好一些。

好在自從和奧斯卡一起舉辦這次的天下第一比武大會以來,我的神力收入大大增長。要不然這筆開支,還真是讓我肉疼呢

祂喃喃自語,渾然沒感覺到一個針對自己的陰謀已經完成未完待續。

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