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684 戰爭主動權

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本章bgm: Celtic Flavinal Mix)

熱湧和安吉拉地區的戰爭索木多來說的,這是他們歷史上,里程碑的歷史,這是首次超規模大戰役的在他們文明範圍內爆發。而在過去的,他們的艦隊多來自一個個恆星的總督區域,這些總督提供艦隊,而軍方的高層只是可以說是一個世世代代軍事貴族世家的靈能者集團帶領這只稱得上是聯軍的部隊。地域化極為嚴重,各個恆星更像是一個個騎士的領地。

而現在熱湧的軍隊是一隻超規模的軍隊。下一級的尉官軍團,效忠的不是上一級的某個校官軍團,而是效忠整個熱湧組織。這是一個大集團。這是發動超規模戰役的必要條件。是天命期星際文明才具備的能力。

六十萬艦隊對五百二十四萬戰艦,儘管數量差距巨大,甚至一些戰艦武備體系熱湧也不佔據優勢。這是智慧叢集對垂垂老矣的蟲群化種族的一場碾壓。

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整個索木多地區的蟲群整體上來說是一個勢力,但是從指揮體系上來說,三十二個家族,兩百多位皇女的,路顓這位高階觀察者眼裡,戰爭勝負從一開始就定下來了。

下面將戰爭分為三個時期的。而在三個時期內人類指揮官穩穩的抓住了蟲族的三個戰略漏洞。而三個時期人類都佔據了主動。本次戰爭沒有英雄,因為在各個各個戰役上中,人類的戰術表現幾乎是千篇一律的————人類衝鋒利用了組織力和戰場運動的優勢,將超量的部隊聚集起來。利用數量優勢毆打了蟲群僅僅只能在某個恆星區能保持的上限兵力。而蟲群聚集的超量部隊,人類是繞過不打,等到蟲群的超量部隊散成小股數量後再打。

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第一時期::

時間:戰爭初始0時到240個小時, 地點在鐵星防線,東側三光年,熱湧最高指揮部已經抵達戰場前線區域負責指揮排程。

熱湧旗艦上,在藍色總指揮大廳中,總決策層的指揮棒朝著蟲族戰區的地區緩緩前移。隨著指揮棒的移動,地圖上的歲標註的熱湧艦隊,猶如墨汁在宣紙上浸染,開始分多個方向穿插。

熱湧人類的總戰略指揮部定下了決策。這場橫跨六百平方光年戰面(地球上叫做戰線)二十多萬各類戰艦對安吉拉控制的區域發起了攻擊。而蟲群在這個時期,王女之間的戰略協調,還圍繞著如何快速索木多的軍事實力的目標,在猛然遭到了側翼方向的進攻,暴露了她們的第一個缺陷。————作為一隻軍隊沒有總預案。

或許一些王女自己的預案,但是這只是她們的個人預案,她們的個人預案只能做到減少個人損失,而做不到交替掩護,減少群體的損失。

所以在第一個時期內,如果總瞰,戰區中原本蟲族的控制區,就像融化的積雪,遇到了火焰,變成了一團團水流(艦隊叢集)後退到了,控制權的內圈。 在三千立方光年的區域,各家的皇女猶如二戰蘇德戰場的蘇軍,能做的只有儘量帶著本部撤退。而這種撤退,近乎是災難性的後果。因為在撤退的路線上,熱湧的艦隊早就按照嚴格的時間定量,穿插到她們撤退的點上,而隨著一波一波沒有相互聯絡的撤退,幾乎是給這些死守撤退點的熱湧部隊添油。

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這個時期的戰爭中,丟失所有超重型武器(蟲群的母艦,移動速度太慢,跳躍過程太慢),所以安吉拉蟲群和人類的艦隊如下。

在巴尼亞號褐矮星,這個星區只有一顆月球大小的行星。在宇宙中只有海盜偶爾會在這裡落腳。而在第一階段的時期,卻成為了人類軍隊阻擊蟲群,最大的殲滅戰場。

當蟲群艦隊空間跳躍抵達了這個必經之路時,

數量絕對的優勢的熱湧太空艦隊造就嚴陣以待,立刻以正面衝鋒的姿態和蟲群黑色艦隊開始了正面會戰,在交錯中,雙方的戰艦相互開火。

雙方都是以電磁炮為主要毀傷武器。雙方的戰艦打出了騎牆衝鋒的效果。

雙方的戰艦發射電磁炮彈鏈猶如揮舞騎兵刀,利用高速從側面將雙方的戰艦腹部切開。因為在交錯的時間中,以電磁炮的速度也只能飛射幾十公裡。這個距離在太空戰爭中,就像是馬刀。由於雙方艦隊本身的相對速度就極高,所以與其說是電磁炮對對方射擊,倒不如所是讓電磁炮的彈鏈碰到對方的。

