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第21章 噩夢

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是的,既然燈塔頂端那些散發著魔法靈光的眼睛徽記疑似能夠讓燈塔看守者轉變,那麼看到那些的格雷此刻自然也很有可能受到對方的法術所影響,下一次睡眠中很可能就被噩夢吞噬。

而當他在協會中、回家路上都不斷感到有人在注視自己後,這一懷疑基本上已經得到肯定,他確實遭到了邪教徒法術的影響。

直接找施法者協會買施法服務是個好主意,但他一來不確定自己是否真有問題,二來沒有找人對自己施展“破除詛咒”的錢。

雖說在這種大事上協會提供賒賬,但不明不白的就這麼負債實在是怪怪的。

哪怕他真一分錢也不掏其實也會有人無償給他施法,畢竟被邪教徒影響可不是一件小事,但這樣會有一種利用別人善良進行綁架的感覺。

綜上所述,格雷決定靠自己來解決自己身上的詛咒。

這並非什麼異想天開、狂妄自大,他確實是有著不低的勝算。

“夢之眼”的詛咒會讓人在睡夢中不斷遭受折磨摧毀其意志,是利用了人在睡眠之中精神幾乎全無防備、思緒也不夠活躍這一點,主要是靠對無意識狀態的受術者進行攻擊來達成目的。

但格雷現有的“夢中學習法”能夠讓受術者在睡眠中也保持意識,同時受術者也可以隨時解消法術從主動的睡眠中醒來,完全掌握後甚至能夠在睡著後用精神模擬萬事萬物。

“夢之眼”教派讓人在夢中無所不能給予虛假的滿足感,“夢中學習法”讓人在夢中能夠呼叫自己已知的一切進行學習——實際上兩者對夢的利用有著異曲同工之妙。

甚至在某種意義上來說,這根本就是完全相同的法術。

“是和夢中學習型別相同的法術啊。”

型別完全相同的法術,精靈法師的法術必然比野雞偽神的強數個等級,格雷的施法能力卻未必比設定眼睛徽記的人差太多。

因此格雷認為自己優勢很大,大佬背書還怎麼輸?

於是在2小時後,他終於突擊學會了“夢中學習法”所需的全部知識點,勉強能夠靠自己的能力來施展這道3級法術了——只不過有著魔耗增高、施法時間倍增、操作不夠流暢等等缺點。

但這一切都可以用鈔能力來補足!

不過在進去夢境之前,格雷抱著破除詛咒的念頭又從牌堆中抽出一張永珍牌。

隱者(正位置)——明鏡止水之心:人莫鑑於流水,而鑑於止水,唯止能止眾止。

似乎是一張能讓人心若止水不為外物所動的裝備魔法卡,剛巧對於現在的格雷來說能起到很大幫助,他果斷地用掉再抽一張。

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“……”

結果就又是那張他好不容易才過牌過掉的“靈魂的降神”,有時候他運氣也挺迷的。

在囑咐尤拉當自己天亮還沒醒來就不擇手段把自己叫醒過後,格雷手裡捏著僅剩的3枚金幣施展經氪金超魔修飾過的法術主動入睡。

這一次主動進入睡眠狀態後的狀況與之前不同,並非是一片漆黑,而是身處一片刺眼的鮮紅之中,格雷甚至還感到自己的鼻子聞到了血腥的氣味。

這顯然是詛咒所帶來的幻覺,很快一道聽上去煞是不祥的聲音沒來由響起。

【你最恐懼的,是什麼?】

如果是無意識的正常人,此刻很可能就已經陷入恐懼之中,甚至還可能會被讀出最恐懼的事物不斷出現,進而陷入負面迴圈。

但格雷自我意識還在,精神狀態明鏡止水,而且也不是那麼的正常,因此聽到這聲音不僅毫無感覺甚至還笑出了聲。

“就這?我,無所畏懼。”

其實怕的東西還挺多的,但此刻的他心無雜念並不會因此被讀心。

緊接著鮮紅場景突然變換,周遭的一切都變成了奧斯王都帕特的樣貌,格雷又回到了這一系列事件的.asxs.——最初的那間旅館。

格雷的人生就是在這裡發生了鉅變,從此被捲入紛爭身不由己。

此時此刻,眼前的自己正沒心沒肺地大睡,滿心期待著白天開始該怎麼在王都遊玩,事後這讓格雷的心情格外複雜,他確實很懷念過去的平靜生活。

但就算面前的副本以毫無人道的方式在自己眼前死個百八十次,所受到的痛苦全部全部施加到他本人身上,他都能面不改色地刷一套大題。

這就是法術的效果,他就算想生氣也做不到。

緊接著躺在床上的格雷副本就突然有了些小動作,嘴裡還唸叨著什麼夢話,老實說格雷還是第一次知道自己睡覺這麼不老實而且還會說夢話……

在這過程中副本的身上發生了些許異像。

無數的閃耀微粒如星河般突然憑空出現在副本的周圍,隨後隨著時間流逝而不斷凝實、聚集,最終在他的手中化作了兩張卡牌。

難道這就是那兩張卡出現的真相?

格雷一直都以為是誰趁他不備給塞到手裡的!

緊接著“格雷”就醒了過來,不解地看著手中的兩張硬質卡牌若有所思,便拋諸腦後洗漱完畢去大堂等旅遊團其他人醒來。

格雷並沒有追上去,沒這個必要,他可不是來故地重遊的懷舊老人。

接下來無非就是把那一天發生的事再演一遍,弄得更慘烈更血腥點讓他陷入負面感情罷了。

不需要按照原本的劇情走。

破解這種法術大抵分為兩種方式,一種是直接施展破除詛咒類的法術,另一種是深入其中利用法術邏輯漏洞進行破解。

現實不是遊戲,施法者為了實現目的,不太可能為自己的法術增加漏洞(除非要降低消耗、施法難度等等)。

在夢裡打敗一個boss就能破除詛咒回到現實幾乎是不可能發生的事,那樣只會虛耗你的精神陷入更加不利的境地。

想要破解這類法術最重要的一點就是分析其本身的模式,抓住漏洞讓其陷入自我矛盾,當法術進行無限的死循環佔用率太高而卡死時,受術者自然得以逃出生天(或者不幸死於法術第二機制——自毀)。

聽起來很複雜?

或許是吧,但實際做起來其實很簡單。

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