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25、耐久數值化

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在這種模式下,陳澈發現自己的經驗值跟刷了刷怪塔一樣,蹭蹭蹭的往上漲。

門外的怪物永遠不會斷,在天還黑著的時候。

想象中lv.6,竟然只是幾下,經驗條就已經嗑滿了。

而這都要歸功於外面熱衷於自殺爆炸的苦力怕。

見到輕鬆即可到lv.6的陳澈,開始不那麼滿足於只附魔一件裝備了。

他想把時運Ⅲ、經驗修補Ⅰ、和無限Ⅰ通通附魔上。

至於精準採集Ⅰ,只能等手裡鑽石鎬多了以後才能附魔。

因為時運Ⅲ和精準採集Ⅰ是衝突附魔,玩家無法親自合成。

有沒有機率能在末地城生成,陳澈不知道,但他用指令試過強行附魔。

最終得出的結果是,時運Ⅲ被廢掉,精準採集Ⅰ優先順序高於時運Ⅲ。

“嘶嘶嘶!!”

苦力怕發出尖叫。

然而陳澈後退等了半天也沒等到它的爆炸。

嗯??

這是怎麼回事?

陳澈抬起頭來,結果剛看苦力怕沒幾秒,它身上就開始閃爍耀眼的白光。

“Boom!”

炸響聲音振聾發聵,四周怪物紛紛倒地。

它們到死都沒想明白,為什麼同伴要炸死自己。

陳澈愣了一瞬,但明白現在不是走神的時候。

它拿上圓石和盾牌,用圓石將苦力怕炸出來的缺口迅速堵上。

“休!”

一根箭失見縫插針!

小白偷的一手好襲!

陳澈反應迅速,盾牌一舉,重心微微下沉,隨後只聽見“冬”一聲悶響。

怪物依次湧入進來,陳澈抬手就是一劍,數只怪物被他擊退。

橫掃效果觸發!

一擊得手,陳澈迅速後退,趕在苦力怕爆炸之前。

這一次,想象中的爆炸依舊沒有發生。

這...

陳澈隱約察覺到一些線索,腦海中靈機一閃,迅速抬起頭,瞟了苦力怕一眼。

“嘔嘔嘔……”

“嘶嘶……”

外面依舊是怪物雜亂無章的叫聲。

苦力怕沒有爆炸。

陳澈心裡有了幾分猜測,或許苦力怕的魔改設定並不是想炸就炸。

而是依舊有觸發機制的,就像原版苦力怕需要玩家進入一定範圍內,它們才能爆炸一樣。

想到這裡,他勐然抬起頭,同時在心裡默數。

“一、二……”

剛數到兩秒,苦力怕身體立馬自燃起來,到了第四秒的時候。

“轟!”

它炸開了!

四周的怪物發出一聲尖利的慘叫,隨後通通倒下消散。

“叮叮叮……”

經驗值如同流水一樣順著湧入陳澈身體。

經驗條瞬間拉滿,他全身勐的一哆嗦,眼睛舒服的眯了起來。

真爽啊……這玩意兒就是上頭。

lv.7。

圓石再次堵住缺口,陳澈一擊觸發橫掃以後,急忙後退。

然而這一次苦力怕並沒有擠到前排,在一堆怪物的推搡中,只能看見它綠色的頭一蹦一蹦的。

小問題……陳澈嘴角扯出笑容。

他剛剛算是真正發現了苦力怕的魔改機制是什麼。

之前他以為苦力怕是想炸就炸,實際上回想起來,每一次苦力怕自爆,自己都將目光投了過去。

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所以觸發苦力怕爆炸的機制是是否有敵對生物的視線注視。

然而第一次苦力怕爆炸,陳澈並沒有直視它。

而是借用的殭屍的視角。

為什麼也爆炸了呢?

所以陳澈得出一個結論,任何來自玩家的視線,不管透過什麼方式,都會導致苦力怕自爆。

陳澈直接抬起頭來,直直的盯著那顆一蹦一蹦的綠色小腦袋瓜。

果然不出他所料!

兩秒後,綠色腦袋瓜勐的閃爍白光。

四秒後。

“轟!”

炸響傳開,讓陳澈驚喜的是,因為這次苦力怕四周都有怪物,反而導致清除了更大一片範圍。

只不過經驗值並沒有什麼變化……

陳澈惋惜的搖搖頭,要是自己攻擊範圍再大點就好了。

叮叮叮……

將經驗值吃完,陳澈如法炮製,繼續使用剛剛的方法。

他樂呵呵的看著那些怪物,一時間覺得刷怪塔也不過如此了。

就差搞一個收集裝置自動收集戰利品了。

就這樣,陳澈一遍又一遍的迴圈,經驗值如同灌水那樣,直接瘋漲了起來。

lv.8、

lv.9、

lv.10。

輕輕鬆鬆!

他都快高潮無力了,連番的這麼爽,真的好嗎?

等級提升幾乎沒有太大的阻礙,這得益於這個世界高密度怪物生成。

不過是十來分鐘的時間,陳澈等級逼近了lv.20!

他難以置信的看著自己的經驗條,這也太恐怖了吧……

還差一點……

陳澈精神一振,最後升一級,他就要收手了!

一劍噼出,橫掃觸發,大片的怪物被擊中。

隨即大步後退,視線仔細尋找苦力怕。

一秒、兩秒……四秒!

“轟!”

劇烈炸響,陳澈手拿圓石填補所有空缺,經驗值也順利突破最後的瓶頸。

lv.20!

下一秒,陳澈忽然呆住了。

因為他的視覺裡倏的多了些東西。

“這是……”

他視線右下角,有幾行小小的圖示。

分別是一把鑽石鎬、鐵鎬、鐵劍、盾牌、鐵頭盔、鐵靴、鐵胸甲、鐵護腿。

在每個圖示後面,都顯示有對應的數值。

比如鐵劍,它後面就有一個數字:67。

這一幕,怎麼這麼熟悉呢……陳澈怔了一怔。

隨即他看見自己物品欄中的鐵劍,耐久僅剩下一半左右。

剎那間,陳澈恍然大悟。

這是一個資訊顯示功能,可以顯示物品的具體耐久數值。

這可是個好東西啊!

這玩意兒具體到原版,那就是一個資訊顯示mod,是每個主播開新坑必備的mod。

因為這個mod的功能並不會破壞遊戲平衡,卻又能給玩家帶來很多幫助,因此大受歡迎。

尤其是沒有經驗修補的高階裝備,如果不清楚具體耐久,想要打造一件新裝備去修補的話,無疑是虧的。

但你不知道自己的裝備什麼時候就“鏘”一聲報廢了。

如果有了這個mod,將會大大節省材料。

當然,現如今新出現的功能,有可能是不止於此的。

陳澈喜上眉梢,但又有些疑惑。

為什麼會突然出現這麼個功能?

難道是因為升級了?

他想到自己剛好升到lv.20,不由有些若有所思。

殭屍:“嘔嘔嘔!”

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