而這種質量武器的能量束要可怕的多,高能量束可以隨著戰艦表面物質受熱爆炸脫落。讓戰艦擺脫能量的持續傷害,而動能武器則是帶著能量直接,完完全全的破壞艦體。

除了第一個波次熱湧的戰艦損傷比高過了蟲群,接下來第三第四個波次陣型完全混亂的蟲群艦隊,以極其丟臉的損傷被打崩盤。因為數量優勢。

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以巴尼亞褐矮矮星戰場威力,優先穿插到戰場的熱湧艦隊,在短短七天內打了是十三場戰爭,每次都是以兩到三倍的兵力對付對方,而殲滅的安吉拉總兵力數量高的可怕。

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第二時期

時間:戰爭初始1週末到第三周。

而熱湧的前線指揮部,同樣前移,在索木多第十七號行政星球所在的恆星區。熱湧的指揮旗艦上新的戰略會議召開。

總指揮部的審視了一下現在的戰場局勢,敏銳的的發現了蟲群體系上的嚴重問題。

而現在人類指揮在此時針對的是蟲群的第二個戰略錯誤——撤退無組織

在兩年前安吉拉的人在拿下大量的地盤後,並沒有規劃重要據點,當時她們佔據主動的時候,她們只要注重進攻就行了,這個毛病沒有暴露。但是在她們遭到進攻的時候這弱點很致命

在遭到大規模軍事突襲後,收縮是必要的,但是絕不是無條件後退,

部隊應當收縮到一些設施良好的空據點(相當於地球上的要塞區域),相當於在戰場上將所有的分攤的力量重新聚成一個個難啃的拳頭。然後依託這些堅固的區域,重新佈置機動兵力。

而現在蟲群,事先根本沒有定下重要的戰略據點。 導致了三分之一的部隊掉隊,這些掉隊的部隊孤零零的撤離到一些在他們看起來很堅固,可以短時間地域數倍艦隊的據點上。而這些看似堅固據點中,將迎來數量遠超她們預料兵力。

在戰爭開始時第23日的45號工業星的戰役可謂是這個戰爭時期的典型。

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熱湧突襲的23天,在被熱湧指揮部被劃定第六個殲滅區內。這裡發生的一切讓指揮蟲群的領主們絕望。

人類艦隊折躍了龐大的艦隊,連續不斷的會戰,讓所有的蟲群領主都在對後方求援。然而處於前線的她們並不知道,自己的求援讓後方是多麼的不知所措。

因為給按照她們求援的情況,建立數據模型,那麼在前線出現龐大數量的人類的艦隊反而是蟲群的數倍。但是這是不科學的,如果真的有這麼多艦隊,人類的各個恆星區估計自己就被艦隊的消耗壓垮了。

而蟲群母皇根本無法判斷人類的主力艦隊在那裡,不敢冒然排除兵力去救援。所以這些固守地區的蟲群領主最終希望泯滅,迎來了人類的最後的清剿

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在45號,人類種族在蟲子面前,展現什麼叫做大星際文明的組織力量。

人類帶來的龐大艦隊中,隨著人類艦隊抵達蟲群佔領的恆星外圍區域,數量多達百萬艘工程艦隊,幾乎是在軍事艦隊剛剛拿下這個區域,十個小時內就被組織抵達到了這個星區。這是讓蟲群都為之絕望的數量

在宇宙工程艦隊叢集,猶如魔法元素一樣,快速的構建超級攻城武器。

工程艦隊直接在太空中構建的工程武器很簡單。,建造巨大水泥殼子,將水注入到內部,形成冰彗星。反正太空中溫度低,水很快就變成了冰塊,這個過程中,星際工程艦隊排成一列,在太空中練車一條線,透過物質不斷折躍的方式將,水注入到了太空的殼子中。

數千顆半徑七公里的東西,在太空中施工構建,在蟲族面前詮釋了什麼叫做“咱們工人有力量。”

蟲族被武裝衛星壓制在星球近地軌道上,眼睜睜的看著這些號稱星球生態圈殺手的人造彗星,直接被“3d”列印。整個列印的過成功只有七天,幾乎剛剛列印結束,差不多就快蟲群固守的星球。至於這些星球的蟲群數量有多少,已經不重要了。

