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第八十六章 選擇特性

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來自體質的獎勵同樣是三種不同方向的,頑強應該是為了戰士準備的,或者說這種更適合李想這種人,韌性這種東西關乎這在敵人打你的時候你有多疼。

雖然傷害可能還是一樣的,但是你的身體對於這種傷害已經有一點的抵抗力量了,換句話說就是在遭受攻擊的時候你可以沒有那麼大的波動,就像一些人在收到一點點傷就嗷嗷叫一樣。

一些人就算是把他手給砍下來眉頭都不皺一下,當然直可能有點誇張了,但是韌性對於李想這種戰士來說很重要,在戰鬥的時候難免受傷,可是對於同樣的傷身體的反應不一樣。

而你的反應很大,甚至把自己的攻擊套路都給破壞了,那麼敵人卻還是那個樣子,那種時候很明顯已經知道了勝利者是誰,戰鬥被動打亂的哪一方一定會戰死,這是真真實實的戰鬥。

這不是什麼遊戲什麼的,沒有再來一次的機會,而且每一個人都不是主角,李想更不是,沒有那種在生死危機的情況下還有很多意外發生把自己救下來的那種事情,那些是主角才有的待遇,但是自己就是一條鹹魚,不可能發生那種事情。

所以李想對於這個韌性很看好,要是不出意外的話李想可能就是要選擇它了。

但是第二個的鐵壁的話李想感覺也很有用的,提升身體的防禦力這個在被破甲的時候同樣的攻擊力別人砍你一刀,你只是受傷很重,但是敵人被你砍一刀之後,直接把一刀砍死了,那就好玩了。

而且身體的防禦也是實力很重要的一個構成方式,不是所有攻擊都可以用盔甲什麼都防禦下來的,有一些攻擊可以直接從盔甲的縫隙裡面攻擊,比如槍,那些玩槍很強的就可以找到盔甲的縫隙來攻擊。

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要知道盔甲為了活動方便時不可能做成那種完全封閉的,而且那些還是重甲那種形式,李想因為戰鬥方式的原因不可能穿那種重甲,就算是盔甲都只有一些皮甲的可以使用。

要是李想床上一件重甲的話李想的戰鬥力至少下降五成,出去了最強大的速度和靈活的李想的攻擊對於敵人來說並不是那種可以時時刻刻威脅到達居然的利刃,而是一個移動的經驗包。

所以李想的主要防禦就是靠著自己的身體,或者說靠著猥瑣所以敵人並沒有太注意,可是在以後的戰鬥之中這種情況是很少出現的了,和敵人的戰鬥受傷會越來越頻繁,所以身體防禦對於李想來說也是很重要的。

不過最後的生命禮讚也是很不錯的,但是這個是被李想看見的一瞬間就被排除了的,生命禮讚就是增加生命而已,要是團隊裡面的肉盾或者MT之類的或許可以選擇這一種,但是李想的話要這麼多生命值並沒有什麼用。

當然也不是說沒有用,但是對於實力的提升並不是很明顯,李想是靠著靈活來戰鬥的,要是和敵人消耗血量的話,那到底情況已經糟糕到了什麼地步,所以李想是不會選擇這個生命禮讚的。

李想不知道每個人面對的這些東西是不是都一樣的,或者是隨機抽取的,但是這個時候李想沒有人可以詢問,只有自己做決定,軍團是不可能回答李想這種問題的,軍團不會干涉契約者的發展。

最終李想還是選擇了第一個增加韌性的頑強,對於李想來說這個韌性的作用相比起鐵壁來說作用要大,防禦力的話還可以透過一些裝備什麼的來補充,雖然可能防禦並不是很好,但是總是可以彌補的。

但是韌性的話李想還有發現有什麼裝備可以解決這個問題,就算是也這種東西也不是現在的李想可得到的,那些涉及到這麼深層的東西的裝備不是李想可以消費得起的。

李想在交易市場甚至沒有看到相關的東西,要知道交易市場雖然不是所有的契約者都在這裡,但是這裡已經有很多好東西了,就連紫色都裝備李想曾經都看多過,可是並沒有看到可提升韌性的東西。

現在提升韌性之後,李想感覺好像有什麼東西在改造自己的身體每一個地方一樣,這種改造並不痛苦,反而很舒服的感覺,要強化屬性之類的才呼很痛苦,軍團所做的事情相對於是把別人幾十年才能做到的事情一瞬間完成,這麼可能不痛苦。

雖然過程並沒有感覺到什麼特別大的變化,但是李想感覺這個結果還是讓自己滿意的,李想明顯感覺自己的身體好像更抗揍了,並不是李想的生命力變強了,只是李想更耐打了。

這種感覺就像同樣的兩個人一個被一拳就揍倒了,但是另外一個被打得半死卻是還在掙扎,雖然他們的身體可能是一樣的,但是他們韌性不同,所以先一個白打暈了,但是他受到的傷害就是那一點點。

[智力屬性突破人體極限,每1點智力屬性提供12點法力值/內力,可在下面三項被動之中選擇一項作為突破獎勵]

1、法力源泉(低階):每10分鐘恢復智力屬性數量的法力值

2、智慧之星(低階):悟性提升,對於一些事物的感悟能力提升微量

3、抵抗(低階):對於特殊狀態的抵抗率提升10%

說實話李想並不是很明白這個智力的衍生被動,但是再詢問軍團之後還是可以判斷出來的,法力源泉的話是對於一些對於法力值或者內力之類的需要很大的人,雖然李想對於內力也是很需要的,要知道在使用內力攻擊的時候很可能消耗會很大。

但是李想並不是只靠著這一點點內力戰鬥,就算是沒有了內力李想也是可以擁有很強的戰鬥力的,所以第一個法力源泉李想並沒有考慮,直接跳過。

看著這一次出現的這些,李想感覺自己對於這些被動有一些猜測了,可能真的是隨機抽取的,本來李想還以為有一個可以增加法力值的被動,就像體質的生命禮讚一樣,但是並沒有出現,而是出現了一些其他的。

至於智慧之星什麼的,李想表示不需要,雖然李想對於那些高悟性的很羨慕,但是李想並不認為直微量的悟性提升對於自己的戰鬥力會有什麼幫助,或者說這個是一個後期發育的被動,在後面很可能高悟性對於戰鬥技巧什麼的很有用。

但是李想並不認為自己可以用這麼一個對於自己戰鬥力提升並不大的被動活到那個時候,如果自己選擇了這個的話,代表自己以後要花很多時間在這個上面,這是從軍團哪裡得到的資訊,這些被動是可以再次進化的,這個從那個低階就具有看出來。

但是這個條件就很苛刻了,李想不想為了暫時對於戰鬥力沒有多大提升的被動拼命,所以這個被李想直接放棄,其實要不是第三個的話李想可能還是會考慮一下的,但是相比起這個來說,第三個對於李想的戰鬥力更有效。

抵抗聽名字就可以聽出來,是提升抗性的,在軍團裡面有一些東西是可以控制人的,就像是那些精神方向強化的契約者一樣,雖然李想並沒有遇到,但是這不代表不存在。

他們的戰鬥方式就是透過精神控制別人,就算是不能控制,在戰鬥的時候影響一下,那就是很致命的東西了,要知道在那種生死一瞬間的戰鬥之中一絲絲的走神都有可能直接被敵人殺死。

最終李想現在了抵抗這個對於自己實力提升很明顯的東西,雖然感覺悟性對於以後很有用,但是李想感覺自己還是一個選擇抗性。

選擇完畢,強化繼續。

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