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第八十二章 更新

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古毅才剛剛適應白銀六階的血影劍,許多玩家在論壇上還在爭論不休,一些有選擇強迫症的玩家正在猶豫不決;但是當遊戲官方早已預定的停機更新時間一到,所有玩家都直接被強制下線。

狹小的出租屋內,古毅翻身起床,第一件做的事就是拿起桌子上的水壺,往自己口裡倒水;經過古毅多次整理後,雖然無法改變出租屋的實際面積,卻能夠讓房間內的事物擺放井井有條,變相的擴大了房間的使用面積。

在為期十天的內測之後,就是持續了很長時間的公測;公測與內測最大的差別,可能就是玩家更多,而更高等級的公共幻想世界也隨之出現。古毅拿出紙筆,開始記錄著記憶中的相關資訊,這是一件相當消耗精力的事情。

二十四小時之後,《無盡的大冒險》準時開服,在“尊敬的玩家您好,請問是否要進入遊戲?”的系統提示中,古毅給予了肯定的回答。

熟悉的恍惚感轉瞬消退,版本更新公告佔據了古毅的大半個視野。

尊敬的各位玩家:

我們已於過去的二十四小時內對《無盡的大冒險》進行了版本更新。

【新增遊戲系統】

一、直播系統全新上線,現在玩家可以在論壇中進行影片音訊直播了。

1、所有玩家都可以在公共幻想世界以自己的視角錄製影片,並同步推送至論壇。

2、所有玩家都可以花費貢獻度來更改錄製影片的視角,並設定付費觀看。

3、系統將對收費影片收取手續費。

二、傳送系統全新上線,現在玩家可以更加精準的傳送到公共幻想世界了。

1、玩家仍然可以透過穿界門免費隨機傳送至公共幻想世界。

2、在部分公共幻想世界,可以使用收費精準傳送,玩家可以傳送至已被探索的區域,或是傳送至此前已被標識的地點。

三、個人空間全新上線,現在玩家可以在冒險之塔中看到已被設定為公開狀態的個人空間了。

1、所有個人空間預設為隱藏狀態,只有玩家本人才能進入。

2、所有個人空間都可被設定為公開狀態,公開狀態的個人空間將在冒險之塔中擁有可見的入口,玩家可以編輯訪客名單來決定訪客。

四、公會系統全新上線,現在玩家可以更方便的進出公會駐地了。

1、所有公會將具備起始公會駐地,公會駐地預設為公開狀態,所有公會成員都可以進出公會駐地。

2、玩家可以消耗貢獻度來升級公會駐地,公會駐地的大小隨等級提升而增長。

五、陣營系統全新上線,並將在部分公共幻想世界中啟用。

1、玩家將在進入公共幻想世界時選擇初始陣營,玩家所處陣營會因為行為出現偏移。

2、殺死敵對陣營原住民將獲取更多的貢獻度獎勵,殺死敵對陣營玩家會有更高的掉落機率。

3、殺死本陣營原住民會使玩家大幅偏移至敵對陣營,殺死本陣營原住民會使玩家小幅偏移至敵對陣營。

【新增遊戲內容】

一、移除了公共幻想世界:喪屍世界二。

二、新增了公共幻想世界:喪屍世界三、真武世界、穹鴻世界。

1、上述三個公共幻想世界由於難度較高,青銅級以下玩家無法進入。

2、真武世界將啟用陣營系統,陣營分為正道、中立、邪道與滅世。正道與邪道互為敵對陣營,享受最高百分之百的貢獻度獎勵加成。滅世陣營無法作為初始陣營選擇,並與其他任何陣營敵對。

提示:滅世陣營風險極大,不建議實力較弱的玩家選擇。

3、穹鴻世界暫時只開放主位面西大陸地區,玩家在其他區域死亡,將會受到更重的懲罰。

4、玩家在喪屍世界三中可以隨時透過地圖面板檢視喪屍王的位置。

三、升級了論壇系統,現在玩家可以在離線狀態瀏覽論壇了。

四、新增了激活碼兌換,現在玩家可以在系統商城中兌換激活碼了。

【問題修復】

一、修復了歐陸世界無法正確進入歐洲大陸的問題,現在玩家可以透過穿界門傳送至歐洲大陸了。

二、修復了在排行榜中無法隱藏身份資訊的問題,現在玩家可以在排行榜中隱藏自己的身份資訊了。

三、修復了拍賣行高階搜尋功能,現在玩家可以更加方便的使用搜尋功能了。

古毅瀏覽了一遍版本更新公告,直播系統上線對於古毅來說沒什麼用處,或許在以後可以錄製一些大殺四方的影片放到論壇上收費。新的傳送系統倒是免去了古毅趕路的時間,算是個利好訊息;個人空間和公會系統和古毅完全沒關係,古毅既沒什麼訪客,又不準備加入公會。

倒是陣營系統吸引了古毅的一些注意力,由於其他啟用陣營系統的公共幻想世界難度實在太高,在很長一段時間內,陣營系統是專指真武世界的四大陣營的;由於啟用了陣營系統,玩家在真武世界的處境一直都不算太好。

在如今的大乾世界,玩家們可以說是肆意妄為大殺四方,但是在真武世界,一方面是真武世界的原住民強度過高,一方面也是陣營系統的限制,玩家在很長一段時間內,都只能充當原住民的炮灰。至少在古毅的記憶中,直到三年之後,真武世界也不是玩家可以肆意妄為的地方,各種大型玩家組織在真武世界翻車的新聞並不算太過罕見。

玩家在進入真武世界就必須先選擇一個初始陣營,初始陣營是最容易根據玩家行為偏移的,正道陣營殺死正道原住民會偏移到邪道和中立,邪道陣營殺死邪道原住民會偏移到正道和中立,中立陣營殺死中立原住民會偏移到滅世陣營。

而正道陣營最受限制,邪道陣營最難脫離,殺十個邪道原住民,也抵不過殺一個正道原住民;中立陣營最為龐大也最容易維持,因為想要偏移到滅世陣營,非得要下一番功夫才行,也不是殺上幾十上百個無名小卒就能進入滅世陣營的,實力不夠的玩家恐怕連滅世陣營都沒進去就被過路的強者順手捻死了。

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除了滅世陣營之外,其他三個陣營不會直接影響到原住民對玩家的態度,邪道陣營的玩家也可以和正道陣營的原住民談笑風生,正道陣營的玩家也可能會被同一陣營的原住民當成惡人順手斬殺。但是當玩家不分陣營的亂殺原住民,就會往滅世陣營偏移,這才是最可怕的。

就像更新公告裡面遊戲官方所提示的那樣,貿然進入滅世陣營是非常危險的的,滅世陣營的玩家殺死任何陣營的原住民都會享受到百分之百貢獻度獎勵加成,但是卻會直接影響到原住民對玩家的態度。基本上進入滅世陣營的玩家,在真武世界裡面沒有一個有好下場,就算是血修羅那樣的逆天強者,也會被層出不窮的神話武者轟殺至渣。

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