一碗汽油製造的火焰區,十個蟑螂和一百個蟑螂都毫無區別。彗星撞擊下,蟲群再多的數量,都會被清到,極低的程度。

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理論上蟲群只要沒有指揮那就是獸群,而根據安吉拉“蟲奸” 新平絲的情報,蟲群的指揮節點,要麼是大氣層上漂浮,要麼是在地下基地中。因為要指揮過程中要處理的資訊太多,所以必須要體積龐大的載具來承擔。所以在彗星洗地的時候,飄在天上的東西會全滅,而埋在地下的只要彗星撞對了地方也會全滅。

而打蟲群的關鍵不是殺蟲,而是幹掉蟲群節點。而人類的計劃是撞擊完畢後,在餘溫未散就投入兵力去幹掉領主。

這種攻星戰役,進行的的有條不紊,一顆顆星球快速撞擊後,人類即刻投入的部隊攻擊下淪陷。在投降的領主給出的情報中,人類很快瞭解了這個戰區內負責蟲群的王女在哪!

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熱湧突襲的24天

固守在索木多45號工業行星上的王女絕望的看著天空中越來越明亮,且伴隨著隆隆雷聲的彗星,她展開了靈能,試圖在大氣上方全力裂解這顆彗星。彗星在大氣岑上瓦解了。殘骸撞擊在了地面上,掀起了了大片的火焰衝擊波。不過王女所在的山頭並沒有直接被目標擊毀。但是這卻是她的最後努力。

彗星中有感應裝置體系。所以王女的靈能操作,幾乎是瞬時被監控到了。且迅速彙報給了的艦隊負責人。

該艦隊的負責人立刻果斷的對著該彗星撞擊的區域,進行了重點打擊。太空戰艦的腹部,一枚枚三角形的滑翔彈頭,猶如青蛙排卵一樣,對大氣層釋放了一連串。

這些彈頭總數多達上萬枚,這些彈頭內部裝藥兩噸的鉿一178。該種元素大規模應用在戰爭中,反映著熱湧星球現在的高能核反應工業的發展程度。

對人類來說,在地球上的化工產業是製造能量蘊藏於化學能的能量塊,而對星空人類來說,核子反應也就是星際時代的“化工業”能量蘊藏在特殊的核元素中。鉿一178的生產能力,就相當於地球時代人類人工固氮生產炸藥的能力。

這種對地球二十一世紀來說是未來核彈的武器,在星際作戰中是星球有機物之敵,釋放的伽馬射線,產生的電離粒子,對複雜大分子有機物有著嚴重的破壞。破壞半徑多達上千公裡,可以輕易的覆蓋小半個歐洲

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在太空的視角中。

大規模伽馬射線爆在星球表面閃爍,對星球表面土壤中的細菌都滅殺一遍後。而在太空中一個個機甲部隊開始進入大氣層,對目標區域進行最後的掃蕩。

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三個小時後,在十七號高地上,人類的戰鬥機甲軍團,發現了巨大生物機甲中的王女,數量近錢的近衛隊,但是這只部隊在四倍數量的人類機械部隊圍攻下,流乾了血液,大量死屍堆積在山坡上,

而損失了全部手下的王女並沒有用靈能並沒有選擇以死亡明志,她們是安吉拉族,不是蟲群炮灰,可是認可了人類的逮捕。

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而這場戰役只是在這個時期的一個縮影 人類艦隊很輕鬆的完成了三個殲滅區的戰爭,並且從容的又制定了六個殲滅區,而這時候蟲群也終於反應過來,開始試圖建立有效的指揮機制。

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第三個時期,

指揮官專屬虛擬場景3:

時間 : 從戰開始的第三周到到戰爭開始第三個月,

此時經過不斷的戰略推進,不斷前置指揮部的熱湧旗艦,跳躍越加頻繁開始了最後的戰略收尾工作

熱湧的指揮旗艦上構建的虛擬指揮大廳中,人類的指揮官們觀看著戰略地圖,注意力不斷在蟲群重兵集結的區域和此次戰略行動最終目標星球之間來回移動。儘管戰爭中取得的戰果巨大,但是指揮部現在依舊明白最重要的戰略是將,目標星球上的索木多人給救出來。在星際地圖上大量藍色的艦隊正在源源不斷的穿梭星際航道之間,將人員運回安全地帶。

這是蟲群第三個戰略失誤,打了三個月,還不知道熱湧的戰略重點。——熱湧的戰略重點是人類星球的撤離

由於不知曉熱湧的戰略重點,被打懵的蟲族指揮部們,認為人類下一步的攻勢將更加猛烈的,所以在調兵遣將,準備大決戰。而此時對對於安吉拉蟲群來說,最寶貴的時間被浪費了。

隨著一個個移民艦隊和工業裝置運回了後方,熱湧的戰略目標已經達成了。

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